王者荣耀:天下无双—宫本武藏教学
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这样一个曾经三段位移,一个大招大半管的边路战神,之后被王者削的次数最多的英雄,被誉为“蓝方超级兵”。
其实宫本武藏老版也不是那么强,现在也不是那么弱。宫本武藏老版讲究的是技能伤害,一个大就坐大半管,靠技能伤害。而削弱后伤害渐渐转化为了强化普攻伤害。虽然被削了n次,但是你宫本还是你宫本。
根本不弱好吧,该乱杀还是乱杀,那么宫本怎么玩才是那个无敌的“战神”,而不是谁也打不过的“超级兵”。不说别的了,直接,教学开始!
1.英雄定位
2.铭文
3.装备
4.技能介绍
5.进阶连招教学
6.打法思路
7.逆风教学
8.克制/被克制/配合
9.总结
1.英雄定位
宫本武藏,无数脆皮的克星,向你锁大招时的压迫感,大招落下时给人的恐惧感,自己玩像个憨憨。宫本武藏,有霸体,伤害高,有位移,靠强化普攻打伤害,可以挡飞行物,用控制,能刷盾。别人手里无比丝滑,一打五什么不再话下。在你手你嘁哩咔嚓,没伤害还脆把把白给。这是为什么呢?为什么感觉别人的宫本非常丝滑,伤害还高,自身还很肉,自己玩完就不行?宫本也是我的一个本命了,看完攻略,让你知道答案。
对了,我主要讲的是暴力输出流,但是我也会讲肉刀血魔流和边路爆发流。
2.铭文
暴力输出流:
异变和鹰眼提供了非常高的物理穿透,红月提高暴击率,再加上狩猎提高了攻速,夺萃提供吸血,补足续航。出装不出影刃把6夺萃换6狩猎。
肉刀血魔流:
宿命小幅度提供坦度,提供攻速,再加上红月狩猎,攻速提供非常高,还有鹰眼补充穿透。
边路爆发流:
技能带闪现和终结都可以。
如果出影刃把3异变换成3无双,如果不出影刃,把5异变换成2红月3无双,6夺萃换6狩猎。这个和前面的打野的变化铭文很重要,最好照着改,差很多。
3.装备
暴力输出流
这套出装可以影刃换无尽(肉多影刃脆多无尽,铭文看前面有变化,最好别换影刃。)后期鞋子可以换保命,记住如果鞋子换保命,必须要影刃。甚至可以换暴烈成无尽/影刃,如果你要追求极致的秒人可以影刃换破军(正常对局不要换,容错率太低。)出装顺序就是顺着出。伤害很高,攻速很快,手感很好。打脆皮基本坐下去随便打两下就秒了,出了点肉也能一套连招秒。
装备讲解:
打野刀,不必多说,就后期那100穿透是真不错。
⑴红打野刀(贪婪之噬)
叠满被动有60物理攻击15%冷却缩减,这个冷却就非常有空,配上黑切的冷却缩减,不担心大招cd太长,也不用担心一技能和二技能连招接不上,宫本还是很缺cd的。
⑵攻速鞋(急速战靴)
宫本为什么出攻速鞋,不出cd鞋,不出抵抗鞋,不出护甲鞋,你要是问法穿鞋疾步鞋出不出那你可真优秀。
①cd鞋
宫本本身不缺cd,但又非常缺cd。这不是病句,我告诉你什么意思。宫本武藏本身就能减cd(后面会详细讲),所以根本不缺cd,但为什么还缺cd,因为宫本武藏的技能连招,各种技能要是没cd他连不上,就是放完一个技能,没别的技能放。不出cd鞋,主要因为cd会溢出,再者来说收益不高,前期也不差那几秒,后期打团还是很难二次进场,收益远不如攻速鞋。边路可以出cd鞋,但有个重要前提,铭文祸源换红月,不然对面减攻速都A不出来。
②抵抗鞋
后期对面控多可以换抵抗鞋。
别说没告诉,可以换,但不必要,尤其是前期,攻速鞋刷野很快,手感也会提升不少。那抵抗鞋前期都不怎么打架,大多都是gank,而且人人前期cd长,哪来的那么多控制链,最主要对控制宫本完全可以用一技能霸体和大招过渡前期。
③护甲鞋
没必要,搞肉没用,刷野慢,团战收益也不明显。该死还是死,还不如别的鞋来的实在。疾步鞋法穿鞋不做解释。(这你要理解不了,听我的删了吧,你思想太超前了。)
⑶黑切(暗影战斧)
这个物穿非常有用,cd也很重要,还可以减移速,后面大招讲。
⑷宗师之力
加攻击加暴击加移速(被动),而且被动完美符合宫本武藏,输出装肯定少不了。然后暴烈和影刃,为什么没选反甲无尽。首先暴烈和影刃在,攻速够,可以换攻速鞋,甚至卖鞋买保命,暴烈影刃都加移速,和卖鞋速度一样不用怕。伤害可能低了一点,但是切c没问题,而且打那种呆射很好用。(打那种公孙离等拉扯c位,无尽好,可以直接秒,避免被拉扯)另外,影刃打肉比无尽快,实在不行要攻击换鞋子,再不行暴烈都可以不要,全输出。
肉刀血魔流
这套出装我刚看到以为不行,自己一玩,哇,爆率真的很高。非常肉的同时,伤害还贼高。一套9000秒c伤害都溢出,主要是这出装11000血量,肉的鸭皮的同时伤害还离谱。最主要他靠的是末世和血手,根本不怕肉,打肉也很痛,可以说是非常适合新手和手残党。
⑴肉野刀(巨人之握)
满被动2000血,配合血手打伤害,而且还可以造成额外法术伤害和减速,真就不让别人动,而且远程效果减半,宫本武藏又不是远程。而且有了无视野区保护机制,还可以反野。
鞋子要cd鞋,为什么要cd鞋?
肉打野刀没有cd,黑切+冰痕(后面说)的cd没满40%,所以选cd鞋更好。
那么攻速怎么办呢?末世加攻速,铭文攻速也很高,可以不用攻速鞋。暗影战斧还得出,物穿是必不可少了。
⑵冰脉(冰痕之握)
减cd,加坦度,被动强化普攻(这个强击和宗师的一样,不能叠加哦)也很重要,最主要还有30%(宫本不是远程)减移速,宫本武藏肉刀玩法的减移速真的离大谱。
⑶末世
这套出装伤害很低,靠多次普攻打伤害,多次普攻肯定少不了我们的末世。加攻速和吸血(位移续航),被动的伤害打肉非常痛,所以很克制肉。
⑷血手(血魔之怒)
这个装备加血量,还有个主动技能加盾加伤害,这都不是重点,重点是被动—狂怒。这个被动和末世很像,只不过是自己额外生命值,半血以下伤害还翻倍,就这么说吧,血手末世才是输出装,宫本普攻伤害还没装备高。而且,后期血手还可以升级怒魂。
最后,奉上出装顺序:肉野刀,cd鞋,陨星,吸血之镰(补续航),黑切,冰痕,末世,血手,大肉野刀,cd鞋换保命。
边路爆发流
如果你想要体验,一刀坐下去就秒人,可以换影刃/暴烈为破军,大招坐下去,一刀3500,一刀就死。(仅限娱乐,容错率太低)至于各个出装我就不叙述了前面都说完了(别说我水啊),最后出装顺序:护甲(220)/披风(魔抗的,对面边路法术出220),陨星(战边)/荆棘护手(坦边)(法术小永夜),黑切,宗师,暴烈,无尽,影刃,鞋换保命。
4.技能介绍
被动:
宫本武藏释放技能后,下一次普通攻击变为重力攻击,蓄力攻击会额外造成120(+25%物理加成)物理伤害并减少1秒所有技能的冷却时间。
解析:宫本的每个技能都非常有用,被动更是不可缺的一部分。就是释放技能后会有一个强化普攻,这个伤害不是特别高,取决你出的装备。每次技能后穿插普攻,才能打出高额伤害。这个普攻和攻速也有关系,所以宫本也需要攻速。宫本技能cd虽然长,但是每个技能都可以被强化普攻减cd,所以也不是那么长。主要记着每个技能后都要接普攻,伤害才会高。还有这个普攻的频率要掌握好,要在第一个普攻没打完前放第二个技能,就像猴子一样,这样才能变丝滑。不然即使你攻速很高,也是感觉很卡,就那个刀很慢。这个是必须要练的,不丝滑就是不会玩。
不会玩:
会玩:
这个多练,练多了就会越来越快,第二个就比第一个丝滑很多,而且第二个还没出攻速鞋(第一个出了)。减cd会优化连招,不然什么连招都连不上,技能cd会变得特别长,这个知道就行,要打普攻。
一技能:
宫本武藏向指定方向斩出一道剑气,对路径上敌人造成400/480/560/640/720/800(+80%物理加成)物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒。
解析:这个技能cd很长,主要配合别的技能使用。还可以减移速,具体我就不在这里讲了在后面会细讲。
剑气会击落路径上的飞行物。
解析:这个就非常考验细节,如果检验你会不会玩,三个点,一是丝不丝滑,二是会不会一技能挡飞行物。如果灵活运用可以创造奇迹,挡掉婉儿整个大招,挡掉干将大招,诸葛大招,小乔扇子,妲己技能。刚开始先尝试这样,熟练了就会了。
释放空明斩时宫本武藏处于霸体状态。
解析:如果说一技能挡飞行物不会,行,可以慢慢练,但是这个霸体必须会。霸体躲各种控制,比如龙的击飞,王昭君的二技能(打王昭君我另提一嘴,大招下去要留技能躲二)。
二技能:
宫本武藏向前冲刺,对路径上的敌人造成180/216/252/288/324/360(+40%物理加成)物理伤害。
解析:很简单,理解成一个位移,这个位移是对穿过的人造成伤害。
如果穿过敌人将获得500/620/740/860/980/1100护盾并减少50%二技能冷却时间。
解析:二技能cd虽然也长,但是有这个减cd,也就不是很长。记住,千万不要空二,平时穿墙啥的没事,但是打架千万不要空二,不然就白给。二技能可以叠护盾,还可以减cd,空二就少伤害没护盾,最主要没技能了连不上。(穿过敌人包括任何能攻击的生物)这个二技能加护盾还加伤害,主要还常用,所以主二副一,有大点大。
护盾每四秒只能获得一次。
解析:这个主要掌握在四秒放三个二技能或者两个,这个操作就是卡cd,卡两个没多大用,卡三个平时基本用不到。知道就行了,掌握得看自己,实际用处不大,玩多了就会,不然咋教没用。
三技能:
宫本武藏在指定范围内选择并锁定目标后跃向天空,在短暂迟延后落下,对目标范围内的敌人(注意这个话)造成500/650/800(+80%物理加成)物理伤害,同时将锁定目标(再注意这个话)击飞0.75秒并减少其50%移动速度,持续两秒。
解析:就是跳起来,坐下来。伤害较高,要学会大招躲技能控制。先不放大招打,等对方关键技能,反手大招躲掉。这个落地也会有强化普攻,所以大招还没落地就可以(马上落地)摁普攻,让大招落下瞬间普攻。或者这样放一二技能,伤害够可能不接那个普攻,主要是一二技能有在cd的时候,这个普攻减cd,其他两个技能都有,伤害够用,可以不要这个普攻。我说了要注意的话,第一个是对目标范围,第二个是将锁定目标。能不能自己理解,第一个是对大招砸的目标,第二个是对大招锁定的目标。这可不是一样,借助这个,可以完成一个特殊的大闪。
这个大闪,伤害是韩信(c位 真正要打的人),击飞是庄周(辅助 踏板,保他的人)可以距离非常远碰到对面c位。既能给对面个猝不及防,还能控住保人的,防止他干扰你,伤害还照样打到c位,主要距离特别远,对付那种呆射非常管用。还有这个减速加上一技能减速,再加上黑切,110减速,
这还不是最高,如果用肉刀血魔流,肉刀等装备还能减移速,就是肯定能把对面移速减到初始值。
在接下来的12秒内,宫本武藏进入二刀流状态,所以普攻和技能都会附带60/90/120法术伤害;狩魔(强化普攻)范围提升;神速(二技能)将获得额外的突进距离。
解析:大招后变成die,普攻技能都有额外的法术伤害(这个伤害很少,基本可以忽略不计)。强化普攻二技能都变得很长,提升了很高战斗力。
这个普攻距离变得非常远,强化普攻也非常远。二技能也长了很多,不多展示了。虽然看着cd挺长,其实普攻减cd,要是大招过程一直强化普攻,基本就3~5秒左右cd。
但是实战基本不可能,你能一直打架吗。但是cd也不长,后期也就20秒,前期35秒,中途再刷刷野打强化普攻,还能减cd。团战虽然很难二次进场,但是如果第一把团没打完,第二波团开始了,你大招就又有了。(比如抢龙打了一波,然后直接上高地,对面守高地又打了一波,就可以打两次大招。)
5.进阶连招教学
最基本连招2A1A2A。
当没有大招,或者先随便打一下,平时清兵打人,就用这套最好,中间一秒空档期过了,就接着这样连,真·宫下无限连。没大招的说完,再说一下有大招的连招。最常见基本的:3(A)2A1A2A
放不放普攻看情况,最好放一下,这个连招是最基本的,二技能放完借助两个强化普攻再次刷新二技能,而且有两段位移。注意,这个连招即使二技能cd(必须是撞到人后的短cd)中也可以用,大招后的普攻基本cd会减没。
如果开始二技能cd不是撞人的cd很长怎么办呢?那就用这套:3A1A2A
这套连招虽然伤害没有之前的高,不完整,不会卡cd,但是,它可以前面随便放二技能。这样就延伸了一套连招:23A1A2A
这A可一下不能落,不然二技能可能连不上,这样在追人,或者距离目标很远大招没法锁定的时候,这样就能快速进场锁定击杀。
当然,这些连招都不是最完整的,要说完整,还得是这两套:1A3A2A1A2A。
蹲草的时候有奇效,主要伤害高,而且可以先一技能(加上黑切等装备)减速,然后大招再减速,落地两段位移一技能再减速,让对面插🚀都难逃。而且伤害打的很足,半肉的战士也能秒。但是这个不是伤害最高的,最高的还得是:2A1A2A3A2A1A2A
好家伙,真就宫下无限连,一个连招七个强化普攻七个技能三个减速,四段位移,伤害高的离谱的同时,还很灵活。(其实也没有啦,是受限制的,二技能只能撞生物,不能随便放,可以借助野怪兵线当踏板哦!)尤其是打肉,肉本身机动性弱,再一顿减速加控制,还有四段位移,根本没法跑。但是,这两套连招都有几个非常大的缺点(要是只有优点要别的连招干嘛)那就是不好接近敌人,适合蹲草,或者打前排的人。还有而且还有个致命的缺点(第一个不明显,第二个的缺点):那就是很怕能拉扯的英雄。
你不把他秒了,在那里不放大招,很容易让他好几个位移跑掉或者移至安全位置。(也就那几个什么李白韩信公孙离马可)只要避开这两个缺点,这两个连招伤害高,还是很好的,但是如果缺点还是之前的连招。(注意我再强调一遍,一二套都有第一个缺点,碰不到千万不要这样,第二个缺点只是二套连招!)
6.打法思路
打野:
开局升二,水晶什么色就什么buff开,好抓发育路,如果你随便抓什么路的话就红开。(刷野快,四级抓人本身减速够,不用红)然后四级的三种情况可能:
①和对面打野目标相同
②和对面打野目标不同
③对面打野目标未知
①这种一般都是对面打野去中路了,或者队友看了野区视野,你能知道对面打野的第一把可能gank目标。(一般对面红开抓中或下,蓝开抓上)这个时候就要会反蹲,切记不要漏视野,等对面先上,你再跳大反打,很大概率成功。
如果对面有可以探视野的英雄,比如李元芳,你就要躲在塔边的那个草丛,离得很远不容易被发现。
②这个时候你就可以正常gank,蹲草找机会就行。然后直接开龙,接着回去刷野/再蹲一波(第一把gank没成功)。
③这个时候你要谨慎一点,和①差不够,蹲着。有机会大招,尽量不要先手开,等队友开或者对面先开。
如果gank失败没了也不要担心,先刷野吃线补经济。
gank思路基本和正常打野一样,刷完抓人,开龙,带队友推塔。顺风多带线,让队友压塔,你把线都带过去顺便反野。平时压塔你不用去,去了你只能往对面塔下大,很容易白给,只换一个塔,看似换塔不亏,但是其实很拖节奏,如果这个时候对面开团就有可能没打过。除非两伙打团,你再去收割残局,不然就带线刷野抓单,打野优先打对面家的野。
后期就盯着c位,把对面威胁最大的输出切死,就是任务完成。后期宫本切脆皮只要大中基本必死,怕伤害不够可以换输出装。
另外,两个打野出装,打法也不一样。
输出装:
前期强度较高,四级时很强,打肉伤害比较低,刷钱很快。抓到单,基本都能打过。
肉装:
前期强度较低,四级需要队友补伤害,不好拿人头,不出末世血手前很弱,出完打什么伤害都高。还可以配合队友进野区,记住,要配合队友一起!
边路:
①打坦边:
打不过,太肉,但是他也秒不了你对吧。那你就快速清线,清完就走,去各路支援,跟队友gank,或者帮中路补线。如果他也支援,他是没你快的(刘邦哪吒你打的过),支援能力也没你强。而且你还能补经济。如果他不来,他队友崩了,你就掉个一塔,掉一塔不怕,优势打开了少塔没关系,知道吧。但是,如果你还gank失败那就崩了,但基本不可能,宫本的gank能力绝对够顶。当然,你也可以换线,宫本打射手很好打(只要他辅助不在就得死)。
②打战边:
打战边的宫本武藏是有一战之力的,但最好配合队友一起抓。主要先2A1A2A(最后一个2往后走不要撞,一是接不上别的技能,二是没有盾),然后等二技能好了再消耗。如果他急了,跟你打,你就借助大招躲伤害,(等cd),然后跟他打,利用二技能躲技能,一技能霸体躲控制和飞行物,把握好细节,还是能打过的。如果消耗不行,不好走,可以先出点肉,就不要消耗了,找队友。宫本留人能力很强,队友来了对面基本必死。实在打不过,还可以换线,打射手好打多了。(他有辅助当我没说,但你对线的边路也不能好过)
7.逆风教学
打野:
打野的逆风基本分为两种
①被进野区自己逆风(队友顺风/队友跟着逆风)
②自己顺风队友逆风
①这个时候就要赶紧发育,找队友配合。自己打不过可以找队友配合蹲草,或者对面压塔你绕后,总之起一个辅助作用。多在外边带线刷野牵制,主要脆皮还是打的过的,宫本的机动性还是很高的,牵制不容易被抓到。但是不要总在两个边路带线,懂吧,在边路很容易被抓到,带边路线要看对面人来没来,最好直接回城。让你把线带出去,不是送,避免死亡,主要是帮队友分担压力,还可以补经济。对面进野区就让,但是如果有队友可以一起蹲,你让多了对面就会放松警惕,就一个两个来,所以可以和队友蹲。
②你就要吃经济,不要跟队友一起,他们肯定白给。看有没有还能救的,比如边路,边路一般比较好抓。让边路优势解放,然后抓别的路,不建议直接帮别的路,容易自己跟着崩。
8.克制/被克制/配合
①克制
干将莫邪
干将莫邪一技能的击飞宫本是可以用一技能霸体挡的,而且技能都可以被一技能挡。这种靠飞行物伤害的宫本都克制,但是你得会玩宫本。
②被克制
宫本克制绝大多数法师,但是还是有些法师不克制的,甚至被克制,不知火舞。不知火舞虽然二技能可以被挡,但是火舞的高爆发,和花里胡哨的技能,以及各种控制,宫本是打不过的。
东皇太一
宫本的主要目标是切c,即使有什么瑶,蔡文姬保,也保不住,还很有可能跟着一起白给。但是东皇就不一样,落地就给你吸住,只要东皇保着宫本很难切c。
③配合:
没错!宫本武藏是被东皇克制,但东皇同时也是宫本的好搭档。宫本武藏的大招锁定到c位就基本必死,但是不好锁定。东皇强控,但是队友怕跟不上。配上宫本,基本东皇大谁死谁。
9.总结
宫本武藏,这个版本也不是很强,但是宫本的gank能力是很多打野望尘莫及的。现在的宫本基本都是绝活哥,拿出来就是会玩乱杀。你不行吗?格局小了,格局打开,你为什么不变成绝活哥。最后,不建议现在宫本走边路,有大招无敌,没大招谁都打不过,都给我冲!!!
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