王者荣耀:花木兰教学
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大家好,今天给大家带来花木兰攻略
一、技能讲解及技能连招
轻剑——被动
轻剑的被动是整个轻剑技能的核心,技能的使用都是以它为基础的。
花木兰的被动主要有两个作用。一是增加花木兰的移速,这点能大大加强花木兰的突击和追击能力,以及花木兰的机动性。花木兰四级时,轻剑形态增加40点移速;花木兰八级时,轻剑形态增加50点移速;花木兰十二级时,轻剑形态增加60点移速。所以用轻剑形态赶路是更好的。
另一个也是最重要的一个,就是在使用普通攻击或技能(轻剑一、二技能,重剑三技能)攻击敌人时,会给敌人叠加印记,其印记会显示在敌人身下。当印记叠加五层后,敌人会进入一秒的沉默状态和50%减速,以及受到高额伤害,这也是轻剑形态作为起手技的原因——不仅有位移快速接近敌人,而且有控制防止敌人反制。
轻剑——一技能
轻剑一技能的重点是位移和叠被动。
花木兰向指定方向发起冲锋,每段冲锋都有两次,一次向指示器方向冲锋,另一次冲砍方向取决于你的轮盘转向。在第一段攻击到敌人将触发第二段,第二段原理同上。
下面有一点一技能的小细节:
①因为一技能每一段有两次冲锋,其中第二次是由轮盘控制的,所以有一些玩家玩的时候就像喝醉酒了一样,没控制住,一不小心就把自己甩出去了,给了敌人反制的时间和机会。
因此,我建议大家可以先在训练营多练练,以减少直至避免这种情况出现。
②不知道大家有没有注意到,在每次放完一技能后会有一丝丝的后摇,虽然只有一点点,但我们还是要精益求精。
我们可以用一技能第二段和普攻取消掉这一点点后摇,大家可以在训练营多练习在技能中间穿插普攻,不仅可以让连招更加丝滑,还能叠加印记。
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不仅如此,我们还可以用一技能加闪现来达到超远距离的位移,以便突袭和追击敌人,也可以练习练习
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轻剑——二技能
轻剑二技能的重点是减速和叠印记
花木兰向指定方向扔出轻剑,对路径上的敌人造成伤害,而到达末端后,会原地旋转造成伤害和减速,并对敌人叠加印记,持续三秒。
在拾取起轻剑后,二技能会减少五秒的冷却。
下面又是一点小细节
①敌人在技能末端,也就是被旋转的轻剑持续攻击时,会不断叠加印记,最多叠加四层,但如果只是穿过的话,只会叠加一层。
所以在命中敌人后,要注意他的印记数量,以便随机应变。
②拾起轻剑,不仅能减少轻剑形态的二技能的冷却,还能减少重剑形态的二技能的冷却。
可以利用这一点,在连招中打出“双推”的招式,即用出两次重剑二技能,以达到持续控制的效果。这一点讲重剑二技能时还会提到。
③二技能穿过敌人只会造成一点伤害,但在终点处它会持续的造成伤害。
所以,在清兵或反野时,要找好角度放二技能。例如清兵时,可以让轻剑穿过第一个兵,在后两个兵处持续攻击,以更快的清兵。
轻剑旋转的时间是三秒,我们要在心里有个把握,在它差不多消失时捡起,以让伤害最大化和缩短冷却(但攻击敌人时不用这样做,因为二技能的重点是减速和叠印记,只要穿过敌人就可以达到了)
④二技能可以减速敌人,因此敌人大多不得不躲着些,所以我们可以把轻剑扔在敌人的撤退路线上,以达到封路拦截的效果,这样敌人进也是死,退也是死。
轻剑——三技能
拔出重剑横扫对周围敌人造成伤害,同时提升攻击力,持续五秒,将使用重剑技能。
三技能中,最值得关注的是提升攻击力,这点也是在连招中穿插普攻的原因之一,这点我们后面会讲到。
重剑——被动
如果说轻剑被动是轻剑技能的核心,那么重剑被动就是重剑技能的核心。
转换到重剑形态后,不再增加移速,而是增加攻击力。而且在释放技能的过程中,会进入霸体状态并获得50%的免伤,这一点大大增强了花木兰的生存率,因为花木兰在释放一、二技能时都很容易被敌人围攻。
下面还是一点小细节:
①在连招中技能结束时一定要使用普攻,因为使用普攻主要有两个好处。
一是可以增加大量的伤害。重剑形态本身就有加攻击力,而切换重剑五秒内也有增加伤害,再加上装备的增益,一刀可以打出不小的伤害,甚至到了后期,一刀就有一千的伤害
二是可以打断技能的后摇。前面我们有说到,普攻能打断轻剑技能的后摇,同理,普攻也能打断重剑技能的后摇,不仅如此,技能还能打断普攻的后摇,相当于互相抵消后摇。所以,想要让连招更丝滑,就不得不穿插普攻,大家也要在训练营多练练,尽量减小误差。
综上所述,在连招中穿插普攻,既能让连招更丝滑,让操作更流畅,又能白嫖普攻的伤害,是为一举两得,何乐而不为呢?
②在释放技能时,受到敌人攻击会有霸体和50%的免伤。我们可以利用这一点,在敌人释放技能时放一技能,不仅你能不被控制,还能减免伤害,更能让敌人不敢靠近,是为一举三得也!
就拿后羿来说,后羿在追击你时放了个大招,这时你接个一技能,既不会被控制,还能威慑他让他不敢过来。
重剑——一技能
重剑一技能的重点是伤害和威慑
花木兰在原地朝指定方向蓄力,蓄力越久,伤害越高,最多蓄力两秒,期间随时能直接释放。在0~0.75秒内释放时,只造成一点点伤害,也没有控制能力;在0.75~1.5秒内释放时,造成中量伤害和2秒的减速;在1.5~2秒内释放时,造成大量伤害,并击飞敌人0.5秒。像轻剑一技能一样,命中敌人也能激活第二段。
下面依旧是一点小细节:
①一技能加闪现,可以打出嗜血闪现。在一技能蓄力过程中,可以使用闪现调整一技能打击的位置和方向,从而收割逃跑的残血和对敌人后排造成致命打击。
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如图,在上分蓄力条到3/4的时候就可以闪现然后释放了。
②有更多人在蓄力一技能时总是选择直接释放,认为这样更快更方便,说实话是大错特错的,大家先看各个蓄力阶段造成的伤害:
0~0.75秒,120(+60%AD)点物理伤害,无控制效果;
0.75~1.5秒,360(+180%AD)点物理伤害,2秒的25%减速;
1.5~2秒,600(+300%AD)点物理伤害,0.5秒的击飞效果。
由此可知,蓄力到满是秒放的5倍,不仅如此,还能击飞敌人0.5秒,然后再接一技能二段或二技能。
所以,除非是收割残血,不然还是不要11秒放,尽量蓄满才能使伤害最大化。
③说完了打伤害,接下来就要讲威慑作用了。因为一技能的伤害很高,让不少敌人都望而却步,毕竟挨这一下不死也得残了,所以我们可以用这一点来威慑敌人,例如
⑴在敌人放招追击时,秒放一技能,免控减伤,这时敌人肯定有所顾虑不敢上前,这时候迅速释放一技能逃跑
⑵如果敌人追击你到草丛处时,可以钻进草丛根据情况选择:
如果是低端局或敌人意识较差,可以在草丛中直接蓄力,坐等敌人上钩然后反打。
如果是高端局或敌人意识较好,基本都会认为你在草丛里蓄力,就会懂得探草,那么就可以直接跑了,至少能拖延些时间。
⑶除此之外,一技能还能用来分割战场。在打团战时,找准时机和地点蓄力,让前排不敢后退,后排不敢支援。
重剑——二技能
重剑二技能的重点是控制
花木兰向指定方向连续前进并挥砍四次,同时击退敌人,每一刀都会对敌人造成25%减速,持续2秒。
下面是最后一点小细节了:
①上面提到拾取轻剑不仅可以缩短轻剑二技能的冷却,还可以缩短重剑二技能的冷却,以此达到“双推”的效果。这一点可以用来配合队友,用二技能持续控制,让队友输出;或是用来对付那些喜欢压塔的敌人,将他推入塔里,让防御塔来帮忙对付他
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②二技能推敌人应该推几下?
有一些玩家有个不好的习惯,就是把二技能只当做一个衔接技能,只是为了让连招更流畅才加的,所以只推了一下就取消了,没让二技能的伤害最大化;
也有一些玩家直接盲目地推到底,殊不知敌人买了抵抗之靴已经跑了十万八千里,追都追不上了。
所以,我们一定要先在面板里看那些敌人出了抵抗靴,买了抵抗之靴的敌人可以在第三刀时走出来,所以我们可以立刻接一技能,因为二技能的减速是2秒,而一技能的最大蓄力时间也是2秒,更何况只需要1.5秒,如果敌人没有位移,就必须要挨下这一刀,基本都会挂了,没挂就视情况追击;当然,如果第三刀时敌人脱离了,而且其他敌人也支援过来了,就可以用重剑三技能迅速结束重剑二技能,然后用轻剑一技能逃跑。
如果敌人没有买抵抗之靴,我们就可以推到底,后续同上。
重剑——三技能
拔出轻剑横扫周围对敌人造成伤害,并对敌人叠加一层印记,同时增加60%的攻击速度,持续5秒,将使用轻剑技能。
总结
先说轻剑形态,其核心是控制(沉默加减速),所有的轻剑连招都是在控制的基础上组成的。而在打控制的时候,轻剑一技能又兼顾了位移,所以,轻剑形态多用于起手突击,对敌人造成控制,从而接重剑攻击。
不仅如此,在轻剑状态时还会有移速加成,所以常用轻剑形态转线和支援。可以先用重剑一技能快速清完兵线,再切换轻剑赶路。
然后就是重剑形态,在切换重剑后,会有一段时间的攻击力提升,使得花木兰能更快地击杀后排,哪怕出半肉也不用担心伤害不足。
另一方面,在释放技能时还有霸体加免伤,这也是花木兰能直接冲进人群强切后排以至于打乱阵型的根本原因,就是因为霸体能让敌人无法控制住花木兰(东皇和张良除外),只有被花木兰打的份。而免伤能让敌人打了半天像是在刮痧一样,如果把所有火力集中在花木兰身上,又会被花木兰的队友一拥而上击败。
总而言之,花木兰最核心的玩法就是轻剑打控制,重剑打控制加输出,无论变化的多么花里胡哨,都离不开这一玩法。
技能连招
上面说过,轻剑形态的重点是打出控制,那么,如何快速得打出控制就显得尤为重要,所以,我将为大家讲解下面4种最为实用的连招
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多用于近距离偷袭,如蹲草偷袭敌人。
一技能起手接近敌人,随后二技能不用瞄准直接放,用来叠印记和取消一技能后摇,然后再放一技能追击敌人,最后接普攻沉默
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多用于中距离追击。
起手二技能减速敌人,然后迅速一技能追击,普攻取消后摇,然后再一技能追击,普攻沉默敌人。
这一套连招优点很明显,能减速敌人,且容易操作;但缺点也很明显,就是二技能起手能给敌人足够的反应时间,建议先确定敌人只有较弱的反抗能力(如技能不全,没有位移等),再进行追击。
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多用于远距离突击,是每个进阶花木兰必学的招式,只有学会合理利用闪现才能打出像各种大神那样的高端操作。
一技能起手+闪现+第二次冲锋打出超远距离位移,接普攻取消后摇,然后放二技能减速敌人(如果这时候敌人位移或闪现逃跑,就把二技能瞄准敌人),再接上一技能追击,最后普攻沉默敌人
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利用前排或小兵突击后排,多用于团战切C。
在团战中找准机会,利用一直在前方与我们发生摩擦的敌人前排,先放一技能越过前排(若被围攻,必要时可放闪现),再扔二技能减速敌人后排,然后接一技能接近后排(如果此时后排用位移逃跑,也可接闪现),然后普攻沉默。但如果此时一次普攻不够沉默敌人,也可直接拔出重剑攻击。
说完轻剑,就该说重剑了,其实重剑很简单,基本的就是
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只要用轻剑连招+这一套,就足以给敌人致命的打击。
下面分别是四个整体连招(这四个我都有录制GIF,但好像体积太大,没办法放出来,大家只能凑合看了)
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二、技能加点,出装铭文
技能加点
主一副二,有大点大
出装铭文
出装:护甲鞋,暗影战斧,暴烈之甲,碎星锤,魔女斗篷,破军
铭文:祸源×1,异变×9,调和×10,鹰眼×10
召唤师技能:闪现
开局先买双草鞋,到达高地塔时卖掉(在高地上可原价出售)还成铁剑,这样可以白嫖一点移速,先行一步到线上抢占先机,玩对抗路就是要细。
花木兰出护甲鞋是最常见也是最有用的选择,能让花木兰在对线大多数敌人时有更大优势,但如果敌人控制过多,便可以把护甲鞋换成韧性鞋,防止团战时被控到放不出招。
暴烈之甲可以让花木兰在受到伤害时,获得伤害和移速增益,让花木兰在对线时打出更高的伤害,追击时获得更快的移速。如果敌人阵营中多灵活或吃攻速的英雄,就出不祥征兆减速敌人。如果敌人有爆发伤害很强的(特别是光信),可以出反伤刺甲。
由于这版本的王者荣耀坦克横行,所以碎星锤就成了不得不出的装备之一了,而且碎星锤还能缩短技能冷却,虽说花木兰不是很吃技能CD,但少一点冷却还是不错的。
魔女是很有必要出的,毕竟被妲己之类的法师打一套就非死即伤,可没办法再切后排了。如果敌人是很难把伤害打到你身上的工具人法师(如张良,墨子等),就可以出永夜守护。
到了后期,就可以把鞋子买了换复活甲,毕竟后期不缺护甲鞋的防御,而轻剑形态本身也有加移速,加上暴烈之甲的移速足够了。换上复活甲后预购名刀,这也是常规操作了,不需要多讲。不过,如果你手速够快,反应力够强,也可以在关键时刻再换复活甲,视自身情况而变。
召唤师技能方面,对抗路常规搭配只有闪现,毕竟闪现对花木兰的强度可以说是质的提升。而现版本的花木兰不适合走打野路线,也不适合出黄刀,所以不考虑惩戒。
三、对局思路
前期
花木兰开局先买双草鞋,到高地塔再换成铁剑,这点我们前面也说过了。
然后就是加点方面,不少人都对此有争议,我们应该根据对线敌人来选择加点:
①如果大部分前期并不强势的英雄,就可以加二技能,因为二技能清线是很快的,按照前面说过的方法(卡好位置,让轻剑末端在后面两个兵处旋转,时间差不多就捡起),快速到达二级。如果敌人有与你打的意思,最好不和他打,因为花木兰前期作战能力弱,更何况没有续航能力,如果和他换血,反而是自己吃亏,要是这时对面打野还来支援,你这开局就崩了。
②如果是前期较强势的英雄(如亚瑟,孙策等),或者是一级就选择与你硬刚消耗的英雄(如哪吒,狂铁等),就保守一点待在塔下,加二技能,等兵线到达塔前再清兵。
③如果是大部分前期弱势的英雄(如元歌等),可以加一技能。大部分人都认为花木兰一级会学二技能,所以会放松警惕,这时候就可以借助兵线放一技能打过去,如果他走得过前,要不是被打出沉默,就是交出闪现。
到达二级后,我们尽量找机会打河蟹,如果在红方可以把小鸟也打了,打野一般不会浪费时间打小鸟的。四级前打花木兰非常弱势,大部分时间躲着塔下清兵线就行,不用理会敌人对你的挑衅,三十年河东,三十年河西,四级后定会让他们好看。
另外,我们还可以学会卡线,即当第二波兵线到塔前时,不要清掉,而是让它们攻击自己,把它们卡在塔前。这样,当第三波兵线到来时,我方的兵线出不了塔,敌人清不了兵;而敌方的兵线会会聚在塔前,两波一起清掉就能到达四级,从而获得单杀机会。
中期
到达四级后,花木兰的强度会获得质的飞跃,这时我们就不应执着于对抗路,而是多辗转去和打野反野或是去抓法师,毕竟抓射手还是太远了。
我们先用重剑一技能快速清完兵,然后切换轻剑赶路。花木兰的精髓就在于蹲草,所以我们在前期的时候就要多留意对面法师的习惯,如果他喜欢猥琐在塔下,那可能比较难抓,但如果他经常去支援,那么我们可以在他回来的路上埋伏,或是直接包剿,毕竟他刚去支援很可能技能不全,没有太大反抗能力;
再或是打野,可以和法师在中路的两边草丛中埋伏,两个人不要站得太近。大部分打野不习惯探草,哪怕探草也只会探一半,这时候被探到的人可以先走出来,引诱敌方打野过来,当他进草时,两个人就可以一拥而上灭了他,法师多控制,花木兰又有爆发,两个人加起来就是天衣无缝。
后期
到了后期,大多数C位都会抱团,避免被单杀,所以花木兰后期的主要作用就是在团战中找机会切后排。
我们要把目光全部盯在法师和射手身上,也可以先和打野商量好,一人一个分工合作。然后团战开始时,我们不要先手入场,应叫坦克把敌人控制吃得差不多时再上。
上的时候,一定要一鼓作气,不要走到一半觉得自己打不过就泄气了,这样,你上也是死,跑了也得被追上打死,为何不上呢?兴许还能打残C位,让打野收掉,取得团战大胜利。
如果成功摸到了后排,就一定要把全部技能“无私”交给后排,而不是看到残血辅助就去追。后期花木兰是非常乏力的,如果能一换一,哪怕是打残后排都是值的,不要怕死,你的死也是有价值,能帮团队取得胜利的。
四、被克制英雄
如果想要玩花木兰或是遇到对面玩花木兰,我们可以避开/选择一些克制花木兰的英雄,例如:
①高坦度且有续航的英雄
花木兰的优点就是高爆发,缺点是续航能力差,如果遇上像狂铁、夏侯惇这类又肉又有回血的,一套打不死他们,就会被他们持续纠缠,搞不好会被反杀。
②东皇太一、张良
作为峡谷唯二具有压制能力的英雄,他们真是臭名昭著,又叫人闻风丧胆,如果被他们压制住,不仅会把你的切后排计划打乱,还会让你被集火,直接白给。
③盾山
盾山虽然在不久前有一波小削弱,但他恶心人的程度还是不亚于以往。其一技能能阻挡花木兰的轻剑,使轻剑无法减速后排;二技能能直接把花木兰拉开,中断花木兰的攻击;三技能更是简单暴力,直接将花木兰和后排隔开,简直是完美的C位保镖。
④庄周
在花木兰的连招中,轻剑形态的沉默和重剑二技能的控制都是尤为重要的,但庄周的净化可以直接解除他们,给敌人反制的能力。
综上所述,如果要玩花木兰,应该尽量避开这些英雄,或是和队友商量,把他们ban了;对面拿出花木兰也一样,可以拿以上之一来反制她。
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结语
本期的[花木兰攻略]就是这样了,想要玩好花木兰并不难,只需要多学多练多实战,将连招和闪现切C方法等多操作操作,定会熟能生巧,成为不败王者。
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王者荣耀
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特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
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特色四:指尖超神!风骚走位秀操作!
微操改变战局!手速流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神!
特色五:手机开黑!跨服匹配就是干!
掌上竞技,随时开黑,一次玩个痛快!亿万玩家同时匹配,跨区实战酣畅淋漓,争夺王者宝座!