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漫威超级战争:宇宙中最危险的女人(下)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-02-21 11:35:32
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————————战术支援————————

打野位可副带瞬移重创加速,隐形期间隐约暴露的行踪还是很容易被对方盲打,配上疾行可使对方完全琢磨不住卡魔拉的走向,而终结则更为主动,结束敌人相应大招被动刷新冷却时间。

但一般都会带瞬移较好,卡魔拉自身就是脆皮,也需要携带逃跑技能才行,还有刷圈或者追捕敌方也方便多段位移,相对拿重创距离卡的死拿不下击杀,节奏乱了,大招也没了进行不了下次战斗,而瞬移后位置或许刚刚好,拿下击杀大招还能撤退战场。

麻痹是单线路带的,因为血薄需要对敌方伤害进行过滤削弱,同时也是留人的技能。

————————装备搭配————————

按正常打野出装,先一把小野刀能够在野区为我们恢复状态,之后【冷却靴】我们玩卡魔拉四级大,就算没到四级也得去看看,清完buff是不是在他们打野还未出现战场就应该去支援?整一个小靴还能观察情况,对我们的技能减少CD方便我们越塔还是河道遇人能够脱身。

【寒光双刃】主流无视防御,能有效对付前中期脆皮,坦克的话还不好处理,但队友纠缠住坦克的话也不是不行,这是卡魔拉首装,可出整装不需要拖钱,移速加成对我们也十分重要。

【永夜主宰】技能强化普攻伤害,顺风局都是偏伤害出装,所以也是值得考虑,如果吃力局就不太推荐,可考虑肉些的装备。

【弑神剑】作为卡魔拉的专属武器,能发挥出卡魔拉瞬闪过去接上的高伤两A大概率的对敌方残血收掉,针对卡魔拉在难以选择较多脆皮的局面,带入后在战场更轻松解决敌人。

【永恒之枪】作为穿透装备在卡魔拉对付像肉辅纠缠能力强的敌人,也与【弑神剑】同理为的是在战场顺畅秒杀获取大招行无踪影。

大家也看到打野装最后换到了肉刀,原因还是因为卡魔拉除了伤害,防御和血量都极其差劲,拖到后期只会让对面发育起来对卡魔拉有了抗性。

中期发觉到卡魔拉进场就死,那么就可以判断出真·削废了,所以在出【寒光双刃】后就可以考虑【负频手环】这也是大神榜里最常用卡魔拉装备,我个人体验也觉得不错,一是对应了版本冷却问题,二是卡魔拉没状态或是打团如何回血问题,都有效进行解决。

优先反甲后考虑【暗影斗篷】,反甲是为对敌方进行减疗反防止在我隐身结束后对方还抓住机会对我们进行吸血反制强杀。

目前版本卡魔拉比较适合出肉,如果是匹配的话正常出输出。

能源核心

高能辐射、强袭粒子、冷却模块、防护组件

「卡魔拉」是那种释放技能之后穿插普攻的角色,所以考虑高能辐射是对的。

我个人思路是健康血量入场打出强袭粒子状态,即时你没有到达强袭粒子要求,也应该释放大招为自己恢复或是清波兵野再赶上入场,实在不行只能推荐狂战粒子了。

12月8日进行维护更新,对卡魔拉的技能冷却进行削弱,冷却模块为我们尽可减少该版本不足,但其实也不痛不痒的,「敏捷模块」加速入场,顺畅不停顿卡点拿击杀,大神也都使用的模块。

抗性组件减免受到控制,卡魔拉后面再出「抗性靴」就没什么问题,主要是我们不出驱散,出驱散也用不到哪点。

下面这套“血多优”

主打伤害不推荐转化粒子,考虑狂战,转换粒子目的是我们前期就不断进行支援,打的是快节奏局面,让对面套入我们节奏。

强化组件补卡魔拉血少不足,争取在“飞雷神”越塔杀不容易贫血而死,敌方控制少前提考虑。

————————实战思路————————

前期卡魔拉的打法与野兽这类支援野位类似,渡过四级之前的薄弱,想到的点就是设伏,有草丛的地方就是她最佳设计埋伏的领域,支援各路,配合队友的引诱打出‘老六’型角色该有的阴招,尤其敌方下路往常是走两人,击杀其中的脆皮,大招的刷新可选择继续压迫或察觉敌方打野要来见好就收的打法,带出最好的优势。

中期卡魔拉的单打能力有所提升,依赖被动所能激活的一画斩范围强化普攻,黏着一个人打是相对不在话下,再是连招的游刃有余可使卡魔拉单刀入会,一打多数,击败其一则出多种选择,要么全身而退,要么继续身法消耗。

渐入后期,团战频繁,卡魔拉切记需潜在暗处等待滚雪球的收割时机,不断地使大招被动刷新小段位移隐身躲技能,打出‘入淤泥而不染’,团战下来我满血。要点卡魔拉连招打出的伤害出奇地高,旁观团战时应果断切c,保证队友存活,合力攻塔。

逆风出肉找C切入,逆风局负频反甲两件套,不仅仅是找到C位为队友创造机会,卡魔拉在逆风同样能创造出,所以不能是一个人去找C而是一场团战,敌方C位处于找不到我们踪迹时再进行反击,那时候C位的输出应该不会锁定到我们从而将其击杀,可以多考虑黑豹,火焰巨人的话有控制风险较大,要是逆风被控卡魔拉很难回力,只能迎来更巨大的压力感。

————————阵容关系————————

克制角色,曼蒂斯、瑟曦可以预防卡魔拉利用草丛进行的设伏,每位高爆发自身没控的打野都怕控制,曼蒂斯的大招控制相当地保护射手的安全,所以要小心这些辅助。

版本趋势,之前提过「松鼠女」克制卡魔拉这类灵活爆伤英雄,而目前版本「松鼠女」技能迎来削弱,只能对卡魔拉进行微克处理不能绝对处理。

队友方面可以考虑黑曜霸王,树人,石头人带一定控制有坦度辅助,为我们抗塔或是将敌方牵引控制,卡魔拉才好对其进行技能二处理,同时将目标越过我们触发被动。

再提卡魔拉要想打伤害就得贴身技能加普攻,类似神威雷神、海拉的范围吸血能量型,可使卡魔拉束手无策,没地方下手。

——————————总结—————————

「卡魔拉」阴袭,神出鬼没,能切能逃,除了没有控制,操作空间取决于高爆贴伤,抓人的上限,简短的连招,只注意一点,尽可能接机被动刷新技能冷却,达到最佳效果,打塔能力不行,得保住队友合力攻塔。

而因为卡魔拉频繁登入排位以及拥有很强的灵活以及输出,只走上被削的道路,但卡魔拉仍可以玩拿去上分,再不玩下一次维护更新怕是要再次进行削弱普攻伤害。

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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