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避难所生存:敲门事件汇总

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-03-06 04:26:46
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相信有很多人被敲门事件困扰,觉得敲门事件就是概率问题,其实掌握好技巧,往往会事半功倍。我将把敲门事件分成三类。
  
 1.10天以前
 2.未完成任一条线上的所有任务
 3.已完成任一条线上的所有任务 


  【10天以前】10天以前的敲门事件比较单一,只有救援家人,选择开门家人就会回来,但5天以前回来会疯狂或生病,5天以后10天以前回来会疯狂加生病,总体来说代价太大,不推荐开门。(女儿有极小概率变异)

  【未完成任一条线上的所有任务】有两种情况,1.好心人送2罐头或2水。2.家人被打伤。游戏中期十分重要,如果做特工线或博士线可以开,其他情况不建议开。

   【已完成任一条线上的所有任务】上面的只是建议,这个才是技巧。1.获救。2.被强盗洗劫。到这个时候,每个选择都很重要。我们可以凭时间判断是不是获救。
   具体方法:做完一条线上的所有任务后几天敲门
          军方:11~12天
          兄妹:10天
          特工/博士:5天
如图,我53天做完特工所有任务,58天敲门,59天获救。






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