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王者荣耀:齐天大圣-孙悟空教学

作者:十一 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-04 11:44:02
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孙悟空生性桀骜,厌恶被管辖和拘束,更憎恶那些虚伪神灵铐在魔种身上的枷锁。黑暗的时代里,他俨然成为反抗的领袖,带领魔种们为自由奋起。起义以失败告终,神灵以绝对的力量击溃了乌合之众,将他封印在某座山脚……然而他的意志没有熄灭,某位路过的僧侣帮助孙悟空冲破束缚重生,齐天大圣的名号再度威震八方。
好的本期主人公来自我们的上天入地,无所不能,七十二变样样精通的齐天大圣-孙悟空。相信大家对这个人物呢也都不陌生,是吧!大闹天宫,上闯地府,三打白骨精等诸多事迹。

好的,我们进入正题:
本期给大家带来齐天大圣-孙悟空的全方位教学

本期导航:
1.英雄强度分析
2.英雄技能介绍
3.召唤师技能
4.铭文推荐
5.装备推荐
6.连招教学
7.打法思路
8.克制与被克制关系
9.最佳拍档
10.总结
(因为本期的教学内容比较多,所以给大家准备了上方的导航,帮助大家可以快速找到自己想要了解的内容)

                           1.英雄强度分析

孙悟空这个英雄上天入地无所不能,大闹天宫打的众多天兵天将,一败涂地。这么厉害的角色来到我们的王者峡谷里面,表现自然也是不会差的。接下来大家跟我了解一下:

这一个排行榜呢是一个所有段位综合的打野排行榜,这个所有段位排行榜呢,他统计的段位不会太高,也不会太低,算是中上一些的水平。我们王者峡谷大部分的玩家,也都是这样,不是很菜也不是很强。所以说这个排行榜可以说是最贴近我们广大玩家的。自然有说服力。
我们可以看到我们猴子的热度属于t1级别。热度全场排行第三。热度这么高的英雄呢,自然有他的过人之处。举个例子说吧!很多人为什么不喜欢玩李白韩信这类打野英雄,因为玩家觉得这两个英雄的操作难度比较高,这是第1点。然后就是爆发能力不是那么的强,与敌人作战的时候需要拉扯,这对自身的意识要求特别高。很多玩家的都驾驭不了这种英雄。然后就是典韦,铠,这类型的英雄玩家觉得他们爆发足够,操作也挺简单。但是呢,这类英雄在一些低端或者是中端局出没比较多。一但打的段位高一点,被对面针对这类英雄前期很难发育的。
而我们本期主人公孙悟空,有位移,有控制,有爆发一技能,还能免疫技能。既弥补了典韦和铠手短的缺陷,又弥补了韩信李白爆发不足的缺点。所以说猴子无论是低端局还是高端局。都是可以拿得出手来操作的。

                           2.英雄技能介绍

被动技能:大圣神威
被动:孙悟空每次释放技能后下一次普通攻击变更为强力敲击,强力敲击会冲锋至目标身旁并抡起金箍棒敲打造成425(+100物理攻击)的物理伤害,该伤害可全额享受暴击收益;孙悟空天生拥有20%暴击率,但初始只能造成150%暴击伤害。

动图展示:

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技能解析:
孙悟空每次释放技能以后,下一次普通攻击变为强力的敲击。这是猴子主要的输出来源,每次释放技能以后都有一次强化普攻,这也让猴子非常的害怕盘古这类英雄,让孙悟空光有技能,没有普攻是打不出任何输出的。孙悟空的这个强化普攻呢,是可以有一段小位移的。比如说敌人在离我们还有一段小距离的时候,我们一棍就可以直接跳过去敲到敌人。孙悟空天生拥有20%的暴击率。我们可以知道宗师之力,也只是提供20%的暴击率,这一点我们孙悟空是赢在起跑线上的。

一技能:护身咒法
孙悟空念起护身咒,护身咒可为孙悟空抵挡一次敌方技能,护身咒最多持续1.5秒;若成功抵挡,孙悟空将获得0.2秒的无敌效果以及抵免500(+150%物理攻击)点伤害的护盾,持续4秒。开启技能时自身增加40%移动速度,持续时间为1秒。

                    lv1    lv2     lv3     lv4      lv5     lv6
额外护盾:500   600    700    800    900    1000
冷却时间:12     11.6   11.2 . 10.8   10.4     10

动图展示:

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技能解析:
孙悟空念起护身符,护身符可为,孙悟空抵挡一次敌方的技能,护身符最多持续1.5秒。如果1.5秒内,成功抵挡了敌方的技能。这会有0.2秒的。无敌效果和一个护盾。这一个技能是猴子唯一的保命技能,这个技能运用的好,可以让孙悟空不出任何一件防御装备的情况下,也能拥有不脆的身板。孙悟空的这个技能的话,成功抵挡极端技能的概率很高,主要还得看示范时机,像诸葛亮的大招,米莱狄的大招,李白的大招,苏烈的大招等等。都是很容易就可以挡得下来的。开启技能后孙悟空提升40%的移动速度持续时间为一秒。这让孙悟空抵挡技能的同时还能提升自身的移动速度,大大提升了猴子反杀敌人或者是追击敌人的能力。

二技能:斗战冲锋
孙悟空朝指定方向冲锋,如果冲锋路径上遭遇敌人会借力腾空跳跃;并增加1秒90%衰减的移动速度。释放普通攻击或技能可中断跳跃。

                    lv1    lv2    lv3    lv4    lv5    lv6
冷却时间:   8     7.4    6.8    6.2   5.6      5

动图展示:

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技能解析:
孙悟空向指定方向发起冲锋,如果冲锋路径上遇到敌人可以借力,腾空跳跃这是孙悟空唯一的位移技能。在一般情况下只能有一段位移,如果在位移的途中有敌人的话,就可以触发第2段。这一个第2段的话是我们身法猴的必修课,只要把这个二技能的第2段运用的好,我们的猴子也可以做得到极限拉扯。这一个一技能的第2段的话是只能敌方英雄才能触发的,像什么野怪,兵线,大龙小龙这些都是触发不了的。这一个第2段跳跃的话,释放普攻或者是技能都可以中断的。同样猴子释放完这个二技能以后呢,也是可以得到一个强化普通攻击的,这个普通攻击呢,跟前面被动介绍的是一样的,这个强化普通攻击呢有一个范围,如果这个范围内有敌人的话,我们释放这个强化普攻就可以直接跳到敌人的脸上,给敌人一棍子。

三技能:如意紧箍
孙悟空将金箍棒变大直插入地,对范围内敌人造成150(+50%物理攻击)点物理伤害并将其击飞1秒,同时范围内敌人获得3层印记。孙悟空的普攻命中带有印记的敌人将消耗一层印记并额外造成270点物理伤害。

                    lv1       lv2       lv3    
基础伤害:150      190      230
冷却时间:    40        35        30
印记伤害:270      405      540

动图展示:

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技能解析:
孙悟空将金箍棒变大,然后直插入地。对范围内的敌人造成伤害并击飞。这是孙悟空唯一的一个控制技能。而且是一个范围控制。在孙悟空的技能衔接方面起来很大作用。这个大招的控制配合上12技能可以做到1秒三棍让敌人,还没反应过来就已经送回泉水了。大招击飞敌人的同时,还会对被击飞的敌人挂上三层印记,孙悟空普通攻击命中敌人可以消耗一层印记,并造成额外270点的物理伤害。强化普攻也是可以的。大家可以这么理解,大招击飞,敌人对敌人施加三层印记,然后我们的普通攻击可以消耗掉敌人一层印记,造成额外伤害强化普通也是可以的。然后我们大招击飞敌人有一段强化普攻,一技能有一段强化普攻,二技能也有一段强化普攻。一共是三个强化普攻,刚好可以把大招的三个印记打完。所以说孙悟空在必要的时候,大招起手伤害也是非常不错的。

                           3.召唤师技能

召唤师技能的话首选是惩击。因为我们孙悟空是一个刺客型打野英雄,所以首选的肯定是打野的路线。打野的话带惩击的话,首先第1点是可以提高我们打野的速度,第2点呢是可以提高一个我们打野的收益。然后的话就是打野刀的被动,4分钟前可以与敌与队友共享兵线。和队友一起吃兵线是不分队友的经济的。这样我们猴子可以吃完野区去跟队友一起吃兵线。发育了自然就会更快。

其次的话,这边推荐的就是闪现。我们平时玩娱乐模式,或者是打排位,打野位被抢了,如果还想玩孙悟空,那我们就可以走一下上单路线,带一个闪现。闪现这个技能的话,就可以给孙悟空带来更大的操作空间。最厉害的就是大闪,这个对手速的要求极高,大家可以看下图:

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这边可以看到我们孙悟空带的是一手闪现,我们直接从草里一个大闪出来,然后一秒三棍,打敌人一个措手不及。我们这边猴子如果打的是一个上单路线的话,前期的话正常发育就行了。后期的话我们配合一个闪现,切后排的能力不会比我方打野差。

                          4.铭文推荐
10无双,8夺萃,2狩猎,10鹰眼

10无双:提供7%的暴击率和36%的暴击效果。10无双提供的7%的暴击率,加上无尽战刃提供了25%的暴击率,再加上影刃提供的20%的暴击率,一共是52%的暴击率加成,这边还得加上我们猴子自带的20%的暴击率加成,一共是72%的暴击率加成。我们猴子主要的输出手段靠的就是暴击伤害,暴击伤害高与低,我们先不说,我们得先打得出暴击。能不能打得出暴击?看的就是我们这个暴击率。像我们72%的暴击率的话,基本上两棍里面有一棍必出暴击。36%的暴击效果加成,我们这边可以理解为36%的暴击伤害加成,再加上我们无尽战刃的被动,40%的暴击伤害加成。一共是76%的暴击伤害加成。这是一个什么概念呢?我给大家举个例子。假如说我们孙悟空一个强化普攻的基础伤害是500,如果我们打出暴击以后,那就变为1000。这里有我们的暴击伤害加成是76%,也就是我们一个强化普攻如果出暴击的话,可以打出1760的伤害。这么说大家应该就可以理解了。
8夺萃:夺萃铭文的话,一个就是加1.6的物理吸血。8个夺萃的话就是12.8%的物理吸血,12.8%的物理吸血的话,可以保证猴子在前期刷完野区的时候还是满状态。这样的话去线上帮忙抓人的时候有一定的优势,我们血量比较健康的话,必要的时候下还可以越塔。如果说我们猴子没有带这个夺萃铭文的话,一级的时候开始刷野,即使说我们很会拉扯野怪,然后转下面野区的时候,再把中路血包给吃了。就算是这样,我们刷完野区也还是会掉一些状态,再加上我们拉扯野怪浪费掉的时间,我们到达线上支援的时候,对面打野,可能早就已经在草里埋伏好了。再加上我们状态不好,很容易就被单杀了。所以说这8个夺萃是至关重要的。

2狩猎:狩猎这个铭文呢,也是比较好理解。一个狩猎呢就加1%的移动速度和1%的攻击速度。我们这里两个狩猎的话,就是加2%的移动速度和2%的攻击速度。主要的是配合猴子前期。出了狩猎宽刃以后,再出一个攻速小匕首,加上我们这2%的攻击速度加成,前期刷野的一个效率可以得到一个提升,技能衔接,也会更为流畅。2%的移动速度呢,配合上我们鞋子提供的60点移动速度,让我们游走支援的速度有所提升。

10鹰眼:9点物理攻击和64点物理穿透。9点物理攻击这边就不多介绍了。我们主要介绍一下这64点物理穿透加成。因为我们要第五件才出暗影战斧,所以前中期要是没有这鹰眼铭文的物理穿透加成,我们就一点物理穿透都没有,这样打个半肉战士四五棍子都敲不死。随便一件反甲或者极寒风暴我们都打不动,所以说我们这64点物理穿透,在我们前中期显得至关重要。

                          5.装备推荐

成型装备:贪婪之噬,攻速鞋,无尽战刃,影刃,暗影战斧,碎星锤

出装顺序:我们狩猎宽刃出门,随后先出急速战靴在合成追击刀锋,第三件我们先出一个冲能拳套,在合成无尽战刃,随后优先做出狂暴双刃,在合成影刃,第五件我们先出陨星,然后在合成暗影战斧,最后一件对面肉的话就出碎星锤,不肉的话出破军。

第一件:贪婪之噬
+60物理攻击+8%移速
必须携带惩击才可购买,获得灵息惩击
被动一锋利
增加30~100点物理穿透
被动一狩猎
增加60%对野怪的伤害(仅近战英雄生效),自己击杀或700范围内友方击杀野怪时,自己会额外获得30%经验和20%金币
被动一奖赏
自己击杀或700范围内友方击杀野怪会增加自身2点物理攻击和0.5%冷却缩 ,可叠加30层
贪婪之噬的话是。我们后期六神装都出完最后一件才出的。这里只是给大家介绍一下成型装备的属性。我们前期的话还是要出追击刀锋,大家不要被误导。60点物理攻击加成和8%的移动速度加成。这里8%的移动速度加成,加上我们前面带了两个狩猎提供的2%的移动速度加成,一共是10%的移动速度加成。这一个加成让孙悟空无论是追击敌人还是逃跑的时候,移动速度都明显的比敌人快。60点物理攻击的话,是为了后期再进一步的提高自己的输出能力。打野刀的话是要携带惩击才可以购买的。带闪现净化那些召唤师技能是购买不了打野刀的。我们这边看一下唯一被动-锋利增加30-100点物理穿透。我们就取一个中间值吧,就算60点物理穿透吧!这样的话,我们最后一件就没有必要出碎星锤了。可以选择破军或者。出个复活甲然后秒换一手名刀司命。唯一被动-狩猎。对野怪造成的伤害增加60%,自己击杀野怪,或者在700码范围内有队友击杀野怪,我们会获得额外30%的经验和20%的金币。这也就是为什么打野一定要带惩击的一个原因,带惩击。不但可以提高刷野的效率,还可以增加刷野的金币收益和经验收益。一举两得的事情。唯一被动-奖赏:自己击杀或者700码范围内,有队友击杀野怪,我们自身会增加2点物理攻击和0.5%的冷却缩减,最高可以叠加30层。这也就是打野刀最厉害的地方。每层的话是有两点物理攻击和0.5%的冷却缩减加成。30层的话就是60点物理攻击和15%的冷却缩减。物理攻击的话这边就不多说了,提高后孙悟空的一个输出秒人能力。贪婪之噬30层被动提供的,15%的冷却缩减加上暗影战斧提供的15%的冷却缩减一共30%的冷却缩减。冷却缩减的上限是40%我们这里就已经达到了30%,后期的话再打个蓝buff就可以到达40%,的冷却缩减。这可以让我们孙悟空的技能释放的更加频繁,特别是身法猴,对这个冷却缩减的要求极高,如果能像我们这样达到40%的冷却缩减,那样是最好的。

第二件:急速战靴
+25%攻击速度
被动﹣神速
获得60移速

我们孙悟空这边为什么要考虑出急速战靴呢?我给大家解释一下,攻速鞋这一件装备像什么韩信,李白,刘备等等,都出。像露娜这种带32攻速攻速足够的情况下,可以出魔抗鞋。像我们猴子铭文攻击速度只有2%的加成。所以说我们这边的话还是选择出一手急速战靴,25%的攻击速度加成,可以大大提高我们前期刷野的效率,让我们的技能衔接也更为流畅,喜欢玩孙悟空的小伙伴应该都知道,攻速对猴子来说是非常重要的,我们猴子攻速一但不足,就会出现连招不流畅甚至卡顿的问题。一秒三个的操作呢,在攻速不够的情况下,也是很难打得出来的。所以说我们孙悟空不但要出一个极速战靴,后面还要再出个影刃,来保证自己的一个攻击速度。60点移动速度加成,加上我们2狩猎铭文提供了2%的移动速度加成,再加上我们贪婪之噬8%的移动速度加成。一共是66点移速加成。无论是刷野速度还是支援速度,又或者是逃跑的时候,我们的移动速度都是比敌人快的。

第三件:无尽战刃
+110物理攻击
+25%暴击率
被动一无尽
增加40%暴击伤害
我们孙悟空主要的输出手段就是靠打爆击伤害,秒掉敌方英雄。所以说无尽战刃对于我们孙悟空来说是非常重要的。我们出完了必须要出的打野刀和鞋子以后第1就要考虑无尽战刃。无尽战刃提供110点物理攻击和25%的暴击率加成。110点物理攻击的话,可以提升猴子的一个基础伤害,猴子基础伤害越高,打出暴击以后的暴击伤害就越高。我们这里无尽战刃提供了25%的暴击率,加上我们10无双铭文。提供的7%的暴击率,一共是32%的暴击率加成,再加上我们孙悟空自带的20%的暴击率加成,一共是52%的暴击率加成。52%的暴击率是一个什么概念呢?就是说我们猴子到了一套连招4棍子,有两棍可以出暴击。这两棍子出暴击已经足够击杀敌方脆皮了。我们再来看一看无尽战战的被动-无尽:增加40%的暴击伤害,这一个被动可以说是为猴子这类型的英雄量身定做的,我们猴子的主要爆发就是靠暴击伤害,这一个被动直接提高40%的暴击伤害。也就是说如果我们基础伤害是500的的话,我们出了暴击以后是1000,我们这一个被动提高40%的暴击伤害的话,我们就可以打出伤害为1400点。这个加成非常可观。

第四件:影刃
+40%攻击速度
+20%暴击率
+5%移速
被动一暴风
暴击后增加30%攻速和10%移速,持续时间为2秒。
影刃这一件装备可以说是让我们孙悟空如虎添翼,锦上添花。我们可以看到影院提供40%的攻击速度加成,加上我们前面说到的2个狩猎铭文提供2%的
攻击速度,还有攻速鞋提供的25%的攻击速度加成,一共是67%的攻击速度加成。这个时候的孙悟空,连招的一个连贯性,会非常的流畅,像什么1秒3棍1秒4棍,也都是很轻松的。20%的暴击率加成,加上我们前面说的无尽战刃。提供了25%的暴击率加成,再加上10无双铭文提供的7%的暴击率加成,再加上猴子天生就自带的20%的暴击率加成,一共是72%的暴击率加成。72%的暴击率加成已经超过了2/3了。也就是说我们孙悟空,4次强化普攻里面有三次都可以出暴击。我们的猴子从这一刻开始就已经可以频繁的打出暴击了。有的时候1秒4棍全出暴击,连个半肉的战士都可以直接击杀。这里5%的移动速度加成,加上贪婪之噬提供了8%的移动速度加成,再加上我们两个狩猎铭文提供的2%的移动速度加成。一共是15%的移动速度加成。让孙悟空无论是追击敌人还是残血逃跑,移动速度都比对面快一些。我们这边的话主要来说一说这个影刃的被动-暴风,打出暴击以后会提升自己30%的攻击速度和10%的移动速度,持续时间为两秒。这一个被动可以说是给我们猴子锦上添花了。像我们猴子72%的暴击率可以频繁的。打出暴击,从而触发这个被动。30%的攻击速度加成,加上我们前面总结的67%的攻击速度加成,一共97%的攻击速度加成。差不多整整提升了一倍的攻击速度加成,10%的移动速度加起来,加上我们前面总结出来的15%的移动速度加成,一共是25%的移动速度加成。这样我们的移动速度是比敌人快1/4的,移动速度差距是很明显的。

第五件:暗影战斧
+85物理攻击 +15%冷却缩减 +500最大生命
被动一切割
增加58~170物理穿透
被动一残废
技能对首个命中的敌方英雄造成10%减速,持续3秒(冷却8秒)
我们前面出的装备呢,都是提升一个自己的攻击力然后。攻击速度暴击率,暴击伤害等等。前面说的那些装备打脆皮的话还行,基本上可以三棍带走。但是我们要是打那种半肉的英雄,就比如说敌方上单半肉型战士。我们三棍四棍可能连对面2/3血都打不掉。因为我们的物理穿透只有10鹰眼铭文提供的64点。非常的有限,在前期的话还算够用。时间来到中后期的话对面的防御装备都已经堆积起来了,这64点物理穿透就不太够用了。所以说我们第5件选择一个暗影战斧来弥补我们物理穿透不足的问题。85点物理攻击加成,我们这边就不多说了,提高一个猴子的基础伤害,从而提高暴击以后的伤害。15%的冷却缩减,加上我们前面介绍的贪婪之噬。提供的15%的冷却缩减,一共是30%的冷却缩减。我们再拿一个蓝buff,冷却缩减就可以到达极限冷却缩减40%。这样我们后期孙悟空的一技能冷却可以控制在5秒钟以内,二技能的话更是只有三秒钟左右,大大提高了我们猴子的作战能力。500点的最大生命值加成,进一步弥补了猴子身板脆的问题。我们主要来介绍一下暗影战斧的被动-切割:增加58-170点物理穿透。加上我们10鹰眼铭文提供的64点物理穿透。轻松就可以到达100多点的物理穿透。这个穿透能力的话,让我们在面对一些半肉的战士的时候不会很吃力,不至于出现打不动的问题。接下来介绍另一个被动-残废:技能对首个命中的敌方英雄造成10%的减速,持续时间为三秒,这个被动的冷却时间为8秒。这一个被动的话,进一步提升了猴子的抓人能力和逃跑能力。在抓人的时候,我们自身本来就有25%的移动速度加成就已经比敌人快了,我们这个暗影战斧的被动再减少敌人10%的移动速度,这样被我们抓的敌人,就算是交闪现也不一定跑得掉。我们在逃跑的时候可以利用身法一技能敲敌人一棍子,然后二技能跳走,同时触发暗影战斧的被动,减少敌人10%的移动速度,这样敌人很难追得上我们。

第六件:碎星锤
+80物理攻击
+10%冷却缩减
被动一破甲
增加40%物理穿透
最后一件之所以选择碎星锤,是因为。当前这个版本。除了坦克和战士喜欢出肉装以外。连射手都喜欢出几件肉装,有的射手连鞋子都是布甲鞋。所以说我们需要碎星锤来进一步提升我们的穿透能力。我们这里可以看到10%的冷却缩减,加上我们前面说到的贪婪之噬提供15%的冷却缩减加上暗影战斧提供的15%冷却缩减,如果再加上我们这碎星锤的10%的冷却缩减的话,就已经到达40%的极限冷却缩减了。蓝buff都不需要打,就已经40%的冷却缩减了。大大提高了我们孙悟空在后期的一个持续作战能力。我们主要来介绍一下碎星锤的被动-破甲:增加40%的物理穿透。这里是40%是百分比加成不是40点。大家要看清楚。40%的物理穿透加成,恐怖如斯,再加上我们暗影战斧提供的物理穿透,还有铭文提供的物理穿透。眼里已经没有肉了。半肉战士一套丝滑连招,照样可以秒杀。就算是一个全肉的坦克,在我们双穿透装备的面前也扛不了多久。

我们最后一件装备的话可以灵活一点,如果对面肉多的话,我们就不变最后一件的话还是选择一个碎星锤。如果说对面的肉只有一个,然后战士不是很肉,射手也没出防御装备的情况下,我们最后一件装备可以选择破军。这样的话我们猴子打脆皮就不需要三棍了,两棍就可以直接带走。第一棍打到半血,第二棍直接触发破军的被动:敌人血量低于50%时,额外造成30%的伤害。如果说对面的控制比较多或者是对面的爆发英雄比较多,我们打团容易被秒杀,我们可以选择出一个复活甲,这样秒换一个名刀站起来还能再打一套技能。复活甲秒换名刀,是我们一个刺客的必修课。然后还有一种情况就是对面法师比较多,比如说打野诸葛亮或者是,上单司空震,这样对面法强非常的高,我们第6件装备也可以选择一个魔女斗篷,这样有效提升我们孙悟空的一个容错率。

                              6.连招教学
连招顺序:2a1a3a2a

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这一套连招是猴子的基础连招,也是入门连招。我们释放二技能。然后等二技能冷却快好的时候,靠近敌人强化普攻一棍敲出去,衔接一技能,强化普攻再一棍敲出去。此时敌人想开闪现逃跑,我们不给他机会,直接大招击飞敌人强化普攻一棍敲出去。然后无缝衔接二技能强化普攻一棍敲出去,将其带走。我们可以看到这一套连招一套下来是可以达到8000的伤害,这是我们打的这个木偶,他没有物理防御,所以说这也就是我们在游戏里打一个脆皮的伤害,当然游戏里的脆皮就算到了后期不出任何防御装备的情况下,最多也就6000多滴血,所以我们这一套连招下去,他必死无疑。这一套连招,只要你手速够快,可以打对面一个措手不及,让对面输出闪现都开不出来,就已经被送回泉水。这一套连招的话比较全能,无论单杀,打团是蹲草丛,都可以使用。容错率比较高。

连招顺序:2a2a1a3a2a

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这一套连招是我们猴子爆发最高的一套连招,我们可以看到这一套连招打下来,我们可以打到1万的输出,如果是打一些半肉的战士的话,可以达到7000左右的伤害。这一套连招我们适用于对付一些爆发比较高的英雄,或者是有一些控制的英雄,又或者是一些半肉的战士。比如说典韦铠还有墨子,狂铁等等。对付这类型英雄的时候,我们猴子就不能一股脑的上去,就一套连招。这样无非就两种情况,一种就是连招结束没给对面带走,那么我们就得被对面带走。另一种情况就是一套技能还没打完,就先被对面给控住。然后直接就把我们给秒了。所以说我们对付这类型英雄的时候,就不能莽需要一个拉扯。我们二技能还是跟前面一样,需要先存一个技能,冷却快好的时候,一个强化普攻敲过去,然后借助敌人当跳板二技能跳开,
这一个过程我们是为了骗敌人的技能,等敌人技能交了之后,我们再回去一个强化普攻一棍,接一技能强化普攻一棍,然后大招击飞敌人强化普攻在一棍,然后这个时候二技能冷却好了,再开一个二技能强化普攻再一棍。这一套连招下来,对面就算是个坦克也得被我们打残,输出非常的可观。这一套连招大家也可以灵活一点,其实还可以再延伸一点。再延伸一点的话,就是大家所知道的身法猴。我们提前存好一个二技能,然后二技能冷却好的时候,我们一个强化普攻一棍敲过去,然后利用敌人当跳板使用二技能再跳开,如果敌人还没有到我们的斩杀线的话,我们就再重复这一步骤。强化普攻敲过去,然后二技能利用敌人当跳板跳开,然后等敌人血线到了我们的斩杀线,我们就强化普攻一棍,衔接一技能一棍,大招击飞敌人一棍,然后二技能一棍。我们一秒四棍直接带走敌人。

连招顺序:2a2a1a3a

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这一套连招的话,跟上一套连招顺序很相似。但是我们连招使用的方向却截然不同。我们这一套连招呢是在打团的时候,敌方前排把视野占的很到位,我们没有办法绕后或者蹲草。敌方后排呢,又很猥琐的躲在坦克后面。这种情况下的话,我们看准时机,存一个二技能,直接一个强化普攻敲在前排身上,然后利用这个前排当跳板二技能直接跳到敌方后排输出的脸上,一个强化普攻一棍,接一技能一棍,然后大招击飞再一棍直接带走,打敌人一个措手不及。敌方输出认为有坦克帮他们占视野,认为我们跟他是保持一个安全距离的,往往会放松警惕,敌人觉得自己最安全的时候往往最危险。

连招顺序:3a2a1a

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这一套连招的话,我们是大招起手的。所以说我们这一套连招只能打出三棍。小伙伴们是不是认为这一套连招只能打出三棍的话,打出了伤害就没有第1套连招打出4棍的伤害高。大家这么想就大错特错了。我们可以看到这一套连招,虽然只打出了三棍,但是伤害却有8000。和第1套连招打出的四棍伤害基本相同。讲到这里,聪明的小伙伴应该会想起,前面给大家介绍孙悟空大招的时候跟大家讲过,猴子的大招是可以给敌人叠加三层印记的,我们一起看下图。再给大家温习一遍。

我们孙悟空大招在击飞敌人的同时,还会为被击飞的敌人挂上三层印记,孙悟空普通攻击命中敌人时就会消除一层印记,同时对敌人额外造成270点伤害。强化普攻也可以触发。讲到这里大家应该就明白了,为什么我们猴孙悟空这一套连招只打了敌人三个强化普攻,伤害就已经跟第1套连招打4个强化普攻的差不多了。我们第一套连招2a1a3a2a,我们可以看到这一套连招的话,释放大招标记敌人以后,我们只使用了两个强化普攻,也就是只打掉了两个印记。我们再来看一下,我们的这一套连招:3a2a1a,这一套连招的话是三技能起手标记敌人,然后一个强化普攻打掉一层印记,衔接一技能一个强化普攻再打掉一层印记,然后二技能一个强化普攻打掉最后一层印记。我们可以看到这一套,连招的话是三个印记全部被打完的,我三个额外伤害加成都可以吃到,所以说打出的伤害才会这么高。这一点也告诫大家,平时在对局中特殊情况,我们是可以大招起手的,没有必要非要等二技能起手。

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这一套连招的话我们还可以配合闪现使用。我们娱乐模式或者是打排位猴子走一个上单路线,带闪现的时候可以使用。我们可以看到我们猴子提前在草丛里埋伏好,当敌人犹豫不决要不要进草丛的时候我们直接一个大闪突脸敌人,然后一秒三棍子直接带走,这一套连招在打团切后排的时候也是很好用的,我们利用二技能跳棍接近敌方输出,然后大闪突脸敌人并击飞敌人,然后一套丝滑连招带走敌人。

                              7.打法思路
前期:
我们狩猎宽刃出门正常打野发育就行了,不要想太多,去反对面的野。能守住自己的野区就已经很不错了。 刷野的同时我们要考虑一下,对面的射手位移多不多?对面上单前期厉不厉害?如果对面射手位移很多,再加上对面有辅助的话,我们这边不是很好抓。如果对面上单前期是一个很强的英雄,比如说狂铁芈月等等,我们就可以红开抓上。对面上单英雄肯定会利用自己前期强势的优势,压制我方上单,可能还会卡我家上单兵线。就利用这一点,我们4级上去抓,成功的概率是很高的。我们猴子前期的输出非常有限,单抓能力也是非常的弱。因为我们是打一套的英雄,打完一套如果没有击杀敌方英雄后续输出非常的乏力。跟韩信,典韦,老虎这些打完一套后续输出还很强的英雄比不了,所以说我们再去线上抓人的时候,如果对方是满状态,而且我们队友又不在附近的情况下,我们就得想清楚,如果是一个没有位移的后羿鲁班等等射手的话,我们可以考虑一下。如果是一个满血的花木兰,狂铁,杨戬等等,我们这边就尽量不要上了。因为战士的单挑能力,无论是前期中期还是后期都是非常强的。我们猴子前期的装备堆不起来的时候,一套根本不足以秒掉这些战士。所以说我们的抓人的话,哪一路有队友或者有残血,我们就去哪一路抓,我这样的话,我们打完一套后续输出可以让队友来补。前期我们成功抓到人,找到节奏以后一定要学会利用节奏,比如说我们蓝开抓下成功抓到人以后,我们这个时候就有两个选择,要么选择开龙,要么选择入侵敌方野区。这个时候我们就可以观察一下敌方打野的位置。如果敌方去抓了我们上路,视野已经暴露了,我们就可以去他蓝区看一看蓝刷了没。如果敌方野区蓝buff刷了的话,我们就可以先收下他蓝buff,再回来配合射手开龙。然后再回去刷自家的野区,然后给法师发信号一起转上路支援。成功抓到敌方上路以后,我们就可以转龙坑开龙,然后再转中路吃兵线,在配合法师抓下路。这就是前期的一个节奏利用。

中期:时间来到8分钟以后,我们猴子目前的装备是差不多出到了影刃。我们猴子现在有无尽跟影刃两件装备的加成。是拥有一套秒人的能力了,不用再像前期那样唯唯诺诺。所以说我们要去多观察敌方的走位,然后进行一个蹲草。像我们这样打一套爆发的英雄,就要多蹲一蹲草丛。就跟妲己安琪拉那种英雄喜欢蹲草丛也是一样的。我们中期刷完野区吃完兵线没有事做的时候。我们就要观察一下敌方的走位。比如说敌方中路去了下路支援。我们此时支援过去的话,肯定是来不及了。我们可以位移穿过墙体到敌方蓝buff的草丛,进行一个埋伏。大部分的法师去抓完下路都不敢直接走河道回中路。一般的都要绕蓝区回中路,这样比较安全一点。我们就抓住了这一点心理,提前在蓝buff的草丛那里埋伏,只要他到了我们的攻击范围,他就算有闪现也插翅难逃。我们孙悟空二技能一棍,然后接一个大招击飞,落地瞬间在一技能一棍,他是开不出闪现的。击杀敌方法师以后立马发信号给射手集合压中路,上单的话继续留守,形成一个四一分带。我们四个人压中路,对面三个人,而且法师不在兵线不好清,对面上单来不了,来了的话我们上单就给对面上塔推了。压了中塔以后我们猴子入侵野区和蹲草更加肆无忌惮,只要我们小心一点对面基本上没有我们视野。我们入侵下半野区的同时给队友发信号入侵上野区,压制对面打野发育对方输出位也是一种保护。然后有了足够的优势以后我们开龙就可以频繁一些,基本上龙刚刷新我们和队友状态要是还好的话直接开龙,对面来抢我们就直接放掉龙和他们打,打他们几个掉点然后在拿下龙,然后顺势压塔,中期建立起防御塔优势,后期打兵线运营对面都得被我们牵着鼻子走。

后期:时间来到15分钟以后。我们装备已经全部出完,队友也基本上除了辅助其他都6神装了。我们孙悟空现在已经彻底摆脱了连招的束缚,我们现在有无尽,影刃,暗影战斧和碎星锤。我们现在有爆发有攻速,有穿透。对面装备最起码落后我们两件,这样我们后期一套连招下去坦克都扛不住,脆皮的话压根不需要什么连招,二技能一棍,接大招一棍就可以带走。伤害非常恐怖。这个时候的我们要做的就是开大龙,然后放出火龙先锋,然后压高地塔,找机会一波,我们在压塔的时候难免会越塔强杀敌方输出位,而且高地塔的伤害非常高,所以我们这种情况还是建议利用经济优势最后一件碎星锤卖了换复活甲,这样复活甲秒换名刀司命,增加越塔后存活的概率。我们压高地塔也是有讲究的,三路兵线汇聚的时候,上单带一路,我们带下路,然后其余队友带中路,我们带完线中路与队友会和。这样三路兵线一起到达敌方高地塔前,敌方就会很难守住,基本上可以稳定推掉一座。要是我们越塔成功的话推掉其余两座高地也是可能的。我们这边要讲的是另一种情况,我们没有越塔强杀,而是在压掉一座防御塔的情况下兵线被对面清理掉了。我们选择撤退等下一波兵线,下一波兵线也是一样,兵线汇聚的时候给队友发信号三路兵线一起清理,这样的话可以三路兵线一起到达敌方防御塔,我们还是使用四一分带的打法,让上单一个人去压一座高地,其余四人集合压另外一座高地。敌人这个时候就得分散注意去阻止我们上单推塔,我们此时形成一个4打4的局面,我们有绝对的经济优势,在加上猴子这个英雄越塔能力非常强,在加上对面守高地塔占位都比较密集,我们看准机会跳上去就是一套丝滑连招,一秒三棍,对面两个脆皮可能直接被我们在走,然后我们复活甲秒换名刀司命,站起来撤出战场,剩下的交给队友。这一个四一分带战术不只是猴子,其他英雄也可以使用,这是一个战术大家可以活学活用。我们这边撤出战场利用对面野区回复状态然后立马回去支援队友,找机会一波推掉敌方水晶。

                        8.克制与被克制关系
克制:

我们孙悟空为什么克制李白呢?听我给大家解释:首先李白这个英雄的输出时段是需要打完一整套技能才能秒人,是一个需要拉扯打消耗的英雄。我们猴子在遇到李白的时候,李白是没有机会叠满四层剑气释放大招的,我们上去就是一套丝滑连招,一秒三棍,李白只有一个二技能可以免疫伤害,所以只能躲避我们一棍的伤害,我们猴子后期打李白这种脆皮两棍子就可以直接秒了,就算李白玩的比较好,1a1a2叠出的四层剑气解开了大招封印并释放大招,我们直接释放一技能,将李白大招五段剑气全都吸收。然后李白后续基本上就没有什么输出能力了。我们强化普攻一棍,大招击飞李白一棍直接带走。所以说李白想和我们孙悟空打,难上加难。就算经济压制我们也丝毫不惧怕,机制克制,胜过一切。

娜可露露这个英雄,算是峡谷里爆发数一数二的,我们孙悟空要和她比爆发都得自愧不如。娜可露露爆发讲究的是全身爆发集中在一个点上,大招起手然后一技能标记敌人,大招落地瞬间衔接二技能强化普攻。这一套爆发也是有一万多输出的。娜可露露的爆发主要看一技能能不能标记到敌人,标记到敌人打出的伤害和没标记的截然不同。我们猴子在与娜可露露对战的时候,一技能无论抵挡了娜可露露的哪个技能,娜可露露都秒不了我们,我们成功抵挡了娜可露露的技能以后,触发了护盾,这样娜可露露下一次强化普攻打在护盾上是出不了暴击的,我们直接一秒三棍将其拿下。要是我们孙悟空先出手,那么娜可露露更没有机会反打了,因为娜可露露没有什么保命技能,直接被我们一秒三棍无缝衔接带走。

露娜这个英雄,被称为峡谷里最秀的英雄。那些玩的好的大神玩家,一个可以秀你家几个人。搞不好还全给你秀死了。但是露娜遇到我们猴子那就不可能肆无忌惮的秀了。因为一不留神我们就能让她断大,露娜虽然秀起来可以有一个人打几个人的能力,但是也有个致命的缺陷,就是大招一但秀断了,那后续就犹如待宰羔羊,基本上没有任何输出能力和逃跑能力。玩露娜的大神玩家有个习惯,就是一技能打出去的瞬间衔接大招和一技能一起突敌人脸上,打出最快的连招效果,我们孙悟空的一技能可以抵挡一次敌方英雄的技能,我们这里抵挡了露娜的一技能,然后露娜大招飞过来就好断大,就算露娜一技能成功标记我们了,露娜大招飞我们脸上,我们使用一技能挡下露娜大招,露娜依然会断大,所以这里露娜和我们猴子对战的时候就好有所顾虑,会看我们一技能释放了没有,担心被我们一技能给弄的断大了,而我们没有顾虑,我们上去就直接给她一套丝滑连招直接带走。所以说露娜在与我们孙悟空对战的时候先手肯定是我们的,她要是敢先手我们就让她尝尝断大的滋味。

以上只是举了几个典型的例子,其实孙悟空克制的英雄很多,身板脆的,没有位移的,手短的,等等我们孙悟空都是很好打的。

被克制:

虞姬这个英雄的二技能免疫所有物理伤害,持续2秒之久。这个英雄可不只是孙悟空的克星。基本上也克制所有的刺客。特别是打团的时候,去切虞姬的时候,她开一个二技能长达两秒的物理伤害免疫。她队友早就把我们秒了。就算我们猴子在切虞姬的时候虞姬只有一个人,身边也没有队友我们孙悟空去切她也不是很好切。第一种情况,我们上去就是一套丝滑连招一秒三棍,结果全被虞姬二技能免疫了,一点伤害都没打出来,那么我们只有被反杀的命了。另一种情况就是我们等虞姬二技能结束在去杀她,这样要么她开二技能直接追着我们打,我们又打不动她,很容易被她单杀,另一种情况就是她直接跑,不和我们打我们也没有什么办法,我们追上去她就开二技能反杀我们。所以说虞姬这个英雄非常克制猴子这种打一套物理爆发的英雄。

刘备这个英雄在峡谷里可以称之为猴子的爹了。
先带大家了解刘备这个英雄的机制,刘备这个英雄输出手段主要靠普通攻击和强化普攻,这两者都触发不了孙悟空一技能的格挡,刘备这个英雄之所以身板那么硬,单挑能力那么强,主要是因为大招的机制,刘备大招开启期间3秒内免疫控制,同时或得50点攻击力和1000点护盾,持续时间为6秒,在这个期间刘备对敌方英雄造成的伤害60%转化为护盾值,对小兵和野怪造成的伤害20%转化成护盾值。这也导致孙悟空在与刘备对战的时候,可能一套技能下去连护盾都打不破,因为打护盾是打不出暴击的,只有基础伤害,然后我们孙悟空一技能的护盾打刘备基本上又触发不了,有的人就想说了,我们可以身法猴秀刘备,怎么可能呢!刘备大招霸体我们暗影战斧被动减速不了他,我们借助刘备当跳板拉开一段距离,可是刘备一技能有加速二技能也位移,我们怎么可能拉的开距离,追上我们就是一顿突突,所以我们猴子打刘备难上加难。

刘禅这个英雄被玩家们称为夹子。就是因为这个连环控制很恶心。一技能存一个,然后强化普攻控制你一下,二技能夹你一下,控制刚结束又一技能在给你击飞一下。一套控制无缝衔接。是很多刺客的克星,包括我们猴子也是一样。我们猴子在遇到刘禅的时候注定是要被恶心了,刘禅一技能带一个护盾,所以我们猴子第一棍是出不了暴击的,最多也就打掉他护盾,然后就会吃他一套连环控制,要是他一个人还好我们还可以溜之大吉。要是他后面有队友我们是真的跑不了,刘禅一技能长时间的加速,我们猴子位移技能只有一个二技能,刘禅追到我们的时候准备一技能控制我们,就算我们用一技能抵挡了这一次控制,刘禅一个二技能就可以给我们夹住,然后又是一个一技能击飞。要是刘禅还出了不祥征兆这个装备,在减少我们的移动速度,我们就算是插翅难逃了。打团的时候切后排要是被刘禅盯上那更是头疼。

                        9.最佳拍档

小明这个英雄配合打野前期带节奏是非常恐怖的。最具代表性的就是小明搭配娜可露露,四级就有一套秒坦克的能力。我们猴子也是一样,有小明的伤害和攻速增幅,不但前期刷野,效率会大大提升,前期抓人的能力也大大提升。搭配上小明我们猴子前期一秒四棍。就算是一个满血的战士也扛不住。这样的话我们一抓一个准。抓完人以后加上小明,我们开龙的速度也是非常快。我们小明前期跟我们孙悟空主要是为了,可以更快的把节奏带起来。后期的话还是建议跟一下射手。因为我们是打一套爆发的英雄,打完我们就得撤出战场。射手不一样,射手的持续输出,持续作战能力很强。小明后期跟射手的收益会更大一些。

鬼谷子这个英雄二技能把敌人拉在一起的同时,还能减少敌人的双抗。可以说峡谷里带节奏的辅助,没有一个能和鬼谷子比。我们在抓人的时候,敌人如果交闪现跑的话,鬼谷子可以给他拉回来,我们上去一套连招直接带走。配合鬼谷子抓发育路的时候,也是非常的舒服,鬼谷子直接给对面辅助和射手拉在一起,这样我们每一棍都可以敲到两个人,一个都走不了。鬼谷子二技能的减双抗,进一步弥补了我们孙悟空前中期穿透能力不足的问题,可以大大提高我们秒人的能力。到了后期打团也是一样的,鬼谷子大招集体隐身,我们跟紧他,等他拉到敌方几个人的时候。我们直接上去一套丝滑连招,每一棍都能敲到四五个人,最后能活下来的可能也只是对面的坦克。所以说鬼谷子和孙悟空配合起来是非常舒服的。
         
                    10.总结
我们的孙悟空,要输出,有输出,要爆发,有爆发,要位移有位移,要控制有控制。能进能退,能秀能莽。这么全能的一个打野,大家怎么可能不心动呢!大家要多看一看我的连招教学,下去多多练习,还有打法思路,要运用到游戏里面去。还要再多多加强一下自身的意识,多和我学习特殊情况该怎么去处理。相信用不了多久,你们的孙悟空也可以成为你们的上分利器,祝大家上分大吉。(好的,本期的教学内容到这里就该结束了,感谢大家的耐心观看,你们的鼓励就是我的动力,我们下期再见)



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