王者荣耀:火焰山模式——8分钟的火球推推乐
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对于这个模式,相信大部分人都玩过,毕竟已经出了很久很久了,但这毕竟是娱乐模式,而且游戏节奏非常快,基本上7.8分钟就可以结束一局,再加上英雄的随机性,很多人都是抱着趣味性去体验这个模式的。那作为一个火焰山模式爱好者,参与了快1000场场次,我也是很爱好这个玩法,那今天就来介绍一下模式本身和一些相关小技巧。
和普通的5v5不同,火焰山模式采用的是随机英雄性,虽然地图是对称,但3条路是双方共享的,除去3条路外周围遍地是岩浆,英雄踩上去及会受到真实伤害,具有减速效果,并且与防御塔特性一样,随着时间伤害越高,玩家需要在有限的时间内总击杀30数取得胜利,模式中有3只野怪,击败可获得金币及强化版火球,火球共3种,除开每人基础拥有的火球外,击败野怪可获得大火球与多火球,分别有着不同的强化,在地图上会有固定的道具点,增加移动速度的鞋子,免疫控制效果的球,可以减少技能冷却的沙漏。在合理的时间配合道具就可以打出奇效。
可能绝大多数玩家都是抱着娱乐的心态玩的,不会刻意的根据阵容来选英雄和出装,那我就以我的看法来说下,火焰山模式本身地形就是遍地岩浆,就可以运用火球的技巧,个人认为在这个模式里可以长时间控制敌人的英雄:如项羽,刘禅,盾山这种自身控制较多的英雄,我比较推荐的是小技能带晕眩,然后装备出全肉,在火焰山里刚开局的第一只野怪刷新就有可能引发大战,击败第一只野怪可以获得强化的火球二者之一,概率随机的,假设你玩的项羽,开局两个技能就可以考虑阴对面了,在双方接近第一只野怪的同时,最好操作项羽靠近偏中路那一边的下路,这样就算被眼尖的用火球撞飞,也不会陷入岩浆的局面。如果对方大多是远程英雄不好近身,最好找时机靠近先用晕眩,在往外围的岩浆使用1技能,成功把敌人顶入岩浆后可以在使用火球控的更远,如果有大火球buff还有可能实现连杀的机会,谁说出全肉装就没伤害了,只要控制给的足,一样让敌人在岩浆内无法动弹。包括这局比赛的盾山,贴近岩浆边缘找准时机23晕眩,直接把敌人控死,配合着岩浆可以造成巨额伤害。
像这类似的技能配置我会在下面排列出来,一般按我自己的规划来看,坦克/辅助带晕眩,战士/刺客带斩杀,射手/法师带闪现,虽然这个模式是快节奏的,但小技能闪现的冷却时间过于长,对于这模式显然不是很实用,所以我一般都是带疾跑,除非是有些毫无位移技能,来不及跑路的英雄,像伽罗,鲁班之类的,后羿的话我还是推荐闪现。我还是依稀记得很早之前火焰山玩法普遍玩家都是带治疗进场的,但是随着游戏越来越多的更新,新的装备,装备的数值调整,好似加强了火焰山的力度,让英雄伤害更高的,就感觉已经没多少人会携带治疗,除了那种很久没玩这个模式的玩家。
对于这个模式在我看来,并不是适用于所有英雄的,有些在峡谷中可以秀的很的英雄到这个地图就是直接碰壁,例如猪八戒,猪八戒的所有技能几乎是需要一个点,地形。在这中节奏很快,并且毫无地形可言的岩浆地带,选这种英雄无疑就是GG(秀不起来)的节奏。对于射手当中走A型,除了黄忠外其他还是很推荐的,黄忠在中期装备起来了依旧可以平A秀操作,当然我说的是平A,在这个地图黄忠开大招是毫无意义的,不管对面选的是什么英雄,绝大多数情况下都是硬抗大招冲上来击败你,站着不动的靶子可是最好打的。
虽然这个模式本身就是快节奏的,但也不是会经验和金币增加过多,开局第一波团击杀较多才能合理发育起来,并且有效的击杀野怪和中路的大野怪,可以为全队增加较额的金币和火球buff,但同理敌方玩家击败你后,你的火球buff也会转移给他,所以突如其来的火球击飞可能就在你队友倒下的一瞬间。在模式中的部分英雄我是有一个小建议,例如阿珂,像这种靠着助攻或者击杀刷新技能的英雄在这种快节奏的战场上有着很强的carry能力,对于她来说我是推荐在出完鞋子后就做破军,如果对面的肉(坦克)比较多的话再考虑做黑切或者锤子这种穿透装,以及澜。还有就是诸葛亮,不得不说,爆发收割类型的英雄在火焰山战场上的carry能力是很强的,但对于优先考虑这种英雄的同时,也应该在敌对阵营出现这类英雄的时候有着很好的应对,如果你选的英雄非常依赖装备的伤害,那还是推荐你全输出,但如果你是这种,像高渐离,狄仁杰,后羿这类英雄,可以考虑出半肉,对面法师或射手较多可以出魔女斗篷或者不祥征兆,至于是韧性鞋还是物抗鞋看自己爱好,像这种脆皮没必要出反甲之类的,出魔女和不像还能增加自身的生命值,提升防御能力。
最后最后就是说一下火焰山的几个常见的小技巧,第一点,就是在玩家死后刚复活有一段时间是无敌时间,大概5.6秒左右,如果复活在人堆里不用逃直接正面迎战,借着无敌时间反杀所有人,或者是有敌人复活后不要一个劲的无脑砸技能,浪费了技能对面还会反杀你,最好的办法就是等个几秒钟拉扯一下。第二点,在玩家被敌人攻击至残血的情况下,如果有能力逃跑,最好迅速远离距离,要知道,游戏的输赢最终目标取决与总击杀人数,但是如果你逃脱了敌人的攻击,最好接近周围的岩浆,在岩浆内死亡,系统判定的是被中立npc击杀,不会算入敌人总击杀数内,但是需要注意的是,被岩浆烫死之前最好等个5-6秒,因为如果你马上死亡,击杀者还是会被判定为攻击你的敌方玩家,另外就是最好躲在上下两路的野怪位置,或者是中路的大野怪区域,玩家复活一般都是在上下两路的外围区域,所以玩家自尽最好在内圈区域,需要注意的是最好不要在哪吒和雅典娜复活后自尽,哪吒是因为他的大招释放后会对所有地方英雄造成1点伤害,所以你哪怕自尽也会给哪吒送人头;雅典娜则是在改版后复活变成了对附近造成击飞伤害,所以如果在雅典娜复活的最后几秒你在她的底下,最好迅速躲开,以免被压成肉饼。以上就是我对火焰山模式的看法和分析,有什么异议可以在下面讨论出来,毕竟是娱乐模式,还是不用太认真去分析,快乐就完事了嗷!
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