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王者荣耀:超详细,超干货的对抗路全面教学

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-07-05 09:20:17
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这篇攻略要写的是超详细,超干货对抗路打法,那么话不多说,先看目录:
1.前言
2.对抗路的本质
3.对抗路的类型
4.对抗路的召唤师技能
5.对抗路的装备
6.对抗路的基本技巧
7.各类对抗路的克制关系
8.各类对抗路的打法思路:
①刺客类
②战士类
③坦克类
④边惩类
⑤带线类

⑥支援类
⑦吕布
⑧特殊类
9.结尾总结

1.前言
本篇攻略为了让大家深入的了解对抗路做的比较详细,如果全部看完,可能耗费时间久且有些枯燥,为了追求每一类对抗路打法的完整,可能会有许多重复的地方,我建议大家选取自己喜欢玩的对抗路类型去观看攻略,不然可能会过于枯燥了。
如果完全没有接触过对抗路的话,我建议大家练一下吕布坦克和带线三个类型的对抗路,毕竟现在是坦克荣耀,而吕布又恰好克制坦克,代谢类型又能起到很好的牵制作用,学了这三种对抗路,基本差不多,毕竟不是每个人都可以全部上手而且玩的很好。
那么话不多说,攻略正式开始。

2.对抗路的本质
对抗路指的是有传送门的那一条路,如图所示

双方地图的对称轴上的一个圆圈便是传送门,该传送门的这一条路就是对抗路,也叫上路,对抗路英雄也称作上单。
一般来说,玩法是两名对抗路英雄互相单挑,比拼细节和意识操作,打造压制对方,拔除一塔,最后游走支援,带领队伍走向胜利。但是王者是一个团队游戏,时常你刚准备和对面单挑,对面就跳出了四五个大汉将你秒杀,这就是欢迎来到对抗路
对抗路如果不是特别有支援意识的话,许多时候都会在上路,两人单挑,所以有时候一些不接触对抗路的人,就会觉得对抗路就是一条混子路,顺不顺风完全看其他队友?他们就只是在上路单挑而已。

但其实不是这样的,对抗路承担着团队重要的带线,扛伤(元歌除外)、切C等作用,很多时候,逆风绝境翻盘,极限断线牵制,惊险绕后偷家,靠的都是我们默默无闻的对抗路。绝境看上单可不是乱说的。
而且现在对抗路的热度真的非常的高,因为玩家在玩对抗路的时候可以体会到两人单挑的感觉,至少对面没来抓之前是这样的,可以极大地展现自己的细节与操作,单杀一次,对面可以获得不小的成就感,让人感觉到游戏的乐趣。相较于一只被吃线的法师,发育不起来的绝育路射手,全场最累最容易背锅的可悲打野,低端局与胜利几乎毫无关系的可怜辅助,对抗路几乎是全场游戏体验最佳的位置了,无论什么段位,相差不大,而且打法也很自由,可以带线偷家切C位,反野开龙草里蹲,因此,非常的热门,但是缺点就是不太好抢到位置,很容易造成队友矛盾,不过只要大家互相礼让,友好交流,发一发自己的好战绩,好声好气的跟队友说一声,基本拿到位置问题不大,所以我强烈建议大家练一手对抗路,强烈建议大家认真看一下我的超详细攻略。

3.对抗路的类型
我之所以先把对抗路的类型说出来,是为了让大家可以找到自己喜欢玩的英雄的类型,使得大家后面可以更有针对性的阅读我的攻略,不然全都看毫无目的的看的话,必然会枯燥,题外话就这些。对了,还有一点,有许多英雄同时具备几种类型
我认为对抗路的类型分为以下几种:

①刺客类:刺客类型的对抗路必然是伤害极高,但同时身板较脆,但又具有极强的切C的能力,我觉得里面的几个典型代表就是元歌和马超,元歌不必多说,是非常典型的伤害巨高身板极脆的代表,马超虽然比元歌肉一点,但同样也具备着极强的伤害和切C能力,此外,橘子等也算个刺客对抗路,但如果但如果真正意义上的话,似乎只有元歌才是刺客,其他的基本都是身板还行的战士,但如果从官方的分类的话,也算。

②战士类,战士类型的话就有很多了,我觉得它的主要含义就是爆发伤害不算太高,但持续输出能力强并且出一些肉装,具有伤害以及扛伤能力,团战中也承担着一些切C的任务,很典型的代表就是老夫子司空震这种。

③坦克类,坦克类型的话就非常容易理解了,就是出一堆肉装,后期肉到夸张承担着全队的扛伤,重任的对抗路,典型的代表有项羽程咬金白起等等。

④边惩类,这种类型的英雄基本都是需要快速发育才能打出效果的,或者是一些非常肉的坦克,毕竟坦克前期其实不算太强,但是如果发育起来的话,可以说的上是肉到夸张,所以说他们就适合带惩戒去发育,需要发育的典型代表有暗信,哪咤等等,想要快速坦度高的有白起,程咬金等等。

⑤带线类,能归于带线类型的英雄必然非常灵活,亦或者是单挑极强,也有可能脱身快,灵活的典型的代表有孙策,马超等,单挑极强有老夫子,暗信等,脱身非常快的话,那自然是可以打四一分带的哪咤以及刘邦了。

⑥支援类,可以快速支援的英雄被归于支援类的对抗路,他们具备的一个特点就是赶到战场的速度非常快,典型的代表与有孙策,马超,关羽等等,还有一些就是比如说哪吒和刘邦的大招。

⑦吕布,为什么要把吕布单独归于一类呢?因为吕布这个英雄真的是非常的有特点,在兼具坦度的同时,因为具有真伤的原因,伤害极高,身为一名战士,本来后期很难和坦克对抗,但又因为真伤的原因,基本砍瓜切菜一样吊打肉坦,但是他虽然后期伤害极高,可是前期实在是太弱了,除了大招之外,完全没有位移十分的不灵活,发育周期过长基本没有其他英雄像吕布这样,所以就将它单独归于一类。

⑧特殊类,特殊类型的对抗路就是非传统的英雄打对抗路,比如说不孝有三的貂蝉上单,恶心到极点的马可上单,绝活哥的嫦娥对抗路等,还有视频里的那些奇奇怪怪的边闪玄策,边闪典韦,边闪赵云等等,除此之外,还有一些专门用来克制对面的盘古对抗路等。

4.对抗路的召唤师技能

也许有人看到这里会想,每个英雄的召唤师技能不是都有一个最适合的吗?怎么还要来讲?对此,我想说的是,召唤师技能随着阵容变,不同的阵容有不同适合的技能。
最近啊,看铁根的视频,看到他的弱化光信,听到他天天说,
闪现能提高一个英雄的上限,弱化能降低一个英雄的下限,说的挺对的,但是我想补充的是:
闪现能提升一个英雄的上限
弱化能降低一个英雄的下限
惩戒能提高一个英雄的发育速度
终结能提高一个英雄的斩杀线
眩晕能提高一个英雄的控制能力
净化能提高一个英雄的容错率和输出环境
治疗术能提高一个英雄的生命值能让对手尴尬😓
狂暴能提高一个英雄的伤害与回复

那么知道它们作用,就很容易知道什么时候该用什么技能了。
①闪现
闪现的话,其实也不是根据阵容,而是根据英雄来搭配,那些操作比较秀的英雄非常适合用闪现来提高上限,比如说光信,元歌,橘右京等等,当然,你非要带终结弱化治疗术也没问题,不过主要是闪现非常适合这些有操作的英雄来操作,比如说元歌二闪、光信一闪、橘右京一闪二闪大闪,都是非常适合的。
还有一种比较适配的情况,就是一些具有开团能力的英雄,比如说白起项羽等,项羽带闪现不仅可以大闪,也可以一闪开团打控制,我白起,虽然主流有点偏向于带惩戒去发育,但是如果队伍里没有开团的英雄辅助,是一些什么孙膑之类的话,就比较适合换成闪现来大闪开团了。
但是并不是完全不根据阵容,
闪现也得操作的起来才行,如果对面控制太多的话,有必要还是得换成净化,老夫子就是其中一个典型。

②弱化
弱化可以大大提高一个英雄的单挑能力,比较适合打对面都是一些近距离攻击的英雄,比如说什么老夫子夏洛特之类的,同时也可以克制对面的靠近身攻击的打野,比如说猴子典韦等等,不过带了弱化,既没有进化的解控能力,也没有闪现的开团逃跑能力,显得略微有一点笨重,但是如果对面本身就不够灵活,基本也已近在输出手段为主,就可以带弱化,既可以提高自己的单挑能力,也可以在打团时为全队提供减敌方的伤害的效果。比较适合的英雄有老夫子,亚瑟,暗信也可以,虽然发育速度会比较慢

③惩戒
惩戒可以大大提高一个英雄的发育速度适合一些发育周期长的英雄,比如说白起哪咤程咬金等等,同时,当对面打野比较弱势的时候,也可以带上惩戒去搞崩他的野区,比如说前期的韩信和诸葛亮都比较容易被反野。
还有就是适合一些线上强势,但是留人能力较差,英雄其中最典型的代表就是暗信,线上谁都打得过,但谁都打不死。所以就要利用这种优势去反对面野区,刷起经济。
但是千万不要一成不变,要是你带惩戒,线上没有线权的话,很难打出反野的优势,说不定刚去反野对面就去堵你了,或者反完几个野回来,直接就被对面路上单杀,因此,带惩戒尽量保证线上有限权,既能保证自己不亏兵,也可以压制对面野区滚起自己的经济雪球。

④终结
终结可以大大提高一个英雄的斩杀线适合一些打一套技能的英雄搭配,比如说孙策亚瑟杨戬等等,再加上现在的终结,击杀了敌人,可以返还90%的CD,控制的好的话,完全可以做到每一次单挑都有终结,简直就是不讲道理,非常的强。不过缺点也是有的,虽然换取了进攻性,但是缺少了闪现的灵活,弱化的坦度以及惩戒的发育速度等等,比较适合选出来的阵容是对面不太灵活,坦度稍微有点高。而且也可以选出来克制程咬金,毕竟程咬金喜欢控血量,要是有个终结的话,不说后期吧,就一级对拼的时候基本打不过你。

⑤眩晕
晕眩能提高一个英雄的控制效果,其实适合使用的英雄并不是太广,比较适合的就是孙策和马可波罗了,孙策有终结的话,可以很好的连上控制,降低了容错率和操作难度,也不那么怕抵抗鞋,至于马可波罗的话,是能提供他的进攻性,但是缺少了进化的容错率,比较适合在对面控制比较少的情况下用。

⑥净化
净化能大大提高一个英雄的容错率和输出空间,非常适合在对面控制比较多的情况下使用,比较适合一些很怕控制的英雄,比如说那种需要面对面贴脸攻击距离短的,例如老夫子,怕控制的话,关羽和马可波罗以及貂蝉也是典型,当对面阵容非常多控制,比如说什么西施玄策张飞的时候,就可以选出来反制一手

⑦治疗术
很多英雄都不太适合治疗术,毕竟回的那一点血,着实不如一个人提升操作空间的闪现,或者提升坦度的弱化来的有用,或者不如带个惩戒去反烂对面的野区,甚至带个眩晕增加,那么,零点几秒的控制效果都比它划算。
但某些英雄也是比较适合的,比如说白起程咬金,虽然他们带惩戒和弱化都挺好的,但是带个治疗术比较容易搞对面的心态,想象一下,当你们好不容易将白起打到了一两格血的时候,他一个治疗术一点差不多又回到半管血了,真的是能让人绝望了,但是作用其实真的不如其他的好用,虽然搭配上不死鸟回的血量非常恐怖,但是前期的发育周期太长,而且前期的收益不高,看个人习惯吧。

⑧狂暴
狂暴能提高一个英雄的伤害与回复。
但是并不怎么适合对抗路,除了那么一两个英雄,比如司空震和芈月,甚至芈月主流都是带惩戒的,不过狂暴也是可以,除此之外,我真的不知道还有什么其他英雄,总之,这并不是一个特别适合对抗路的技能,毕竟实在是太不灵活了,又没有弱化的减伤。

除了这八个之外的疾跑和干扰就不讲了,毕竟真的是太另类了。

5.对抗路的装备
装备并不是一成不变的,必须要懂得根据局势和阵容来选取合适的装备,这是一名合格对抗路,必须要做到的事情。那什么时候该用什么装备呢?且听我细细道来
首先是开局直接买鞋子

,加点移速走到高地那里再卖掉,这个应该大家都会吧?
然后卖完之后,一般会选择出铁剑或者布甲,具体怎么出?
还是得看阵容和英雄,要是你玩的是元歌橘子,孙策,这种进攻性比较强的话,我建议直接买铁剑抢线,或者直接开场打消耗,要是你想稳一点,出个布甲一般不会有错,

毕竟出肉的收益我感觉是比出攻击装高的。但是如果对面的对抗路是法伤的,比如说芈月或者司空震,那么就不要出布甲,改成出一个小披风
如果你是马超,关羽之类需要移动速度的就买草鞋。
如果是带惩戒的话,我建议买个小白野刀,就是那个升级红野刀或升级蓝野刀的那个基础的小野刀,因为那把打野刀不会降低对兵线的伤害,但是小黄到虽然有灼烧效果,可是会降低25%对兵线的伤害,感觉不利于前期的补兵以及抢线有点得不偿失,可以等四分钟之后再换回来,换成肉刀或者黄刀。

之后的装备,如果像孙策元歌那种有优势的话,可以继续出铁剑,直接出个三四把,问题也不大,但是如果感觉势均力敌,或者有一点小劣势的话,对面是物攻的,直接出荆棘护手,如果是法伤,出个小永夜也可以,我不建议这么早出鞋子,毕竟收益不算太大,抗性的感觉收益会更高。

然后鞋子的话看阵容选择,如果对面很多靠普攻打伤害的英雄,我们可以直接选择出布甲鞋,比如说当面对暗信对抗路猴子打野这种之类的。如果打孙策元歌的话推荐出抵抗鞋,自身需要攻速的话,可以出一双攻速鞋,像马超夏洛特这种可以出冷静鞋。
不过要注意手并不一定只出一双鞋子

,比如说,比如说夏洛特可以出抵抗鞋,又出冷静鞋,然后到后期冷静鞋卖掉,换成碎星锤就行了,当打孙策元歌这种控制很多的英雄处于劣势的时候,就可以使用这种双鞋流。不过记得后面把他卖掉啊,不然的话收益很低。

攻击装备的话,多段普攻缺攻速的就出末世

,比如说暗信老夫子。靠技能打伤害的,比如说橘右京光信这种建议先出暗影战斧

。如果像凯和宫本武藏这种靠强化普攻打伤害的无尽和宗师

必须给他安排上,好吧,一刀999
对了,差点忘了,如果玩的是法伤的对抗路,就是那几件法术装备,帽子吸血书基本要出,嗯,靠普攻的话可以出巫术法杖或者金色圣剑

就比如说司空震和芈月就是出金色圣剑的。

防御装备看阵容和局势选择,如果是战士那些的话,正常来说出个反甲总不会有错,但如果对面法师较多,比如说什么艾琳射手芈月对抗路之类的,那我们就出法抗,至于哪一件法抗的话,就看自身和阵容,如果自己像程咬金白起那样子,要回血的话,无论怎么样都是出不死鸟的。对面是爆发伤害,可以出大永夜回血,对面是消耗型的,比如说墨子之类的,可以出魔女斗篷。

但是如果自己比较顺风的话,这些魔抗装备可以不出,直接改出一把破魔刀,既可以有一点魔抗,又可以提升我们的攻击力。

后期最重要的就是保命装,复活甲名刀总给给他安排上,一般来说,可以卖鞋换成这些保命装,如果觉得很缺一速的话,可以把一件防御装,比如说什么反甲魔女卖掉,换成保命装,我建议大家把备战装备三套中改成一套,是,复活甲名刀辉月之类的,这样就可以快速换装备,不需要预购了,秒换三装不是梦好吧!

至于铭文的话,直接用推荐的随便一套都差不多,缺移动速度带狩猎,平a打伤害带红月灾祸打暴击,坦克带调和等等提供坦度,法师就带些法伤铭文,什么心眼之类的,我还有一点要注意,千万不要光信用暗信铭文,暗信用光信铭文!

6.对抗路的基本技巧
对抗路这个位置,双方单挑是非常看技巧和操作的,现在我就来给大家讲一下一些基本的技巧不喜勿喷哈,有补充的可以在评论区补充一下,我看到会加进去ľ

①人信平a和二技能能加经验
李信在四级前的二技能和平a是能增加他的经验的,因此,四级线那波如果看到他只差一点经验,就要升四了,千万不要和他给你对a的机会,直接上去抢四级再说,如果你和他打的话,很容易打着打着他就升四级他就变成光信了,众所周知,四级的光信是非常强势的,这时候就很容易被他单杀,不过你要是一些三级非常强的英雄,比如说元歌之类的就可以和他打,直接将他秒掉就行了。如果自己是李信的话,就找机会和对面平a,除非对面是一些什么杨戬,孙策这种伤害非常高的,或者是元歌这种三级很强势的

②河蟹斩杀线
血包是什么?河蟹是什么?他俩共称对抗路两大尊严。那如何算好河蟹的斩杀线?完美的抢下自己的尊严呢?这里就有一个细节,但是比较容易被大家所忽略,我们仔细看一下河蟹的数据,

就会发现它是没有抗性的,也就是说所有的伤害打到他都是真伤,除了中路河蟹。
那么想要算好斩杀线就非常容易了,有惩戒的直接看好自己的平a的伤害或者是技能的一个伤害,卡着极限直接a接惩戒或者技能接惩戒,比如说吕布一刀是750
那么,如果他带惩戒的时候在河蟹2250血时候就可以直接一惩收下了,还有其他的,例如人信的二技能,廉颇的二技能中心,稍微注意一下,伤害都很容易抢下河蟹。
不过要注意的是,有一些英雄在使用过程中是不能放惩戒的,比如说程咬金的二技能期间不能放惩戒
所以如果要拼惩戒的话,千万别放二技能,直接算好平a的伤害,直接平a接惩戒拿下。

③传送阵妙用
对抗路庆点处的那个传送门,其实并不只有单纯的将我们传送过去支援的作用。
当我们面对敌方的包超时,确认打不过以及跑不了的时候可以尝试用一下传送阵,说不定真的可以走掉呢。
还有就是传送阵其实是可以获得周围附近的视野的,因此,有时候当我们怀疑对面中路下去的时候,就可以去踩下传送阵,给对面一个假视野,让中路不敢下去。
除此之外,要是发现自家射手压线比较深的时候,可以假装传送下去,恐吓一下对面,一般看到你要传下来了,对面如果不是很多人,基本都不敢再去抓射手,同样的,对面要是压线很深,但你又不想去抓,也可以下去传送一下,把对面吓走,让射手安心的清一会兵线。
如果有线权的话,也可以每两分钟都看下传送门不断的给队友提供视野,也挺好用的,但是缺点就是一直这么频繁的话,很容易在关键时刻传送处于CD不能走

④躲吕布一技能
吕布在对抗路什么地位啊?虽然前期不太强势,但凭借着一手真伤和二技能护盾以及大招无法选中,对于一般没有什么特别亮点的操作的召唤师来说,打吕布还是挺不容易的。所以吕布可以算得上是对抗路质检员,如果你不是非要玩一些被吕布克制的英雄,打不过吕布的话,至少不能怕吕布,否则的话真的不能算是一个合格的对抗路。那么打吕布最重要的是什么呢?没错,就是躲掉他一技能,了之后,他就不能有真伤,无论是平a还是大招的伤害都特别的低。那要怎么躲呢?
首先就是凭借走位躲掉一技能很简单的方法,就是假装向他走去,要跟他打,但是注意跟他保持大概一个闪现左右的位置,看他一括手直接往后撤

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这样子有概率可以躲掉,如果和他贴脸打的话,见到他抬手直接往他身后走,也有概率能躲掉不过理论上是这样子,但实际上的躲起来问题很大,要非常熟练才可以
如果有位移技能的话,就简单许多,比如说狂铁的二技能,孙策的一技能等,看到吕布一技能一抬手可以向前,也可以向后躲掉,不过也是要熟能生巧,但是难度比单纯靠走位容易许多。
还有一点细节就是吕布前期一技能的CD大约是五秒钟,你可以躲在草丛那里,等他清兵线的时候放了一技能再出去打,然后记住一件的时间,等到五秒的时候就考虑向后撤,或者和他面对面,这样可以增加他放一技能的时候躲掉的概率。
不过如果你真觉得很难打的话,那拿一个夏洛特吧!如果对面手法不是超越你很多的话,不说吊打,起码拿到线权还是很容易的

如果你自己是吕布的话,就要想尽办法使自己的一技能能劈中对面,可以躲在靠近对面防御塔的草丛或者自家草丛那里等对面出来清兵,就直接划一刀,消耗一下或者继续和他打,如果和他对拼的时候一定要注意他走位,观察他向后或者向前,到时候跟着他的走位而走位,也能大大提高命中的概率。

⑤压中塔
想要推中塔,一般有两种方法,第一种直接趁对面不在把线带进去偷掉,比较适合一些推塔快的对抗路英雄,比如说老夫子,暗信等等,但是这一般只局限于低端局,毕竟段位低一点,那些敌人根本都不看重中塔兵线,进去了也没人来守,有时候都不需要人来推,就那么三四波塔都被兵线推掉,所以不是重点。
第二种,推中塔直接强行压进去,可以多来几波,将塔磨掉,也可以直接越塔强杀先清人,再拆塔。这时候我们要怎么做呢?当然,我们可以跟队友一起去压中路塔,但是这样很大的概率是无功而返,毕竟如果双方都在的话,对面只要清理兵线就行了,而且浪费我们时间,在这里还容易被对面拉开经济差距,非常不划算。
因此,我建议我们玩对抗路的,不要急着去中路,可以先把边路兵线带过去,能摸塔就摸一两下,接着立马转来中路,这样基本对面要是看到上路兵线进去了,最少也会派一两个人过去手,这时候如果大家齐聚中路的话,很容易将中塔压掉,不过缺点就是要和队友配合的好,不要看到你去带线,他们也各回各路了,或者和你一起来上路清线,那样子说不定中路还会被对面反压掉,得不偿失呀,所以要和队友沟通好,建议开麦打游戏

⑥防打野抓
对抗路怕的是什么?不是怕对面操作太强,无限单杀你。怕的是刚准备开始单挑,对面五个大汉跳出来将你秒掉。所以我们一定要有防止打野抓的意识,那么要怎么做呢?且听我细细道来
首先,开局让法师或者辅助去帮你看一下对面打野什么开,一般来说都会红开抓下,蓝开抓上

,这时候再观察自己对抗路是上路,还是下路,如果刚好符合打野的抓人路线的话,四级线这波一定要小心谨慎,这时候可以每隔一两秒点开一次经济面板,看一下对面打野的经济增长,如果每秒三经济的增长的话基本就是在蹲你,无疑了,这时候可以考虑苟起来不去抢四级。如果自家打野野在的话,并且是一些前期很强势的,比如说近啊,老虎之类的,这时候就可以考虑出去骗对面的打野出来,同时配合打野,反包对面,如果可能的话,最好把中路给叫下来,不过小心别在半路就被对面打野杀了。不过,这对队友的配合的要求是有一点的,如果你上去骗出来了,结果打野还在打小鸟,那不就是纯纯的凉凉了吗?

⑦卡兵线
当我们有优势的时候,我们可以不清兵线,让兵线自己打,我们就站在对面防御塔前面,卡着对面的位置,不让他们来清兵线,等到兵线要死的时候再补最后一刀,拿下经济,不过这样子虽然非常好玩,非常恶心对面,但是很容易堆一堆兵在这里,而且自己位置很靠前,很容易被对面包抄
所以就有一种进阶版,如图

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先让对面清兵线接着,再用肉身把兵线卡在自己的防御塔前面,哦,让后面来的兵线都会在自己防御塔前面打,这时候对面无论是想抢线还是想单杀女都非常的难,而且他如果一直靠进还容易被包抄,非常的好!

7.各类对抗路的克制关系
写到这里的时候,真的是有点不知道怎么写,毕竟我觉得对探路几乎没有什么绝对的克制关系的,只要有手法和意识,基本都可以补足的,就像蒙恬打貂蝉很难打,是不是?但是如果你掌握好时机,在她没升四级的时候将它杀死个一两次也是可以很轻松的度过前期,甚至是中期,但是我还是稍微说一下吧,仅限于手法差不多的情况下。但是如果到了后期,基本看得都是手法,除非真的是两个存在着绝对克制关系的英雄,比如说猪八戒和光信,蒙恬和貂蝉等等,但是如果一个个讲的话,不就成对抗路全英雄解析了吗?有点跑题了,所以我说的基本是前期的克制关系

①刺客类
刺客类型的对抗路克制些什么呢?我觉得他们主要克制支援型边路,首先,当面对马超,关羽他们去支援的时候,我们可以快速把兵线清完,这时候可以选择蹲在对面防御塔左边的草丛里

等着他们回来在路上打状态,甚至是单杀,如果觉得对面会绕路,也可以跑到对面红buff草那里蹲着,如图所示
这样就可以很好的打掉对面的状态,使得对面清不了兵线,或者是无法进行下一步的资源,而对于那些不是那么好打的资源行,比如说孙策等,我们也可以趁他支援的时候,利用我们的高爆发,快速清完一波线,然后拆掉对面的防御塔。
同时克制的还有边惩英雄,也是一个道理,载他们去反野的时候,我们既可以选择配合打野去反包对面,利用自己的高爆发将其秒杀,也可以快速清完一波,先后蹲在河道草丛里,打他们返回后的状态,稳赚不赔。

②战士类
战士的话,我觉得比较克制前期的坦边,毕竟前期的话,双方的坦度其实相差无几,但是战士却能拥有比坦边更高的输出,所以就算无法单杀也是可以在线上建立优势,这时候可以考虑反向对面野区或者是支援。
同时也比较克制支援类,还是那句话,战士也拥有不错的输出,同样可以在他们支援回来的路上打状态,并且你看一下老夫子夏洛特这种就更容易了,趁对面支援一波既可以拆塔也可以叠好被动在路上等他们可以状态压得很低,甚至是单杀

③,坦克类的话,我觉得前期并不怎么强势,要伤害伤害不高,要坦度坦度也还没有,也只有带个惩戒乖乖的去对面野区发育,再绕一大圈回来,可怜的吃兵线慢慢拖到后期发力,感觉对面稍微有点操作的话,压制一个坦边问题不大,不过也有一个优势,就是可以仗着自己肉一点和对面打,拖到自家支援过来反杀对面。

④边惩类
这种类型的英雄,其中一个显著的特点就是可以压制对面的打野以及发育速度,很快常用于一些吃发育的坦克以及暗信,他们比较克制一些清线慢的对抗路,就比如说吕布这种娶清线速度没清线速度要位移也没位移,也缺少留人的手段,完全可以随随便便进出野区自如。
同时也稍微有一点克制支援类型的边路,毕竟你一支援对面的野区就没得守,很容易被我们控野区,当然,前提是队友不要被他们打崩。

⑤带线类
带线类型我觉得就比较灵活,除了看手法之外,其实真的没有什么绝对的克制,将关羽马超这种就是到处把兵线清掉,然后像暗信老夫子这种一路把线带到高地,途中来一两个守不住,来三四个抓不死,非常的恶心,这类英雄看的就是意识,如果你意识不够的话,自己克制自己,如果你意识够高的话,没人抓得住你。但如果说真的要克制的话,嗯,东皇对抗路肯定克制,闪现上来把你吸住,再怎么灵活也没用

⑥支援类

这类英雄比较克制,清线慢的对抗路,因为如果对面清线够慢的话,你甚至可以去支援中路,吃完一波兵线后再回来,把自家线清掉,技能帮队友拿到限权又能不落下自己的经济非常的好,可能一时半会单杀不了对面,但是都这样子蹭多几波经济基本就可以造成经济碾压,前提是自己不要崩。

⑦吕布
我前面就说过了,吕布是非常有特点的一个英雄,他克制坦边众所周知,同时,还克制一些带有护盾的英雄,比如说狂铁什么的,主要打法就是多用一技能打出真伤消耗,对面不要上头压线,毕竟自身不灵活,放了大招以及闪现基本就等于敢抓就敢死,不过,由于他自身抗压能力极强,他还非常克制那些线上强势的英雄,毕竟我扛压,我可以苟塔里不死就是最大的优势,但是你强势,你在线上打不出优势,就是你的劣势。

⑧特殊类
但凡敢选出这种英雄,要么是摆烂哥,要么是绝活哥,要么是为了专门克制对面的某一个人,这种情况要么一崩崩到底,要么用自己的手法碾压对面,基本不乱选的话,都是自己克制对面的对抗路,就比如说马可打吕布,嫦娥打夏洛特,貂蝉打蒙恬等

8.各类对抗路的打法思路
以前做英雄攻略的时候,我就一直在强调,想要玩好一个英雄,掌握他的打法思路是非常关键的,尽管我现在做的是整个对抗路教学,但是我依然尽量根据每种对抗路的类型给大家归纳出各类的打法,思路可能每个英雄略有不同,但总体就是这种打法,恩,由于我追求的是比较详细的,每一类的可能都有些是差不多的打法,所以我推荐大家选取自己喜欢的类型观看,不然实属无聊,主要是为了追求详细,方便大家可以更深刻的了解每一类对抗路的打法思路。

①刺客类
刺客类型的对抗路,其中一个主要的特点就是爆发级高,但是比较脆,所以我们前期在线上,以单杀对面为主要目标,但是实在单杀不了也没关系,拿到线权就行,如果真的是操作失误或者被对面克制了连线权也拿不到,那我们直接苟在塔里等打野和法师来帮你抓就行了,不要不好意思,毕竟王者是一个团队游戏
线上拿到优势,即使我们没有带惩戒,也可以去反一下对面的小野,要是确保对面打野不会来,buff一起反了,同时还应该跟打野开龙,以及支援一下中路,顺便趁线帮忙压中塔。如果对面去支援的话,我们就要利用自己的高爆发卡在对面回来的草丛,比如说对面防御塔旁边的草丛以及红buff草,打对面一套,尽量把他们状态压低,甚至是单杀

中期如果顺风的话,我们就要好好利用自己的高爆发,多蹲草,找机会切对面的射手,要是打得好一波,让对面少一两个人基本就可以随随便便压掉中塔了。但是有优势并不是随便浪,一打三一打四,如果不是对面特别残血,没技能的话,尽量还是不要上,还是要配合队友稳扎稳打,保证尽量别露出破绽,别让对面抓到翻盘点,中塔压不上去,就去带边线,把敌人吸引过去,再回来接着拆。
要是逆风的话,首先要鼓励队友,千万不要局势还没崩,队伍先崩了。接着也是蹲草找机会,但是要稳一点操作,一定不能失误,不然逆风没经济,很容易被反杀。没有必胜的把握,尽量不要和对面打,毕竟对面是顺风,经济比你高,还巴不得你跟他们打呢,一定要稳扎稳打,看住对面的视野,有机会可以开龙缓解一下局势。同时,一定要处理好兵线。
后期我们要在保证处理好兵线的前提下,多蹲草找机会杀射手,当然千万不要随便风,后期一个掉点,说不定带来的就是团灭,从而水晶爆炸。可以等辅助或者打野上去开团再跟上输出,目标要盯着对面的脆皮,不要专门打肉。还有就是毕竟刺客一般都比较灵活的,当队友团战失利时,我们可以舍命断兵线,也可以偷家尝试一波,不过尽量稳扎稳打,能打赢团战还是乖乖团战,打c位比较保险。

②战士类
战士类型的对抗路前期的伤害也是相当高的,对线上目标也是要压住对面的对抗路,能单杀最好,单杀不了就乖乖把线权拿到手。也是那句话,如果实在是失误了,打不过就等队友来抓。同时,一定要注意观察小地图,观察经济面板,不要被对面打野给蹲了,有优势的话,可以去反野配合打野开龙,同时支援中路,顺便蹭线,要是逆风的话,就把塔守好,等队友来帮你打开优势,或者可以稍微放弃一下兵线,去吃一下自家打野的野怪,或者对面的小野,如果确保对面打野不在的话,buff也是可以反。要是对面去反野支援了,我们可以蹲在她们回来路线的草丛里,消耗他们一套。
中期顺风在保证处理好兵线的前提下,多配合队友反野以及游走支援,要合理的运用自己的坦度和伤害,配合队友蹲草击杀对面,同时压中塔时要有奉献精神,可以顶在前面吃技能,让射手在后面把塔推掉,不过一定要和队友配合好,千万不要自己冲上去吃了一堆伤害和技能,射手还在旁边打小猪。

逆风的话也是一定要处理好兵线,尽量守好每一座塔,实在不行的话,边路二塔可以放,但是中一塔千万不能掉,否则的话,中塔一掉,野区经济会被蚕死的很惨,这时候中期基本不会有翻盘点,只能慢慢拖到后期,看一下能否打一波好团战获胜。同时逆风的话,我们战士本来伤害就不太够,单独打脆皮说不定都可能会被反杀,因此我们尽量和队友一起蹲草或者去追残血的脆皮,不过不要上头,说不定后面还有四个大汉等着你呢。
后期也是一定要把兵线带好,可以考虑把兵线清了就走,也可以一直带给队友争取开龙的时间。打团的话,目标盯着对面的脆皮,毕竟我们身为战士伤害,后期打个射手还是够的,如果自家就你这么一个肉,比如说什么姜子牙辅助的话,那你还得承担吃伤害的职责,如果是一个张飞廉颇这类的话,可以让他们去吃多点伤害多去吃点技能,自己多打点输出。至于风暴龙王的话,建议在对面打野不在的时候,再配合打野一起开,也可以趁打野去开龙,自己去带风暴龙王另一边的兵线。总之就是要抓住机会,不要退缩,盯住脆皮,万一打赢一波团战,基本就稳了。

③坦克类
坦克的话,前期比较弱势,基本是打刺客打不过,打战士,也被按着打,除了某些回血的猪八戒,还有一点优势之外。但是我们与他们相比,在丢掉许伤害的同时获得了一些坦度,所以如果在线上没有优势的话,我们可以等队友来支援,这时候可以利用自己的坦度上去骗技能,吃伤害吸引对面跟你打,接着等队友过来将对面制裁。或者我们也可以丢线去反一下对面的小野或者自家的野怪对面打野,不在的话buff也可以反,毕竟你反了一个buff队友就能知道刷新时间非常有利于,控对面的野区,即使自己丢一波兵线,也无伤大雅。
中期的话就迎来了我们稍微强势的阶段,这时候,我们的坦度稍微起来了一点,但是对面的穿透基本没有多少,这时候我们就可以稍微浪一点,去找对面打架了,毕竟你打对面挺痛,但对面打你伤害基本不高,这时候尽量配合队队友去开团,自己冲在前面,扛下所有为队友创造良好的输出环境。压塔的时候可以顶在前面吃,伤害恐吓对面,哪怕自己死了也不怕,只要射手在后面,能把中塔推掉就行,不过要和队友配合好,不然你在前面扛伤害,他在后面打野怪。同时就是要稳扎稳打,扩大经济优势,可以配合打野去反野,四处游走吃线,不过要注意保证清掉自己对抗路的兵线。

不过,如果过于逆风的话,我们就成了要伤害没伤害,要坦度没坦度的可怜,而这时候,我们千万不能随便上,如果队友开团开的很好,可以跟上,稍微吃点伤害,尽量以带兵线反野为主来刷起自己的经济,提高坦度。
一般来说,后期是坦克最强势的阶段,除非对面有吕布,马克这种东西,不然的话,基本是除非被控制的很惨,基本死不了。冲到对面五个人里蹦达一圈,有时候还可以安然无恙的出来。
这时候我们就要大胆点去吃伤害了直接顶到最前面吃,光对面的所有伤害和技能是最好的,哪怕自己死了,对面没有技能,也会被自己的输出给击杀,只要保证自家输出,没有被对面切死,自己冲到最前面扛伤害,一般来说问题不大。如果玩的是廉颇,项羽这种具备开团能力的坦克的话,我们一定不要吝啬机会,看到一波时机就要勇敢的上,不过前提是保证队友能跟得上,不要自己大闪上去了五个,结果队友还在后面打野怪(›´ω`‹)
对了,还要注意带好两边的兵线,如果对面的刺客对自家输出威胁很大话,我们也可以跟在输出旁边专门保输出,比较适合白起项羽这类带有较长控制的坦克玩这种打法。

④边惩类
一般来说,带惩戒的要么是非常缺发育的坦克,要么是线上很难单杀对面的英雄,就比如说暗信,可以说的上是谁都打得过,谁都打不死。
这时候我们就可以去烦野区来扩大自己的经济,同时拉开对面打野与自家的经济差,多刷几波造成经济碾压,说不定可以越塔单杀。这对于暗信来说难度不大。
但对于坦克来说还是有点难度的,毕竟多数坦克前期并不怎么强势,虽然对面比较难单杀你,但是压制你还是没有问题的,当然还是那句话,能拿的到现全尽量把线请了再去反野,拿不了的话可以放线去反野,毕竟搞崩对面打野与自己少吃两个兵线,哪个好自然是都分的清的。如果实在想打出优势的话,可以叫队友帮你抓。同时,我们再反野的时候,如果队友在中路或者河道爆发团战,也可以去支援一手。
中期的话是我们非常强势的一个阶段,这时候如果顺风的话,我们的经济基本都能拉开对面不少,这时候他们非常难处理我请,带线来一两个根本打不过,而且反野区对面打野来也会被我们杀,这时候我们虽然优势很大,但也绝对不要浪,还是再带好兵线的前提下,多反野开龙扩大优势,同时有机会的话可以蹲草打对面的脆皮,队友开团开的好,可以跟上一起打对面开的团,基本都敢接,除非像什么鲁大拉五个鬼谷子拉五个。这种的话还是快跑吧!这时候我们经济高,根本不怕对面跟我们打,甚至害怕他们不跟我们打,所以,一些正常的团战都是可以接的,这些是我们扩大优势的途径。
如果逆风的话,也不要慌,毕竟我们带了惩戒发育也是挺快的,尽量远离对面经济最高或者打不过的那些,好好处理好兵线,不要带线过深,毕竟很容易被对面抓,然后如果自家打野崩盘话,我们可以接管他的野区,不然的话,自己不刷也会被对面的反掉,非常的亏。还是那句话,乖乖的刷好经济,滚起雪球到后期或者等经济够高了再找对面打架,当然,如果队友开团开的非常好的话,也是可以接,但是尽量不要跟对面开团战,毕竟对面经济高。而且如果队伍军心不稳的话,一定要鼓励队友,保证队伍不要崩盘。
后期我们基本也是非常强的一个存在,毕竟前期带惩戒的目的是为了什么?为了快速发育啊!为什么要快速发育?自然是因为发育起来后,我们很强。所以到了后期,经济装备都够的时候,我们就是场上权强的一个存在,像暗信这种带线的,直接去把每一条兵线带好就行了,来一两个都可以反杀来三四个,一技能一开直接走,然后像猪八戒程咬金这种坦克的话,也可以去带线,但是不要带太深,毕竟我们还要保住自家输出以及去吃对面伤害,顺便打输出的呢。还是要跟着队友看一下,有没有机会打一波团战?团战的时候对面来切自家射手,如果有控制技能的话,可以保一下。对面没来,我们直接跳进人堆里吃伤害的技能,不要怕死,死了的话证明你吃的伤害技能够多,队友只要不要都死了?基本团战都赢了。
风暴龙王的话,我们开的话是有优势的,毕竟有两个惩戒,所以当把对面的兵线都清掉,对面都在于守塔时候,可以考虑跟打野开一下。但是如果追求稳的话,还是等对面打野死了再开比较好,对面如果再开龙的话,我们可以借助惩戒尝试抢一下,但是千万不要冲进去,一打五那样子,说不定成功抢到风暴龙王也会被对面一波,而且大概率是送人头,而且没抢得到,所以后期虽然我们挺强的,但是还是要稳扎稳打,保住自家输出抗下对面伤害或者带好兵线偷家。

⑤带线类
这种类型的对抗路一般清兵线都会挺快,或者拆塔挺快的,这时候前期我们还是要保证拿到线全打不过,可以叫队友来支援,有优势就反野去支援队友,顺便蹭兵线,如果对面去支援了,我们可以快速把兵线吃掉,然后去拆对面的防御塔,非常的不讲道理
不过如果是孙策哪咤这种推塔并不快的话,我们就是把线全拿到然后以支援为主。
中期发挥我们带线的优势,到处把兵线清掉,给对面施加兵线压力,给队友创造压塔或者偷塔以及开龙反野的时间。像马超,孙策这种支援快的话,清完兵线就去找队友汇合,有机会的话就开一下团杀一下对面的脆皮,没有机会就重复之前的操作,一直清兵再去和队友汇合,保证对面时时刻刻都有兵线压力。
后期的话也是要发挥自己带线的优势,把兵线带走,如果对面不回来,可以一直带,直到偷家获胜,如果对面回来了我们可以利用自己的单挑能力击杀回的少的情况,如果对面来的人过多,可以利用自己的机动性快速跑走,像哪吒刘邦这种直接往远处飞就行了,除非对面五个人来抓,那样哪咤就飞不了。
还有一个重要打法,就是风暴龙出现的时候,我们就到远离风暴龙的另一条边路去带线,这种情况对面开封暴龙的话,你就可以直接偷家对面回来守的话,队友就可以以多打p,拿下风暴龙,甚至拿下团战的胜利,然后一波。
如果团战失利的话,我们要利用自己的高机动性和清线快的特点,去把兵线断掉再逃跑,即使逃不掉也没关系,只要水晶不炸就行。

⑥支援类
支援类的对抗路的话,像马超,关羽这种需要经济的就多去中路蹭线,线上不要追求单杀,还是多趁现把经济刷起来,再考虑单杀对面,注意要及时回来,保证兵线不掉太多,但是如果回来途中爆发团战,还是可以配合队友打的。
如果是孙策这种本身具有高机动性,但是前期有极强的话,在线上以单杀对面为目标,就算单杀不了,也要拿掉线权清完兵线,之后可以去反野,对面太多人来包的话,直接开大逃走也可以清完线下去支援队友。
哪吒刘邦这种的话,线上打不打出优势都不太要紧。主要是要在队友需要的时候过去发挥自己的支援优势。
中期顺风的话,我们伤害也是挺高的,可以蹲草杀脆皮,但是除了这种意外的人头,我们还是要发挥自己支援的优势,多去清理兵线,再敢到队友身边配合队友打团战压塔之类的。
逆风的话,尽量不要太激进,还是乖乖把兵线清理好,慢慢拉回经济差,如果队友开的好的话,可以跟上,不然还是乖乖发育吧,可以带线牵制对面,让对面回来防守,给队友争取发育时间
后期的话,像马超,关羽这类的就要参加团战,不能随便偷家,基本是把各路兵线带好之后,就和队友集合打团战,孙策这种也是如此,也是把兵线清完就开大过去开团,至于刘邦和哪咤这种的话,就可以一直带线,毕竟大招可以快速赶到战场。也可以跟队友打四一分带,对面来抓人多了,直接传送过去或者飞过去找队友汇合开龙,或者等队友开始团战的时候,一个大招直接飞过去,天降神兵。

⑦吕布
吕布选出来基本是为了克制对面的坦克的,前期我们并不怎么强势,但是真伤伤害还是挺高的,我们就躲到靠近传送阵那边的草丛里,不停的用一技能消耗对面就行了。
队友来抓,可以出去跟对面打骗技能,拖到队友来将他制裁,如果发现对面打野视野不见了的话,就要狗起来,利用自己的抗压能力乖乖清理塔下兵。还有就是我们可以卡兵线,等对面把兵线清完的时候,我们就站在自家防御塔前面,把兵线卡住,等兵线再来的时候,就会使得兵线的焦点变成我方防御塔前面,这时候对面如果还敢压的话,就很容易被我们的队友制裁。

中期兵线如果打野会玩的话,直接交给打野就行了,毕竟我们清线效率太低,非常的不划算,我们就跟着队友打团战。大招记得不要再过于残血的时候放来逃跑,等剩下半血以下的时候直接开大分割战场是非常棒的,有时候大招并不一定要跳到对面,用来保自己的输出也是非常棒的,如果想保证大招命中的话,等对面被自家控住了再跳也是非常保险的,就这样子不断参团,扩大优势就行了

后期我们可是无敌战神,直接附魔之后有机会可以直接跳大开团,毕竟那时候一刀两三千,对面谁扛得住啊?什么猪八戒,程咬金都是两三刀被秒,这时候主要就是跳一个好大,基本游戏就能结束了。想要保险也是等队友控住再跳,不过也可以等对面放了技能再跳大,去收割,但是这样风险很大,毕竟吕布跳完大之后没位移了,即使对面都残血也很难打出收割的作用,还是跳大开团,让队友跟上输出,或者跳大保护输出比较保险。

⑧特殊类
敢选出特殊类型的对抗路的话,基本都是为了克制对面,如果不是摆烂,这时候我们前期带线上肯定要想尽办法打出优势,拿到线权还是那句话,如果真的是恶的话,就让队友帮抓,有了限权,有了优势可以去反对面的野怪,也可以去支援队友。
中期的话,尽量快点结束游戏,毕竟特殊的对抗路拖到后期基本优势都不会太大,毕竟少一个扛伤害的,基本上都是这样。所以我们尽量在中期快快结束游戏,可以在处理好兵线的前提下,多配合队友打团战,发挥自己克制对面某个位置的优势
后期的话一般来说阵容就会变得比较怪,有点难打,但是也不是不能打,主要打好团战最关键,但是在开团的之前我们还是要带下兵线,然,如果自己是什么嫦娥之类的?太容易被抓死的,可以让打野去带
团战我们一定要好好的发挥自己克制对面某个位置的优势,找机会和他们打,我们要扬长避短,比如说玩的是个貂蝉的话,就要躲掉对面那些笨重的伤害,发挥自己的优势,拿下团战胜利。

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9.结尾总结
今天的对抗路教学就到这了,感谢大家的观看



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