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王者荣耀:自得其乐,孰是孰非——暃

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-07-01 09:25:48
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引子

传说中,广袤的云中漠地在历史上曾有过许多个形色各异的城邦,但当中能从无数次大大小小的混乱和纷争里幸存下来的极少,玉城便是为数不多的一个,它因玉石贸易的兴盛而繁荣。玉城的大王子暃在这座璀璨的城邦里可谓家喻户晓…………额不扯了直接进入正题


铭文

红色:异变x9+红月x1
绿色:鹰眼x10
蓝色:隐匿x10             

装备

暃这个英雄,因为自带攻速加成,不需要带太多攻速铭文,所以以百穿为主,带一个红月,是为了破1级攻速阀,让靠1级清野速度快一点。也可以选择10异变,蓝色8隐匿+2狩猎这种, 一样可以突破攻速阀。如果为了追求后期伤害,也可以选择7异变+3无双这种,然后蓝色多带2个狩猎,这几种铭文带哪套都可以,影响不大。暃这个英雄,出装要结合对面阵容,还有个人打法,整体出装,其实分为很多种。

△第一种
是暃标配出装,前期用技能打伤害,后期利用宗师+无尽打普攻伤害,其中防装,要看对面阵容和时机选,如果对面中期输出高, 就在无尽之前出,如果伤害低,可以放到后面出,等到了大后期,可以卖鞋子,出复活甲,伤害不够还可以补破军。


△第二种
保守出装,这套出装主打技能伤害,后期不打强化普攻,转出半肉,提高容错率,在团战丢完技能就走。
这套出装强在前中期,主打技能伤害,不怕被风筝,比较适合打灵活的阵容,但是这套出装在大后期,如果对面出了肉装,有可能秒不掉人,所以必要的时候,还要补个碎星锤,或者把冰痕换成宗师。
整体来说,这套出装,不能打出暃的全部优势,必须要结合个人打法,不适合所有人,而且-定要看阵容,及时调整出装走向,最终的目的一定要以秒人为主。


△第三种

苍穹冷门出装,这套出装看似冷门,实际上很强,因为解决掉了,暃很多问题,比如后期伤害不够,团战容易被秒,但是非常考验出装顺序,顺序不能错。
首先,肉打野刀,会加快暃的刷野速度,4级那波节奏,可以第一时间出现在边路,其次,先做陨星, 因为前期大家护甲都不高,一个陨星的穿透,足够支撑到前期。
接着做苍穹,苍穹可以解决生存问题同时搭配肉刀的血量,基本能保证罪不会被秒,然后中期看敌人装备,如果不是特别肉,就宗师+无尽,如果很肉,就先出碎星锤。
这套出装,很大程度上,解决了暃在后期的输出和容错率问题,有了碎星锤穿透,无尽+宗师砍脆皮时候,伤害是非常高的,同时有苍穹保护,可以支撑到罪在普攻时,不会被敌人秒掉,而且肉刀还有加速效果,能让你更方便的衔接到普攻。
这套冷门出装,唯一缺点就是,前期不能逆风,太逆风的话,对面肉装成型太快,穿透跟不上对面护甲,就很难打了。
而且这套出装因为冷却不够,一定不能丢蓝buff ,但是,只要处理好这些细节,这套出装,实际上是最强的。
这3套出装,总体来说,要看个人打法和对面阵容,每套出装都有各自优劣,没有绝对的标配出装,要随机应变。

□前期节奏


暃这个英雄,前期刷野速度一般,属于中下等,罪在前期,抓机会能力很强,但是战斗力很弱,主流打野基本都不怕暃。
所以,暃尽量蓝buff起手,这样4级带着红buff去边路,会增加一点战斗力,同时蓝Buff ,比较好守, 一般情况都可以拿到,但是要注意,暃前期特别怕对面偷野。比如云中君偷红这种,前期辅助必须给到视野,一旦对面来偷,可以直接去换buff ,但是如果没有发现对方偷,那暃就很伤。

而如果你用的是肉打野刀,暃前期思路就很多,可以蓝开以后,直接连续2技能,最快速度去偷对面红,偷完红,可以直接去上路抓,成功率很高。
而如果是正常开野,3级有机会去抢河道蟹,满血河道蟹,暃可以直接一套带走 ,顺便还能蹭一波线,然后继续到4级抓边,暃的4级战斗力,在打野里,属于中下等,但是暃抓机会能力很强,只要有残血,基本跑不掉,抓残血成功率非常高。

这里要注意一下,暃虽然是一个开团能力很强的英雄,但是前期小规模团战中,暃一定不要先手,尽量先上墙,利用超远视野多注意观察,留意敌方血量,然后在动手。暃这个英雄,因为伤害很刮痧,前期是绝对不能乱上头的,如果发现机会不好,直接蹭线走人,继续刷野,这点和韩信很像,暃前期思路就是以蹭线为主,顺道去抓人,暃只要保证经济维持在个平均线上, 等陨星出来以后,输出就会迎来一定的提升。

同时,暃在前期刷野的时候,一定要多注意小地图,抓那种半血英雄, 利用2技能的超远距离位移,抓中路法师去游走回线,或者边路对拼完,辅助残血等等,暃打满血英雄伤害不高,但是打半血或者残血英雄,暃的斩杀能力就特别强。
暃前期打野思路很像韩信, 属于机会主义者,不恋战,打完套收割完人头就走,只要前期维持一个很高的经济,中期抓机会能力很强,节奏就能打出来。
这里重点提一下,暃如何快速刷野, 暃极限刷野速度是50秒出蓝区,但是容错率非常低,需要1级拉双野,不推荐。

简单一点的就是 ,用肉刀烧小野,在打蓝Buff的时候,可以先用2个1技能,清掉隔壁的小蜥蜴。但是这么做,只能略微提高一点速度,最好是有辅助帮。
因为血量掉的特别快, 只有当不需要抢河道蟹的时候,罪才会这么做,正常局就正常刷,慢一点出野区,也不影响太多。

□被动技能


暃的被动,是一个非常好的辅助技能,主要分成2个部分,加速和加视野。

加速方面,如果出门要去边路,直接沿着边路墙走,会节约很多时间,同时有了这个被动加速,野区基是可以随便追人的。同时利用这个移速,有的时候,可以上墙躲技能,比较好躲的就像嬴政大招,而且暃上不同的墙,速度是不同的, 矮墙速度更快,时间更短,能选择的时候,尽量上矮墙。同时,暃在追击边路英雄时候,可以利用这个卡墙技巧,实现超远距离位移,就是如图所示,上墙以后,成45度释放1技能,这样下墙距离很远。
最后是关于暃的加视野, 这个技巧,在高分段体现的特别明显,暃的加视野, 有助于罪在团战时候,快速找到对面脆皮位置,每次团战前,必须先上墙,看清对手位置,如果一个墙没看见,在不影响CD情况下,再飞下一个墙看,直到找到对手位置为止。

□暃的1技能


暃的一技能有点像小乔和凯的结合体,这个1技能,基础伤害可以,2次都命中,算是一个暴击伤害了。

另外,暃的1技能,实际有效距离,远大于指示器距离,如图所示,差不多这个距离,都可以打出伤害,这个技能除了用来补伤害,大部分时候,主要用来补刀,尤其中路线,法师在前期,技能丢了以后,小兵都是残血,这个时候用1技能可以完美蹭线。

而上墙后的1技能,分为2段,第一段,更多像个位移技能,虽然有伤害,但是伤害很低,甚至不如1技能的1段伤害高。
而且由于1技能机制不完善,1技能很难准确命中到敌人,这个技能大部分时候用来位移,主要是为2段1技能做铺垫。
2段1技能是暃的核心技能,能不能切人就看2段1技能是否可以命中命中敌人,顺接一发普攻,如果敌人没有位移,利用减速,还能追着再砍1刀。但是注意,实战中大部分时候,暃只砍1刀就行,不是所有时候,都可以砍2刀,暃这个英雄, 一套伤害不算特别达标,砍1刀不死的情况下,砍2刀也未必死,而砍2刀,面临的风险要远比砍1刀高很多。
大部分情况下, 利用2段1技能击飞,打出一发强化普攻,顺便把宗师被动也打出来,这个时候,就需要马上接大招,然后刷新2技能,再次上墙。
暃只有在抓单,或者非常安全的时候,才会考虑把伤害打满,大部分时候,打出1次强化普攻就已经足够了,暃团战能不能活下来,除了基础防御装备,还有就是取决于你墙下的时间,能越早上墙越安全,反复进场寻找机会,同时不给对手集火机会。
另外,如果下墙以后,2段1技能打不到人,或者下墙瞬间,发现时机不对, 这个时候2技能又在CD ,最好的办法就是转头就走,不要强行用2段1技能进场。

在逃跑的时候,可以利用2段1技能,翻墙野怪完成位移,同理如果是追击敌人,可以下墙以后,一直追着普攻打,等对手交了位移,在2段1技能跟过去,最后这个2段击飞,是小范围击飞,有时候,看准机会,可以打出1个非常好的群体控制效果。最后暃1技能下墙,还有个护盾效果,这个护盾,对于进场的暃,帮助很小,但是逃命的时候非常有用。

在残血逃命的时候,比如被敌人挂上了扁鹊的毒,云中君被动,还有防御塔仇恨,可以快速上墙下墙,刷出护盾来逃命。
同时这个护盾被动, 在残血反杀时候也很有用,尤其是近战对拼,卡最后一下,2技能上墙同时,躲对面技能,然后落地下来,刷出护盾,完成丝血反杀。

□暃的2技能

是一个全新机制的技能,这个技能经过几次调整以后,已经不能随心所欲的释放了, 现在在用2技能的时候,要考虑到冷却了,尤其是在抓人的时候。

首先,暃2技能上墙,在10分钟以后,是可以通过传送门的,这就意味着,10分钟以后,在对抗路打架,暃就基本死不了,残血了就往这个地方跑,在实战中,经常可以用到这个技巧。
其次,暃在满冷却的时候,最多只能用2次技能,这样大招可以正好刷新2技能,这意味着,在前期,冷却不够情况下,暃抓人的时候,第一次上墙,会显得额外重要。

一般来说,抓边路,上这个墙会比较好,因为这个墙不仅可以利用草丛隐身,同时可以断后越塔,还有截杀从中路支援的对手。
但是,如果对面先动手了,来不及的话,就直接上河道对面的墙,对面墙不能隐身,要先提前埋伏在草丛里。

而在攻高地时候,暃可以直接打先手,上这个墙,这个墙对塔下守塔人威胁很大,左边和右边都可以上。

而如果是边路高地,暃卡在这一侧墙,攻守兼备,不用着急下墙,一边回复能量 ,一边看敌方位置,找个好位置下墙即可。

而如果后期团战,团战前,罪最多有一次容错率,就是先上一个墙,提前寻找敌方后排位置,如果没有找到,罪就再换1个墙,但是2个墙都没有找到合适位置, 暃就不能再飞了,这个就要等CD和能量了。
所以说,团战前,暃要尽量预判对手位置,尽量上1个墙就可以,同时暃的第一次上墙,是可以连环跳的,就是上墙的途中,直接用2技能选好下一个墙,这样暃到第一个墙以后,会瞬间跳到下一个墙。

如果你的意识特别好,提前藏到草丛,也不一定非要上墙,暃光速21可以直接切人,但是手速要快,不能给对手反应机会。

另外,暃的21在刷野赶路的时候,也经常用,比如利用沿途的墙体,提前攒个2段1技能,这样刷野速度会快一点。

暃的大招

暃的大招,是暃的核心输出技能,大部分时候,都需要用大招斩杀, 同时这个大招,也是个保命技能,非常关键。

首先,大招标记左边与右边血量相同,大概就是标准斩杀线,如果是顺风局, 并且打的是脆皮,右边可以稍微多个3分之1,而坦克, 稍微少一点,也能斩杀,这个技巧,基本全时期适用,除了极度逆风局。

其次,暃在上墙时候,大招是一个圆形,攻击范围比较广, 但是用的很少, 一般也就龙坑附近或者野区,可以用到墙上丢大招。
大部分时候,都是下墙丢大招,罪下墙以后,大招很容易丢空的,丢空的概率,每盘大概是30%左右, 10次大招, 3次都空。
想要提高大招命中率,除了基础预判,还有就是衔接2段1技能,或者衔接队友控制,暃大招能否命中,对暃有质的影响。
最后,关于暃大招命中以后,释放时机,暃的大招是有斩杀效果的,理论上当敌人残血时候,释放大招收割敌人是最理想的。
但是,实战中大部分时候,尤其是团战,大招往往用来保命,因为除了斩杀,大招还自带回血,这对于一个刺客来说非常关键。

团战中,暃进场以后,如果发现被集火,或者血量下降太快,这个时候不要看对手血量,直接大招回血,然后快速上墙, 在找准机会,准备第二次进场。

暃这个英雄,在后期的团战里,用来斩杀敌人的,通常不是大招,而是罪的普攻,也就是2次进场,尤其是那种逆风团。
暃的伤害,并不达标,正常局势下,一套很难秒掉人,尤其是当对手出了防装,一套更是难秒,一般秒人需要刷2套技能。
所以暃非常依赖大招的命中, 如果你的下墙时机不好,比如2段1技能抓不到人,被对面放风筝,这个时候,直接大招刷小兵刷小兵或者野怪都会刷新2技能冷却。

包括刷野,打龙的时候,为了提高效率,暃可以直接用大招刷,暃大招满冷却以后,刷新速度特别快,不用吝啬,没血了直接用。

包括刷小野的时候,还可以1技能拉2组野怪, 然后上墙直接大招全部命中,这种刷法,有会大大提前去边路的时间。

□技能连招


暃实际上,没有什么连招,只有一套最大化伤害连招: 1A211A321A
这套连招,是理论上草丛蹲人最高输出连招,蹲人的时候,先1技能打出伤害同时,触发一次宗师被动,然后普攻打出伤害, 然后上墙,上墙在下墙,211A,在接大招,刷新2技能冷却,在上墙在下来,在打一套。
整套连招,可以打出2次宗师伤害,4次强化普攻伤害,是理论上最高伤害连招,但是实战中,很多时候,都打不出来的。
团战前,能远距离1技能摸一下,已经非常好了,然后就直接上墙下墙,打出一次普攻,就得接大招,然后再上下墙,一般打出2套上下墙,就算暃的最高伤害了。

□团战思路


暃团战定位,和韩信类似,团长以切C为主,偶尔可以配合队友衔接控制,比如有个鬼谷或者项羽,把敌人集中到一起以后,可以献祭2段1技能,打出个群控效果。
但是大部分时候晶团战目标就是切C ,团战前提前埋伏好位置,能进草丛最好,如果没有合适草丛,就上墙获得更多视野。
看清敌人位置以后,团战打起来,在不影响CD情况下,可以选择性翻墙绕后,找最合适的位置,进场切C。大部分时候, 在团战, 一般不会给你连续翻墙,找位置时间,最多1个墙,也就是说你上墙以后,最多翻1个墙,就得进场。

进场以后,根据场上局势,顺风追着砍,到了斩杀线,在释放2段大招,逆风局里,直接大招回血,再快速上墙,逃离战场中心。暃这个英雄,在团战的定位,实际上是收割残血,这个英雄不适合打出太多输出只要能把队友打残的英雄收割掉,就算是一个波非常好的团战了。

□暃的总结


暃这个英雄,实际上很强,所以多次调整了伤害,否则这个英雄,将是最强的打野主要原因就是,这个英雄抓机会能力太强。

在玩暃这个英雄的时候,一定要多注意观察小地图,罪的追杀能力特别强,很少有残血英雄能在野区跑掉的。
而且暃的三进三出团战打法,非常符合目前刺客进场的要求,不要一波死磕到底 ,反复进场,反复收割,要打的灵活一点。整体来说,暃目前是非常强势的英雄,练暃冲分完全没有问题的,同时这个英雄,可以打很高的分段,但是高分段玩暃的话,最好合理的搭配一下阵容。
因为暃,前期清野慢,节奏比较差,法师位置,最好是炸弹猫,周瑜这种,能守野,同时有节奏,团战AOE伤害也高,可以很好的给罪创造收割条件。
边路的话,最好是战边,或者坦边,团战中能给暃创造三进三出的进场条件,同时能帮暃抗些伤害。
而下路的话,最好是能自保的组合,软辅和硬辅都行,暃本身可以抓人,不一定非得选开团型辅助,只要下路有对线优势,暃就比较舒服,暃还是比较好搭配阵容。



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