王者荣耀:王者荣耀S30更新:基础体验优化
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暃上墙体验优化
我们接收到玩家反馈,暃二技能在使用过程中存在落点位置不清晰,操控不便捷的问题,因此在这个版本中我们对该技能进行了优化,以期待为玩家带来更舒适的体验。视觉优化:墙体落点增加光柱、拖动选落点时指示器表现更加平滑、上墙时指示器贴地操控优化:墙体判定更加充裕、墙体落点统一靠近墙体边缘
技能画中画优化
我们将持续迭代”技能画中画“功能,以便玩家在施放技能时更轻松的获取视野信息。优化一:增加部分单位(英雄、防御塔、水晶)的血条显示
优化二:司马懿一技能增加画中画
优化三:司马懿大招增加画中画
优化四:哪吒大招增加画中画
镜头跟随技能优化
我们将持续迭代”镜头跟随技能“功能,以便玩家在瞄准时更轻松的获取视野信息。镜头偏移距离过于微小时,将不会生效,以减少镜头晃动优化前:
优化后:
普攻逻辑调整
我们发现玩家在部分设置下,按下普攻键时角色的拉扯问题比较严重,因此我们普攻对逻辑进行了一些调整。
调整范围限制:玩家同时选择“自由攻击模式(进阶)”和优先攻击“距离最近单位”
调整前:当普攻范围内没有英雄时,普攻会优先攻击范围外的英雄
调整后:普攻会优先攻击范围内的目标(休眠野怪除外)
追击体验优化
玩家按下普攻键时,选取的目标如果不在攻击范围内,则会产生追击行为。之前版本中,当玩家在拖拽移动摇杆的情况下进行追击时,角色可能会原地“转头”,对此我们进行了优化,优化过后的追击体验会更加稳定。同时,我们也在操作设置中新增了“移动时追击”选项,以便玩家自行设置移动和追击的优先级。
镜头卡顿修复
在特定条件下,技能释放会使镜头产生卡顿,在这个版本中我们进行了修复。
情况一:同时移动和拖动技能轮盘,包括女娲大招、司马懿大招
情况二:技能被移动打断时,包括赵云二技能、橘右京大招、达摩二技能
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