王者荣耀:“天元之奕”奕星全面攻略——从入门到入神
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为什么要写奕星?肯定是因为奕星帅啊
奕星这个英雄很难定义,想想也知道,估计大家打游戏不太常看到这个叫奕星的英雄出现,所以奕星往往是被忽视的存在,一副书生气执棋者的奕星为什么会被忽视,是因为很少有人去体验这个英雄,因此我也想让大家能看到我写的这篇执棋者奕星的攻略,让大家学到看到体验到真正的强势中单!
这篇攻略我会从0出发,也请大家从0开始请耐心看完这篇“保姆级”攻略。让我们开始吧:
本篇攻略共分为10个小段。
1.英雄强度解析
2.英雄技能介绍
3.召唤师技能
4.铭文推荐
5.装备推荐
6.连招教学
7.打法思路
8.克制与被克制关系
9.排位搭配
10.总结
1.英雄强度解析:
奕星这个英雄大家看不到是因为还不热门,所以很有可能下一个顶级奕星就是你哦!从大数据可以知道,奕星在胜率高达53.98%,这是一个非常高的数据,胜率已经飙升全法师胜率前五,这也说明了对奕星这个英雄的肯定。而且这还是经过俩次版本削弱后的奕星数据面板曾经在巅峰可是非ban即选的存在。
自从9月23号重做后的奕星不但无增强加上削弱两次,即可知道奕星这个英雄的存在是多么强势。那么强度了解完了会激起你玩奕星的兴趣了吗?
2.英雄技能介绍:
被动:气合因为奕星被动特殊我分成俩段
奕星的被动可以单算可以分为俩个
第一个被动:
弈星的普攻会造成法术伤害,任意技能命中敌人都会去叠加一层去气印记,4层后,敌人脚下会生成一颗棋子,造成100(+10%法术攻击)点法术伤害,并为弈星的本次棋局永久累积1颗棋子数,击败/助攻/每60秒都会获得5颗;每颗会累积1点法术攻击。印记触发产生的棋子均会被棋阵中心吸引,对连线上敌人造成170(+11%法术攻击)点法术伤害。
去气棋子短时间多次命中敌人,后续伤害会衰
减至50%
动图展示:
第二个被动:
受到致命伤害会遁入虚无,在脚下产生一颗棋子,免疫所有伤害并提升30%移速,这个效果有120秒冷却。
动图展示:
被动解析:
奕星的被动也是奕星输出的主要构成之一,奕星的输出往往取决于技能衔接后的被动,也就是气合,利用好技能衔接打出更多的4层被动而每4层生成1棋子这就说明白了技能衔接好永动机,而且从动图可知奕星的被动是自带名刀的大大提高的奕星生存能力不会被爆发一套带走,关键时刻能发挥出出乎意料的作用。
一技能:飞功
指定位置释放棋子,造成120(+11%法术攻击)点法术伤害,并减少0.5秒[镇神]冷却时间,棋子存在12秒;若棋子位于棋阵内,会被中心吸引,对连线上敌入造成180(+30%法术攻击)点法术伤害和50%减速持***;命中后获得强化普攻,造成120(+60%物理攻击)(+18%法术攻击)点法术伤害;
当棋子数达到50/110/181时,可以点击额外技能进阶强化普攻,同时获得5秒爆发移动速度加成,进阶后强普依次获得散射/攻击伤害增加17%/攻击伤害增加34%;
棋子每6秒存储颗,上限两颗: 连线伤害0.5秒内连续命中敌人, 伤害衰减至50%; 强普法球效果衰减至30%;
lv1 lv2 lv3 lv4 lv5 lv6
基础伤害 120 145 170 195 220 245
冷却时间 1.5 1.4 1.3 1.2 1.1 1
连线伤害 180 218 256 294 332 370
强化普攻 100 105 110 115 120 125
法术消耗35
动图展示:
技能解析:
一技能飞功看着数据是不是很不理解,没问题有我给大家解释
一技能首先从动图可以看出来这个技能是可以探草的,所以要养成习惯进草前先落一颗棋帮忙探探草里视野这样就能知道是否有人在蹲你,也可以帮队友照一下草丛。奕星的棋可存在12秒之久,所以没事可以多放在打野容易抓的草了,可以提醒自己也可以为队友做出贡献。
其次要知道一技能的作用,不是用来打伤害的而是配合被动的气合技能命中人叠一层被动,每次打出次被动能永久获得累计棋子,棋子上限181,1颗棋子等于1法强,这让奕星会额外多获得181法强。
累计棋子50会让奕星的平a分散可以命中多个敌人,当被动达到110和181分别会提高伤害。
二技能:镇神
对指定区域造成175(+18%法术攻击)点法术伤害后扩散形成棋阵,棋阵会存在10秒,任意敌方英雄/弈星穿过棋阵边缘时,会被去气/50%衰减加速持***,分别至多触发一次;距离棋阵过远时,棋阵会消散;
释放后激活技能第二段,短暂延迟后使目标方向敌人被吸向棋阵中心一段距离,并造成175(+18%法术攻击)点法术伤害;
该技能对非英雄单位伤害提高180%
lv1 lv2 lv3 lv4 lv5 lv6
基础伤害 175 200 225 250 275 300
主动cd10秒
法术消耗70
动图展示:
技能解析:
从动图可知道二技能是有二段的,第一段是放棋盘,然后第二段是把人拉到棋盘中间,奕星的棋盘可以说是奕星输出来源了所有的被动一技能都是搭配二技能棋盘使用的。
一技能的棋落在虚拟棋盘内范围然后放出二技能是会把棋直接连到棋中间,1技能假设落3在场,二技能命中人,这被动是直接叠4层直接激发气合的。这个具体操作看后面连招教学或者实战,更方便理解。
离开棋盘范围会自身会加速。
大招:万变之局
弈星以自身位置为棋盘一角,画出一个虚空棋盘,1.5秒后棋盘完全成型,对范围内敌人击飞0.5秒。棋盘持续4秒,在此期间棋盘内的敌人无法离开棋盘,棋盘持续对敌方英雄叠加3次去气印记,同时会暴露视野。如果成功困住敌方英雄,弈星存储一次【飞攻】。棋盘面积越小,冷却越短,最多缩减25%,棋盘成型期间,弈星获得30%~70%衰减移速。
lv1 lv2 lv3
冷却时间 60 57.5 55
增加移速 30% 50% 70%
法术消耗 100
动图展示:
大招解析:
万变之局顾名思义局画出一到虚拟棋盘,是很好的封场压场神技,画出的棋盘在1.5秒后成型,成型后一瞬间会造成小段小控制,在里面的人会持续叠加被动。
实际上这个1.5秒很难控到人所以要配合队友,或者利用好二技能的二段控制然后瞬放棋盘这样才能把人框到里面,即是框不到人也可以用来压对面塔时使用直接画到对面塔里想收塔自然会进来,或者团战时预判对面要切c位时直接画在自己放就好,大招想要玩的好就要有判断力,要做到随机应变。
3.召唤师技能:
闪现:首先肯定是闪现因为奕星这个英雄本身自保能力不弱,有着探视野的技能和自带名刀二技能离开棋盘还会加速,如果有辅助跟着那自保能力可所谓嘎嘎的,但是奕星有加速有视野有名刀,可就是无位移所以我推荐闪现可以让奕星有段位移让生存能力更上一层楼。
净化:其次是净化,净化是在特定阵容才带的,如果对面强控太多了那就带净化,净化可以解控,而且还可以免疫伤害,不过这个免疫伤害需要多练练,单用来解控也是不错的如白起这样的强控涂脸,你带的不是净化多半是没了,所以在各别局里面可以带净化提高生存能力。
奕星我推荐的只有闪现和净化,具体要带什么还是得看对面阵容,毕竟战场瞬息万变。
4.铭文推荐:
第一套:9梦魇1凶兆10狩猎10心眼
这一套奕星铭文是手感最好的因为奕星技能后要衔接普攻所以要带1凶兆直接拉到16.6攻速,不要小看这0.6攻速,这0.6攻速能大幅度提高奕星衔接普攻的手感,这套铭文前期有着42点法强和85.60的法穿可以帮助奕星快速清线发育效果狩猎10%移速这很大幅度的提高了奕星的支援能力和自保能力,二技能离开棋盘会提高移速,而且50,110,181棋子时手动点击会获得5秒内的高速移动,而狩猎是提高百分之10这都是可以享受移速加成的,不过这套铭文适用于喜欢衔接普攻人士使用,毕竟不太喜欢普攻的人士带1凶兆就没用了所以还有另一套铭文。
第二套:10梦魇10狩猎10心眼
这一套就是大家同叫的88穿适用于普遍的法师,当然也适用于奕星,有着42法强88穿透和10移速的效果,这套铭文就很适合新手去体验奕星,可以利用连棋打被动伤害,技能也要掺杂普攻,和第一套不同在于一个88穿和16.6的攻速,也就是说第一套偏向于普攻手感,而第二套偏向于高穿透有时可能就差这点穿呢。
大家看各人习惯选择铭文就好了~
5.装备推荐:
奕星装备有分为很多类型,我举例两个最实用的:
第一套
成型后:冷却鞋,痛苦面具,日暮,大帽子,法穿杖,血书,(最后一件鞋子换金身,然后预购复活甲,备战一页名刀,做到秒换三装)
第一件
冷静之靴
+15% 冷却缩减
被动-神速
获得60移速
被动-静谧
冷却恢复速度加快3%~10%,该效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不生效
这件的效果为奕星减少了cd提高了技能释放频率,和提高了游走支援能力,奕星的定位是持续伤害,拿什么打伤害技能,所以冷却鞋是不二之选,减少了15%的cd
第二件
痛苦面具
+120 法术攻击
+5% 冷却缩减
+800最大生命
被动-折磨
技能命中后,目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害(伤害对野怪上限为200点)(3秒)
这件装备合成之前我建议先合出小件魔道之石,合成小件魔道后再合成面具,面具的被动折磨和奕星的技能可所谓是很相向,技能命中后造成持续伤害,而奕星的一技能是定向技能指哪打哪,所以百分百命中率,加上提供了5%的cd让cd拉到了20%,而且加了800的血量,这是一个伏笔,记住了持续伤害和5%cd后面做完后可达到40%也就是满冷却。
第三件:
日暮之流
+200 法术攻击
+10%冷却缩减
+300最大生命
被动-日暮时分
对英雄造成伤害会获得14~28点法术穿透,持续4秒,该效果可叠加10层
这件合成前可以先做小法穿,然后再合成大件,日暮为奕星带来了法穿和10%cd加上300的血量,这件出完奕星就有了30%的cd和1100的血量这让奕星的伤害和生存能力大大提高,日暮效果可叠加10层加上面具的被动,奕星本来就是持续伤害英雄所以10层被动很容易叠起来而且有10%的cd加成所以出日暮肯定是优结,也不能说是最优结很多时候也看阵容,也有人喜欢第二件做小血书。
第四件:
血族之书
+75 法术攻击
C+10% 冷却缩减
被动-嗜血
增加20%法术吸血
这件出完奕星的cd拉到了40%出到这件时累计棋子也到了50解锁分散普攻了这让血书带来的20%吸血带来了最大化因为奕星的普攻是法伤,加上分散普攻可以大大提高了滚雪球能力,做到了残血靠三猪能拉到半血的效果,回血的多少和伤害有关所以在做完日暮后做血书,先出日暮伤害高,先做血书能滚雪球,不过如果是逆风就不用先做血书了,优日暮后血书这俩件装备顺序看场内具体情况考虑。肯定最后都要做。
第五件:
博学者之怒
+240 法术攻击
被动-毁灭
增加30%法术攻击
为什么第4件做帽子因为帽子被动毁灭是百分比提高的伤害也就是说法强越高提高法强越多,而且出道第4件时奕星的被动大概率已经到181棋子了这时会有额外的181法强加上之前的装备铭文叠加足足提高了257点法强,这时4件套的奕星的数据已经达到了法强1115,冷却40%做到了过千的法强和满冷却,加上日暮带来的穿透和血书带来的回血已经是奕星最强势的时期了。
第六件:
虚无法杖
+240 法术攻击
+500最大生命
被动-破灭
增加45%法术穿透
然后这时期对面魔抗肯定做起来了,所以这时补上一个法穿杖提高自身穿透这样才能更好的打出高额伤害,在日暮加上法穿杖,加持下魔抗的作用不是很大如果是对面射手出了魔抗等出了法穿杖时他的魔抗就等于没有,毕竟在高法强和满法穿的奕星面具240的魔女斗篷是没有太大用的。
第七件:
噬神之书
+180 法术攻击
+10% 冷却缩减
+1000最大生命
被动-嗜血
增加25%法术吸血
这时候要把之前做的小血书合成大血书,这也是神装奕星的全部装备了
统计数值
法强1576cd 40%
法穿 最高可达368加45%(因为我带的是1凶兆)
血量8398
拿什么换装备:
最后一件时尽量边打边换如果有那个手速不然的话把鞋换金身或者名刀cd一定要卡好,如果可以做到打团时残血把鞋换复活甲然后秒换名刀也可以,名刀加奕星被动可以让奕星变成2秒真男人切记。
第二套:
这套是我个人喜欢的我给大家简单概括一下
冷却鞋减少cd然后做小魔道提高伤害合一个回蓝挂件,然后合成法穿鞋,为什么这么出因为奕星太费蓝了榨干了,然后做出痛苦面具让大家都痛苦,因为我做了法穿鞋弥补了法穿和回蓝,接着做小血书提高续航做到了有蓝有血有法穿,然后做出日暮拉到40%cd最后一件看情况合可以合成帽子,然后把法穿鞋卖掉换成法穿杖,也可以合一个冰杖降低对面机动性,减速对面,然后鞋子卖掉换帽子或者法穿杖。剩下的换装和上面一样。这套出装还没被定义可以尝试一下。
6.连招教学
基础连招221a1a
这套连招是基本连招看到人直接秒2拉回来然后落1衔接普攻打出一层被动然后在落1衔接普攻。
这适用于前期没有cd的情况使用,这套连招没有藏1所以伤害比第二套来说是低不少,很适合手上1在冷却时马上就好的情况使用。也就是前期cd不够使不过一般都用第二套
进阶连招1221a1a
先藏好1技能在场上然后2技能把棋子拉过来,立马释放第二段把人拉回来然后落1直接衔接普攻,然后再接1技能然后衔接普攻。这也是奕星伤害最高的连招,当然藏棋可以多藏2个棋子存在12秒的多多利用技能命中后的被动来打出伤害。
开团连招223
这套连招直接2技能2段秒拉立马画大接,被棋子拉的时候是动不了的然后秒放大可以把人困着,这套技能的操作取决于手速只要手速快什么都能框里面,框到里面就是咱们无脑连招的时候,框里面的可以做到无限连棋。
奕星如果人聚在一起时就是永动机
总结:奕星的技能是偏工具的,奕星即可以打法核也可以做工具人,1技能能探草妥妥的辅助福星,2技能可以控制拉人开团配合队友完成击杀,大招可以封走位压塔,也可以和2技能强行拉到强开强框的,可以打他们一个措手不及,看了这么多也明白奕星上手难度不高,强度属于t1级该讲一下打法了。
7.打法思路
前期:开局小鞋子出门,帮助我们快速到达线上;然后加点2技能,因为1技能根本没伤害,要和辅助看情况抢线,奕星没有弱势期出门就是强势期,抢到线后可以配合辅助去抓一波边路,毕竟边路比较莽、好抓,或者去射手路打一下对面射手状态,方便下一波进行野中辅的强势越塔行为,不过不管抓什么路这个棋一定要放在对面打野的草丛一下,这样就可以知道对面什么开什么走向,好利用我方的思路和抓人线路,然后回到线上准备帮野抢河蟹,如果自家打野是前期较强的可以先打人、后打河蟹这样有很大概率击杀对面,好进行入野区滚雪球,然后偏弱就抢到河蟹混一下兵线,等到打野刷完野区开始抓人时马上跟辅助过去打出配合,帮助打野抓人,抓到人后帮助野控龙滚雪球,慢慢拉开经济差。如果对面强行逼龙团这时你4级时是完全不虚的,奕星4级是一个强点,是完全可以接的,不过一定要注意自己的站位。
前期总结:就是看野区走向,2级骚扰射手或者帮边抓,抓到就是赚到骚扰射手打状态的前提是我方打野的野开路线是抓射手路的不然骚扰打状态是无用的,1分后回中帮野抢河蟹,2分帮野控龙随时做好接团的准备
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中期:经过前期的稳健运营中期可以做的时期也就多了起来,首先自身装备开始成型,伤害起来,第一时间可以放中线马上带着辅助帮射手压塔,一个好的中路要学会放线何况是半工具半法核的奕星呢,帮助射手打开局面,然后射手就有了游走能力这时可以和射手一起转线,压完射手路的塔射手就会立马和你转中开始压中塔,奕星吗有大就可以压一座塔的所以说压塔时你一定要跟上脚步。压了俩座塔后对面野区就露出来了,这时可以配合打野辅助入对面野区,让对面打野开始难受起来,野区控掉后,看我方边路是否自爆一路,如果没有自爆的话帮助边路压塔,温水煮青蛙慢慢磨把所以一塔磨没,这时开始压边路塔,为什么不选择压中塔,因为中塔不好压的,开始压俩座边塔等把俩座边塔磨完,这时在压中事半功倍。
中期总结:奕星本身偏工具有经济你是法核没经济你也不要蒙,可以利用好大招来压塔也可以利用好2技能来入野区,运营为主慢慢来,转线帮野控龙压塔就是奕星中期该做的事,压塔放在第一位。
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后期:所谓后期大家装备都差不多成型了,龙也出来了,这时你要做的就是清线,然后提醒打野开龙在他开龙的草里落棋给好视野,然后帮助野拿龙如果对面人来了棋子会给视野这时你可以马上2技能把人拉回来,反手接一大把人框里强行逼团,迫使对面团灭一波,假设开始压高地了这时把棋藏好然后2技能拉到c位直接接大做到一波,或者对面很猥琐这时就把大往塔里面框让射手慢慢耗这个塔,后期就是想进一切办法进高地,如果拿到是大龙的话可以放在俩边给双边路压力,就更好压塔了,或者卡3路线进攻。想法永远是随机应变没有固定打法,拼的就是一个思路,看看谁的思路更清晰,只要思路清晰对面根本猜不到你要压哪座塔,也许是强行逼团呢。
后期总结:其实吧,后期不确定因素太多了,万一打龙被抢呢,压不上去咋么办,这些因素都存在,后期能不能打好主要看中期运营的咋样,运营好中期对面没有后期,如果说真的到后期随机应变,能压塔就压,压不了就等龙压,开团一定要注意自身站位活着才有输出,对自己有点信心比什么都重要,奕星那句说的好:“不可贪胜,不可不胜。”
8.克制与被克制关系
克制
奕星很克制玉环,玉环英雄特点就是手长拉开距离打平a2技能蹲草卡视野控人,可是奕星自带探草,手比玉环长,没等玉环过来时直接被奕星打残了然后玉环直能大招跑路,可是咱们大招是可以封路的,以前玉环可以出框可是现在不行了,只要拉开距离时玉环就已经输了。
张良所有人都烦的英雄大招的压制效果更是恶心,但是奕星的2技能2段可以打断,奕星打张良可以预判张良走位隔空打张良,可以不等张良过来直接打到残血,残血张良直接跑路打团更是张良克星,他控人时可以利用2技能打断,或者他已经控到人了,他原地罚站时直接拉大把他框里面,框上瞬间造成的控制也可以打断张良的大招。
干将手很长,可是奕星可以卡视野拉干将,一般干将是反应不过来的,奕星的技能释放的前后摇很小,但是干将的前摇很长抓住时机干将完全是反应不过来的,也没法反应奕星克制手短和前后摇长的所有英雄,而且就算干将扎满了有名刀可以反打没技能的干将也很容易反杀干将。
总结:奕星克制笨英雄前摇后摇长的手短的,克制的还有小乔鬼谷子兰陵王后羿等等。
被克制
射手位被李元芳克制死奕星的被动是名刀,可是李元芳的1技能后反劲,而且你二技能的前摇会玩的李元芳直接2技能互顶贴你连挂1甩大招,这时你名刀你必爆的,如果没有名刀就直接白给了。李元芳的所有技能都克制奕星,1后反劲2技能躲伤害的同时还能贴你脸,然后大招放你身上叠一技能被动,且还持续伤害你很容易打爆名刀,然后被后反劲1炸死。
法师位被周瑜克制死,周瑜这个英雄出完面具加上2技能的持续伤害,等于火挂身上名刀等于没有,这俩层叠加1秒根本顶不住,加上周瑜封走位奕星放技能的同时很容易被周瑜的隐形火吹到,吹到直接就半血,他封的走位让奕星根本没法输出,没有一丁点位置放技能也就隔空甩个大边缘ob俩下,说不定哪下就在周瑜隐形火范围直接烧死了。
边路被关羽克制,关羽这个英雄出完黑切一刀下来直接半血,加上疾跑一开没有队友的你根本拦住,你的2技能有前摇关羽可以完全躲过去然后直接一刀下去半血,随便俩下平a就把你带走了,即是没有疾跑你不出冰杖时也根本无从下手,这时纯粹的英雄克制。
总结:奕星被手长的强控后反劲英雄克制,克制奕星的还有嬴政沈梦溪霏白起等等
9.排位搭配
大家肯定想知道奕星这英雄和谁一起排位能提高胜率吧,下面推荐了几套开黑阵容,打双排和多排的朋友可以尝试一下哦!
首当其冲的肯定是刘禅,又名夹子刘禅的一技能和二技能的强控和奕星的二技能强控直接就能把人控到怀疑人生,其次奕星大招框塔想压塔这时无情夹子哥,直接开启大风车转,然后无脑压塔这时必成的,而且把人切你时夹子控到后你可以接二技能反控选择反打或者直接离开棋盘加速逃离,夹子的控制时长特别长,这也和奕星形成了强控组合加上大招可以压塔,这就是无情压塔机器且带强控能开团的组合。
然后推出我们的大师,大师的一技能小控制可以配合奕星接二技能,然后大师能帮助奕星多一段位移,这弥补了奕星位移的短板,让奕星更加的灵活,大师的大招和奕星的大招只要大师拉的到直接全框里,反过来说奕星只要框到大师就是全控到直接把人逼到角落让他们瑟瑟发抖,大师能提高奕星的灵活性和生存能力,也能配合奕星开团和强留,不过大师有一个致命缺点,那就是经常进小黑屋面壁思过出不来。
5排上分车:
阿古朵、蒙犽、刘禅、奕星、关羽
又名朵朵速推车阿古朵提高机动力加移速攻速自带压塔野怪,蒙犽范围伤害配合阿古朵有移速加成等于多一个疾跑,夹子无脑推塔加强控,奕星探视野强控压塔位,关羽带线支援快团战还能打乱他们阵型。
总结:奕星排位搭档一定是能和奕星补控制或者提高奕星灵活性能打配合的英雄,举例一个关羽,奕星放完大,关羽可以全推回来。
10.总结:
看数据可知道奕星是不被定义的伤害其实根本看不到希望大家能学到吧,奕星是一个功能多、可以工具人、也可以法核的英雄。他的特点在于手长,持续伤害,自带名刀,操作难度不高且很容易上手,目前强度较高,适用于很多阵容,玩法新颖和其他英雄不同奕星的技能是组合技掺杂普攻,玩好奕星上分路上会让你更加流畅。希望自己的素材能让大家更加明白奕星这英雄的定义,也希望提提奕星在中低端出场率。这么强的“冷门英雄”,你确定不来了解一下吗~
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