前言:闲的没事干啊,这回认真的给大家盘一盘,我会把每一个事件的每一个分支都给大家处理出来,大家按自己的情况选择就行。
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先说几个概念:
1.一次性事件
2.重复事件
3.连续性事件
4.事件优先级
这一期先不讲跟通关剧情有关系的事件,以后有机会再讲吧。
1.一次性事件就是在这一局内刷过一次那么这一局就肯定不会刷了。(例:给女猎人子弹事件)
2.重复事件就是在同一局内,刷过一回了还是会反复刷新,不过他相对于连续性事件来说他刷新的时间没有规定性(例:打蟑螂事件)
3.连续性事件相对于重复事件来说,他是有规律而言的(例:军方来敲门事件)
4.事件优先级之前简单的讲过了,除了点背包第二天探险属于最高优先级以外,连续性事件除非是卡背包卡到第二天,那么他的优先级也仅次于背包事件。
然后剩下的就不一定了,大概是每一局的开局都会对事件有一定的排序,事件的优先级不一样,优先级高的这一局就会死命刷。
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1.收音机听外界消息事件
一般这个事件第一次刷就是解除和尘埃,后面刷有概率,什么东西都没听到,有可能收音机炸了,也有可能听了给你补物资。
3.沉默收音机事件
这个事件是有以上两种文案的,如果不听收音机的话在避难所里面的所有人都必定疲惫。
4.收音机故障事件
如果你不修的话人物大概率会发疯,但是你修的话,大概率会获得一个坏掉的收音机和一个疯子
5.绿色水管事件
如果你不管的话女儿有小概率变异,并不会像网传那样生病的情况。
6.秘密的门事件
这个事件如果你没有枪的话选择手电筒,有概率可以获得一把枪,没有地图的话,有概率获得一个地图。如果你选择枪的话,有概率获得两瓶水,不选不会有任何事情。
7.吃蘑菇事件
如果吃蘑菇有概率可以解除人物的饥饿状态,但是有概率会导致多人生病,如果有人生病的话,也有概率解除生病。
8.劫富济贫事件
这个世界如果你的道具小于七个,缺收音机枪或者是医疗包,他会优先给你补一个,如果你这三个都有,他会给你补水。
如果你道具大于七的他会抢你两个道具,并且这个并没有解疯的效果。
9.老鼠事件
如果你不管他的话,他会偷掉你一个罐头,枪和斧头都是有效果的,但是斧头必定不会损坏枪,有概率损坏。
10.睡眠紊乱事件
这个事件如果你不用包的话,家里大概率多人疲惫,并且这个事件是没有治病的效果的。
11.弹药商人事件
选择弹药的话你可以获得一个罐头,给他棋盘他会直接抢,但是如果你不和他交易的话,他也有可能丢个烟雾弹,把你子弹强行抢了。
12.狗子事件(1/4)
这个事件只有选择手电筒才能开启后续剧情,选其他的都会直接把狗赶走,如果什么都不做的话,家里概率有人发疯。
(2/4)
如果这个事件不给狗吃一个罐头的话,后续剧情就断了,吃的话几天后会进行下一轮剧情。
(3/4)
吃完罐头几天过后会触发后续剧情,如果选枪的话,会把他赶走,选地图的话,可以获得三个罐头选斧头的话,可以获得四瓶水,如果什么都不选,剧情线就断了。
(4/4)
选医疗包的话,会把医疗包消耗然后煎饼就会进家,如果不选的话,剧情线断掉,煎饼进家是在避难所里面的人,100%解疯,我建议是不要救。
13.神秘声音调频事件
如果你选择调频的话是会触发后续剧情的,必定可以获得两个罐头,并且不会留下血手印,如果不调频就不会有事情。
14.奸商事件
你给这个奸商一个罐头他会给你一只猫,并且有猫过后,不管你狗的剧情进行到了第几轮,都会强行断掉,如果你没有选择交易,他会在20天后再刷新一次,之后就不会再刷新(手机版是每20天都会刷新一次)
15.拼写课事件
这个事件如果选对的话,女儿是一定会疲惫的,如果家里面有东西损坏的话,那么有概率会修复成功(一定是损坏的情况,并不是没有的情况)
16.泰德和女儿吵架事件
如果选女儿的话有概率获得一个子弹,如果选泰德的话有概率随机坏一个道具,并且对立面是有小概率发疯被选的人有小概率解疯。
17.家人聊天事件
这个是除了泰德,其他人都有概率刷新的,但是如果家里的大人发疯了,特别是泰德就不要选择去聊了,去聊的话,基本上是被聊的人也会发疯。
不聊的话也有概率发疯,但是相对概率会小一点。
18.丢漫画事件
如果选择丢的话,儿子是大概率跑路的,如果选择布丁的话,没有事情发生。
19.以物换水食物事件
不一定是上面这些物品进行买卖交易,我只是举其中一个例子,被你选中的物品会被消耗但是你可以获得对应的资源。不选不会发生任何事情。
20 以物易物事件
同样的消耗对应的物品换对应的物品,不选不会发生任何事情。
21.听演奏事件
在家里有口风琴的时候才会触发,如果选错不会发生任何事情,如果选对的话,会触发下一轮剧情。下一轮选择使用口风琴,可以获得一个罐头一个水。
22.儿子女儿吵架事件
不管选择谁都有概率获得一个罐头,选女儿的话,有概率获得一个斧头。
23.洗澡事件
如果什么都不选,全家生病,三个里面只有选择防毒面具,不会被消耗,并且如果家里有人生病,洗完澡会全部解除。
24.煎饼在家事件(1/2)
在家里没过几天都必定会刷这个事件,有概率什么东西都没有找回来,有概率找回来一个罐头或者一个水也有概率找回来一个道具。
并且狗在家期间,如果你把猫给放进来,狗会直接跑路。
25.坦克找物资事件
选一个人去,有概率可以找回来物资,也有概率直接被坦克炸死,变异女儿也是会被炸死的。
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