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王者荣耀:#漂泊之剑#打野亚连教学

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-07-10 01:54:33
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新赛季过了那么久,相信大家对亚连这个英雄并不陌生了,今天我给大家带来亚连的新思路打法,亚连除了打对抗路外,也是可以打野的,而且实战效果并不亚于边路,就让本索菲逐一讲解吧!

一、亚连打野优劣势

①优点

1.有双buff加成:

蓝buff可以为亚连提供冷却减缩,来优化亚连在装备上很难获取到冷却减缩的劣势,从而加快技能的释放,尤其是二技能,能让亚连进一步灵活点。

红buff则可以提供额外的减速和伤害,增加普攻的粘人能力,而且一技能可以触发法球效果,可以利益最大化的利用好红buff。

2.无线上拘束压力:

亚连边路对线强,但是对面要不是不主动接着打,那就会过于被动,只能刷刷河道之灵,非常拘束,即使对线过了,对线优势也难于变成团队优势,游走的话还要受到兵线压力的限制,而打野就不用在考虑这一点,可以有规划的支援,甚至还可以在抓人时,额外吃兵线经济。

②缺点

1.开局刷野较慢

亚连由于普攻四下后攻速变慢,所以释放完一技能后,伤害真空期长,导致刷野效率降低,不过仅仅四级前慢一些,可以选择蓝开加快技能冷却,优化刷野效率。

2.召唤师技能较弱:

亚连打野的话,就只能带惩戒了,只能减低敌方减速或自身加速,没有弱化,终结,闪现,狂暴其中之一的加持,会使操作上限降低,不过打野本身就是为了降低下限难度,只能说降低的上限可以接受吧。

二、技能思路补充

亚连技能在上篇其实有一定说明了,但不太完善,所以在这篇就补充补充细节。

被动:

亚连的普攻分为四段,前三段是物法混伤,第四段是真伤,这个大家都知道,亚连其实是可以通过空a三下,从而直接打出真伤的,距离远一些,还有伤害会高一点点,但不多,但是释放第四段时,后摇会比正常普攻要长一点,也就是描述上说的攻击间歇,

所以建议就是,不要选择空a去卡普攻,哪怕只是闲着无聊打两下,因为这时间,足以配合二技能打出三层印记了。

亚连怒气从未攻击敌方后两秒开始掉,掉一层后将会加快掉落速度,在怒气满恢复八秒后,如果第六秒后攻击了敌人,那么即使后续不在攻击,也依旧可以吃到满怒的回血。

二技能:

二技能的实际释放距离要比显示器显示的要远一个身位。

所以我们可以利用这个先手减速到敌人,然后配合普攻追上去打,但只是释放造成伤害效果的距离多一个身位,实际位移距离还是那么多,在遇到厚墙时就没必要用了,同时,敌方如果里我们较进,即使在我们身后也依旧可以减到速。

三、备战推荐

①铭文

5夺萃5狩猎,10虚空,10祸源。

相比边路,打野更需要支援,所以卸下五个夺萃来补狩猎,因为没有对线压力,所以宿命也可以换成祸源加暴击,提高打野效率。

虽然说可以带心眼增加法穿,有一定的收益,尤其是后期敌方不补法穿的情况下,但实际增加的伤害非常有限,所以并没有必要,不如虚空的生命值和冷却减缩。

②装备

打野刀我推荐红刀,红刀可以给亚连增加冷却减缩和穿透,同时惩戒还能减速敌人,最主要的是增加打野的伤害,不过肉刀的增加经济也不错,还能提高容错率,至是惩戒效果偏低,造成的法球伤害较小。

鞋子推荐冷静之靴,配合蓝buff和虚空就可以叠到40%的冷却减缩,使亚连的伤害还有灵活性都大大提高。

由于打野不叠被动怒气,所以影刃刷野收益比较低,不如直接出无尽,所以第一个大件直接做无尽就好,小件的荆棘护手可以看自己操作习惯出,无尽配合祸源依旧可以打出较高的暴击伤害,然后在做影刃提高攻移速,由于夺萃换掉了五个,所以途中可以先做个小血镰加回8%的吸血,然后影刃出来后,把吸血刀做出来。

最后一件依旧是纯净苍穹或者血魔之怒,不过打野可以多一个选择,那就是冰霜冲击,配合二技能可以眩晕敌方0.75秒,假如队友有出不祥之兆或者能降低敌方攻速的,则能眩晕1秒,其中操作舒适度我认为是血魔>苍穹>冰霜,但每种都有每种的好处,都有独特的用处,所以可以自行选择。

四、对局思路

开局可以选择蓝开增加冷却减缩,提高刷野效率,同时亚连是可以刷双野的,先a一下蓝,再去a下蜥蜴,然后到中间利用一技能可以做到同时刷,但是这样受到的伤害高,会掉个一格多血,所以如果敌方入侵能力强则不建议,正常打即可,刷野的话有个小技巧,就是有一定装备后,刷小野的时候,印记叠两三层就够了,多的话,伤害会溢出,就会因为多出的一段一技能从而导致刷野速度变慢,如果队友赶着打团或者压塔,就会容易支援不到位。

亚连前期伤害不低,所以敌方没有位移的话,可以选择直接大招起手,中心点打满伤害接近高达一千的混伤,前期血量基本都在三四千,这一下直接就差不多五分之二的血,落地后二技能减速,a两三下即可一技能击飞输出,只要敌方不是在塔下,大概率是能配合队友抓到的,如果在塔下,那大招可以留着越塔,大招的无法选中可以重置塔伤,可以跟队友换着抗,从而击杀对面。

亚连这个英雄打后手是要比先手强的,可以适当的漏点破绽让敌方抓住机会输出,一旦对面有想法要集火了,那反手就是一个大招,此时落下来有盾有技能,而对面刚交完一部分技能,此时反打,对面大概率是打不过的(有过多次逆风丝血被迫双杀三杀实操经验),真要打,队友一包,对面更难上加难。

总结:

其实有人会说,亚连打野只能在低端局玩,但又说回来,王者无双/一千八以下又哪有什么真正的高端局呢,按强度来说,虽然比不上镜,姬小满,露娜这种,但也是能达到t1级别的了,所以自己玩的舒服才最好的。



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