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王者荣耀:六边形战士——边惩半肉夏侯惇教学

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-08 03:26:55
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今天带来的是一位集物伤,法伤,真伤,护盾,位移,霸体,控制,回血于一体全能的六边形战士——夏侯惇。

大家对我上面的描述是否有些怀疑,真的有一个这么全能的英雄吗?且听我细细道来。先看目录
①英雄现状及定位
②技能解析
③召唤师技能推荐
④出装及铭文推荐
⑤技巧及注意事项
⑥克制与被克制
⑦配合
⑧对线教学
1.吕布
2.老夫子
3.马超
⑨打法思路
⑩结尾感言

                          ①英雄现状及定位
英雄现状

         夏侯惇目前的热度还可以,可以排得上T1。登场率高达15%左右,可以说是一个版本热门。但是他的胜率竟然只有48%,这个绝对不是这个英雄的强度导致的。夏侯惇在当前版本还是一个非常强势的英雄,我前面就说了他是一位全能的六边形战士,所以他这个胜率和他的强度完全不匹配,因此做这篇攻略,我就想让大家了解夏侯惇这英雄的强势之处,都可以拿他去上分。

英雄定位

        在当前这个坦克荣耀的时代,夏侯惇身为一个坦克,自然是占尽了优势,能扛能打能回血,而且因为他本身就有不错的控制,还能在打对抗路之外兼职辅助,可以说是居家旅行,排位辅助的最佳选择之一。非常值得大家一练。

                               ②技能解析
首先是被动

         这个被动是夏侯惇肉的关键,想想看每下平a或技能可以恢复4.5%的最大生命,到后期一个万血夏侯惇,一个普攻回复四五百血,什么概念啊,如果再加上一个不死鸟,一个普攻回上千血都不是不可能,这也太夸张了吧?

而且足足能持续八秒钟,自带曹操大招呀这。所以这是夏侯惇肉的关键。使得他对线期极为强势,毕竟CD才30秒,也就是差不多一波线时间,使他每一次兵线来时都有被动,单挑简直无敌。
        不过还有一点要注意,夏侯惇这被动是在生命值少于50%并受到伤害才会触发。并不是你血量低于50%就直接触发。动图展示

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然后是一技能

        先看动图展示

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        这是一个控制技能,第一段可以减对面50%的移速,可以用来断马腿,并且减速后可以提高第二段或者大招的命中率。然后第二段的触发是有条件的,需要第一段命中英雄才可以。如果命中我是野怪或者兵线,是触发不了的,所以有时候我们要注意细节,尽量一技能打到对面英雄身上,不要轻易交给兵线,毕竟可以多打一段第二段的控制。

然后是二技能

        这个技能是一个法术伤害来的,是不是很震惊?我刚开始也奇怪,但它的机制就这样,我也没办法。不过,这个法术伤害是受物理伤害的加成,也就是AD加成,因此是不用出法装的。而且还能给夏侯惇再来一个15%最大生命值的护盾,所以我们会非常的肉,在面对非真伤英雄的时候,天然就有血量的优势。但是打吕布就有点难受


       并且还能给我们带来三下强化普攻。每下强化普攻命中可以减一秒大招的CD,而且这个强化普工还附加真实伤害。在前期对线时可以大幅提高我们的伤害,所以开了二技能就不要怂,至少把这三下强化普攻a出去,除非你实在太残血了。动图展示

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最后是他大招

       这个大招在释放过程中带有霸体,会在路径上最前面敌人那里停下,如果没有敌人,就会直接飞到指示器的终点,如图所示

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         并且可以眩晕命中的敌人一秒,是一个开团利器。后期找到机会直接大上去,不要怂。而且因为二技能强化普攻可以减大招的CD,因此,实际上,我们的大招是非常的快的,他初始CD 12秒,a三下强化普攻,就只剩下九秒了,再配上一些减CD的装备,可以说是峡谷为数不多的短CD的大招了,这也是夏侯惇在线上强势的一个关键。而且因为具有霸体逃跑也是非常方便,不过要注意避开路径上的敌人。

        
接着说一下,他为什么这么全能?首先,他的被动给他带来了高额的回血,一技能又有控制,二技能有法伤真伤以及护盾,大招又有霸体位移,然后他是战士,自然有物理伤害。这难道不够全能吗?峡谷中还有哪一个英雄可以这样?

                          ③召唤师技能推荐
         
夏侯惇可以带终结,这样可以大大提升夏侯惇对线的单挑能力,可以很方便的在团战中K头。但我还是认为,终结并不怎么适合夏侯惇。毕竟夏侯惇作为一个坦克,最本质的作用是抗伤害,打控制和开团,要一个终结,也只是带前期强而已,难不成你真的天天抢别人的人头?但是如果你是一个个人主义的话,你可以玩,毕竟他前期的强势和k头的优势也是很明显。但我并不推荐。
        夏侯惇还可以带弱化,适合在对面近战英雄很多的情况下使用,可以大大提升他的扛伤能力,以及前期的对线能力,相较于终结,我感觉他更好一点。但是,众所周知,坦边前期都不太强,带一个弱化,虽然可以增强我们前期的对线能力,但是在这个快节奏的版本,很难发育的起来,队友强的话很快就赢了,队友崩了的话,可能我们还没肉起来,还没能发挥自己的作用,就被对面平推了。弱化适合夏侯惇,不适合这个快节奏的版本。
         还有闪现也是差不多,可以给夏侯惇增加操作空间,可以打出一闪等操作,但是也是因为不适应这个快节奏版本,我也是不太建议带。
        因此,我认为夏侯惇召唤师技能的最优选是惩戒。毕竟有了惩戒,我们就可以出打野刀,有了打野刀,我们就可以快速的拿河蟹开龙控野区,大大提升了我们的发育速度,即使在线上,我们打不过对面,我们也可以不跟他们打,去反对面的野区,慢慢的提高自己的经济,达到碾压效果再制裁他们。这就是现版本边惩的强势之处。因此,我认为夏侯惇最适合带惩戒。最后,如果有人觉得不是这样子,也是不喜勿喷哈

                                ④出装推荐
         惩戒夏侯惇的出装,我推荐这一套,也是目前最热门,胜率最高的一套   

首先是肉刀

         可以提升夏侯惇的生命值,并且给他附带一个撩火的被动,可以提升他的伤害。并且可以用助攻或击杀叠被动,叠满后可提升1200的生命值,加上一开始的800,等于是一件霸者的生命值,简直完美。而且可以大大提升夏侯惇的发育速度,同时,惩戒的存在可以使夏侯惇再打人时多一段灼伤伤害,并且能有一段加速,使夏侯惇的作战能力更为强悍。是当前版本最适合夏侯惇的打野刀。

然后是抵抗鞋

        为什么不选择其他的鞋子呢?因为夏侯惇的被动需要靠普攻或技能来回血,那么就一定不能被控。所以抵抗鞋能增加我们的抗性,让我们在团战出多放技能和多平a,从而就提高我们的回血,便等于增强了我们坦度,使我们在团战中有了更大的贡献。而且它还能增加我们的法抗,让我们前期不那么惧怕法师抓,使我们的存活能力得到了提升。

冰痕之握

          这是一件很全能的装备,既增加物理攻击力,又减CD又加法力,又加物理防御和生命值。简直和夏侯惇一样是个基本全能的。首先他减的CD,可以配合二技能更快的刷新大招,并且说除了大招减的CD,对其他技能也有很大作用。
     然后他还有一个被动可以再放技能后获得一个强化普攻,并简被命中的敌人的30%的移速。大大提高了夏侯惇的作战能力,以及留人能力,是他不至于打得过,但杀不掉。

然后是不死鸟

         我认为这是夏侯惇的一件关键装备。有了这件装备,就能大大提升夏侯惇被动带来的收益。使他有了被动时的回血,更加夸张,单挑我感觉基本无敌,除非对面出制裁。而且又可以增加法抗和最大生命值,此夏侯惇这时候的肉装基本成型了,此时也就是中期而已,这时,夏侯惇基本不怎么惧怕对面的,毕竟对面的穿透还没出,此时可以浪一点多开团,多找机会和对面打。

极寒风暴

         在大大提升夏侯惇的坦度的同时,减了20%的技能CD,配合上二技能的减CD,使大招的CD仅剩几秒钟,大大提升了夏侯惇的控制能力及逃跑能力,使夏侯惇放大开团后过一小会,又可以放大逃走,简直完美。
        而且他的被动还可以减对面的攻速和移速,大大提升了夏侯惇的团战控制能力,简直就是挨打,就能为团队做贡献。

 不详征兆

          大大提高了夏侯惇的坦度,并且由于他被动的存在使他挨打所做出的贡献更强。配合上极寒风暴的被动,挨打就能减对面60%的攻速和45%的移速,简直完美,这就是挨打的最高境界。

        那如果你想要输出高点,可以出血魔

        在提升生命值的同时,能增加物理攻击。而且因为被动的存在可以让我们的普攻有百分比伤害,配上后期万血的夏侯惇伤害绝对不会低。而且主动技能还可以让夏侯惇在残血时创造奇迹,完成丝血反杀或极限逃生。也算是夏侯惇的绝配。主要看个人喜欢,这两件装备其实都可以出的。

        如果你不带惩戒的话,就直接把肉刀换成血魔就行了,最后面一样出不详征兆。

        如果玩辅助的话,可以把血魔换成极影

         能提升自己的攻速,生命值和移速,同时,能为射手带来攻速,让他的输出能力更强。而且辅助装的被动可以叠层数,点满后带来的物抗和生命值效果都不错,也是比较适合夏侯惇的。

这就是我的出装推荐,不喜勿喷。我知道还有一些很暴力的夏侯惇出装,但不是我这边攻略要教学的,略过略过。

                                  接着是铭文

         十个宿命:能提高夏侯惇的生命值,使他前期对拼更有优势,没有那么容易死。并且还能减技能CD,有利于夏侯惇刷新大招,在后期出满装备后,配上铭文基本就满级CD了,简直完美。
         十个调和:在提升夏侯惇的坦度的同时,能增加他的移速,使他赶路的能力得到增强,游走支援的效率也得到了提升。
         十个虚空:提升了夏侯惇的生命值和物理防御,是他前期的对拼更强,并且稍微提升了攻击速度。

                          ⑥技巧及注意事项
          被动技巧
:因为夏侯惇的被动不受伤害就不会触发,所以当我们血量少于50%且被动cd转好的时候,如果处于对现时我们要注意不要被兵线打到,应该卡着一个被动,等对面来打你时再触发被动和他硬刚。
         近身连招:1132。先一技能命中当英雄,并简述它在一技能将其击飞,同时在它其飞这段时间大招过去跟上控制,然后二技能一开不停的平a。如图所示

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其实也可以1321,反正就是确保控制能跟上不要空控制技能。
         远处连招:3211或者3112,反正就是大招过来,然后护盾一开一技能控起来,拼命和对面打就行。如但如果没打过的话,就等大招好了赶紧后撤。如图所示

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         他的连招是真的简单,不过关键在于,要有队友再直接冲上去,千万不要自己一个人上去送啊。

         注意事项:1.夏侯惇很怕被拉扯,如果你被拉扯了,没有技能了,就赶紧走吧!千万不要接着打,毕竟没有大招的夏侯惇是很腿短的。
         2.我所做的这篇半肉夏侯惇的教学,秒脆皮的效率是不够高的。因此我们开团要确保有队友,千万不要自己一个人单上
        3.我所做的是惩戒夏侯惇的教学。因此,我们要以发育为主,能单杀对面就单杀对面,打不过或者杀不掉就算,我们要发挥带惩戒的优势反烂对面的野区,拉开经济优势再和他们打。

                              ⑦克制与被克制
         1.夏侯惇克制夏洛特,李信,这种打肉慢的英雄

          这时有人会说了,李信打不过大肉是公理,我夏洛特七星光芒斩斩杀伤害,怎么会打不过他。这主要是因为即使夏侯惇被五层被动的夏洛特蹲到了也不会被秒掉,然后他就可以随便开大招跑。如果被夏侯惇逮到没有叠被动的夏洛特,再配上夏侯惇的被动简直就是随便打,所以,夏侯惇克制那些打肉慢的英雄。

        2.夏侯惇克制腿短的脆皮。比如说后羿,王昭君等等

       因为他们腿短没有位移,而夏侯惇又一身控制和减速 ,他们只要被夏侯惇大招或者一技能打到了,没有队友保,他们基本是活不了。不过也有一点要注意,如果他们有闪现并有队友保的话,切不成功就赶紧走,千万不要上头。不然即使克制,他们也很有可能会翻车。

         1.夏侯惇被吕布,马克和貂蝉克制

        因为夏侯惇是一个大肉,所以像他们三个这种真伤英雄肯定是非常克制他。吕布还好一点,前期也没有那么克制,虽然后期吊打夏侯惇。
        但貂蝉四级后就可以随便秀夏侯惇,只要他稍微会玩一点,夏侯惇真的是摸都摸不到一下。
        至于马可波罗,尤其是带净化的,真的是夏侯惇想打到他一下都难,随便,二技能拉扯,一技能消耗,稍微点一下,被动大招转过来,直接就把你弄死,毫无游戏体验。
         解决方法是把它们都pan了。或者让队友拿,或者挑战一下你自己的极限。

         2.夏侯惇被公孙离克制

           毕竟夏侯惇是一个腿短且手短的英雄,对于公孙离这么一个三个技能都是位移的英雄,实在是没什么办法,好在会玩公孙离的人不多。不然人人都随便秀夏侯惇,三个位移真的是,比打貂蝉还难。

特别是带净化的话,如果他不带净化蹲草,说不定还能打一下,那带净化,且会玩的真的是没办法。
        3.夏侯惇被鲁班克制

          因为鲁班被动的扫射是百分比扣血,所以,对于夏侯惇这种很肉的英雄来说,伤害就非常的高,因此如果一个团战中输出位置好的鲁班可以几梭子就把夏侯惇给他秒。因此我们玩的时候一定要找准机会突脸鲁班,争取一下制裁了他。

        4.还有就是你强任你强,东皇加张良

                                   ⑧配合
          夏侯惇可以和鬼谷子配合

         鬼谷子要是一波拉到好几个人的话,配上夏侯惇大招直接进场一技能连空几个简直可以打出一波完美的控制,剩下的射手或法师补上伤害,直接起飞团战,直接获胜。鲁班大师也是同理
         夏侯惇还可以和孙膑配合

         首先,孙膑的加速可以方便腿短的夏侯惇追人。然后就是孙膑的二技能,对于夏侯惇这种肉来说,简直就是绝配,大招带着孙膑二技能进场扛了一堆伤害后,孙膑真的一抬又给他抬回来了真的是能给对面打到绝望。所以孙膑也是非常适合和夏侯惇打配合的。

                                ⑨对线教学
1.吕布

        对线吕布又分对线闪现吕布和惩戒吕布以及四级吕布无论打哪种吕布,我都建议加二技能,虽然吕布是真伤,但是我们二技能有法伤以及三刀的强化普攻的真实伤害,总的来说,还是比一技能好。而且万一你躲掉了吕布的一技能,再配上二技能护盾,吊打直接吊打。
         闪现吕布:
          我们要利用带惩戒的优势以及直接去打河蟹

。然后打完河蟹后,我们再到线上吃一个小兵的经验就升二级了。这时,吕布一般没有二级,为他清兵速度很慢。这时我们可以考虑跟他打一下。关键在于要躲掉他的一技能,而躲掉他的一技能的关键就在于骗。   具体方法如下
        我们先往他那边走,但也不能一味深入,要保持距离大概一个闪现左右,太往前了,就往回拉,就这样子让它保持这样的距离,去吧,我们在他一切的范围内,但他起手的时候,我们就能往回走,注意点,需要长期苦练,或者你很有天赋。

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然后等他一技能起手就往回拉,这样子只要你熟悉了,基本可以躲掉,躲掉一技能就随便打。  还有这个细节,前期吕布的低技能大概是五秒CD左右,你看他放完技能后要去读一下秒,过了四秒就应该往回拉一下了,也是和前面一样,保持一个闪现的位置,等他放一技能的时候直接往回走躲掉。或者你也和他贴脸往前走躲掉。
        躲掉一技能,然后能杀就杀,杀不掉就拿到线权就算了。然后就去反野以及支援队友。
         
        他如果你失误,没有躲掉一技能,就不建议打,可以等四级后再找机会,或者让队友来帮你抓,总之,千万不要死掉,毕竟我们要在线上有优势才好去反野,才容易滚起雪球,造成经济碾压的效果,才能更好的发挥我们惩戒作用。

        惩戒吕布:
        惩戒吕布一般都会去打河蟹的,这时,我们可以选择不管河蟹去清兵线,但哪个对抗路能忍得住尊严直接被放掉。所以很多人会选择和他抢河蟹,但其实这是比较困难的,因为吕布的一技能前期有500左右的伤害,再配上惩戒,如果他会玩的话,卡河蟹一个2200的血量,一技能和惩戒一起放,我们基本是抢不到的,除非运气特别好。
         所以我建议直接跟他打。我们先躲在一我们家这边河道草丛,等他放完一技能后直接冲上去开二跟他一直平a,他没附魔,打不破你的盾伤害很低的,千万不要怂。同时我们也是要读秒,看他一技能释放时间,等四秒后往前拉或者往回拉躲掉,在前面打闪现吕布的时候已经讲过了。就要知道,虽然还是比较难杀掉吕布,毕竟他还是挺肉的,而且我们一级又没控制,伤害也不够,但是可以把他打跑,拿下我们的尊严——河蟹!然后再去清兵线升二级就行了,接着有机会再和他打,没有机会就去反下对面的小野。
        还有一个很恶心的方法,让你们家选个强势点的打野,比如说云中君和百里玄策这种,直接和你躲在河道草丛里,等吕布拿回去的时候,直接把他给杀,但是这需要打野的配合,在段位不高的路人局,很难有打野理你



          四级吕布:
          四级吕布非常不好打,因为有个大招存在,使他很难被杀,而且还容易丝血反杀。在躲吕布一技能的同时,我们要学会骗出他的大招。
       我们可以不停的躲他一技能,再用大招去打他,然后使他落可下风,让他不得不放大逃跑,然后他如果不回家补血,等过十秒左右,我们的大招又好了,我们就会尝试将他杀死,不过千万不要上头越塔,他二技能一口盾,有时候可以让你怀疑人生。
        我们也可以让他用一技能打到我们,让他以为自己占上风,想跳大杀我们时候,我们再大招逃跑,或者大招卡一个时机躲他的击飞的同时命中他,这个需要练习。然后此时再利用被动不停的和他刚,也是有机会打得过的,但如果他阳寿暴击的话,那就凉凉。
       其实我们不必执着于单杀吕布,反正人家本来也挺肉的,也克制我们为什么非要单杀他呢?我们可以叫队友来帮我们制裁他呀,也可以不理他就清线,然后去反对面的野,它不香吗?,等我们经济起来,一刀把他秒了,虽然有点夸张。不过总之就这么个打法。

2.马超

         打马超,我们也是开局拿河蟹就可以了,拿完之后我们再去吃掉第一个兵的经验升二,这时候我们可以跟马超打一下
         首先,马超是比较灵活的,因此,我们一技能很容易命中不到他,尤其是第二段。一般技术的马超二级的时候就是自己身上有一枪,再放一枪打你,接着戳过去再捡枪又往回戳,同时骗技能

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。所以我们先开二技能,一技能第一段直接朝他打过去就行了,然后等他戳过来,所以我们不要急着直接向他的方向放,第二段还是像原来的那个方向,也就是预判他回去了路线放一技能,这时候他如果不是特别会玩,一般会再次往回翟这样刚好被我们击飞,此时连a三下强化普攻,他基本就打不过我们了。
         如果他接着跟我们打,我们也是不用怕的,毕竟我们有被动,他基本单挑打不过我们,怕的就是他打出了被动就赶紧走,然后等下一波再打我们,但是其实我们不用慌,因为我们去拿河蟹了,没有清兵。就算他走了,我们也可以平a兵线把血回上来。因此,四级前打马超还是挺好打的,不过和他打之前一定要多观察中路,看一下对面的中路和辅助有没有上来支援。如果上来支援的话,肯定要赶紧走。
        等到四级之后,打马超要小心一点,没有技能了,就赶紧撤,千万不要被他拉扯了不要残血上头,不然他大招收枪戳收枪戳,很有可能会将你拉扯死的,总之四级,所以我们要沉住气,把线权拿到就行他支援我们就发信号给队友,我们就去反对面野区,搞崩对面打野的经济,滚起自身的雪球。

3.老夫子

        打老夫子,我们一级的时候也是去拿河蟹,不过要注意,老夫子很有可能会在河蟹那里诶,河蟹攒被动,所以我们不要出去打打他,毕竟有被动的老夫子是很强的,就当她是在免费帮我们打工就行了,等她走去新宁县的时候我们再出来把河蟹收掉,然后回去清掉第一个兵的经验升二级。
        此时,老夫子的被动也差不多没了,这时候可以趁他没二,先一技能减速他,再二技能打他一下,同时也给自己套上护盾,此时他打我们不用管,我们再一技能将其击飞再不停的平a,然后如果你看到对面中路上来支援,可以就这样走了。如果对面中路跑去发育路的话,你可以考虑再接着跟他打,毕竟你趁他没有二技能时打了他一套,他此时血量肯定是处于下风的,并且我们有被动的存在,其实是不怎么怕他,如果你选择接着他打,主要还是要留着一技能的第二段,等他没有二技能的时候将其击飞再打他,这样子打有概率打得过,但是这老夫子英雄就有点不知道怎么说?反正有时候感觉挺离谱的,如果你想稳一点的话就走吧,就等四级让打野来帮你抓,或者到时候去反对面野区经济就算了,不要执着于和他打。
        四级被他绑住怎么办呢?此时我们不要慌,不要什么技能都放,先二技能给自己套盾,再一技能减速他,并将他击飞,然后把大招留着,等他大招结束的时候直接往回撤。
        但是你如果想跟他打,你也可以趁他没二的时候大招控住,利用被动不停的和他刚,但是有可能会打不过,毕竟老夫子这英雄有时候真的是特别的牛逼。我还是建议等他大招没了,然后我们大招走就算了,然后就去找机会反对面野区,或者让队友来抓老夫子。反正我们这么肉,老夫子,拿我们没什么办法,我们还有大招的一段远距离位移和霸体呢,我们就找机会反野就行了,拿不到线权也没事,我们先把野反了再回来吃兵线也一样的。总之还是那句话,打不过就反野拉开经济差,再回来一刀把他秒了,嘻嘻,夸张了。

                                 ⑨打法思路
前期:
      
   夏侯惇首先要争取在线上打出优势,然后利用这个优势,去对面反野滚起雪球,成为对面一个很难处理的对象。如果在线上失误了,被对面压制,就要叫队友来帮忙,不要觉得不好意思啊,反正这游戏赢就行了,为什么非要和他们单挑呢?
       然后就是四级线的时候要注意对面打野是什么buff开,最好前期让辅助或者中路去看一下,如果和我们对抗路这边的Buff相反的话,就很有可能会在四级线时来抓你,这时候就苟住。如果不知道他什么Buff开的话,建议也还是不要出去抢四级了
       然后如果自家打野来帮你抓的话,一定要找机会把对面勾引出来,尽量装作打不过的样子,慢慢一把对面拉向自家打野的位置,然后配合打野完成一波反杀。这样就能建立优势。
      虽然我们夏侯惇腿短,但是绝对不能忽视支援,毕竟现在传送阵的出现就是为了让对抗路多去支援。特别是如果队友在野区打架,离我们近,直接走过去,远的话就坐传送阵过去支援,有空可以到中路帮法师蹲一下,顺便蹭一口线。不过,经济发育还是以反野为主。

中期:
         中期是我们很强势的阶段
,毕竟我们的肉装出了许多,但是对面的穿透却没有出来。所以这时候我们要多找机会和对面打架。但是不要自己一个人上去一挑五,一定要让队友跟着你,或者你跟着队友的节奏。
       还有这时候我们不要一味的赖在线上,可以多来中路帮助队友压中塔,如果实在压不上去,我们就去带边路线,把边路线带过去,然后自己往中路去,骗对面的人来边路支援,接着,我们在中路一多打少强拆中一塔。
       但是如果中期逆风了,那就不能那么浪,我们要把兵线带好,但是也不要带太深,毕竟夏侯惇腿还是比较短的,而且拆塔也慢。就把兵线清掉,不让对面来压塔清完兵线往中路赶,一定要把中塔守住。不然,野区经济会被蚕食掉的。
       还有就是逆风不要跟队友吵架,千万不要理会队友,很多时候,逆风队友都会怪对抗路的,因为他们觉得你就是在对抗路和对面单挑,从来不支援他们,这时候不要理会他们啊,没什么用的。越吵越容易输,我们应该好好鼓励他们。实在受不了,直接屏蔽就行了!

后期:
         后期的夏侯惇的肉装起来了,非常的肉,只要团战不被控,能平a的出去,加上被动,直接有时候血量越来越多。所以我们打团的时候一定要顶在最前面,毕竟我们作为一个坦克,总不能让射手去吃伤害吧。我们能切对面射手就切,实在不行就站在团战中挨打也行,不要执着于对面射手。如果有人来切自家射手,我们也可以用大招加一技能去保C位,先大招控一下,再用一技能,第二段将他拍起来,控制效果也是很久的。
       在团战没开始时的兵线的处理是很重要。虽然我们腿短,走的慢,不往上带就算了,但是至少要把兵线清掉。在清兵线时,要注意观察小地图,不要被抓掉点了,如果对面都没露视野,清完线,我们赶紧往队友那边赶。如果在中途被对面抓到,也不用着急,队友离得比较近的话,可以让他们来打一波反包围,也许还是一波机会呢!如果队友离得远就找一个角度用大招撤出去,千万不要被人挡住。
       压高地的时候,我们不要躲在后面,找到一波机会,可以直接大招越塔冲上去,把对面清兵线的人杀了,这样基本可以把高地压掉。不过在冲之前要和队友说一声,不要自己上去越塔,队友一个不跟。
       守高地的话,我们要作为一个肉盾扛在前面,尽量不要让兵线进塔,不要让对面摸到高地塔,毕竟后期伤害都很高,塔是非常脆的,随便被碰几下就没了。而且守塔的时候找到机会,我们也是可以开一波团,万一开的好是可以直接翻盘的。不要一味的守家,反正后期输赢就是一波事,找到机会直接勇敢的上,不过前提是队友跟得上。
       还有就是风暴龙王,如果队友在开风暴龙王的话,我们可以帮打野一起打,让辅助去后面把视野占住就行了,但是惩戒不要急着放,如果人来抢的话,你和打野两个惩戒能抢到概率是翻倍的。
       要是你发现对面在打风暴龙,千万不要自己上去,赶紧跟队友说一声,让他们过来抢,等队友都过来了,就可以大招直接进场,护盾一开一技能一拍,然后也许就可以把对面一波了。
 

                                 ⑩结尾感言
          创作不易,感谢观看,希望大家都能从我这篇攻略中学到东西,都可以拿夏侯惇去上大分。谢谢大家!



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特色二:随时开团!10分钟爽一把!
最适合手机的MOBA游戏,10分钟享受竞技体验。打野迂回,手脑配合,一战到底!人多,速来!
特色三:公平竞技!好玩不坑拼实力!
凭实力carry全场,靠技术决定胜负。不做养成,不设体力,还你最初的游戏乐趣!
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