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王者荣耀:裴擒虎攻略

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-10-24 04:04:35
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  • 因版本变动,横空出世的T0打野裴擒虎,之所以裴擒虎在这个版本如此强势,根本原因是三路兵线同时交汇,让很多发育型的打野,没办法吃双线(野区刷完清中路再清边路),并且游戏节奏变慢(保护机制增强和外塔摧毁兵线减速),如东方曜这个赛季强度降低,但对裴擒虎毫无影响,裴擒虎清线本身就慢,裴擒虎身为节奏型打野可以快速打开节奏,前期强势,容易滚起雪球。


一.技能介绍技巧解析

寸劲/念气

强化

伤害

被动CD0秒

消耗0

人形态普攻距离得到提升,普攻额外造成16点法术伤害,在3秒内对同一个目标连续普攻可叠加此伤害,至多提升到基础值的3倍;普攻命中恢复5点能量。

在虎形态下获得额外20点物理攻击、60点物理及法术防御和30点移速。

裴擒虎人形态普攻会获得额外的法术伤害,这个伤害会随对同一目标普攻叠加,最高三倍,所以人形态对单一目标越a越痛,用于消耗敌人血线,但GIF第1下58第2下108第3下162,应该是裴擒虎bug导致被动伤害有丢失。虎形态会增加物理攻击以及双抗移动速度。

冲拳式

减速

伤害

主动CD8秒

消耗40

发出气功对路径上的敌人造成250(+115%额外物理攻击)点法术伤害和目标额外8%当前生命的法术伤害并减少目标50%移速,持续1.5秒。

该技能命中敌方单位时恢复20点能量。

裴擒虎一技能可以造成目标额外8%当前生命值的法术伤害,跟末世一样,血量越多伤害越高,适合用于消耗,减速追人,并且命中目标可以恢复20点能量,可以用来探草。

根据能量回复的次数,可以判断草丛有多少人,两段回复代表有两个人,以此类推。

虎啸式

伤害

主动CD3秒

消耗50

对一名敌人发起撕咬造成300(+130%额外物理攻击)点物理伤害,目标每1%已损失生命额外造成1%伤害。

如果该次攻击直接击败敌人,恢复20点能量。

裴擒虎虎形态一技能,是目标血量越低,伤害越高,直接击杀,可恢复20能量,攻击装老虎,后期出完破军,一技能斩杀伤害非常高,主要用于收割残血。

气守式

护盾

强化

伤害

主动CD8秒

消耗50

施展念气环绕自身,对附近敌人造成100(+70%额外物理攻击)点法术伤害, 并形成400(+150%额外物理攻击)点护盾并提升自身30%攻速,持续5秒。

护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20(+14%额外物理攻击)点法术伤害。

护盾灼烧伤害可以用来刷野,所以开二技能刷野,贴着野怪身边打,二技能的攻速会随等级成长,并且护盾效果可以与虎形态共存,开完二技能后切换形态,护盾增益也可以运用到虎形态上,越塔出来扛不住的时候也可以开护盾抵挡伤害。

虎跃式

位移

伤害

冷却

主动CD8秒

消耗50

朝指定方向冲刺,对沿途的敌人造成160(+70%额外物理攻击)点物理伤害,冲刺期间触碰到地形可在1秒内再次触发冲刺,并对敌人造成320(+140%额外物理攻击)点物理伤害。

冲刺期间若命中了敌人,恢复20点能量并缩短该技能50%的冷却。

老虎二技能在能有墙体帮助的情况下,都尽量用墙体跳跃来攻击敌人,相比第1段伤害会更高,并且命中还会减少50%冷却,如果和敌人正贴墙体,还可以用二一连招打断位移,造成两段位移伤害加一技能,打出一瞬间的爆发伤害。

但如果和敌人离的稍微有一点远,二一技能就不要着急释放,如果在二技能跳跃期间快速点1,会打断位移效果,导致第2段伤害,没办法造成,丢失伤害,也无法降低50%冷却。

这个效果只会在附近有攻击单位时候才会触发,倘若附近没有攻击单位,一技能就无法打断,二技能位移效果,原理就是一技能锁敌,导致二技能位移被吞。

解决办法也很简单,就是一技能不着急放,等扑到脸上后再使用。

虎啸风生

强化

伤害

减速

主动CD6.4秒

消耗0

切换到虎形态,1秒内增加30%移速并强化下两次普攻,持续7秒,第一击扑向指定目标造成20 (+100%物理攻击)点物理伤害和1秒90%减速。5秒内第二击对面前的敌人造成20(+100%物理攻击)点法术伤害

切换虎形态的两次强化普攻,重点是第1击,这段普攻是可以穿过墙体的,追赶残血,收割时虎形态是最适合的,虎形态所有的技能都是以收割为主,一技能的斩杀伤害更是为残血而生。

利用虎形态强化普攻和二技能,可以做到三连跳,用于快速接近敌方后排,收割残血使用。

形意六合

强化

加速

伤害

主动CD6.4秒

消耗0

切换人形态 ,1秒内增加30%移速并强化下次普攻,持续7秒,发出强力元气弹,对目标以及其身后的扇形区域敌人造成100(+100%物理攻击)点法术伤害

人形态的强化普攻是范围伤害,团战人员聚集,打前方,离最近的敌人,就可以伤害到,后方距离不远的敌人,利用这个技巧还可以用强化普攻打防御塔小兵野怪,造成的扇形范围伤害攻击到后方敌人。

老虎野怪斩杀线非常高,就算是在敌方野区惩戒伤害减到1250,斩杀线也可以达到1900~2000,在与敌方抢野的时候,如果敌方也在攻击野怪,最好是在2200,野怪血量的时候,切换虎形态强化普攻加二技能,利用敌方伤害来控制野怪的斩杀线。

虽然老虎斩杀线很高,但也不建议正面反野,敌方野区有15%免伤,除非敌方真的很弱势,要考虑到中辅,离得近的边路强度,在考虑正面反野。

裴擒虎之所以前期强势,是因为他一级就拥有三个技能,而且人形态和虎形态,技能CD切换之后就会刷新,也就是说裴擒虎二级就可以有5个技能,且所有技能冷却都不长,人形态远程攻击可以进行拉扯消耗,虎形态可以冲脸打,爆发收割,也正是如此,所以说老虎属性很全面,二级就是强势期。

如果是正常刷野的话,可以在24秒钟,从虎形态切换回人形态,人形态的强化普攻可以持续七秒钟, Buff刷新后强化普攻a完接二技能,技能CD又好了,切换虎形态刷野,用完两次二技能后, Buff也就差不多刷完了。

二.对局思路及反野教学

因为野区保护机制,所以不建议正面反野,现在裴擒虎反野,以偷野为主,因为现在大部分打野,喜欢抓对抗路(对抗路以近战为主,清兵得要走到线上,更好抓),也就是说大部分都是发育路那方野区开,所以老虎可以尝试去敌方对抗路野区,开局升二技能,变成虎形态,利用泉水踩一脚,等技能CD好,然后再放一个二技能,就可以赶到敌方中路草丛,然后切回人形态,开局最好让队友站好视野(你这一边的视野),敌方中铺就没办法过来,如果是红区26秒出草丛进野区,如果是蓝区的话,可以直接看到视野,反野的时候要小心,防止敌人在反蹲,蓝区隔墙人形态a一下,然后你往下走,如果蓝buff跟着你往下走,那就代表没人,如果你往下走,蓝buff往草丛走,那就代表草丛里有对方打野,没有则人形态开二技能切换虎形态进去,让队友看自家野区,防止被换野,红区一样,先看最近的草丛,没人平a一下,向野猪那边走,往你走就是没人,往草丛走就是有,然后都是二技能,扑进去反完野就走,如果边路有机会的话,可以直接抓边路,自家野区让中辅去看,如果对面是打完buff再来换buff,包一波就可以把对面留下,如果是直接换buff,那你尽量把他半边野区搜刮干净,队友去干扰他,你有赚就行,如果入侵野区时有人,就看他有没有交惩戒,还有中辅与对面中辅的抢线速度,如果自家边路中辅,不如对方强势,抢线抢不过,这时候直接扭头就走,如果自家抢线抢过了,可以直接打,队友支援更快,可以把对面打野留下,尽量用人形态拉扯,少受伤害,然后再走,保持好血量健康,再反对面,另外一边野区,反野是优先攻击敌人,在打buff,看好斩杀线抢就行,只要你反了一边野区血量在一半以上,对面打野死了,都可以反另外一半,这时候打野复活也是打不过你们的,当然一切都在队友是人的情况下,队友不跟那属实没办法,最好开麦或者提前讲好来,不然反野死在野区,队友还会怪你乱带节奏。

如果是偷野成功了,在下一波野区刷新也可以继续反,对面如果是安稳发育,就是没有换野的情况下,他们如果想守被你偷野的那片野区,人数很多,风险很大,那你就可以反另外一边,因为你反野和他在打野的时候,时间是差不多的,也就是他两个buff同时刷新,你只要召集队友,只反一边人少的野区就行,慢慢滚着滚着,经济就高了,不管哪种,只要反了第1波,就会有第2波第3波,只要你们不失误,不浪,经济只会越来越高,然后碾压推掉。

有了经济优势,老虎就可以当射手打,带着队友带线推塔,单独来守的就是来送,就算对面有意识的抱团了,但经济优势越来越大,带多路线,但也要注意不要被他们抱团抓单了,他们总是要分开来清的,只要敢分开来落单了,抓一波抓死后,打波人多打人少,基本就平推游戏了,这也就是为什么这个版本老虎这么强势,第1波打出优势之后,后背基本都是优势。

但游戏不可能一直是顺风,如果老虎前期反野失败,被反入野区,又该怎么玩呢?当你被反入野区之后,你经济一定是落了一大截的,先收掉剩下的野区,然后吃队友的线,在下一波野区刷新之前,让队友提前看好视野,守在野区,如果只是一波的话,经济没有拉开特别多,还是能守住的,队友蹲在草里,如果对面很嚣张直接释放位移进来反野,是可以把对面留下的,只要这一波留下来了,又变回优势,但如果还是没守住,甚至死亡,就不要想守片野区了,只管剩下的半边野区,多带线,但不要被抓,不要死,经济不会拉很多,最好抓住对面大腿不在的时候,反打一波,速度要快,打久了,对面赶过来就不好了,对局时长拖长,对面有人耐不住性子,开始单独越塔,这时候就是最好抓机会的时候,如果经济压制太多,被越塔也很难打,但如果经济没有拉开太多,对面敢越塔就是给机会,打赢一波龙就拿到了,然后迅速带线推塔,能把对面的资源拿掉,就把对面的资源拿掉,把经济迅速拉回来,就有正面打团的资格了,但也最好是在敌人少人的情况,你在想着带线让敌人去清,抓敌人少人,但是如果你带线的时候,队友就在敌人附近徘徊,你露视野带线,这时候是很容易被开团的,所以不是无脑带线,带线发现队友全死在问候一句,你们开什么团?最好的情况是在敌人被队友探出位置,队友藏好视野,你带完线后再集合,这时候如果敌人有人去带线,辅助有奔狼就可以直接开团,人多打少很好赢。

无论是顺风局还是逆风局,大后期的老虎都很弱,老虎的强势期都是在前中期,大后期老虎因为没有控制技能,想要切有多人保护的c位非常难,后期老虎只能隐藏视野,队友开团,绕后打个出其不意,在打团时敌方阵容分散开来,这时候老虎才好切C位,但也要小心,毕竟输出装的老虎也很脆,要打就一瞬间秒杀,不然就不要漏视野。

三.出装铭文介绍

老虎的出装现在分为两种,一种就是常规的攻击老虎,还有就是上个赛季,刚开发出来的老虎出装,胖虎。

这里建议新手老虎都用肉虎出装,原因很简单,肉虎出装有很多优点,首先就是肉刀刷野速度要比红刀更快,老虎远程攻击是单体伤害,导致打多个野怪的时候刷野速度偏慢,但拥有肉刀的灼烧之后,小野可以直接用灼烧烫死,刷野速度有明显提升,并且肉装老虎,容错率高,坦度提升的同时伤害并不低,由于刷野速度加快,刷经济速度也要比红刀快,可以说前中期都要比输出老虎要强,但肉装老虎以人形态打输出为主,因为装备附带多种法球伤害,让人形态老虎平a伤害很高,但虎形态因为没有高额物理攻击加成,伤害就会偏低,所以以人形态为主要输出,虎形态用于接近敌人。

当然肉虎并不是没有缺点,在大后期切c比较困难,如果家里本来就缺输出,就更加不建议出肉虎出装。


总结

老虎没有什么太难的操作,想要玩好老虎得要有明确的思路,只要你思路正确,很快就能学会老虎。





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