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王者荣耀:赛季上分答案②-东皇太一教学

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-09-26 03:33:52
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新赛季已经将近一个月了,不知道各位都抵达到了什么段位,接下来的一段时间里,我将为大家带来一些新赛季比较好上分的英雄教学,来帮助大家早日抵达。要说能恶心对面,有一定压迫能力,并且又新出皮肤,但ban率不升反降的,东皇算是吃到了完美的版本福利(一周直接五六千战力不是梦),有了赵怀真姬小满这两位至尊手法大佛在,十把里面甚至可以拿到六七把东皇,那么这篇就来讲述一下,东皇的船新装备思路与玩法吧。

一、技能讲解

被动:

东皇太一创造的黑暗能量体会对敌人造成100(+50%法术攻击)法术伤害和附带的目标3%最大生命的法术伤害,同时自身回复100(+40%法术攻击)(+3%最大生命)点生命。对敌方非英雄目标造成伤害时,东皇太一将会回复1%最大生命。被动的球需要通过一技能大招获取。效果大致分为两点,伤害和续航。①伤害:球碰撞到敌人会造成两种伤害,一种就是基础伤害,受自身法术加成,还有一种就是根据敌方3%的最大血量,扣取,所以敌方最大血量越高,造成的伤害也就越高,管你多肉,照打不误。②续航:东皇的被动对敌方造成伤害的同时,会回复自身血量,血量由最大生命值和法伤来算,这续航可以使东皇非常的能抗;但在触碰非英雄单位的时候,仅仅只能回复1%小技巧:东皇的被动是按逆时针旋转的,而我们顺时针走位的话就可以使东皇的被动触碰频率变高,从而提高伤害和续航,建议在血低的时候就不要普通攻击了,避免影响走位,那点普攻攻击的伤害远不及被动的十分之一,还会丢掉续航,因此丧命。

一技能:

释放力量对周围造成300(+40%法术攻击)法术伤害并创造黑暗能量体环绕自身。若已有三个黑暗能量体,则回复150(+60%法术攻击)点生命,不再创造黑暗能量体。释放技能时命中目标会返还50%冷却和法力值。黑暗能量体的数量会影响【曜龙烛兆】的威力。东皇主要获取被动伤害来源的技能,东皇最多在身边产生三颗球;东皇在释放技能期间是不会停止移动的,所以可以配合顺时针走位,边走位边开一技能打伤害,而且在我们有三颗球以后,再释放一技能,虽然不会继续生成球了,但是可以回复一点生命值,用于续航,一技能在命中敌人造成伤害时还会返还一半的冷却时间和法力值,在使用二技能过后,周围有兵线或者野怪时,就可以利用这个刷一波,减少一些蓝耗和冷却减缩。

二技能:

召唤自身周围的黑色能量体冲击目标区域,每次冲击造成500(+60%法术攻击)法术伤害,技能释放时自身获得1秒30%移速加成,每增加一个黑暗能量将额外增加10%移速。前两枚法球将分别造成50%和90%范围减速,持续1秒,第三枚会晕眩范围内的目标1秒。东皇每有一颗球,那么二技能就会多一段伤害,前两段伤害有这减速效果,而第三颗命中了可以眩晕敌方英雄,二技能主要用于近战减速跟伤和分割战场,没必要太过于注重命中率,当然能中肯定也是最好的,近战残血时,二技能就要捏的死一点,不然扔出去之后,会导致没有球,缺少续航能力,被直接干掉,可以是反手扔出减速,在利用加速快速逃走。

大招:

压制敌方目标2秒,期间被压制目标和自身无法进行任何操作并承受等量伤害。释放时直接获得三个黑暗能量体,并在压制期间提升25%旋转速度(每50点法术攻击额外提升5%旋转速度,至多提升100%)东皇最强大的技能,契约,可以使被控到的人和东皇,在技能期间共同承受同等的伤害,经过多次削弱,现在大招仅有2秒的控制时间,但也足够配合我方集火秒掉对面了。开启大招后,会直接叠满三层一技能,并且加快25%球的旋转速度,每50法力值,也会加快5%,最多提升到100%,叠满需要750点法力值,而配合新出装,刚好可以叠满,被动转的越快,造成的伤害和回复的血量也就越多。

二、备战推荐

①召唤师技能

闪现:闪现,这个技能可以说是一个通用技能,因为可以增加一段位移效果,东皇本身没有什么位移技能,大招显得是非常短的,如果肉身往前冲很难的吸到后排,而闪现的作用来了,可以直接闪现到后排吸住射手,从而带走。疾跑:疾跑这个召唤师技能一般通常只是给吃移速的英雄带的,比如说关羽,马超,而东皇在技能机制上靠移速也是能有很大发挥的,开启疾跑以后可以直接削免50%受到的减速效果,可以更好的走位走位,来提高容错率,虽然实际效果不如闪现,但在一些阵容当中,利用移速用球和二技能黏住敌人,效果会更加。

②铭文

十圣人,十虚空,十调和/五调和五狩猎。十个圣人可以使开局我们拥有52的法强,不算伤害,这法强可以提高我们的续航能力,被动的每次碰撞都可以多回20的血,在一技能叠满后释放的话,也会多出30的回复量,相对比宿命,降低基础容错来提高上限,而且对于后续的出装也有一定的帮助(时之预言),同时四级后的大招还能多5%的转速,转速越快,造成伤害回复血量的频率就越高。然后就是辅助比较百搭的十个虚空十调和,来提高生命值增加抗伤能力,对于想要更快支援的,调和可以选择卸下几个替换成狩猎。

③装备

装备我推荐的是法术半肉流,这个出装我在巅峰1500+和王者低星测试过很多把,坦度虽然有所降低,但是容错还是OK的,并且伤害也在线了许多,并不亚于一个边路。开局出完学识宝石后,可以先做个小草鞋提供移速,然后在做进化水晶,这是个好东西,生命值和法力值东皇在前期都需要使用到,并且每次升级都会回复一定,看着回复比例小,但在关键的时间点通过升级续航,有出乎意料的作用,然后鞋子有三种选择,一种就是无脑抵抗鞋,减少受控时间,然后就是看敌方控制多不多,主要看小控制,大控要么躲不掉,要么我们直接吸上去了,少的话,就可以选择疾步鞋或者冷静之靴,一个是能更快的游走,更适合配合一些游走阵容使用,冷静之靴则是直接加快技能释放提高我们的操作上限,鞋子出完后就可以升辅助装了。辅助装可以选择小极影,提供攻速和冷却减缩加成,这个冷却减缩我们自己也是非常收益的,如果对面非常爱蹲草丛,不漏视野,可以选择小邢昭,具有探视野,减速的效果,减速还可以配合着大招吸人使用。(如果敌方前期消耗能力强,比如说沈梦溪之类的,可以优先合成出大辅,有更高生命值和移速加成,同时对于队友帮助也大,比如说15%冷却减缩的极影)。第一个大装我推荐的是圣杯,调整过后的圣杯我认为和东皇还是比较贴切的,有生命值,冷却减缩,还有法力值,都是东皇所主要的属性,并且东皇本身还是比较缺蓝的,尤其是一技能能够回血之后就更缺了,以前东皇如果想要获取冷却减缩的话,只能出冰心,但是没有生命值加成,除了冷却减缩光有物抗,所以收益很低,但圣杯有了生命值后,就很贴合东皇这个英雄了,在蓝满了之后,还会持续回血,相当于一个小霸者使用。然后就是把时之预言合出来,根据两件装备的法强搭配上圣人,可以获得144.8的双抗,此时坦度和伤害就比较稳定了,可以选择继续合另一件辅助装。最后由于破茧合成链都是法装,小后期直接和容错可能会低一些,所以如果敌方消耗的很凶的话,可以先把两件辅助装升大辅,然后在合出破茧,但一般合不到破茧游戏基本上就结束了,合出了破茧还能通过法强进一步的提高双抗,所以这一步换成霸者或者永夜其实也没必要,如果要进攻水晶可以直接复活甲。这套出装看起来是三件法,但实际坦度并不亚于正常低,上图就是六神之后的面板,整体可能比较难受的是出圣杯的这个时间段,会容易被消耗,可以根据自身被消耗的程度选择延后,比如直接做出极影和小邢昭,这样血量会是一个有效的提升,然后再做出圣杯,配合一技能,自身的续航也有了保障,之后就做出时之预言,坦度直接拉满,只要对面不集火,很难直接秒掉我们,团战中配合三分球,还能伤害在线的消耗对面。

三、对局思路

东皇开局点一技能,可以在家里先点一个,节省一些蓝量,然后路上在叠一个就可以了,第三个可以选择去通过攻击对面叠,走向我们走红区,探蓝区视野就好,龙坑旁的草丛现在是可以观察到蓝buff的,如果敌方中辅不强,可以选择入一波,像一些弱势打野我们是能粘着打一波的,对面如果贪,那至少得消耗到半血,如果对面放弃打蓝,那就往后撤,避免被敌方包夹,目的不是真的反到buff或击杀打野,能耗到时间也是赚,对面中单如果强势,像沈梦溪,周瑜,扁鹊这种,那就没必要入了,多帮我方中野探视野就可以,像现在多数都是二级抓边路的,就可以对抗路周围野区转转,适当拦截一下对面即可。前期我们帮助能力较差,主要就是扔个球,减速,跟伤,卡位,像能干的事情比较少,可以帮打野一起刷野增加效率,会比跟着中射旁边什么都干不了要好的多,跟着打野还能吃到额外的经验值,四级前真的没必要去和射手连体,因为我们一不好直接抗伤害,二又不能稳定的打控制,所以跟着只能说是占视野,作用很低,不如是跟着打野去打节奏,除非说自家射手压制力很强,像戈雅,公孙离,狄仁杰,鲁班,这种前期强势的,可以过去扔球抢线压塔,如果四级还可以尝试越塔击杀,否则很容易打出1+1<2的劣势。而且最好要根据自家队友的特性和敌方英雄的强度去支援,就比如说我这一把,队友平均实力在3000-7000战,而对面则到了5000-12000战,但在局内是不知道的,那线上就是直接炸裂,那有什么办法减少劣势程度呢?最好的就是限制敌方打野,卡敌方的支援,让对面即使有优势,但是又不那么好的去推进,这样就能让损失减少到最小,这把我方刘备刚好是补位,水准就比较差,开好了视野也没胆子越塔,我们就等敌方落单,在吸住让刘备打,建立自信和对局习惯,后续自然会选择跟着直接上,然后就是抓掉了打野不敢开龙,那就等敌方视野爆的差不多了,我们先开,因为我方刚好是有李元芳的,刷龙不慢,这样优势就逐渐的慢慢拉回来了。顺风局无脑的直接吸让队友抓效果肯定是最好的,但如果逆风,那就要稳定一下思路到底要不要吸了,因为大概率可能就是一换一,如果换的是关键人还好,但要是简简单单换个法师,射手,那整体可能并不是说很赚,反而没了我们,对面可能就更敢操作,直接就杀穿了,所以有时候留大要比直接放有用的多,半肉法装可以使东皇在留有一定坦度的同时,也有了可以和敌人一战的实力,东皇如果对单的话,强度其实不亚于如何一名战士,所以如果敌人压的严重,也可以选择东皇去带线牵制(大逆风就算了,打不过也跑不过,留着守家保射手吧),这样敌方至少也要来2-3人来管,还要做好避免被反吸的准备,从而给队友喘息的机会。后期有机会只要抓掉点就好,多蹲草丛,这时就不漏视野,看好双方英雄的位置,队友都在的时候,直接草丛二技能配合大招出击,几乎一抓一个准,尤其是战野这两个位置是最容易出来找节奏的,如果能抓到一个,那对于后续的开龙,接团都有帮助,法射一般打的比较保守,不太好直接去闪吸,队友如果跟不上那就会掉一波大节奏,就根据前约十分钟的经验,选择你认为敌方对我我方威胁最大的人,针对的吸就完事了。这是一把比较常见的顺风局,因为开局钟馗没漏视野,所以进野区进晚了一些,看着只有近千血的红,所以并不确定司空震有没有交惩,但艺高人胆大,直接就是莽,最后没抢到直接被拎着爆锤,对面直接四人都来了,不过幸亏是四人,貂蝉被动直接全炸,配合关羽直接拿下。不过也引以为戒,这种情况能不入还是不入的好,万一对面换个辅助,可能就炸裂了,有优势尽可能的去入侵野区,四级后的东皇反野能力很强,对面敢强守直接就是一个大招吸上,就比如说这个吕布,非要贪一刀,被刚升四的我直接吸住,大多数局会记你召唤师的时间,但是技能的时间绝对不会把握那么准,所以即使没有大招,也可以靠前恐吓敌人(当然刚释放几秒就没必要,这肯定是知道没大的),配合二技能压对面位置。压塔时,我们可以靠前卡住,配合队友去压塔,所谓枪打出头鸟,对面不可能为了一个一二塔去掉自己硬抗去掉大节奏的,如果说对面三四人一起来,就挑着开团最猛的那个吸,就比如这把的吕布,让他开出大招来,就算秒不掉我家c位,也容易卡住位置被其他打,所以果断的直接克制,后期有极影和圣杯,大招仅仅只有半分钟,而对面复活时间可比这长多了,所以遇见敌方脱节的可以直接吸,压制一会马上就又有大了。

四、克制关系

①东皇克制的英雄

东皇克制的英雄有很多,对于一些花里胡哨的英雄,就可以用东皇来进行压制,比如说貂蝉,露娜一类的飘来飘去,或者是猴子,铠,典韦这种莽夫英雄,所以说,理论上没有什么东皇克制不了的英雄;但这只是理论上,因为基本上都需要队友,要是说东皇单人就另当别论了,当然也有稍微克制的英雄,比如说老夫子和蒙恬,老夫子前期很容易被压着打,只有在中后期才能勉强锤的动东皇,但在中后期,有几个大胆的老夫子会选着追着一个东皇去打呢,而蒙恬就是一个妥妥的大闪充充电宝,东皇可以通过走位快速的回复血量,从而击杀蒙恬。

②克制东皇的英雄

太乙真人:东皇多数时候都需要通过吸人配合队友击杀,才能达成开团的目的,但太乙真人的大招可以直接复活队友,这就让刚受到一波高额伤害的东皇非常难搞,假如吸的又是一位灵活性强的英雄,还有可能站起来直接反打,建议是配合队友试图先抓掉点的敌人,或者等太乙掉点逼出大招后再上。沈梦溪:沈梦溪的支援消耗能力很强,东皇本身支援速度偏慢,很难快过沈梦溪,就很难去保到其他路的队友,假如敌方辅助在是孙膑,桑启这种,就很容易在我们支援的路上队友就已经掉了,建议就中路附近游走,尽量限制沈梦溪移动,配合着打野抓人,如果单跟射手,很容易被一起追着炸。

五、队友组合搭配

中路

干将莫邪:干将爆发高,东皇吸住对面之后就是一个固定靶子,大招直接就可以将其收下。弈星:弈星控场能力强,先手开大限制走位,如果要跑,东皇可以二技能减速消耗配合队友跟上输出,对面反打也可以大招直接按住。

发育路

鲁班七号:鲁班的爆发伤害很高,配合东皇大招,三套强化普攻很容易收下对面,而且压塔能力强,东皇二技能卡位置后,能够快速破掉一塔,同时鲁班的伤害按照百分比去扣,所以后期遇到敌方辅助掉点,即使像张飞,刘禅这种的坦度,鲁班也能轻松秒掉。

打野

娜可露露:娜可的支援速度快,爆发高,但确定是非常需要进场时机,配合东皇能够安稳发育,吸到人之后可以大招直接砸,收获人头后,娜可将神挡杀神。阿轲:阿轲同娜可一样,都是属于有爆发,支援速度快的英雄,缺点就是少进场机会,东皇可以趁前期敌方支援不及时,先手越塔,配合阿轲抓人,有了经济的阿珂,抓脆皮基本就是一抓一个准。搭配不唯一且并不代表最强,只是能够更简单的去发育和进攻,对抗路的话,其实只要是能跟伤害和控制的就可以,东皇是优点是大招的控制,但缺点就是除了大招的控制,只有二技能的减速,如果开团后,对面一个带着双晕的马可进场,就很难有反制手段。

总结

东皇这个赛季被放出的概率确实是大大提高了,有人可能还是会质疑这套出装,但是经过我近五十把的努力,得出结论是可行的,无论是坦度方面还是伤害方面都非常强,前期只要做到不无脑冲,基本不会送出去人头(正常出肉也不应该如此),目前我已用东皇疯狂冲刺巅峰,争取这周拿下小国标。





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