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漫威超级战争 :奇妙的搭档。

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-17 10:47:50
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本期带来《漫威超级战争》英雄斗篷与匕首「泰隆·约翰逊」/「坦迪·博文」


一穷一富,一黑一白,创造希望也可以夺走希望,窥视恐惧也可以制造恐惧,斗篷与匕首那影视看的有些迷,没看过可以去看看,也有第二部不过不太好,说真的我也不认识ta们,也是做了这期攻略才去看看了解他们的故事。

职业特征
定位:辅助型英雄
路线:推荐下路
特点:有奶有防、护友极强

━━━━━━━━技能介绍━━━━━━━━
英雄特质(如影随形)

被动:斗篷会在匕首普攻时朝同一目标释放能量弹,造成25(+12*当前等级)(+30%能量强度)点能量伤害。
【技能演示】

GIF

理解:普攻攻击目标后,斗篷也就是身后那家伙也会普攻一次,伤害会比自己高一丢,补兵抢头可厉害了,我体验过后都不敢帮队友打野。

技能一(光之利刃) 减速 冷却:7秒

LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
消耗:40/45/50/55/60
冷却:7/6.5/6/5.5/5
基础伤害:350/440/530/620/710
技能演示

GIF

向指定方向投掷光之匕首,对路径上的敌人造350(+80%能量强度)点能量伤害和80%减速效果,持续1.25秒。

技能一是我们主要伤害输出来源,ta能够对敌人造成伤害同时还有减速效果,可以利用技能清理兵线以及消耗敌方英雄,特别是减速敌方协助队友逃跑,追击看好角度一般射不到。


技能二(生命之光) 回血 冷却:12秒

LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
消耗:70/85/100/115/130
基础生命回复:170/215/260/305/350
【技能演示】

GIF

为自身及周围友方英雄回复170(+70%能量强度)点生命值,并提供一个可吸收70(+55%能量强度)点伤害的护盾。

理解:这就是我所说的有奶有盾,不仅是回复生命值还可以获取可吸伤的护盾,可以为队友补充状态同时保护队友受到伤害,能量强度越高得到护盾值以及回复的生命值越多,后面可以出点关于能量强度的装备提升一下。

因为冷却时间较长,在不必要的情况下别用,此技能没有增速加持,如果没有敌方英雄在附近,满血状态没有必要释放。


技能三(黑暗恐惧) 控制 冷却:14秒

LV1/LV2/LV3/LV4/LV5
冷却:14/13/12/11/10
基础伤害:200/270/340/410/480
定身时间:1.6/1.7/1.8/1.9/2
【技能演示】

GIF

斗篷飞向指定区域创造一个存在1.5秒的暗黑能量场,对范围内的敌人造成200(+40%能量强度)点能量伤害,并对敌方英雄造成持续沉默效果和50%减速效果。

能量场消失时,仍在范围内的敌方英雄将被禁锢1.5秒。

技能能够对敌方英雄造成沉默和减速效果,适合在追击敌方英雄释放,后面可以推荐出【远古冬棺】效果较好,能量场消失还会对在范围内都敌方英雄定身,配合技能一减速从而使敌方英雄控在其能,在前期可以限制敌方英雄走向从而打击。


大招(暗力维度) 特殊 冷却:50秒

消耗:100能量值
LV1/LV2/LV3
冷却:50/45/40
基础生命回复:800/1200/1600
【技能演示】

GIF

斗篷飞向指定友方英雄将其带入暗力维度,使目标进入1秒的不可选中状态。
像曼蒂斯的大招控制,如果队友被控制可以直接打断带入暗力维度中。

GIF


状态结束后斗篷将该目标带回原地,并令其回复800(+140%能量强度)点生命值。

能够强制为队友带入安全的地方,不会被选中,队友陷入僵局没有血量就可释放,像战士这类角色,ADC、AP没有血量时也可以拼拼,不过跑不掉……

许多玩家都会将大招用到自己身上,不是坑,单纯是因为手速、手滑还有队友不在范围内,我也是经常将大用给自己,非常尴尬,还有因为是一秒后又带回原地,所以逃跑时该不该用,我是这样理解的,残血可以用,毕竟都没血了一会还是得死,不如拼拼出来后接个护盾说不定能够活下来。

在队友有能量值充足没有血量时可以提前释放为队友保持状态,虽然打野能够回复但没有我们来的快。

注意:技能释放后,技能三是放不出的,因为是斗篷在操控,同理释放技能三短暂释放不出大招,快速点击就容易对自己释放。

主1副2,最后点3,有大点大。
因为技能一是斗篷与匕首的主要伤害来源,而且能够带来减速效果,在开局对抗可以协助队友快速抢兵同时另一用处作为消耗,技能能够为队友补充血量以及护盾也非常重要,技能三嘛,一般情况敌方英雄灵活命中不到并不推荐学太早等级。


系统推荐连招:
1+A+3+A
技能一平A消耗集火减速敌方英雄,技能三继续减速敌方英雄能够定身最好,不过经过技能一的减速后应该很容易被命中,其实说实在,技能能够打在目标就不错了。



━━━━━━━━战术支援━━━━━━━━
作为“奶妈”为队友提供安全的输出环境,带上医疗,之后的技能二或大招一起释放,瞬间为队友补充状态,同时还可以保持住队友安全健康血量。

瞬移为队友保命或自己瞬移躲进草丛大招保命,反正自己属于AP英雄带瞬移适合,一点都不感到违和,救不下队友瞬移保命,我们还是可以为其它英雄辅助。

━━━━━━━━装备搭配━━━━━━━━
首先讲能源核心:
强心秘术、狂战粒子、抗性组件、冷却模块

强心秘术提高对线回复能力,而狂战粒子和冷却模块可以提高消耗能力,抗性组件提高生存,毕竟有血量回复不缺生命值,多防被控制,释放更多技能为队友提高回复,没有大招被控制的斗篷与匕首会容易被击杀,它这里的狂战粒子不仅可以作为消耗也是为后面回复血量提高护盾提高能量强度从而加最大值。
这里可以对出对调,想个思路,对敌方造成伤害高些是不是会更刚好些呢?我们将狂战粒子替换抑制粒子,技能一跟技能三附带有减速效果,技能三使敌方英雄减速后释放技能一对敌方英雄造成伤害,这时会提升多些,与ADC一起对抗更佳。

防护组件可以替换修复组件,其实斗篷与匕首花销的能量值很高,不断为队友提供生命值导致缺乏能量,没有能量在战场中也起不到任何作用,所以在为队友提供生命值同时自己补充能量会好些,而修复组件就会为我们提供能量值,一般情况回着回着都是满血。



接下来出装方面
个人出装:

【再生摇篮】辅助核心装备,使我们造成的治疗和护盾效果提升,而我们刚好都有这两词条,到大招还可以获取更多的生命值回复,不过合成排序最好是:【医疗箱】——【复仇者勋章】——【金乌法杖】
【遥感靴】以医疗为主的辅助最好是能够使技能加快冷却,从而制造出更多为队友提高的增益。
【电弧反应堆】为我们提供能量回复,斗篷与匕首释放技能缺乏能量,同时提供能量强度,参与击杀减少大招冷却时间,都是对我们非常有益,十分推荐采用。
想要点肉抗稍微安全生存可以整【美队之盾】提供防御力,继续保持的话可以整【远古冬馆】提供能量强度还有生命值,不仅还可以使目标减速减疗效果,我一般都会出来抵御中期敌方英雄回血量。
【瓦图姆魔杖】提供能量强度,一方面使我们也有作战能力技能一,另一方面是回奶量和护盾值提高,这个获取的能量强度较大,所以推荐采用该装备,其他输出装备暂不做考虑替换。(想要提供奶量必出)

后面可以考虑防御装备如【悬浮斗篷】免疫控制或【暗影斗篷】用来叠层魔抗抵御AP英雄造成伤害,在伤害一方面也可以调出【绝境病毒】来提升普攻输出,也是为我们提供能量强度。

关于出装方面说几点,要想回奶量和提盾值跟别的大神一样,一定要适当出些能量输出的装备,光出防御装备后续活下的只有自己,没有队友情况下容易被敌方英雄一波带。
━━━━━━━━实战思路━━━━━━━━
前期对线尝试消耗敌方英雄,待时机好时定身就可以上去,或是等待我方游走打完红buff来到支援拿下下路防御塔,哦时刻为队友提高生命值,没血就用,前期像我们这种技能多的英雄不好太好抓,特别是可以自己回复,所以不必担心自己,多多照顾队友即可,到达六级后大招要等到必要时刻释放,因为技能冷却过长,回城补充状态,队友不打算回去可以先丢大为队友补充状态再回,不然前期血少易抓。

中期清完兵线后,到敌方野区获取资源,蹲人啊继续打消耗呀,入侵埋伏抓单都是为了旁边的ADC慢慢成长,吃完后到中线或者继续拆下路防御塔,不过建议到中路跟AP一起联手攻入敌方高塔,边回复边消耗顺便看视野防止中路来人被抓,中路来人断兵可以到黑豹获取重要物证加快局面步伐。

后期一直跟着ADC或者任意英雄,辅助他们,不能让后期队友对你失望,能够为队友回复的辅助单带是起不来的,要发挥出自己的特点有奶有盾,保护后排输出英雄,控制技能很重要,限制敌方突进英雄的一瞬见攻击(沉默)多抱团,自己可以不走到前排,中间到时走走,畏缩在输出英雄身后保护不出,利用好大招为后期越塔强杀的我方英雄提供保护,入塔后技能二不断限制敌方走向从而攻击敌方水晶基地。

逆风局稳住别浪别出太远清理兵线,和当前较稳的队友一起试图反局,大招集中保护输出对象,技能一快速清兵防止敌方一波带入高地,协助队友创造机会,不过绝对不能拖太迟,我怕大后期综合实力渐渐低,斗篷与匕首也带不过后期敌方购买【远古冬棺】针对性压制。

关于阵容方面
不怎么推荐ADC为勇度,虽然勇度是高伤角色,但大招过后,勇度出来很难判断普攻,我们是知道的,勇度需要控制普攻才能打好伤害,而出来不能够立即打出造成伤害,不过配合出来后技能二击退敌方英雄可能会有所好转,主要还是看操作。

可以选择火箭浣熊、鹰眼等,斗篷配的上许多英雄,火箭浣熊买的装备有【胜利战刃】吸血猛配合我们继续提供护盾生命值,我相信会在对局中能够打出不错默契。

鹰眼技能有提攻速,可以在在打输出同时我们提供生命值且容易跟的上,草丛也不需要担心袭击,现在版本鹰眼加强了,不过大招没了无敌需要一丢丢保护,我们的大招就替代鹰眼缺少的无敌效果。

曼迪斯的大招、摩托车的追捕等都是微微被我们反制,我方英雄被控制释放(暗力维度)使得曼蒂斯白交大招,一般曼蒂斯控制的英雄都是我方主力,救下主力才不容易被敌方英雄占到优势。

恶灵骑士、灵蝶大招标记越塔、百光花火的烟花都容易击杀我方英雄,恶灵骑士或灵蝶越塔,在我方英雄快要死时释放大招,导致灵蝶消失标记伤害失效,恶灵骑士抓脆皮的计划失败,这些都是可以预防住的,从另一方面可以看出斗篷与匕首很强。

容易被敌方反制英雄
黑豹利用控制以及大招的追踪击杀,从而能将斗篷控制,就算大招躲避一次,1秒后还会被黑豹追踪,队友也是如此,到时候敌方阵营购买【雷神之锤】就会难打些。

纳摩技能在海水域中能够回复生命值加速,消耗纳摩不是简单的事,有时候还会被牵制到,踩中水域被拉到基本就是纳摩套打,而且敌方还可获得护盾,到时候可以出【远古冬棺】进行微抗。

总结:
斗篷与匕首操作难度中等,主要技能大招以及技能二,能给队友带来多少增益才是我们要知道的,ta控场能力不强,可却是好奶妈,只是大招有什么会帮倒忙,队友抱怨起,一定稳住心态,以胜利为主,前面不会操作,后面慢慢就会熟练大招的运用,不会大招使用可以提前释放,早放就不会有那么多麻烦。

作为冷门英雄其实并不弱风其它辅助英雄,我还觉得ta比曼蒂斯强许多,是一位不错上分英雄。






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