王者荣耀:战车意志——狂铁 s28赛季母胎级教学
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s28赛季,“电玩老子”皮肤也是正式上线了,品质也是近乎于传说
一时间狂铁一定会非常火热,但是呢,狂铁这个英雄一直都很冷门,好多小伙伴都不会玩,买了也放在仓库里吃灰,所以,我们今天就来好好进行一波母胎级教学,(我是一个区标狂铁,几个号加起来已经玩了几百场了,我自认为我有资格跟大家分享一下我打这么长时间狂铁的心得)看完了你也能学会玩狂铁,那么废话不多说,开始教学!
一、技能介绍
首先呢是技能介绍,想必大家在玩新英雄的时候都没有这个习惯,所以我这就为大家讲解一下狂铁的技能介绍
被动:无畏战车
平a和技能每命中一个敌方单位都可以获得一定的能量值,能量值到达30点及以上,会强化所有的技能效果包括平a。
平a会回血,而各个技能就有不同的强化效果了。简单来说一技能加伤害和回血,二技能强化平a加击飞控制,三技能加护盾量与伤害
1技能:碎裂之刃
狂铁奋力向前横挥武器两次,每次造成80/110/140/170/200/230(+100%物理加成)点物理伤害。每命中一个敌人回复自身已损生命值2%+30/36/42/48/54/60(+16%物理加成)点生命值。充能强化:伤害提升至120/165/210/255/300/345(+150%物理加成)点物理伤害,生命回复提升至已损生命值4%+60/72/84/96/108/120(+32%物理加成)点生命值。作用于非英雄单位时,生命回复效果减半。
这个技能的物理加成很高,配合高物理伤害装备能打不出非常不错的爆发
2技能:强袭风暴
狂铁向前冲锋,冲锋路径上的敌人受到150/180/210/240/270/300(+75%物理加成)点物理伤害。冲锋结束后,狂铁的下次普攻得到强化,造成200/240/280/320/360/400(+100%物理加成)点物理伤害和50%减速效果持续2秒。
充能强化:在释放强化普攻时若能量>30,强化普攻伤害提升至300/360/420/480/540/600(+150%物理加成)点物理伤害,对受击者造成1秒击飞和晕眩,以及之后1秒50%减速。且在释放第一次强化普攻时消耗30点能量。
这个技能有击飞和减速两种情况,也是狂铁唯一的位移与留人手段,最重要的一点是在位移的过程中也能造成伤害并恢复部分能量,这个是在对线期间要主要注意的一个点,最好把这段伤害也打满,这样才能更容易造成单杀
3技能:力场压制
狂铁将武器重重砸向地面,使电流向周围蔓延,电流对触及的敌人造成250/375/500(+100%物理加成)点物理伤害和1.5秒50%减速。强烈的电流还会形成可抵挡1000/1500/2000点伤害的护盾,护盾最多持续6秒。
充能强化:伤害提升至375/563/751(+150%物理加成)点物理伤害,护盾值提升至1500/2250/3000。
这个技能配合二技能的击飞用,是狂铁主要的反打手段,不但cd短,而且拥有高额护盾与不菲的伤害,可以说是狂铁的核心技能
二、铭文
到了铭文出装了,首先我们来说一下铭文,我选择的是十隐匿十鹰眼久异变和一祸源
(由于我的铭文不是太全,见谅)
这套是比较常规的隐匿百穿,爆发很高的同时还有移速加成,再配上一个祸源1.6的暴击率出现奇迹的可能性很大。(铭文等级对狂铁前期的伤害影响很大,所以铭文等级能升多高就升多高,最好是满级铭文)
三、出装
讲解完铭文后,我们再来说一下出装思路,首先是对线木兰李信蒙恬这种常规物理战士。
先是铁剑出门
合成荆棘护手再做鞋子和陨星(可以先出草鞋直接做陨星)
然后合成暗影战斧再依次做出宗师,纯净苍穹
第五件看对面阵容做,如果物理偏多就做反甲或爆裂之甲,如果法伤偏多就做魔女
最后一件做保命装,名刀和复活甲互换
(成品)
讲完对线物理英雄,我们再来说一说对线例如司空震,闵月这类的法伤英雄
首先还是开局铁剑出门,再做小斗篷,再直接合成抵抗鞋
这样出装能有效提高前期坦度
再做陨星,合成暗影战斧
再做出宗师,纯净苍穹
第五件看情况,如果对面法伤偏多就做出魔女,如果物伤偏多就做爆裂或反甲
最后一件还是保命装,名刀复活甲金身互换
(成品)
这两套出装是我迄今为止用过最好用的一套出装了,宗师做出之后就有一套秒c的能力了,做完苍穹之后伤害更高,第六件的保命装更是让我们提高操作空间,可用于残血逃生或保底一换一。当然这套装备并非全无缺点,在苍穹和防御装做出来之前我们会比较脆,但做出来之后就不一样了。能抗能打,输出高的同时配上大招的高额护盾还拥有不菲的坦度,我认为这是一套成型周期短而且比较完美的出装了。
四、连招技巧
还有就是技能连招,狂铁的任何一个技能都是可以配合闪现的。
首先是一闪
然后是二闪a
再就是大闪
任何一个技能配合闪现都能打出很出其不意的效果,让敌方反应不过来就被击杀
狂铁的连招很简单一套是2a13,还有一套是2a31。打团时如果距离远就使用2闪a13。还有就是狂铁最重要的一点,打架前必须要攒至少一格以上的能量,越多越好,因为2技能的强化平A非常重要,这直接决定了你能不能切死敌方c位。
狂铁的进阶操作就是a闪
利用二技能强化平a的前摇时间接上闪现山到对方面前,二技能的强化平a也会跟过去,这最主要的是打一个出其不意的效果,让对面根本反应不过来,在对线期单杀时最为常用。(当然这对手速也有很高的要求,最好先在训练营练熟了再去实战里打。注意打团的时候不要乱用,在场面很混乱的时候失误的可能性是很高的,团战里a闪不用闪a实用)
五、对线技巧、
讲解完技能连招后,就到实战了,狂铁因为有较高的技能基础伤害,所以对线期能打的过大部分英雄。
首先出门学一,一级去找对面换血。这里分两种情况
1:他跟你打,你就用一技能消耗然后就直接跟他对a,到兵线出来的时候就直接抢线升2再去跟他对拼。
2:他不跟你打,你摸不到他就等兵线汇集后抢线,找机会消耗他
这样打狂铁前期很容易压制对手或造成单杀,拿到线权后可以考虑支援一下队友或卡线不让他吃兵,在他上来闻兵的时候找机会消耗他,而且狂铁的续航能力很强,基本上是不用回家的。狂铁也是前期很容易造成单杀的英雄。讲完大概的对线思路,我们再讲一下对线热门英雄都该怎么打。
孙策:
孙策一般都是学一抢线我们在他抢线前能打他就消耗他一下,如果打不到我们也去抢线(注意第二件必须要买小护甲,不然是有可能被孙策一套秒的)然后二级就可以跟他对拼了,这里要注意一下细节,尽量把他的一技能躲了,最好把伤害打满。这样即使不造成单杀也能压低他的血线,让他没有支援的能力。
花木兰:
对线花木兰是会有两种情况
1:他直接去抢线,这样我们也去跟着抢就行了,花木兰二级无论如何都是打不过狂铁的(叫人除外)然后直接跟他对拼就行了,花木兰二级跟狂铁打是很容易被单杀的,即使单杀不了他也没有续航,他回家就会亏线,不回家就会被卡线消耗或者被越塔。
2:花木兰不跟你打,那么就抢线,然后卡线等他上来消耗他,血线压低后就和第一条后面一样越塔或者继续消耗和支援
蒙恬:
狂铁打蒙恬是比较好打的,先在草里等着,现在的蒙恬一般都是学2抢线,在他抢线的时候我们就站在他侧面或后面打他。等我方小兵大概还有一半血的时候就可以去清兵了(注意打他要先交一,第二个一技能要清兵用)即使他到二级了状态也不会特别好,我们就走位躲他枪的同时消耗他,二技能击飞卡在他蓄力刚a出去的时候击飞就很容易单杀了
马超:
马超肯定是会先去抢线的,先用一技能消耗他再去抢线,(注意不要被他一技能贯穿打中),二级跟他对拼他也是打不过我们的,(还有注意等他交完平a位移再放二技能击飞,不然被他躲了就不好打了),如果没有单杀就把它压回塔下,卡兵消耗或者去支援队友。
关羽:
关羽一般都是不会抢线的,我们抢线他一般都会上来劈我们一刀(注意要站在兵线侧面,离塔远点,不能让他把我们劈到塔里)。到二级后我们就利用走位和假动作躲他技能或平a再用一二技能消耗打他状态,他状态不好就不能去支援,把他留在线上就行。
杨戬:
打杨戬就常规出门抢线然后二级和他对拼(注意杨戬二级也是很强的,所以第二小件还是要出小布甲)跟他对拼的时候注意走位躲他的一技能,最好不要被狗中,等他把技能都放完了就会有一段小的真空期,我们可以趁这个时候去消耗他
夏洛特:
打夏洛特也是分两种情况
1.他抢线,你就一技能消耗一下也去跟着抢,等他抢完了就消耗他,然后再站在他的塔前卡他身位,伤害打满很容易就单杀了
2.他不抢线,他在塔下苟着呆着用一技能消耗你你就把线抢完了去打河蟹,河蟹拿完在第二波线卡线就可以消耗他,让他丧失线权我们就可以去游走帮助队友取得优势。
李信:
李信这个英雄跟狂铁比起来一级是很弱的,所以大概率不会跟你抢线,而是用二技能消耗你,这时我们就应该用河蟹勾引他,保持好距离消耗他一波(注意尽量有技能了再消耗,尽量少跟他对a,他的被动是平a或技能打中敌人就会增加能量值)然后再卡线或清兵支援
坦边:
对线普通坦边时我们应该尽量少打架,消耗他们一波就可以去游走支援了(注意不要亏兵),跟坦边打就算是伤害打满也是很难造成单杀的,所以消耗完了就去游走,尽量避战。
吕布:
相信吕布是让大家玩狂铁时最头疼的一个英雄了,其实狂铁前期并不怕吕布。我们开局照常抢线,他肯定上来劈我们一刀,我们一技能尽量连人带兵一起打到,如果这一刀劈完了他继续a你,你抢完线直接跟他对拼就行了(注意打吕布出布甲没用,第一件尽量出陨星)
如果他劈你一刀后没有继续a你而是去抢线,你就等他把第二个一技能交了再上去对拼,在四级前就算是不躲刀他也是打不过你的,但能躲就尽量还是躲了好。因为吕布有二技能盾的存在,所以很难造成单杀。我们只需要压低他的血线去游走支援就行了。(注意四级以后如果血量在半血及一下就不要皮了,抓紧恢复状态,不然是有可能被他一套秒的,四级以后的狂铁并不占优势因为跟吕布打少一个大招的盾,所以要注意)但是在后期就不要跟他单挑了,即使他落后一两千经济也是很难打赢他的。
打这些具体的英雄讲完了再讲一个细节:狂铁二级打河蟹强化一技能的斩杀线大概在1000左右(满铭文),尽量把河蟹打到一千血以下再交技能秒河蟹比较稳妥
当然,如果大家觉得细分太难记就直接把最上面讲的大概的记下来就可以应付大多数场面了。还有对线期间要多看小地图,避免中单和辅助下来抓你,宁可少吃两个兵也不要被抓,狂铁这种前中期强势的英雄被击杀了影响是很大的
还有一个很实用的小细节,斜放一技能是要比直着放攻击距离要远的,这个技巧在对线期间很常用,普遍都是用来消耗敌方的。在团战时如果距离远斜放一技能打到敌方c位的可能性就更高了,这也是要注意的一个点。
六、打团技巧
对线期讲完后就是打团了,打团这里分小型团战和大型团战。所谓小型团战指的就是双方都有二到四人的团战,而大型团战就是4v5或5v5的团战了
首先说前中期
小型团战:
1.在前中期狂铁是十分强势的英雄,甚至能到达t1或t0,所以在小型团战时狂铁是根本不虚的,大招高额护盾和他的高额爆发伤害能抗能打,是可以冲在最前面吃技能的,但在吃技能的同时也要注意敌方c位位置,抓住他的走位失误打他一套,不死也得交个净化或闪现然后队友跟上输出至少也能留一个。但狂铁把技能和能量都交完了之后是会有一小段时间的空档期的,这个空档期在小型团战里取决于你的一技能cd。没有技能的时候等大招盾被打破了就尽量拉扯一下,不要被秒。等技能空档期过了就可以回到团战打第二套输出。
大型团战:前中期爆发大型团战是很少见的,当然如果出现了这种情况也不用慌张,只需要看准敌方射手或打野打就行了。如果我方辅助是个硬辅,就先让他上去开你再跟。如果是个软辅,你就直接上去开让队友跟就行了。注意对面谁最肥,经济最高你就去开谁,一换一也是不亏的。如果对面没有特别肥的人,就开打野就行。(打野不在场就开射手或法师,这个团就算是不打也不要去开辅助这个要切记)了前中期打野断了节奏对他来说是很伤的所以无论如何都是赚的。
再就是后期
1.小型团战:小型团战一般人都不多,如果没有经济特别高的英雄就是很难造成击杀的。狂铁在这种小型团战里如果没有十足的把握能秒掉一个人就尽量不交闪现。尽量抓走位失误上去打一套,如果太稳了没有失误就输出前排,尽量把前排打残,让他们无法再去接大型团战,然后可以依靠开龙或者压塔逼团。
2.大型团战:狂铁在这种大型团战是很脆的,就算是有苍穹的情况下也撑不了几秒,所以尽量去开对面射手和法师。这种后期团战狂铁是可以秒人的,但是一套打完了如果没打死也只能跟着继续平a或等队友上来输出了,想走是很难的。
讲完这些之后再讲一下什么样的团战能打,什么样的不能打
不能打的团战:
1.我方缺一人以上(不包括一人),或缺了主要输出,经济最高,或团战作用最大的英雄就尽量别打。
2.经济差距六千以上,每个英雄被压一两级,这种情况下尽量别打。除非你的经济很高,能直接瞬秒敌方c位,这样才有可能打赢。但在队友不想打的情况下也尽量别上,没有队友跟上输出即使你秒了c位也是没用的。
能打的团战:
1.对方有人去带线,人不齐。可以通过打龙或压塔的形式逼团,找到机会就不要犹豫,犹豫会败北(亲身经历)趁对面少人的情况下抓紧去开团,形成以多打少的局面。
2.经济高于敌方三千以上,三千的经济已经能弥补大部分都阵容劣势了,这种情况下只要开得好,团战是必赢了。如果经济差到达六千,这种情况下基本上就是闭着眼都能打赢。
当然狂铁后期是比较弱的,只能算上t2或t3英雄。
那么我们如何创造团战优势呢?
我们可以通过清边路线,给敌方兵线压力,让敌方必须要有人出去清兵在正面团战上形成以多打少的局面。
如果对面很稳,不给机会我们也可以抓敌方出来清线的英雄,再去开龙创造优势或逼团
这就是狂铁的全部教学了,大家如果记不住可以多看几遍,这已经是我的毕生所学了。只要你学会了上个巅峰1500是很轻松的。也希望大家多多支持。你们的支持是我继续做教学的动力。祝各位小伙伴s28赛季排位巅峰赛十连胜,必上王者。那么我们就下期再见了,如果喜欢我做的攻略就动动你们发财的小手点点免费的赞和关注,谢谢大家!
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