王者荣耀:婉儿!该治治你的恐高了
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“婉儿,你不会恐高吧!"我想这是一句简短切对热爱上官婉儿所有的人,最大的一种创伤
会飞的婉儿不一定会玩,但会玩的婉儿一定会飞
要记住“意识与技术并肩,技术与自信同行"这是婉儿最大的要领
首先让我们来了解一下技能
一技能:篆法·疾势
上官婉儿朝指定方向挥出一记笔墨,对敌人造成法术伤害,当达到最远距离时,笔墨将会爆炸散开,再产生一定的法术伤害
一技能主要用于起飞还有清线然后是逃跑,比如一班的婉儿,开局是升一技能的,因为一技能可以对路径上的小兵造成伤害,而且当笔墨飞行到最远距离会产生爆炸,这样就能做到快速清线,而且是一个范围性的伤害,如果攻击到敌方英雄,还能减少敌方英雄的状态,丝毫不亏,同样的一技能也能作为起飞了一个起手技,而且利用一技能起手是一个比较简单的起手,在文章后面一点会有提出,当然,一技能因为他具有减速效果也能起到减缓敌方英雄行进速度,而且一技能伤害较高,如果敌方是直线行进,有可能可以利用婉儿的高伤害将敌方强行劝退,而且减速可以起到一个控制距离的好效果,给婉儿的生存带来一线生机
二技能:飞白·藏锋
上官婉儿选择一个点,然后以自己的位置为终点进行书写,落笔的一瞬间对触碰到的敌人造成法术伤害,书写过程中将会对触碰到的敌人造成法术伤害和减速效果持续2秒
二技能其实也是一个比较简单,而且可以进行一个无兵线,无敌方单位飞行的一个起手技能,同样的,除了作为一个起手技能,同样也可以作为一个清线技能,但是我有必要提醒,开局升二技能一般都是亏的,因为笔是弯弯的写,有可能无法触碰到一些兵线,如果不信,方可一试,开局清线是绝对慢的,同样的二技能可以配合一技能进行一个高伤害攻击,因为二技能具有立刻减速,我一技能到最远端,具有一个爆炸性效果,先放二技能,瞄准瞬间减速,再配合上一技能打出高爆发伤害,这样的想看能对一个前期的脆皮英雄造成很大的劝退性效果,而且一二技能连用也能作为一个起飞的起手技能,用处也是很大的,因为二技能也有减速效果,同样也可以使婉儿保命,但效果并不比一技能好的,开始逃跑的时候一般可以先用一技能,打一下先,然后判断敌人走向,如果他追上来就放二技能,如果他不追,那么就不要放技能,这一套方法还是比较实用的,总的来说,二技能就像一个配合性技能,只要用对那么作用是很大的,同样的要记住二技能最多只能存两个,不管你的技能等级是多少,比如玩诸葛的玩家都知道诸葛的二技能是只有三个的,同样的道理,我婉儿的二技能,只能存两个,记住,没有危险的时候,一定要先让他到达两个,记住,放出了第一个是为了打伤害,而第二个是为了留后手,留个青山在,不怕没柴烧,这是同一个道理,但是同样也记住,有时候该烧就烧,该放就放,特别是团战,如果你一旦失误,飞不起来,那么一定要记住放,有多少放多少,你没飞起来,在团战之中,已经很亏了,如果这时候还不放技能,你会更亏
然后是核心伤害技能
三技能:章草·横鳞
上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺,如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空期间不可被选中,不断朝附近敌人发出法术伤害,累计10次攻击
这是一个起飞技能同样是一个很好很好的撤退性技能,要记住,大招是婉儿的核心,因为婉儿的核心伤害来自于大招的起飞,记住这一个技能,其实也是一个续航技能,但效果并不是那么明显,只要你在路径上击中,敌方单位,那么你就会回血,但记住在冲刺过程中,不是无敌的,也就是说,可能性被爆发类英雄秒掉,比如熟知的孙尚香,一个普通的脆皮婉儿是很难经得起孙尚香的一套伤害,所以飞的时候一定要快,而且出其不意,要不然被爆发秒到是很尴尬的,同样的,因为婉儿大招是有回血的,可以通过这个机制对兵线直接进行一个大招清线,这样是很亏的,但有时候万不得已,的确可以这样,我想如果你认为旁边草丛不知道是否有人,而且自己感觉是有人的,那么可以直接利用兵线起飞,既可以回血,而且是无法选中,能防止被敌方法师突袭,在一定情况内是一个很好的选择,而且大招的伤害极高,而且飞行的时候要进行五段冲刺,所以距离会很长,有时候你会感觉网格抓人很轻松的原因,就是因为这个,别人没有你的视野,而你突然飞过来,是个人都得吓一跳,达到一个出其不意的效果,而且在飞行的时候是无法选中,所以这时候可以进行一个伤害极高,而且不会使英雄受伤的越塔强杀,这个机制是比较完美的,所以只要利用好大招和飞行的这种距离冲刺,这样的碗儿是一个很恐怖的存在,同样的,我也听到婉儿的大招可以用来逃跑,大招有什么用,冲刺五下,你能飞,进入冲刺的时候,碰到障碍物是可以直接略过的,那我冲刺一下也可以,比如你碰到典韦铠这种手短的英雄,然后你残血,可以利用地图上的各种地形来进行躲避,比如龙坑的那道墙,还有buff身后的那道墙,网络都是可以自由的进行哪回穿梭,同样的,也可以练连招一般可以用二技能的向前突两段,当然,方法在于自己
被动:笔阵
上官婉儿每第三次普攻将进行强化攻击,对一条路径上的敌人造成法术伤害。上官婉儿各个技能的笔墨相互触碰的时候会迸发笔力,对附近敌人造成法术伤害,上官婉儿触碰笔力恢复生命值并激活强化普攻
这个被动,可以用于清线还有增加伤害,对于清线这一方面,就比如你可以尝试开局先平a两下,然后第三下平a为强化平a,这个被动可以起到一个加速清线的效果,而且这个强化普攻是穿透的,可以直接打到后排的兵,甚至有时候能白嫖一波,直接打到隔壁法师,同样的利用强化普攻,然后衔接的技能也是一个不错的效果,就比如飞的时候,只要位置安全,可以进行一个强化普攻,记住,不要移动方向键,等平A好了再移动方向键上去,可以达到一个增加伤害的效果,只要利用正确,可以在团战中打出一个极高的伤害,当然要记住,疲累的时候必须是在自己安全的情况下,如果敌方是那种爆发的英雄,那么不要平a,有可能等你A出去就变成一换一了,甚至有可能你都换不了
其实碗和核心就在于它能不能飞,在这里可以教大家一些比较简单的飞行方法,这里主要提供2个基础的飞行方法,飞起来比较容易,顺便提醒一下,打婉儿的时候要记住,婉儿容错率很低,对于技术要求很高,一定要在训练营先练习,学会怎么飞了以后再去实战,要不然后果就是你怎么一飞也飞不起来,恐高会伴随你的一生
记住,一定要记住,婉儿大招不是你一直点那个大招位置,而是让你去移动你的移动键,顺便解释一下,如果你在某些视频中看到那些花里胡哨的操作,我可以告诉你,越花里胡哨婉儿伤害越低,比如那个z字抖动,你看着他很强,确实他的操作难度高,但伤害很低,性价比太低
第一套:23333,360度任意位置
这是一套利用二技能起手的飞行技能,可以做到一个无兵线飞行,比较简单,先放出二技能,然后移动键,向前,让婉儿向移两段,然后再向后移两段,最后360度任意位置,这一套连招其实是挺轻松的,然后这个技能主要用于中路清兵线,或者是草丛起飞,主要用于蹲人
第二道:233133,360度任意位置
这是一套最基础的连招,点二技能,向前两段,然后点一技能,再向前两段,最后一段想到哪里飞就到哪里飞,这一套技能比较基础,可以用来打团战,或者是进行上下路抓人,打团的时候还是有点危险,抓人的时候还是挺靠谱的,而且这一套的连招,伤害会比第一套高
以上两套是比较简单的,同样有利于新手适用,在这里给大家提个醒,婉儿有时候你明明按照这套连招,却怎么也飞不起来,我可以告诉你答案,主要是因为你移动键没有节制,按太久了或按太短了,或者是有些小碎步没有找到,这是两个主要飞不起来的原因也是新手常犯的错误,多加练习,可以尽量的避免这个问题
其实在文章开头部分,我说过,会飞的婉儿不一定会玩会玩的婉儿不一定会飞,所以一定要记住意识,对于婉儿来说非常重要,这里教给大家几招增强意识的好办法
注意看小地图,观察敌方位置,记住王者局以下,很少人会给你一个假视野,这样能判断自己是否支援,因为网络是个法刺,所以他打脆皮是比较轻松的,我个人是比较建议婉儿,主要去抓下路,因为下路的射手血薄,我上单的坦克或者是占边,不是灵活就是有坦度,有点难打,而射手血量不够高,婉儿作为一个法刺,去切一个射手的成功率是大于去切一个坦克的成功率的
其实意识这种东西,要慢慢来,有打野是个练意识很好的位置,如果有意去练习,可以多玩玩打野,特别是韩信,很吃意识
然后给大家介绍一下装备
这一套差不多是我经常用的,其实我更像是有很多人会把金身卖了,然后去换一个痛苦面具,因为痛苦面具可以打出更高伤害,而且还能回一定的血量,但是婉儿大招自身拥有回血续航,而且如果真的不行,可以铭文中加一些法术吸血,吸血是按伤害的百分比算,那么只要伤害足够高就好了,出金身有利于你的存活率,提高操作空间,然后有时候飞好了以后降落点出错,可以利用金身来保命,这明显是一个比较好的选择,但是我并不抵制出一个痛苦面具,每个人玩法不一样
来介绍一下双鞋流
对于装备这一方面婉儿还是比较考究的,其实如果你玩过干将,马超,貂蝉那么你一定听过两双鞋流,这是个什么概念,其实我个人感觉有大部分人没有听过,但是这个方法可以使你的婉儿运营更加强大
这里很明显把金身换成了鞋子,但这里我郑重说一下,这不是一套完全的出装,记住后期这个秘法之靴为还是要卖的,这种双鞋流是打运营,所以到后面一定要记得换,记住婉儿开局,前期清线,你出一个法术书是绝对赚的,但是我想提醒你一下,请预购一下炼金护符,你会不会感觉有点莫名其妙,为什么要出这个,不应该先出冷静鞋,对,先出冷静鞋,而这一个小项链是一个小伏笔,视局势而定,因为婉儿是绝对不可能出圣杯的,当然也可以出,但是很拖婉儿节奏,一个高伤害的刺客,不能随便出太多的回蓝物品,所以这时候这个小项链就起到了大作用,她可以给你在抓双边的时候一点点续航,在你被追杀时候,给你一线生机,中期的时候因为比较缺蓝,相信我,打野要是打野核,你想要个蓝BUFF比登天还难,除非你打的很好,所以这时候可以直接利用小项链,然后再买个鞋子出一个秘法之靴,记住,这种前期千万不要出,中期出一下,性价比是很高的,然后再到后期的时候,等婉儿装备快要成型,那么就把那个鞋子卖掉,有个冷静鞋就好
这就是双鞋流的一个思路,一个运营的小套路,其实双鞋流可以有很多英雄都可以用,当然玩这个游戏的时候,学会运营真的很重要,双鞋流只是一个小小的运营小思路,而且婉儿前期是比较吃经济的,主要是为了他的中期装备成型进行一个压制,学好运营,造福经济
同样的婉儿装备也是比较多变的,我看到的装备也比较多,其实有一些装备对我们来说真的很好用,比如来介绍一下
日暮之流
如果真的想用这些装备,确实可以,因为婉儿的大招是比较符合日暮之流的一个优势扩大,日暮之流可以叠十层被动,婉儿起飞时,利用一二技能刷出被动,不断增强日暮之流的被动层数,最后飞的时候20发,绝对痛,但是要记住出这一件装备一定是用来打人的,如果你用来清兵线,那么我告诉你,你很亏,因为打兵线,他是不会触发日暮之流的被动,所以这件装备的局限性也就在这里,但是持续输出的法强又很高,所以这一类的婉儿主要用于开团时打伤害,带线是绝对亏,而且玩不起来的
如果你看了我上面的飞行攻略,突然玩了一把排位,发现自己又飞不起来,这时候我有个好办法,可以解决这个问题,请一定记住
金色圣剑,也许你会觉得很疯狂,但是没错,这确实很疯狂,为什么我要推荐这个装备,请记住一件事,推荐这个装备的前面我表示的是,你不会飞,你飞不起来,因为如果你真的飞不起来的话,那么只能打一个落地,那么传统婉儿的出装有什么用,而且婉儿A的时候有强化普攻,再加上金色圣剑,伤害杠杠的,但是要记住,这次不会飞的前提下,你要是真会飞,就别出了,但是一定要记住法强那些还是得出的,对于金色圣剑的出不出,还是看你技术,我所提供的这个想法,只是为了弥补你在技术上的过失,而不是一个正常的出装,除非万不得已再出,这是恐高之后最后的倔强
然后让我们再来了解一下铭文这方面
我强烈推荐这一套铭文,假次你经常玩法师那么对这套铭文肯定是极为眼熟的,其实这是一套88法穿铭文,因为婉儿毕竟是个法刺是以伤害所著称的一个英雄,所以法强一定要高,这样才能达到压制的效果
这是另一套铭文,这一套铭文给你所带来的伤害加成,是肯定比88法穿小的,但是这套铭文中加入了续航能力,每秒52的回血,增加了婉儿一定的生存能力,如果你的婉儿并不是那么会玩,可以试用一下这一套,而且还有生命加成,就算不会玩,也不会打的太难看
其实以上这样的铭文我比较偏向于88法穿铭文,因为法刺在我眼里主要就是一个刺客,那么伤害一定要高,当然,如果打的不好,那就很尴尬,但是伤害那么高,指不定哪一次技能放准了,收个人头不是什么难事
其实当你看到这么多,那么一定要记住一件事,英雄是互相克制的,所以这就是所谓的看阵容,选英雄,不要一味的玩婉儿,除非你有信心碰到一些特殊英雄比如张良这一类的
对于婉儿的克制关系,首先让我们来了解一下什么英雄可以克制婉儿
首先是宫本武藏,你会想着宫本削了这么多次多菜呀,错,大错特错,其实宫本武藏还是有一定克制婉儿的,因为宫本的一技能可以抵挡所有飞行物体的伤害,所以也就是说婉儿的大招在宫本面前是作废的,所以就很明显了
然后再让我们谈一下守约,其实百里守约这个英雄,他根本不克制婉儿,但是因为婉儿大招的机制,在百里守约隐身状态下,婉儿的大招是作废的,也就是说,当你准备用技能去飞手约的时候,如果守约在墙边,那么这时候他开始隐身,你的大招作废,后果可想而知
然后是张良,这个巨恶心的英雄,想必不用多说,团战中你就根本飞不起来了,所以你会很尴尬的发现,有时候张良一个大,你团战就没了
再来了解一下东皇,其实这个更可怕,可以简单的做一个解释,请记住一件事情,张良是控到你,然后让你团战没,只要记住,假设你飞起来的时候,东皇还是可以吸你的,这时候你的大招就会打在东皇身上,因为东皇大招的机制,你也会受伤,这一波简称自杀
当然还有可爱的孙膑,你会想着孙膑怎么克制婉儿,但是你要明确的记住,婉儿是一个技能型英雄,孙膑开团一个大,给你来个小沉默,你就根本飞不起来
但是婉儿还是有克制的英雄,主要就是克制那一些脆皮站撸的英雄,比如熟知的后裔,玩了一个大过去,后羿不过无法选中,无法吸血,除非他出法防,要不然一般婉儿一个大过去,后羿基本得没,然后对于一些没有什么控制的英雄也比较克制,还有那些怕被近身的,就比如元歌其实我根本不克制元歌,但是元歌最怕的就是竞争,而且一个普通的元歌,不可能把一个碗儿定住元歌,这时候打元歌不就是探囊取物吗
其实说到底,婉儿这个英雄就是怕控,或者是沉默无法放技能,所以请记住婉儿的局限性还是很大的,但是也同样要记住,当你选择婉儿,那么你就需要有自信,要记住一个合格的婉儿是切c的,不是给你a着a着去打坦克,而且婉儿的切C能力其实并不亚于大多数的打野
然后再来让我们介绍一下召唤师技能
其实打婉儿主要带净化还是比较赚的,因为婉儿是一个极为怕控制的英雄,所以很需要净化来解控,如果你带了闪现,那么你的操作空间会很大,但是我同样想告诉你,确实操作空间大,但是容错率也低,带净化主要是为了增加一定的容错率,也同样是为了保全自己,能解控达到起飞的效果,特别是团战的时候,技能吵杂,而且一个切c的婉儿,带净化还能保证在路过敌方一些单位的时候,不会被控住,是一个不错的选择,当然带闪现也是可以,但很难保证你在切c的途中不会被控住,当然,一切召唤师技能都是由召唤师自己决定的,我只是做一个推荐,关键是带净化,打婉儿真的有比较大的帮助
那么本期攻略即将结束到尾声了
最后来介绍一下婉儿小技巧
前期,开局a一下存好被动,然后进行强化普攻,a到兵线,这个小技巧有助于你快速清线
如果你被钟无艳控到,那么不用急的,突然往前滑,先平a一下,然后再滑,有助于你的飞行
记住飞行的时候要踩单位哦,或者是去寻找笔墨,当然踩单位是比踩笔墨好用的,对了,千万不要被有位移的英雄骗了,他有可能当你划过去的时候,突然用个位移,这时候你就尴尬了,记得小心哦
那么本期的婉儿攻略就到这里了,希望大家能从中得到一点点的帮助,其实婉儿真的很简单,一个小小的婉儿,他只需要他的召唤师,有一颗不断努力愿意坚持的心
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王者荣耀
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