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王者荣耀:淬命双剑—干将莫邪英雄攻略

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-14 02:21:41
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在写这期攻略之前,我特意去采访了一下,想知道大部分玩家对干将莫邪这个英雄的印象怎么样,最后得出结论,自己这边的干将莫邪基本上都是四大皆空,对面的干将莫邪就准的离谱。
现在进入正题,本期就带来一起干将莫邪的攻略,对干将莫邪这个英雄我算不上大神。

(忽略战力哈,好久没玩了)就玩了五百多场而已,我会尽量把自己对干将莫邪这个英雄的游戏见解分享给大家,希望能给你带来一些帮助。

干将莫邪的热度只能说中规中矩吧,操作难度还是有点高。比较考究技能命中率。
不像妲己这种操作简单,伤害爆炸。
干将莫邪两极分化严重,你技能用了没打到人,用了但是没完全用。做为炮台法师,就应该是输出机器,等打架的时候,你站那里对人群疯狂放技能,一个人都没打到。就比较拉胯了。当然谁都有状态不在线的时候,这个就不好说什么了。

一、英雄技能介绍

被动:释放飞剑技能时,莫邪会配合干将的雄剑飞出雌剑造成等额伤害。雌雄剑命中敌方目标会分别叠加雌雄剑气,当飞剑命中被剑气缠绕的目标时,每道剑气额外造成100(+15%法术攻击
)法术伤害,同一道剑气被同时多次激发时,后续伤害衰减至50%。
干将莫邪普攻使用飞剑挥砍对方造成300(+25%法术攻击)法术伤害。
之前老版的干将莫邪都是一边飞出一道剑气
,这里别忽略干将莫邪的普通攻击,伤害不俗的,我看到残血都是闪现过去平A他,侮辱性特别高。

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一技能:剑冢两次向前刺出,同时干将莫邪向后移,并对路径上的敌人造成击退,并降低敌人一定的法术防御。唯一的一个控制技能,同时它还是重要自保技能,把敌人推开,自己闪现跑开。


护主邪冢被动:
当每次助攻和击败敌方英雄时都可以增加自己15点永久法术攻击,最高20层。别觉得看这15点,叠满加起来300法术攻击。

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二技能(雌雄双剑.近):莫邪配合干将,沿着曲线攻击轨迹对敌方目标造成法术伤害。

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三技能(雌雄双剑.远):这里和二技能不一样的就是,二技能是攻击范围近,三技能是范围远。就不多叙述。

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四技能(剑来):开启技能后,立即刷新二三技能,就是二三被强化了。
被动:增加15%视野范围,每一股飞剑命中敌人减少【剑来】一秒冷却。
之前干将莫邪大招都是丟老婆出去,后面才改版了,之前的操作难度还是比现在高,不太好操作。新版的就更好。

总结:像一技能它可以说是唯一的一个控制技能,像被刺客突脸的时候,一技能推开,增加自己自保能力。二三技能,就是主要输出技能,二技能打近距离,三技能打远距离。四技能就是强化技能,打团的时候,二三技能先打一套,四技能刷新,再用强化后的三技能继续收割,目标尽量放在对面主要输出身上。加点的话,你加三技能,二技能也是会加上。
技能加点:主二三有大点大

二、装备和铭文
干将莫邪定位是炮台法师,特点就是爆发伤害和比较运视野范围。
装备
这方面我用的是这套

双鞋,为什么这样出呢,CD鞋减少技能CD,避免技能过长,便于更快输出,不然队友打架你在后面等技能CD。

出这个呢,第一个它有法术穿透,第二个回蓝。因为技能用的比较频繁,蓝耗比较大,
再出一个炼金护符,就避免频繁回家补状态,回家就代表会掉经济。
核心装备

核心装备就是为了叠法强,虚无法杖带法穿,铭文这方面我们带的也是法穿。

这里出一个噬神之书,就是为了吸点血保持续航,同时这个装备加最大生命值1000,还有10%冷却缩减。

后期把鞋子换复活甲,金身就可以了。
装备很多时候也看对面阵容针对性出装备。
铭文

经典的88法穿,要的就是爆炸输出。给自己创造更好输出。当然你有其他的铭文搭配,也是可以的。

三、对局技巧

像这种你一技能推开后,他们是具有二次攻击的能力,我比较怕草丛里面突然冒出一个妲己,孙悟空这种的,动不了。手速快一点还有可能逃掉。干将莫邪对局推荐带闪现,干将莫邪这个英雄比较怕被突脸,像关羽、公孙离、百里玄策、李白这种,躲了你一技能,基本上就是跑不了了。这种情况吧,我玩了那么久,最好的办法就是地图上出现他们的视野,尽量往后面拉,有草丛就多用三技能探草。视野范围比较大,就被忽视侧边和近距离的地方,很致命的。
和朋友一起双排就可以让他拿张良这种有控制的英雄。他控制住,你上前输出。移动的我们打不着,能理解。被控制了还大不中,就说不过去了。当然像鬼谷子这种操作好,拉五个,这不美滋滋嘛。还是要看你们都默契程度吧。

开局怎么打
用三技能去打最后的两个兵,他们站的比较近,清起来快。对面是甄姬这种的尽量别被她技能给弹到,到她放完技能我们在出去清。尽量别被消耗。可以碰碰运气,往对面蓝buff来一个技能,说不定能有一个蓝。

清完看情况,去反对面的小猪,不会反猪的法师不是好法师,毕竟都是钱啊,没有到四级前,我比较少去帮忙,干将莫邪不像妲己这类法师,她有强控制技能,这个时候尽量快点到四级。前面多去支援,把剑冢层数叠起来。击杀不了也没关系,能有助攻就行。新手玩家的话,技能命中率不高,就多用技能,打不中,也能逼他走位。尽量等队友控制住他了,你就开强化,戳他。像后羿这种,配合的好,他大招控制住,你就三技能后面接强化三技能,基本上他就没了。
你喜欢习惯拉地图看视野的话,你观察敌人残血但是没回家,还在清线,你就可以过去,你过去的时间,他应该回塔下回家了,
你跟据视野残留,判断他大概位置,开个强化三技能丟过去。很大概率能拿到人头。
因为我们的装备原因,前期蓝耗问题基本上不用担心,够用,就可以让我们多游走,前提你得清完线。干将莫邪手长,就更容易收割,在塔下也可以打到。所以他在抢龙这方面,也比较方便,如果对面在打龙,你看地图,可以看到龙坑在动,就是在打龙,你在确保安全的情况下,悄悄的过去,前提不要被发现。如果对面是比较脆的刺客,等龙把他拍飞的时候,给他来一个强化三技能。龙看情况决定抢不抢。在推中路塔的时候尽量叫射手帮忙,如果有人来守,你用技能压制,推不了也不用贪。多来两次就行了。顺风不要浪,逆风就守着打,尽量别掉点。

因为我们没有控制技能,就手长,就发挥优势,进行远程消耗。因为每把的情况都是不一样的,说简单点就是,尽量发育,叠剑冢被动。去支援的时候,尽量绕自己野区这边过去,当然对面五个人视野都有,就没必要。这样做就是为了避免在半路就被蹲了。还是多探草和注意观察小地图的情况。
团战这方面的话,多探草,站位尽量别靠太前,在技能范围内就行,尽量别被对面切了,多用技能对敌方进行消耗,大招留给对面C位。有可能你把对面输出秒了,游戏就赢了。爆发伤害就是这么不讲道理。打完一套,等技能在找机会入场输出,要保证输出环境安全。战场情况转瞬即逝,你犹豫就会败北。

会卡视野的干将莫邪,你看到他技能的时候,你已经没了。就是你预判他前进的路径,提前在他经过的地方放技能,基本上都是反应不过来的,这个需要算提前量。卡三指视野,正常的界面就这么大,就需要滑动视角,看对面下一布的动向。这里我们也可以去假动作,假装去对抗路,需要露一个明显的去对抗路的感觉,我们实际上绕一下,去发育路,看到你去了对抗路,就会放松警惕。压的相对来说比较靠前,想点塔,这里要注意不要被辅助占视野发现了。等他出来的时候,我们就上去打一套,配合射手进行反打。有机会就去点塔,看情况而定。

最后再分享一些干将莫邪的小技巧给大家。
上面一直在说叠被动层数,它到底有没有用呢,答案是毋庸置疑的看下面数据对比,六神装下法强1190这个是没满的。

我们在看看叠满状态下法强是1565

相当多出了一个博学者之怒,差距就出来了,当然数据多多少少会有一些差距也差不了多少 。前期不满也有七八层,也可以过度一下前期。

技能技巧:这里的话,干将莫邪技能想打中人,难点在就是在把握不了距离,不是距离差一点就是技能过头了,就很让人头疼。

我们去设置里面把这个打开,打镜头调整到自己喜欢的位置,然后去训练营里面这样去习惯这个距离,久而久之,看一眼就知道技能距离。

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干将莫邪的技能比技能指示范围更远,我们可以通过斜着来放,对原本距离不够的目标进行攻击。二三范围都是比指示范围远。

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在目标敌方人物模型重合的时候,他承受是满技能伤害,一技能推的距离,刚好在三技能交叉点,比敌方突脸时,一技能推开接强化三技能,他不死也大残。常用技能连招,三技能给敌方挂上剑气,接强化三技能,因为有剑气,他有额外伤害,基本上他就被秒了,前提是你技能命中率高才行啊。不然都免谈。大闪这种就更不要想了。

当前版本干将莫邪的四技能,进行调整,之前玩干将莫邪开了大招,没蓝,强化后技能是放不出来的,现在调整了,没蓝也可以放出来,就是四技能蓝耗高了一些。感觉就是把强化后面的蓝耗加上去了。这样就避免尴尬,个人感觉改动的还不错吧。之前经常因为没蓝放不出来,结果被反杀。

我们下期再见!



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