我把游戏内出现的特殊事件分为以下几种,这样分一下,大家也能更快进行定位。
1、通过√×进行选择
2、需要使用特定道具
3、选择角色出去
通过√×进行选择
与家人交谈:这个选项基本可以无脑选交流。会很大程度缓解家人的压力。而且没发现有负面效果。
敲门事件:敲门相关的描述特别多,你开门可能是得救,也有可能是强盗。
我结合了【玩家“你比邮差还会送”】第一条的评论,总结出一个特点,那就是与结局有关的敲门,会有额外的图案。
比如说下图是我兄妹线的敲门,还有座小房子。
如果是博士线会有一个超人。
其他的待补充!
移除臭味事件:不要选择移除,否则会有人染病。选择否定的选项,隔天会提示臭味自动去除。
摆弄无线电事件:虽然有概率会坏,但也有几率触发迪迪道金斯事件和全员解疯(概率低)【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】。
劫富济贫的小丑事件:小丑会根据你当前的处境来给予援助或者是劫掠物资。小丑是低于六个道具会给(不能等于,不包括水和食物)道具,反之会被掠夺【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】
下面两张图一张是劫富济贫,一张是救助弱小。
种植植物事件:妻子存活时会出现的选择。种植植物需要花费一瓶水,可能会收获4个罐头,也可能会种出食人植物,有斧头的话,会获得2罐头,不然会被夺走2罐头。
猫结局事件:猫/特工结局开场的一种,这个可以自行抉择
【攻略】猫女士结局触发条件
【攻略】特工线结局触发条件
老人院/老师学生事件:如果你想走兄妹线,千万不能去,说是商量其实就是掠夺,去了后家里墙壁会出现手印
避难所生存兄妹结局触发条件避难所生存主线结局
猫咪触摸事件:女儿会受伤
儿子/女儿锻炼身体事件:没有损失,可以让他们玩一下
皮箱子事件:有可能是物资,也有可能是恶作剧,但不建议开【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】
蘑菇事件:大概率是不能吃的,我选择的是不能吃没发生什么
泰德车钥匙事件:因为我的泰德正好疯了,我就选择让他出门了
过两天会看到说泰德还没回来要不要去找,然后还有个汉堡的标志,我想这个事件可能有不同的结局。
汉堡结局:泰德没有事情,还喝了果醋,然后把人接回家了
需要使用某些道具的
火灾/地震/漏水:如果前期的物资储备十分充足的话,这样的事件会带来沉重的打击。不同的灾难事件会出现不同的三选一,依照当前的状况和工具的优先级进行选择吧。
卫生事件:需求弹药、防毒面具和杀虫剂的其中一件,选面罩不会消耗,其他两种道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这是非常重要的事件,一定要记得选择不要跳过。
【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】
通风管道事件:需求手电筒、杀虫剂、书本中的一件,被选中的道具会被消耗掉。如果不选任何一个道具,全员都会生病。这也是非常重要的事件。注意如果选择书本的话,泰德有很高的几率会生病,但是书本不会被消耗。
修理事件:当手电筒、防毒面具或者无线电损坏时随机出现。需要书本才能修理,但是修理并不会消耗书本。
下面的声音:下面是一只鳄鱼,如果选择任何一件物品下去,就会使泰德受伤。一定注意跳过这个事件。
和平组织互动事件:通常在有无线电的情况下会出现。救援队可能需要纸牌、手电筒或者地图等作为联络工具。
搜查事件:如果已经拥有枪支,什么都不会得到,没有枪的话选择搜查会得到一把枪。
弹药商人:用弹药只能交换到一个罐头,非常不实在。不打算给弹药的话也不要给棋盘,否则什么也得不到还会损失棋盘。
缴枪事件:后期会出现的事件。如果缴枪的话可能无法面对掠夺者的入侵。不缴枪,与和平组织的互动会一直卡在这里。自己权衡状况决定缴枪与否吧。
缴枪可以把枪打坏(没枪都行)【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】
打牌事件:拥有纸牌就可以进行打牌。输赢概率是1:1,喜欢碰运气的玩家可以试试。
啮齿类动物:一定要选择道具杀死,不然会损失2个罐头。
救援物资事件:拥有面具的话会获得2罐头2水,面具有几率破损。
掠夺者入侵事件:不选择任何一件武器的话就会损失惨重。
噪音事件:选择一件玩具来缓解压力,否则会获得疲劳的负面状态。
时间混乱事件:需要医药包。如果跳过或者没有医药包的话,全员都会发疯。疯狂状态有可能会自动解除,如果持续一段时间,发疯的成员可能会逃出避难所。
煎饼事件:阶段性事件
第一次:发现黑暗中有眼睛,需要手电才能发现,选武器狗会死,不选会被咬伤。
第二次:需要罐头,喂食后无反映。
第三次:狗狗报恩带你去找东西,需要斧头、地图或者枪,地图3个罐头,斧子4个水,枪自己受伤【来自玩家“你比邮差还会送”的补充】
第四次:狗狗受伤,需要医疗包,不给狗狗就挂了(这个最难 因为这时候基本是60天以后了 很多时候都没医疗包),救了狗狗就在家中了!
狗狗的好处:
1.狗狗能够调节人的心情,使人物不容易发疯!
2.狗狗回来要带你出去,携带地图,会获得罐头回来。
自制医药包事件:当医药包使用后会出现,可以用杀虫剂来制作医药包。
刮胡子事件:选择斧头刮胡子可能会提高泰德的精神状态,不过也可能会导致泰德受伤。
攻击事件:没什么好说的,选择武器进行反击,否则可能会损失物资,甚至导致GAME OVER。
骑马迷路事件:有地图的话可以给他看,骑士会给东西;我触发的时候这些人给了我一个汤罐头
白大褂事件:可以考虑给,后来会给你治病
东西丢失事件:有手电筒可以去找,可能有概率获得物资
推销员事件:告诉你太空有啥,对游戏没什么帮助,直接跳过,没什么重要信息
选择角色出去
邻居家客厅保险箱事件:我去的时候获得了一个医疗箱,家里也没有出现手印,应该是没问题的
地图寻宝事件:触发一次,东西没找到还把地图毁了,目前感觉不值
与女儿变异有关
绿色的水坑:露出绿色液体的管道,不做处理,隔天女儿中概率变异,但也有可能全家生病
蟑螂事件:参考女儿变异条件。当女儿变异之后,或者不打算进行变异,则需要选取物品来消灭蟑螂。选择书本的话,书本不会被消耗。
蜘蛛事件:选择跳过或书本,隔天中等几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件
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