王者荣耀:嬴政玩法攻略
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一:英雄介绍
二:技能介绍
三:出装推荐
四:铭文推荐
五:技能连招
六:召唤师技能推荐
七:英雄对局思路
八:英雄克制关系
九:实战视频
十总结
一:英雄介绍
1.获取方式
首先说一下嬴政的获取方式68块钱,算是王者里面少有的,只有充钱才能买的英雄。已知目前王者只有三个是必须充钱才能获得的(武则天,赵云,嬴政)
2.英雄定位
嬴政是一个高伤,炮台类的远程法师。由于自身并没有任何位移技能,导致生存难度的提高。但是2技能的存在一定缓解了刺客对于嬴政的危险性
3.对局优势
①普攻以及大招的释放长度远大于其他英雄。嬴政普攻拥有贯穿伤害,平a的真实距离要比攻击范围远。②二技能的灵活运用。有利于嬴政的支援以及生存,二技能的被动有一个,当护盾存在时,嬴政的基础移速会加20点,再加上嬴政开启二技能,会有短暂的移速加成,导致嬴政在对局支援方面优点特别突出。③大招和一技能的组合。可有效的限制敌方走位。封住敌人后退的路线。同时还带有高额的伤害。④因为技能以及平a的存在,让嬴政在清兵线,守家方面特别优秀。同时可以加快整体的支援速度。
3.对局劣势
①嬴政这个英雄是没有一点位移的。只有二技能会有一点加速效果。在被刺客贴近脸的情况下,就算有二技能的保护后期也是不够看的。②嬴政也是王者里面极少数没有控制技能的英雄,虽然一技能会带有减速效果,但是效果并不明显。③嬴政伤害极高,但是要保证技能全部命中。确实很难。正常情况是需要搭配一个带控制的辅助。让嬴政的输出打的更多。但多数情况辅助一般是不会跟着嬴政这种英雄的。因为嬴政本身就是一个主打支援的英雄。清线也不需要辅助来帮忙。所以正常情况下,辅助跟着嬴政是很浪费的。
二:技能介绍
1.王者审判(被动)
王者审判(被动)冷却值:0消耗:0被动:嬴政的普通攻击可以击穿目标,并造成120(+100%物理加成)(+35%法术加成)点法术伤害;攻击机关时会衰减50%的伤害嬴政的被动技能给嬴政的支援清线方面有着极高的提升,同时有物理法术两方面的加成,当年嬴政还有一个平a流的玩法距离远,伤害又高,但是生存能力又下降一节。导致平a流玩法并没有掀起太大的波澜。嬴政的平a可以站在塔外直接攻击到防御塔。同时也有50%的衰减伤害。也算是变相的限制了嬴政被动在磨塔方面的速度,平a小技巧,平a打进草里面打中人会有特殊的音效。可以用来探草。被动
2.王者惩戒 (1技能)
冷却值:8消耗:70,嬴政在指定目标区域召唤黄金剑阵,持续2.5秒,每0.5秒对范围内的敌人造成145/173/201/229/257/285(+27%法术加成)点法术伤害;并减少30%移动速度,持续1秒。嬴政的主要输出手段,伤害高,定点伤害,持续时间长。可以通过一技能的释放来限制敌方的走位,也可以放在自己脚下来,防止刺客的突击,也是嬴政唯一一个带有点软控的技能一技能也是可以用来探草的。打中人会有特效。同时带有减速,可以开启二技能,快速脱离他的攻击范围。一技能
3.王者守御 (2技能)
冷却值:10消耗:40嬴政开启王之护盾,护盾可抵免300/330/360/390/420/450(+55%法术加成)点伤害,并对附近敌人造成200/240/280/320/360/400(+40%法术加成)点法术伤害并清空装备为他们提供的物理攻击力,持续2秒,同时嬴政在3秒内增加随时间衰减的100点移动速度。被动:增加嬴政15/20/25/30/35/40点移动速度。二技能也是所有技能里面唯一一个保命技能,使用二技能碰到敌方,敌方所有的物理装备加成直接消失,虽然只有短短两秒,但是也大幅度的提高了嬴政的生存能力,二技能带有的额外移速,已经开技能瞬间产生的移速加成,都有很不错的跑图能力二技能
4.至尊王权 (大招)
冷却值:35,消耗:120嬴政展示王者权力,增加20%移动速度,持续5秒,期间将会号令90只飞剑持续向指定方向进行冲击,每只飞剑能造成64/82/100(+8%法术加成)点法术伤害,过程中嬴政可以使用其它技能。大招是嬴政的一个蜕变点,随着大招的转好。让嬴政的支援能力更上一层楼。同时还拥有着定点打击限制敌方走位等功能,再加上使用大招的时候可以使用其他技能。要嬴政在一些狭窄的地形中,更如鱼得水。尤其是在对面打龙的时候,龙和血条对面只能选一个。因为嬴政的持续伤害是很高的。如果不扛着剑,很有可能就被抢龙,而且龙坑里面,没有位移的英雄就是嬴政的活靶子大招
三:装备推荐
嬴政的核心装备冷静之靴移动+15%冷却缩减被动-神速:获得60移速被动-静谧:冷却恢复速度加快3%~10%,该效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不生效冷静之靴可以缩短嬴政技能的真空期,增加技能释放频率,而且嬴政大招固定cd为30秒,非常吃技能冷缩,满蓝满等级的情况下大招cd可以缩短到18秒,1技能为4.8秒,凝冰之息法术+160法术攻击+5%冷却缩减+600最大生命被动-凝冰:英雄技能造成伤害会附带20%的减速效果,持续2秒被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有5秒冷却时间凝冰之息有着良好的固定属性,有着一定的技能冷缩,同时有着两个强大的被动效果被动1,凝冰,英雄技能造成伤害可以减速敌方,因为嬴政的技能机制,导致了嬴政的留人能力上的缺陷,凝冰配合一技能双重减速,在被敌方刺客切的时候,可以配合二技能的效果,快速拉开与敌方刺客的身位距离,给到敌方减速的同时,还可以帮助队友留人被动2,静谧:技能对于移动受损的目标。额外造成法术伤害。一般的英雄一般都只会出一双鞋子。另外几乎是没有任何移速加成的。被动2配合被动1在加上一技能的减速效果,可以很好的触发这个额外伤害。让嬴政前期的支援,有着明显的提高痛苦面具法术+120法术攻击+5%冷却缩减+800最大生命被动-折磨:技能命中目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害(对野怪每次最多造成200点伤害)冷却时间:3秒痛苦面具加上凝冰之息,两件装备同样有着生命加成。生命加成的用处就在这个地方。被动技能折磨,技能命中在三秒内受到四次3%伤害的生命法术伤害。两件装备的各个属性被动都可以将嬴政的技能机制完美的诠释出来让嬴政前期,可以有着一定的坦度,支援能力,追击能力,以及对于战场切割的重要性日暮之流法术+140法术攻击+10%冷却缩减+300最大生命被动-净魔:对英雄造成伤害会获得(16-30)点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层同样和前两者有一样的属性加成。被动净魔对于嬴政来说也是挺重要的。因为嬴政的技能伤害机制全部都是持续性伤害。一技能会在地面持续两秒。敌人在里面逛两秒净魔几乎是可以叠满的。在配合大招可以把净魔这个被动发挥到极致。博学者之怒法术+240法术攻击被动-毁灭:增加30%法术攻击提高嬴政的伤害输出量增加贤者之书可以与虚无法杖搭配使用在顺风经济好的情况下,可以出贤者之书。提高嬴政技能的输出伤害。让大招更有压迫力。在敌方坦克或者经济不好的情况下,虚无法杖的性价比会更好。
四:铭文推荐
10梦魇10狩猎10心眼通用效果法术攻击+42.00法术穿透+88.00攻击速度+16.00%移速+10.00%法术穿透可以让技能伤害收益更高,让嬴政前期的输出有着一定的保障
五:技能连招
1技能接平a
在前期一级的时候,主一,可以在兵线还在卡内的时候放一技能接平a快速清理兵线升二级。前期有利于建立良好的支援速度。给队友提供帮助。也可以帮忙守护野区。如果辅助是个强力辅助,也可以选择进行反小猪。
一技能+平a
二技能接一技能接大招
这套连招一般是在被刺客抓的时候会使用。刺客贴脸的情况可以用二技能来清空刺客装备上的加成。同时增加自己的速度,快速拉开距离。一技能效果有减速,可以让敌方追不上。同时对敌方造成伤害。也更有利于大招的后续输出。一技能释放完后接大招。可以进行反打。因为一般贴近你的脸的时候,敌方的位移已经用完了。所以这个时候一套下去几乎是可以进行反杀的。连招小技巧。
一技能接大招接二技能
这一套一般是在近距离蹲草使用,因为使用一技能,你跟他的距离其实隔得不远。但是一技能的减速对于大招来说真的很重要。所以这一套是建议蹲草的时候使用。释放一技能完以后对方会被减速。然后立马开启大招。最后再通过二技能的加速来调整大招对敌的位置。使大招更有效的进攻到敌方。一技能接大招接二技能。
大招接二技能接一技能
这一套是进行远距离消耗+分割战场,限制敌方走位。在开团的时候可以提前使用大招进行消耗。在开启二技能。增加移动速度,同时使用一技能来限制敌方的行动。进行远距离炮台分割战场等重要作用。
六:召唤师技能推荐
1:闪现
CD 120秒。闪现到一小段距离的指定方向闪现这个技能和嬴政可以说是特别搭配的。因为嬴政的自身防御手段特别少。容易被刺客突进贴脸。前期嬴政还可以依靠二技能。来获得一定的生存空间。但是到了后期就算嬴政二技能打到敌方刺客,敌方刺客还是有能力把嬴政给秒掉。所以这个时候人正的闪现就尤为重要。可以通过配合闪现来调整大招的方向。同时也可以在闪现逃出的地方攻击范围的时候进行打造反制敌方
2.净化
CD 120秒。可以瞬间解除自身的控制效果。同时会有开启瞬间会有短暂的无敌帧净化这个召唤师就只能说是闪现的下位替代品。一般是在你敌方控制特别多的情况下会带,其他情况一般是不会携带的。因为在电话的情况下,敌方刺客出现你11:30他都没有,只能被切的。所以进化对于人的生存能力并没有太大的增强。
七:英雄对局思路
1.开局1级的判断
如果是那种清线快带有攻击性的建议是开局学2,因为他技能的护盾可以给嬴政的生存空间提高。中路的兵线也是一条线,完全可以用嬴政的平a解决。虽然这样子前期支援速度会降低。但是可以对敌方中单英雄进行消耗。如果对方是选择清线较慢的貂蝉等英雄,可以开局学一直接抢2.抢完二可以有三条路选择。①吃掉中路的河蟹。②对敌方打野进行干扰。③直接前往对抗或者发育路进行支援吃掉中路河蟹可以。增加自己的发育速度。对敌方打野进行干扰,可以让敌方打野更慢的进场。让我方打野优先四级抓人。前往对抗或者发育路支援的情况下,最好是选择劣势路。比如我方射手被敌方射手压在塔下。可以快速前往,配合射手拿下一血。对抗路同理。
2.4级以后,嬴政的强势期到了
有了大招的加持。可以配合队友进行各种操作。①强行压塔压血线。快速推掉敌方一塔。②打野劣势的情况下,可以多帮打野。守护野区或者进行单反野。③打野强势,可以直接配合打野进入敌方野区逛街。在开启大招的时候,敌方打野是不可能有机会进场的。④跟随打野进行辅助抓人。嬴政四级以后可以前往对抗或者发育路进行抓人。在敌方血量消耗多的情况下,可以开启大招逼敌方退出发育范围。让自家对抗或射手优先进行推塔。边路推完塔。更有效率的进行游走,而不是被困在线上。如果己方打野前期比较弱势的情况下,就得多配合他。进行抓人,返野还是最好不要的。容易被对面进行反蹲。如果己方打野前期强势直接配合打野进入敌方野区进行反野行为。
3.嬴政的中期强并不会特别高
装备没有成型的情况下,嬴政的留人能力。伤害输出,都没有达到一定的要求。因为这个阶段的法师已经有一大部分可以直接秒人了。所以这个阶段就只能配合队友来进行资源的获取①对于野区资源的争取②快速破掉敌方一塔,二塔。增加嬴政输出范围。③配合队友抓人留人。④多使用大招进行远程消耗。比如龙王,暴君。在用大招进行压塔,快速的建立中期优势。在敌方的一塔,二塔被破之后,嬴政分割战场的能力是很强的。大招好了,基本上就可以开启大招,对敌方少一梭子。同时对敌方的脆皮也有一定的威胁度。再加上输出空间的增加。可以让嬴政快速的度过中期带来的劣势
4.嬴政后期怎么打
嬴政后期的伤害是很高的。坦克都不一定接的下来一梭子。具体应该怎么弄?①蓝buff是嬴政很需要的东西。如果不能成敌方获取蓝buff,最好在我方这边争取打野的同意拿到蓝buff②如果辅助保人能力优秀的话,可以携带辅助一起的敌方尽情对位压制。因为超长的大招距离,让敌方没有办法近身,同时也不要距离队友太远。对对方强开的情况下,队友还可以进步反开。③在队友拿龙的情况下,可以大招打向敌方可能存在的位置。逼迫敌方退出抢龙的争夺战④在队友进行开团的情况下,可以使用大招对敌方阵容进行分割,后期是没有英雄可以扛得住嬴政大招的。都会进行躲避躲避走位的空间就等同于我们已经分割了战场。这个时候在配合队友进行收割。后期只需要一场精美的团战,就可以制定游戏的胜利。
5.抱团守家
这方面嬴政可以说是很好的。在劣势的情况下,嬴政大招超长距离的优势就体现了。可以进行无血量消耗的清理兵线,敌方也没有任何办法。高频率的使用一技能对敌方进行消耗。也可以清理兵线。在敌方准备强行进攻的时候,可以在侧方位对敌方脆皮进行单方面切割。在输出脱团的时候,我方胜率会极大的提高
八:英雄克制关系
1:嬴政对于英雄的克制①对于没有位移的脆皮法师,射手威胁性极高。②对于手短,清线慢的对位英雄压制力极高。③对于正常的战士刺客有着一定的防守能力。第一点,对于没有位移的脆皮法师,射手例如鲁班七号。甄姬,伽罗,等英雄。拥有着极大的威胁。后期一个大招就会死掉。同时有装备的加成,还会造成减速等效果。第二点则是手短,清线慢的情况下,嬴政的支援速度会增加。开局对面防御塔下直接抢2,这种情况下发育路,对抗路的兵线是都还没有到的。如果几方跟敌方对拼,有劣势的情况下,对方肯定会往前压。这个时候就是抓单的最好机会。相反,如果敌方处于优势,对方在塔下则不好抓。所以我的建议是多抓一些。位置压前的英雄。不用担心敌方强度很高。两个人打一个人。一技能,二技能都存在的情况。正常打还是没问题的。第三点则是可以防止对面的突进,在对方暂时没有特别有能力的输出时,嬴政的二技能可以将所有的优点发挥到极致。
2:克制嬴政的英雄
①前期清线看爆发的对位②对于己方限制能力高的辅助③多位移伤害高的英雄前期如果辅助和法师都对你带有限制性的情况。那前期就只能放弃的快速去支援。例如这位鬼谷子,小乔沈梦溪这种,在清线能力方面比你快的情况下,前期支援速度的优势就不复存在。如果在双边都结束对线期的情况,去抓人是没有任何能力留人的。控制也就一技能带点减速。并不能有效的控制敌人。对于我方限制能力高的辅助,会极大的缩减嬴政的输出空间。没有输出空间,再大的伤害也没有用。后期多位移伤害高的刺客,战士。法师对嬴政的威胁都极大。因为二技能的存在,前期可以有效的防切。但是到了后期,装备的加成虽然足够大,但即使伤害高的刺客没有装备加成,对嬴政还是可以直接秒的。
九:实战视频
实战视频
十:总结
嬴政拥有着峡谷里面平a长度技能长度最长的一个英雄。对于很多老牌英雄的压制力都很高。 比较考虑玩家对于局势的判断。什么阶段该做什么?虽然说嬴政要多支援队友,但是同时也不能忘掉自己的发育。嬴政并不是一个功能性的英雄。而一个炮台输出法师。 在建立优势的情况下,不断的去用大招消耗限制敌方的发育空间。让队伍经济整体的发育阶段提升,很容易就可以获取游戏的胜率了。
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