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漫威超级战争 :隐身有趣的能力

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-17 10:51:46
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本期带来的是《漫威超级战争》英雄隐形女侠「苏珊·斯托姆」


《神奇四侠》系列中的女英雄,不仅拥有隐形的超能力,还可以制造防护力场的能力,能量防护盾在游戏中就会出现到,包括隐身和让他人隐身,这么说都是二把手,真的很强的助手辅助。

职业特征
辅助型英雄
路线:下路
特点:护盾加益,能抗能肉



━━━━━━━━━技能介绍━━━━━━━━━

英雄特质(无影无踪)

被动:脱离战斗6/5/4/3/2秒进入【隐身状态】(效果在1/5/10/15级时改变)
【技能演示】

GIF

若周围800范围内存在敌方英雄,则会由【隐身状态】进入【潜行状态】

触发显形三种:
1.在【隐身状态】及【潜行状态】时受到伤害。
2.主动攻击。
3.处于【潜行状态】超过1.5秒。
显形后下次普攻将额外造成120(+40%能量强度)(+10*当前等级)点能量伤害和50%减速效果,持续1.5秒。

【隐身状态】和【潜行状态】区别:
【隐身状态】是肉眼都看不到的也自然无法选中。
【潜行状态】是肉眼可看到的呈蓝色身体可选中。


理解:我们能够利用好隐身神不知鬼不觉来到敌方英雄不为什么,就是想A一下,现身后相当于强化普攻可以这样理解。



技能一(灵能守护) 护盾

冷却:9秒


LV1/LV2/LV3/LV4LV5/LV6/LV7
消耗:40/45/50/55/60/65/70
冷却:9/8.5/8/7.5/7/6.5/6
基础伤害:240/295/350/405/460/515/570
基础护盾值:160/200/240/280/320/360/400
额外护盾值:40/50/60/70/80/90/100
【技能演示】

GIF

向指定方向释放灵能波,对路径上敌人造成240(+65%能量强度)点能量伤害,同时获得持续1.5秒的60%加速效果。可以经常释放作为增益,比如回城赶快上线什么的场景。

释放出的波到达最远处后返回,类似“忠诚”随后为自身及范围内友方英雄提供可吸收160(+70%能量强度)点伤害护盾,这范围是个圈,每命中一个敌方英雄,将额外增加40(+17.5%能量强度)点护盾值,能尽量命中最好,团战不着急进入先丢个盾。

理解:因为(灵能守护)释放灵能波会放回提供护盾,队友也能吃到,所以释放走到队友身边尽我们辅助的职责,瞬移提盾,我也不是没有做过,可以学学。

技能二(灵能之光) 控制
冷却:10秒

LV1/LV2/LV3/LV4/LV5/LV6/LV7
冷却:10/9.8/9.5/9.2/9/8.8/8.5
基础伤害:140/170/200/230/260/290/320
基础伤害:180/240/300/360/420/480/540
【技能演示】

GIF

向指定方向释放灵能,对路径上敌人造成140(+30%能量强度)点能量伤害并对第一个命中的敌方英雄添加持续4秒的印记和55%的减速效果,持续1.5秒。
印记存在期间,自身和友方英雄的普攻均可增加印记层数,叠满4层将对目标造成180(+75%能量强度)点能量伤害和1.25眩晕效果。
理解:有伤害还可穿过小兵,如命中敌方英雄标记带减速持续1.5秒,自己普攻还是队友普攻都可以对其目标增加印记叠满就眩晕。



大招(隐身力场) 加速
冷却:50秒

LV1/LV2/LV3/LV4
冷却:50/45/40/35
基础伤害:350/500/650/800
基础护盾值:500/750/1000/1250
【技能演示】

GIF

在周围制造【隐身力场】,令自身和范围内友方英雄将进入持续3秒的【隐身状态】同时获得80%加速效果,持续3秒。撤退和潜伏摸上敌方,有一瞬间敌方选择不到【隐身状态】除非我方英雄不识货,期间A%了一下,或倒霉被范围技能命中。

一段时间内再次使用技能,可向指定方向位移,对目标范围内敌人造成350(+100能量强度)点能量伤害和2秒禁锢,同时自身获得一个可吸收500(+120%能量强度)点伤害的护盾。

理解:可做位移技能,能不能让队友处于【隐身状态】其实不是什么大问题,最重要有增益移速,技能也可做留人,因为它带有禁锢,可以让敌方英雄无法移动,想想看开团时能留住多少人,还有自己可获得一个多厚的可吸收伤害护盾,非常高后期基础就有1250点,关于禁锢像蜘蛛侠在天空荡着时会发现他还在荡着,他的确是禁锢了但没有完全,自行理会。


开局主二
技能二有控制技能,选择开局控制可以应对开局优势,个人认为第一波线,ADC会玩的懂得走位能杀还是不能杀自己比谁都清楚,自然不会冲在前排残血需要我们提供盾,所以我们开局拿二,敌方走近先标记,能多A让其眩晕,就有高概率开局拿一血,如果是我们稍微鲁莽打出对局面不益,技能二的控制还可以留人,似乎都比开技能一获取护盾值很多,我在钻石局都能看到敌方辅助玩家就喜欢在我方塔边盯着我方残血ADC,这样做,技能标记后其实配合ADC还是可打半血的。

开局主一是什么情况呢?没什么情况,比二清兵快且安全,技能能明显知道有兵线和敌方英雄选择,最重要这盾能让ADC吃到,打在谁身上貌似也不重要,除非能看到敌方ADC与辅助贴在一起。

大招
这力场不需要掐太死,可以对自己使用都可以,懂二段上场即可,毕竟在敌方周围对队友使用,其实还是处于【潜行状态】还是可命中,二段才重要。在后场技能可支援队友快速支援,隐身出其不意,让我们再次刷新被动,强化普攻差不多。


━━━━━━━━━战术支援━━━━━━━━━
瞬移,配合大招禁锢更多敌方英雄,同时也是增强生存能力。

医疗为队友恢复状态,因为我们只有提供护盾,没有起到奶作用,不是战士辅助又不合适携带重创抢人头,如果认为没有必要可选择净化其它等等战术支援。

━━━━━━━━━装备搭配━━━━━━━━━
装备一

【强化血清】群体强化获取为队友的输出提升,隐形女开团才能打的起来,就保持这样出装即可,老思路先买普通靴子增速。
【遥感靴】加速冷却,如瞬移这,我们是经常能用的上的,需要大招瞬移必不可少,加速冷却,隐形女有的打。
【美队之盾】物防,在隐身想上前摸人或开团,多少会被普攻反打几下,为让伤害不受到多疼,可吸收的伤害能充分用到别处,这也会重要,加上我们抓的对象一般为ADC,嗯专买专压。
【悬浮斗篷】开团防控,同时生命值加持,能量抗性还不错。
【远古冬棺】增加一定能量输出,还可降低敌方移速以及治疗效果,开团防吸血,禁锢防逃跑。900生命值也可算肉装合适合适。
【梅金腰带】腰带最肉装,没毛病。

装备二

【再生摇篮】提升护盾效果,还有移速加持,这是以防守,以其【强化血清】强化队友输出,不如提升我们的护盾,提供队友些多盾,自己大招获取更大能抗度更高,还有100点能量强度附加。
【死神幻影】能量抗性护盾,【美队之盾】【死神幻影】中和双抗。
【振金战甲】跟远古冬棺差不多一个道理,不过他能反伤,对我们这种后期够肉够盾来说何其不是件好事?

前装更肉些,而且是以队友输出为主;后装双抗相对平和适配局多些,以协助队友输出为主,无论是哪套装都要记住大招我们很肉很有盾,特别是后装能抗更多受到伤害更小。




能源核心:

强心秘术、抑制粒子、冷却模块、防护组件
因为装备都有出【冬棺】所以做辅助出抑制粒子,效果好些,开局也是主二带有减速效果。
冷却模块让4级大招CD相对少些,我们出的装备也够不着40%加速冷却CD,考虑这点。
防护组件就不用多说,培养能双抗均衡的辅助,能抗能打,多吃伤害让后排输出更安全。

生命加法:

暗星爆发、狂战粒子、冷却模块、强化组件
为什么出暗星爆发,因为暗星爆发可以探草,技能释放命中草丛就能够知道草丛是否有技能,这样做技能二不就能安心释放丢进去咯,而且作为AP辅助,优势不就在于探草方便吗?又不像曼迪斯没有手长技能。

狂战粒子提升自身能量输出,不是要和队友抢什么,而是有一定输出,队友会更加安全,护盾也是顺能量强度而提升的。

强化组件保护,提供生命值,生存能力。


━━━━━━━━━实战思路━━━━━━━━━
前期手长优势
技能的释放范围远,作为AP辅助,手长就是项优势,无论是探索草丛还是远程消耗,能做到的还有压制敌方英雄吃不到兵线,至于怎么做前提要压塔,还有注意敌方游走,如果发现可释放技能一加速增益,因为有着【隐身状态】【潜行状态】如果ADC没有钛合金眼,那么看到我们需要那短短2秒钟时间,我们是可以及时通知队友注意的,这样一来敌方想抓都难,4级有大时敌方只有三人,往队友方向走可顺带队友离开,离不开还没事,大招二段禁锢,前期这优势不就来了吗?

中期游走
你没听错,我玩的隐形女中期游走,似乎多部分玩家会跟我一样不喜欢被下路牵制,做一只井底之蛙,能从下路走出去才能证明下路解放优势局,我是下路带完就会去跟中路,因为中路的技能有控制,能在开团起到作用,如果敌方不注意,就会像洛基隐身冰冻一样,在中路释放控制同理,加上在中路周围游走还能控制敌方野区视野,至少能控制蜘蛛蓝buff还有下路那野也是,上路也可以走走支援,我中期玩的时候是经常跟中路的,至于ADC让他也走走,只要离开没死超过2次就说明一切顺利。


后期开团锁人
前文提到【隐身状态】在后场才有实际用处,后期我们可以用瞬移二段大招,距离是塔的范围直径(大致)后期锁人让我们的ADC与AP集中火力,我们这时护盾高的可怕,还有血量浓度高,非常适合后期做肉盾,有时大招的二段还会拿到人头,20秒CD也不算过久,基本能上二波线,后期的【梅金腰带】支持持续作战,一波线后与敌方攻入敌方水晶,能继续抗伤,有控制就是那么……

逆风
我们就要时刻关注敌方走向,能进塔就不放过,猥琐吃兵,敌方两面包抄,大招开后队友和我能走一位就走,养活一位家人,毕竟我们不管伤害,管增益护盾以及禁锢,后期慢慢囤装,肉起来,这样才能抵挡住接下来敌方释放的火焰巨人,时刻走位让技能能与队友一块使用,因为是在自己家里,【隐身状态】还是会有稍微用处,能命中敌方英雄最好,打点微小作用获取最巨大护盾,找准机会与游走战士抓住突破点,虽然不知道这样做能不能反局但至少有机会。

━━━━━━━━━阵容关系━━━━━━━━━
被克制

能被克制,到不好说有谁拿位英雄做参考,
斗篷与匕首有手长技能,同隐形女也有护盾的增益技能,手长技能有减速能够放慢隐形女节奏隐身,她还有(黑暗恐惧)能让我方沉默和减速消失后能够禁锢,她还有奶人技能多少是可以与隐形女这派打个平的。

战争机器

让你没有地方可隐藏身体,无论是火箭炮还是火海,挨一下就被发现踪影,榴弹炮做位移减速,近身……还是有些困难的哈。

最佳搭档

可以试试伊卡洛斯,技能有跃击,能配合我们技能二命中到标记敌方英雄,大招眩晕敌方英雄,我们的大招增益移速又可以快速去收人,而且伊卡洛斯还算法师,嗯,貌似很适合作为隐形女的搭档,最重要的是伊卡洛斯的被动是需要命中敌方英雄,会玩的人都会吃被动吧,我们技能也是要普攻敌方英雄,同道不说而志。

无论能克制谁都没有什么关系,隐形女靠肉盾和微妙控制,还有被动隐身,我方ADC很勇压塔,基本就能完克,压塔不成问题,多多位移躲过敌方辅助控制技能,把弄敌方辅助像普通人只能靠普攻,隐身女也是可以近身战斗的,背后有队友就好,保证边输出边获取护盾加持。

━━━━━━━━━总结━━━━━━━━━
总结:
隐形女借用隐身机制诱放敌方技能,显形后普攻控制敌方速度,大招快速游走,二段大招能确保队友安全以及自己安全,容易在开团获取优势,是一位不缺乏能量能抗能肉的后盾,非常不错的二把手。






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