王者荣耀:新赛季最强射手马可波罗教学
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赛季改动较大,腾讯这次对王者改动的目的就是为了缩短游戏时间。缩短游戏时间就要加快节奏,因此从大小龙的改版,英雄的调整,血包回血量的增强,让现在易于带节奏的英雄分外吃香,而其中在发育路中最为强势的一位,就是马可波罗,因此,马可波罗教学,开始了。
英雄介绍
为什么我选中了马可波罗?在众多射手之间输出高于他,稳定高于他,强势度高于他的有很多,鲁班爆发高于马可波罗,公孙离灵活强势度高于马可波罗,后羿输出稳定度高于马可波罗,但,为什么马可波罗能一跃成为瞩目的射手,在对局当中几乎每局当中都有这个英雄,下面我会为各位详细解析这位英雄到底为什么能成为射手出场率最高。
我们先来介绍一下马可波罗的优劣势
优势:马克波罗的优势在于他极高的灵活度跟真实伤害,在马可波罗的真伤面前哪怕是坦克也是扛不住马可波罗的一套伤害,而马克波罗更让众多英雄沉迷的原因在于他极高的上限,马可波罗尽管技能很简单,但他的上限却很高,因此往往能打出极高的操作。而且马可波罗优秀的真实伤害让他在出半肉的情况下仍然能打出极高的伤害,既保证了马可波罗的容错率又不缺输出。众所周知,射手就是一个在团战中打伤害的位置,团战的胜利很大程度取决于射手有没有好的输出环境,而这就导致很多玩家在团战中优先针对的就是射手这个位置,因此如何保证输出不再是射手首选,最重要的就是如何提高自己的生存率。而马可波罗两段位移,再加上半肉也能补足输出的优秀机制大大提高了马可波罗在团战中可以输出的环境,这就是马可波罗能在众多射手中脱颖而出的原因。
劣势:马克波罗的劣势也很明显,那就是没有任何控制,作为一个全峡谷没有任何控制的射手,让马克波罗在留人方面处于劣势,这也是马可波罗弱势于其他射手很大的问题。马可波罗只有在被动叠满后才能打出伤害,因此马可波罗在被动未叠,满时的伤害是非常低的,这样导致前期的马可波罗往往导致叠不起真伤而不能第一时间打出伤害,伤害很低,加上没有控制因此比较难在线上打出优势,在中期没有叠肉装的的情况下在面对团战情况下很乏力,很吃装备。
了解到了我们优劣可以看到马可波罗的优势还是很高,而劣势也是不容忽视的,但我们可以利用外界因素来弥补马可波罗的短板,发挥马可波罗的优势。所谓外界因素就是铭文,出装。召唤师技能,接下来我都会为各位详细介绍马可波罗到底该如何发挥自己最大优势。
技能介绍
被动:马可波罗每次普攻都会给敌方英雄叠加一层防御破坏效果,到达十层后能触发额外造成真实伤害(可暴击)持续5秒,对小兵一次普攻就能造成5点防御破坏效果。
从中来看马可波罗造成伤害的途径主要靠真伤,可以从下面看到,马可波罗在普攻下能造成的伤害很少,而在满十层下有两段伤害,真伤是高于普攻伤害,因此马可波罗的主要伤害就是十点防御破坏后的真伤效果
一技能:马可波罗向指定方向连续射击,在此期间有10%的加速,在攻速到达0/75%/150%时子弹分别射出5/7/9(子弹每次命中目标都会回复十点能量)
从技能介绍来看马可波罗确实依赖一技能来打出伤害,因为这是叠被动最重要的方式,但一技能只能朝指定方向所以很容易空,因此想玩好马可波罗最重要的就是要练习一技能的预判跟准度。
二技能:马可波罗朝指定方向位移(被动:马可波罗500码存在敌方英雄时,提升20%的伤害和18%移速)
马可波罗的一技能没什么特别的地方,就是一段用来追击跟逃跑的位移。但,马可波罗的被动是特别重要的。马可波罗的被动除了提高伤害跟移速的作用之外,最重要的一点就是探草丛,从下面动图可以看到,在路过草丛的时候二技能被动忽然触发,因此果断判断草丛有人,从而迅速做出反应,这也是马可波罗最重要的一个知识点。
三技能:马可波罗朝指定方向位移并向周围发射弹幕,造成伤害,额外的攻速会影响弹幕射出的波数,在攻速到达0/75%/150%时射出弹幕数10/13/16
从大招的介绍中不难理解,就是向指定方向发射子弹,在打团中非常好用,用来给多个敌人造成伤害,但要注意的是,马可波罗的大招会被控制打断,移动也会被打断,但可以释放召唤师技能,大招也可以用来逃跑跟秒人。
铭文&出装
首先来介绍铭文
这套铭文是3夺萃,7狩猎,10鹰眼,10红月。这套铭文有9物理攻击,5%的暴击率,64的物理穿透,4.8物理吸血,7%的移速,23%的攻击速度。这套铭文的优势主要在于与装备的搭配,能更好的卡好每个攻速阈值,在吸血,移速方面都会有一定的优势。
下面是来介绍马可波罗的出装
第一套
常用出装
这套出装是我经常用的一套出装,适合打发育路,马可波罗的伤害来源也是十分依靠模式的被动,首先是末世,是我们第一件大件,选择末世的原因主要在于末世的被动,普工额外造成目标8%当前生命的物理伤害,而马可波罗的一技能能触发末世的被动,在前期出完鞋子的情况下,我们要接着做速击之枪,这样我们就到了第一波攻速阈值,拥有79%的攻速
接下来我们就做闪电匕首,在暴击率跟攻速方面很适合我们,并且一技能也可以对目标造成法术伤害,做完之后我们的攻速大概在130%左右
接下来就是做冰痕之握,同样也能触发一技能被动,对于没有减速的马可波罗也是有十分大的作用,然后再做暗影战斧,减少敌人移速跟增加物理穿透,加15%的冷却,但这件装备并不加攻速,且我们攻速阈值的最后150%没有到达,但无需担心,在我们随着等级成长的时候攻速也会成长,到12级的时候攻速阈值就会满了。最后我们再做魔女斗篷增加坦度,到了后期可以把魔女斗篷换成复活甲名刀。如果自己一直被针对可以把冰痕之握换成不祥征兆来进一步增加坦度。
逆风防装先:爆裂和魔女(对面如果法师的威胁高出魔女,不经常针对时自己看着办,不高出爆裂增加伤害爆裂法师也可以触发加伤害只不过很少出,emm等等讲错了)顺丰攻击先:破晓和黑切(对面出有减攻速的装备出破晓比如不详等等一大堆见守护者当小件的大件就可以准备了,出破晓先出破甲弓。黑切就是对面没有减攻速的装备可以出没有时出破晓也行随便你但黑切我觉得好一点吧随便你)这就是第4和5件(来自评论区小白的建议)
第二套
这套是打野的出装
这套出装用来打野,在新赛季龙鳞利剑的增加取消了对远程英雄不生效的效果,因此射手也可以利用龙鳞利剑来打野,按照这套出装也可以打野,但建议还是发育路对抗比较好,毕竟马可波罗没有移速,因此在抓人方面还是比较弱的。
召唤师技能
召唤师技能除了上面说的惩戒之外大多数是选择净化跟眩晕,所以我们要分开来讲解两者的好处
眩晕:这是我经常带的一个召唤师技能,因为马可波罗没有控制技能,所以带眩晕也是弥补这一点,并且在大招期间能放眩晕光速打出最高伤害,在很多时候例如大招光速秒人都有奇效,所以我也是都喜欢带眩晕,但眩晕是比较激进,适合打的比较凶的一类人,所以你们可以酌情选择。
净化:净化的作用也很明显,对面控制多,为了保证自身生存率,这个是比较好的,也是在大招开启期间把大招伤害打满的一种方法,这也是优于眩晕的一个优点。但带净化就很难在前期单杀对面射手,也只能发育后再打。
这也是除了惩戒后的两种召唤师技能选择,现在马可波罗基本都是选择这两点,所以酌情考虑选择哪一个就可以了,这个也是根据对面阵容跟个人习惯,在对面控制多的情况下如果对自己走位很有信心哪可以带眩晕,所以还是看个人喜好来。
马可波罗对线教学
射手有很多,但能对马可波罗造成威胁的并不多,哪怕是最强的公孙离。我们只要把握住不被单杀,努力发育就很容易在后期发挥高于对面射手的优势。在面对没有控制的射手,大多有,孙尚香,蒙犽,后羿,鲁班我还是喜欢带眩晕,在前期单杀。开局我们可以看情况来到河蟹哪个草里的蹲着,首先一技能直接打河蟹,然后开始平a,等到了河蟹1400血的时候我们被动差不多也满了,最后一个一技能带走河蟹。我们一技能是很长的,所以在清兵的时候可以不用去平a,远程一技能补刀,基本小兵在一技能一个一技能一个小兵。当我们带的眩晕可以有办法一级单杀(仅限眩晕),如果对面没有躲在兵线后面那我们直接一技能打在对面射手身上,然后平a叠被动,叠好被动对面差不多就半血,一技能接眩晕基本就能秒掉对面射手,要注意必须一技能然后接着眩晕,如果先眩晕很难把子弹全部打在对面身上,对面闪现躲开很容易被反杀,并且对面可能会在我们叠满被动预判闪现,这时候也要保证一技能打到对面身上。在拿到一血吃个血包去打小鸟跟河蟹补发育。如果我们没有机会单杀,那我们可以在二级的时候放弃河蟹,去中路抢河蟹,我们依靠二技能位移支援速度还是比较快的,帮助团队抢河蟹,并且如果我们中单是不怎么吃经济的工具人那我们就多去蹭蹭线,毕竟中路线是比其他路快的,蹭完接着回去不影响我们发育吃线的,在我们到了四级的时候就有秒人的能力了,在我们把对面射手叠一半被动的情况下,直接大招接眩晕基本没闪直接秒,如果有闪接一技能照样秒。
这也是前期对线的教学,马可在一级的时候如果带的净化也是要猥琐点,基本不可能打出一技能单杀,也不会打出很大优势,这也是我喜欢带眩晕的一个点,但净化的作用从某种方面来说是大于眩晕的,二者选择也看对线时候的个人习惯,如果对面选择李元芳哪肯定是带净化了,如果对面选择蒙犽前期爆发不高可以在叠被动后直接大招眩晕单杀。
马可波罗节奏教学在前期我们有两种选择,一是安稳对线观察对面什么时候来抓我们,第二种就是去中路打团,支援,蹭线。二者选择很简单,如果对面是前期十分强势,那我们安稳对线,发育,注意对面什么时候来抓就可以了。如果对面不怎么强势,且我们中单是工具人(如果也是个需要发育的中单你还去吃哪你不被问候才怪),那我们可以多去蹭线,打龙,扩大优势,前期的兵线在没有炮车的情况下防御塔是有保护机制的,所以可以放一波线,来打团,对于快节奏的对局来说支援会是很重要的事,打团了哪怕你一点伤害没打,但对面看见你哪也是有很大作用。
到了中期我们装备成型,有了高额伤害,且防御塔不是我们掉了就是对面掉了,这时候就是中路对抗赛了,打团,开龙也是高发地。所以打团的时候我们要注意对面技能情况,这十分重要,对面控制交的差不多了就是我们大招的释放时机,打团的时候我们要注意利用二技能规避伤害,防止被对面近身,多利用一技能打伤害消耗,在爆发团战没有控制的情况下(如果带的净化就不用管这么多)一技能打一下被动,大招直接补伤害,伤害是十分爆炸的,但也要注意我们没补肉装是很容易被秒的,所以大招要注意释放时机。然后我们就开始发育,可以适当蹭野,注意,红buff对我们马可来说是十分有用的,有红的马可跟没红的马可根本不是一个英雄,一旦我们拿了红,那我们强势的可不是一点半点,所以我教大家什么时候拿红才好。如果打野是蓝领,那么果断拿,如果打野玩的菜,果断拿,如果打野不是多么靠平a不是多么吃红的英雄,果断拿,如果打野不注意了,果断拿,如果打野回泉水了,果断拿(后面两点建议屏蔽打野,不然可能挨骂),总之搞到红是对我们马可十分舒服的,也是建议多想办法搞红。
到了后期我装备成型,不会被秒,在团战中站得住脚了,我们就彻底强势了,我们可以说到了我们最强势的时候了,在打团方面我们完全不怕,在开龙我们伤害也是很高。在后期对面射手我们一个一技能基本不死也得残,对面战士我们有红也是根本碰不到我们,所以到了我们最舒服的时刻了。这就是所谓的前期唯唯诺诺,后期重拳出击。哪怕我们是逆风,靠我们也是可以扭转战局,只要以我们为核心翻盘也不是没可能的。
马可波罗思路意识教学
玩射手前期少不了被针对,所以要多观察小地图,在一级的时候,对面法师抢线是比我们快的,所以很大概率会来发育路,不是我们法师辅助就是对面法师辅助,所以我们尽可能在清线单杀的同时观察小地图,判断对面法师走向,法师在四级前对我们威胁最大,其次就是对面打野。对面打野你一旦在经济面板看到他四级了尽量不要出塔,等打在地图上显示了我们再作出反应。马可波罗的二技能被动跟位移也是提高马可生存率,只要不是太靠前站位,依靠大招位移跟二技能对面也是很难把你击杀的,尽管前期伤害不足,但 我们容错率高,我们所要注意的,就是防止被抓,我们所考虑的就这一点,等我们发育到了后期就是我们的主场了。
皮肤
玩好一个英雄手感是特别重要的,所以要看皮肤的选择,我并不推荐大家花钱,于是马可波罗有一款很优秀的免费皮肤就是288的伴生皮肤,这款皮肤可以在皮肤碎片商城兑换,并且这款皮肤手感完全不输其他皮肤手感,也是推荐大家试一下,无论是打击感,还是轻盈度,颜值都是十分高的,可以说是很良心的一款皮肤了。
马克小知识
马可波罗中后期可以大招起手直接秒人
在开局直接来到河道打河蟹,在第一发子弹打河蟹,再到1400血可以直接秒
马可波罗跟瑶妹天配,补足前期缺少控制的同时防止大招释放期间被秒,弥补前期太脆的短板(所以嘛,懂得都懂(๑•□ㅂ•□)و✧)
ps:马可的一技能在被动的圈内是可以穿透小兵直接打人的(来自JOker提供小知识)
马可波罗教学到这里也就结束了这个英雄的难度相对来说还是比较高的,上限也是很高的,但付出努力练习之后会有很大的成就,上分也是很快的哦。这个英雄我推荐给各位的原因主要在很多时候我们单排,队友往往不给力,要靠我们带飞,所以这个英雄也是适合我们一打五carry,因此推荐给各位,当然注意在排位练习哦,最终你也会打到无人能敌的效果。
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