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王者荣耀:狂铁

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-05 03:12:17
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“迄今为止所有人生都大写着失败,但不妨碍我继续向前。”


久违的打了一下我小号,然后发现狂铁增强,被动获取后不会随着时间流逝而衰减,我愣住

然后连胜




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本篇攻略我会从以下几个角度介绍并且讲解我理解中的狂铁这个英雄,个人认为就小号的战绩我还是有能力分享一下看法的

①技能介绍、技能相关的小知识小技巧以及注意事项
②连招介绍
③出装介绍
④铭文介绍
⑤狂铁对线的一些方法
⑥狂铁的优势和劣势,优点与缺点
⑦狂铁对线时应该怎么做
⑧狂铁团战时应该怎么做
⑨狂铁的克制与被克制



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                             技能介绍
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被动技能:无畏战车



狂铁没有蓝条,取而代之的是储存能量的能量条,



狂铁的普攻和技能造成伤害会进行充能,能量可以储存,并且最多储存三层。
储存能量到达一层以上时会进入一种状态,可以称之为“激活能量”。

“激活能量”状态中狂铁的普攻会附加伤害并且回血

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并且狂铁的技能效果都会被强化,



使用一次强化过的技能就会消耗一层能量。

处于“激活能量”状态时狂铁的技能只会使用能量,不会储存能量。

能量是狂铁很重要的一个设定,他可以很大程度上提高狂铁上限。

一技能:碎裂之刃


狂铁朝正前方挥舞两次自己手中的能量棒,造成伤害的同时回复自身血量。

小知识:
狂铁的一技能是两段伤害,所以可以配合闪现将两段伤害分开打出来,使用频率不高,实用性不大,所以知道就行

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小技巧:
正面这样直直的释放一技能伤害打不满

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但是斜着放一技能就能够打到人

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原理和妲己一技能一样,使用得当可以打到很多狂铁正常情况下打不到的人,这个需要掌握。

小知识:
狂铁一技能的回复量会受到两个因素的影响

首先数量:
多个单位


单个单位


命中数量越多,回复血量越高

然后单位:

单个野怪(或兵线)


单个英雄



命中英雄带来的回复量比命中野怪和小兵带来的回复量高

所以狂铁在有能量条的情况下一技能同时命中五名敌方英雄可以最大程度的回复生命值。


二技能:强袭风暴

位移一次,并且位移途中碰到的单位会受到伤害。然后获得一次强化普攻。

在有能量条的情况下这次强化普攻会击飞以及眩晕被命中目标一秒,一秒过后还会受到减速效果。

没有能量条的情况下只会造成减速。

狂铁二技能的核心关键是这个强化普攻,这是狂铁能够打出来的位移的控制技能,也是狂铁连招思路的核心关键。只是一定要在有被动的时候打,不然的话效果天差地别。

小知识:这个强化普攻可以触发暴击伤害,所以宗师无尽狂铁都可以出。一棒秒人流。

三技能:力场压制

狂铁对自己为中心的一个圆圈内的单位造成伤害和减速。根据被动的不同,狂铁还会生成不同数值的护盾,并且不同被动层数伤害也会不同。

三技能没有什么小知识或者小技巧,这技能就只是单纯的一个伤害和盾。

最后:
小知识:狂铁所有技能都可以搭配闪现
1闪

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2闪

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3闪

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2A闪(又称A闪)

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所以闪现可以很大的提高狂铁的上限

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                      连招介绍
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①最常见最实用也是最需要掌握的
2A13AA

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进阶的就是2闪A13AA
只能放十张动图,上限了,本来有图的,现在就没了。

好处在于能够快速接近敌人并且强化普攻和大招打出击飞控制与高额减速,配合一技能大范围贴脸高伤害,再加上大招护盾与一技能回血,可以很好的抵挡敌方英雄的技能伤害或者后续反制伤害,对抗路单挑时卡一下草丛视野也可以做到无伤换血。

由于狂铁所有技能都可以搭配闪现,再来狂铁并不像暃那样很特殊需要固定的连招才能打伤害,所以狂铁可以任意技能起手,也可以任意技能结尾。反正连招思路就是利用位移快速接近敌人然后打出控制和后续伤害,并且尽可能保证团战存活率。
连招很多,比如2A闪31AA,比如1闪32A,只要你想什么技能一套下去都可以是连招,技能释放顺序怎么调整都可以,闪现可以无缝衔接在技能释放当中,所以过多的连招没必要一一介绍,不然过于繁杂,会复杂化和僵硬化萌新眼中狂铁这个英雄,狂铁最需要掌握的连招就只有2A31AA,这套连招熟悉之后对狂铁的认知能够让你不局限于一种连招打架。

随意一个技能都可以当做起手技能,没有固定连招

这是我玩这么久狂铁以来的一个心得

同时狂铁还有一个需要注意的点,狂铁所有技能都有较大的前后摇,
特别是一技能的后摇,

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不过这些后摇都可以通过释放技能或者普攻取消,所以玩狂铁的时候不要直直的放技能,一定要技能无缝衔接,平A及时穿插,方向键时刻转动


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出装介绍
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根据对线的不同出装也会不同

铁剑出门,如果对面是司空震或者芈月也可以斗篷出门,但是我很自信,一般都是铁剑出门直接刚。

然后看情况合成陨星或者荆棘护手,如果顺风就荆陨星,增加伤害扩大优势。逆风就荆棘护手,增强坦度提高容错率。

前期装备就这样,鞋子看情况出,吕布夏洛特这种靠普攻打输出的就可以换护甲鞋。

然后直接合暗影战斧

如果是对线法伤接下来可以补一个破魔刀,实测,逆风的司空震盾都刮不破。

正常情况就直接补宗师,由于狂铁手短,宗师带来的移速可以让狂铁更快的接近敌人,并且狂铁二技能强化普攻也可以触发暴击伤害。提高狂铁的上限和追求更高的输出。

对线马超建议还是冰脉,打的小马哥路都走不动。

然后暴烈之甲,坦度伤害移速具备,缺点只有需要叠被动。如果前期没有拿到优势,线上逆风了,暴烈换成反甲比较好。

最后看情况先出不死鸟或者苍穹,法伤多就不死鸟,爆发高就苍穹。

完整出装,完整了,但是没有完全完整。

大后期苍穹升级成天穹,鞋子卖了出复活甲换名刀,有宗师和暴烈的移速,鞋子可以舍去,用来追求更高的上限。

最好的出装还是根据对局情况而定,对局情况的不同导致出装顺序和思路也会有不同。视情况而定。

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铭文推荐
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随便找的国服用的铭文,铭文不需要做太多研究,

人家国服做了不少,搬来用就对了



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狂铁对线的一些办法
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友善提醒,以下内容纯文字

首先,屡试不爽的打法
直接抢二,狂铁一技能大范围高伤害可以让他拥有很快的抢线效率,并且可以帮助狂铁积攒能量。二级和四级是狂铁的强势期,前期不管是什么边路都扛不住拥有能量条的狂铁的一套2A1AA,坦边或许就掉半血,战边刺边残血没商量。残血之后下一步就可以直接越塔强杀了。

越塔强杀的一个小技巧:不要去找他,等他来找你。如果残血还敢继续在塔下晃荡的话。

打河蟹攒能量也不失为一种方法,但是个人认为不如直接打兵抢二。

卡线,狂铁前期很容易出优势,高伤害短CD还有回血,虽然看着没多少,但是在前期这个回复量是很高的。抢完线掉了半血利用普攻和一技能打河蟹也可以直接回到几乎满血。这就是狂铁的优势。
优势有了就是扩大优势,卡线就是一个好办法。
扩大优势还有一个办法就是对面野区,找对面打野或者直接吃野怪。
最后一个扩大优势的办法就是中线,带着中路跟你一起转线,你帮他抓中,他帮你抓上,打完还能和打野一起入野区。
优势节奏就是这样建立的。在经济和等级的碾压下对线就会成为最不重要的一个细节。

所以说狂铁该如何对线?线上出优势,野区或者中路找节奏。扩大优势形成碾压。
线上没有出优势就专心抗压,默默蹲人。要把狂铁的优势发挥出来。

那么如果遇到狂铁该如何对线?
我推荐手长的英雄直接攻击装出门,狂铁抢线就打人,不抢就追着A,狂铁手短的缺点就体现出来了,当你等级开启压制后也可以卡线或者进野区找节奏出经济压着狂铁打。
手短的战边如果二级有质变的效果也可以对着抢线,切记不要被狂铁提前消耗,比如孙策。
抢线尽量要比狂铁快,不抢线手一定要比狂铁长。
而且避免在狂铁的强势期和他对拼。


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狂铁的优势和劣势,优点和缺点
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狂铁的优势就在于技能特点带来的高爆发高回复高坦度以及前中狂铁自身的综合高强度,利用这一点优势玩狂铁的时候可以尽量多注意一下,比如前中期多参与一些小规模团战,输出尽量打在C位身上,残血了不用回家,利用兵线野怪也可以回复状态,在对线上面具有优势,同时从大局来看前中期多搞事也是对己方团队很有利的行为。再来狂铁短CD也可以让他更为频繁的释放技能打出想要的效果。
大后期狂铁的高爆发也得到了很好的提升,一套技能没有脆皮扛得住的,所以后期团战的狂铁应该尽量二闪扑C位
当然以上一切打法都建立在你有基本的操作上面。

狂铁的劣势就在于他手短,摸不到人,位移技能少,所以狂铁必须搭配闪现使用。不然真的只有被当猴溜。并且狂铁是一个前中期英雄,前期线上对拼或者小规模团战狂铁利用自身短CD还可以操作,但是后期大规模团战狂铁的技能如果没有精准扎在人堆里面那基本就废了,并且后期你不一定摸得到人。后期不是对抗路那种局限在几个草丛之间的打架,而是一大片野区你来我往喊打喊杀的混战,狂铁如果没有精准的切掉C位或者打出团控,那么等待他的就只能是被集火。

狂铁的优势和劣势一直都在,只不过前期小团战或者单挑更多凸显出来的是他的优势。后期大团战时候他的劣势就会显露无疑。


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“勇气,是唯一的信仰”


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狂铁对线时应该怎么做
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利用自身开始游戏时就带有的优势来扩大优势,可以是自身,也可以是为团队。把对线杀穿这就是让自身优势扩大。杀爆之后积极参团,积极反野,努力找节奏,像滚雪球一样将优势扩大扩大在扩大最后形成一个无法阻挡的雪球。
所以说狂铁对线很简单,想办法杀穿就是了
,并且狂铁这个英雄是能有这个强度的,大部分边路前期都不能绝对压制狂铁。

如果真被打爆了,比如被针对,被死抓,被越塔,被卡线,被堵在二塔出不去。这种因为敌方队伍刻意对你的针对,那这把只能看中后期。尽量多吃经济,少露头,多蹲草,时刻注意敌方C位站位。不要去带没有意义的节奏。逆风就这样。
但是如果是因为个人菜的原因,那我只能说听天由,队友带飞就躺,不带就抗压,抗伤和输出数据打好看一点。

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狂铁打团时应该怎么做
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前中期小规模团战尽量扎入人堆精准释放技能,要相信狂铁的伤害和坦度,并且相信狂铁的续航和反打能力,只要看到人都可以上去碰一碰。
后期狂铁应该处在队伍整体的侧方,前中期战坦打法,后期只能是战刺,找好位置蹲人或者及时改变方位确保能够直接二闪对面C位然后秒杀,这就是后期狂铁应该做的。

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狂铁的克制与被克制
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克制:狂铁克制脆皮和呆射,像伽罗后羿这种不管是什么阶段都可以一套秒。对线上我认为没有什么好克制的,操作好克制一切,操作不好打啥都被克制。

被克制:类似于貂蝉这样的位移技能频繁的英雄就很克制狂铁这种很呆的短手怪。又是类似于貂蝉这样的真伤英雄也很克制狂铁,毕竟狂铁大部分坦度来自于频繁的大招带来的护盾。在类似于八戒廉颇梦奇这种有霸体有坦度,带有护盾或者回血的这种不笨重反而很灵活的坦度很高的坦边英雄狂铁也不是很能应付。

有补充的我会补充的,欢迎各位大佬提出不同并指正
最后把我小号数据小秀一下

大号没法玩,匹配的全是国服水平(反话)

最后的最后,我想说实现情况肯定是千变万化的,不管是出装还是你的下一步行动都肯定是要根据真实情况做出选择的,我这不可能每种情况都给你列出来然后告诉你该怎么怎么办,那样不仅会使得篇幅过长还会交给整体质量,所以我只会说出一些我的看法和理解。

“实践是检验真理的唯一标准”



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