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王者荣耀:天生吾族,岂可轻弃 ——光信基础到进阶教学

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-02-17 03:55:27
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不知不觉已经来到s34赛季,有一个英雄却在这个赛季被人所忽视,但他依旧是众多人心中的“对抗路的信仰”,得益于反甲的削弱,这个英雄人在这个赛季任有一席之地,他就是光信

                      

技能教学

被动教学:

首先先看一下光信的被动,内容很简单,即每次释放完技能之后,会有一次强化普攻,命中敌人之后会减少所有技能的一秒冷却。这就是为什么光信在打团时可以频繁的使用技能,自身技能CD短,又可以通过强化平a去减少所有技能的CD,再依托装备对CD的缩减,可以很轻松的达到无缝衔接技能的地步

技巧:放完大招之后,可以频繁利用一二技能所带来的强化普攻,减少大招的CD,强化平a的距离较远,也可以用于远程消耗甚至塔外点塔

一技能教学:

光信的一技能也很有特点,即一技能靠蓄力延长技能范围,蓄力期间有25%的免伤,命中敌人后,打出基础伤害的同时还可以再加上目标已损生命值的12%的物理伤害也就是说敌人血量越少,光信一技能的突进对于目标的伤害越高,类似斩杀效果所以对于光信来说,一技能突进收割残血是相当实用的。

一技能进阶教学

  • 由于一技能的突进,需要长时间的蓄力,限制了光信的机动能力,所以依靠闪现可以达到快速突进的效果,测试的极限距离相当于视野范围内三个身位左右,实战中很容易达到出其不意的效果

一技能穿墙教学

  • 如果从对抗路来到中路,为了防止草丛有人,可以直接从野猪坑内一技能穿墙来到防御塔下,避免被蹲

二技能教学:

二技能是朝指定方向,挥出四道剑气,方向可以自由控制,每释放一道剑气之后,会向技能方向移动一小步,二技能释放期间没有霸体效果,一般可以用来清兵回血或者补伤害,二技能不一定要全部放完,视情况而定,并且二技能期间没有减伤效果,在安全的情况下进行塔外消耗,经常会用到二技能,又或是在清兵或血量不健康的情况下,可以利用二技能回血,可以在一定程度上保证光信的续航

二技能进阶——后撤步

由于二技能每释放一道剑气会被动的超技能方向移动一小步,二技能是用来远程消耗,一般离敌人距离越远越好,可是四道剑气后,会前进四小步拉近和敌人之间的距离,为了使伤害打满的同时还能和目标保持距离,我们可以利用二技能期间每释放一道剑气与移动一小步之间的时间,让剑气朝前,步伐朝后

具体操作方式如下:

  • 在剑气释放期间方向键可以不滑动,每当一道剑气释放之后,再将技能立刻划到向移动的位置,等到迈出一小步之后,再将技能指向想要攻击的目标,如此循环往复,就可以完成后撤步,建议到训练营反复练习,掌握好节奏,熟练运用不是什么难事

  • 此外后撤步还有其他形式,比如想和目标保持相同的距离,反复的后退又很难追击到敌人,这时就可以将步伐朝左或朝右,方式和之前相似,在挥出剑气的同时,将技能指示器向右或向左等到迈出一步后,再回到想要攻击的目标的方向



三技能教学:

三技能是光信伤害最高的技能也是光信的主要输出手段,实战中可以蓄力大招,让对方将自己的血线压低诱惑敌人,利用大招打出爆发伤害,最终实现反杀,所以名刀是光信的核心装备,可以提高光信的容错,为光信提供更长时间蓄力大招,也可以保证光线在蓄力期间不容易暴毙

光信蓄力三技能期间获得25%的免伤,同时多道剑气攻击到目标后,多出的剑气只会造成30%的伤害,也就是说贴脸大招给目标造成的伤害是一道剑气完整伤害的160%,并不是三倍

三技能进阶教学:

  • 如果目标与我们并不是贴脸,又想让大招的伤害最大化,最好的方式并不是将三道电器对准敌人释放,而是将敌人置于三道间隙之间的夹角之中,这样不仅能达到一道剑气的完整伤害还能额外达到另外一道剑气30%的伤害,共计一到剑气的130%,大招的伤害几近提升了1/3

  • 当我们想在瞬间打出爆发伤害时,可以同时利用三技能和二技能作用到目标身上,造成大量伤害,虽然漏掉一个强化普攻,没能把伤害打满,但这样的输出方式,爆发性是最强的,并且二技能的近期会掩盖在三技能当中,实战中敌人很难发现,容易低估伤害,可以让二三组合技更容易达到目标上

  • 同时利用这个方式在塔外进行压塔,效果很明显,当兵线进塔时,同时利用二三组组合技,一方面可以震慑对手,还可以掩护兵线进塔,瞬间的爆发伤害也很容易将脆皮致残,丧失守塔能力

  • 当龙坑爆发团战时,三技能的范围也足够打到龙坑内造成伤害,无论是对付抢龙还是龙坑附近的团战都十分好用

龙坑后的草丛:

河道草丛:

出装铭文

光信是一个操作上限很高的英雄,同时这个英雄也有很高的下限,所以要玩好光信并不是一件容易的事

劣势:

  • 光信自身缺乏控制,可以说这个英雄以控制换来了伤害,以三个技能的高额伤害的技能为主体,这也就导致了技能命中敌人会显得很困难,需要通过蹲草或在团战中找到合适的输出位置来避免自身的劣势,当然团战时也可以依赖队友给予控制,通过蓄力将高额伤害打出

  • 同时光信因为输出手段单一,依赖大招的爆发伤害,所以很难应对一些,又肉又有续航的英雄,虽然可以用手法来弥补,但是光信在应对这些英雄时,会展现出一定的劣势,在选人环节尽量避免和坦边对线,如果对方压得过深,可以叫打野来抓坦边几次,和这新英雄拉开经济差,优势也会变得明显

那么了解了这个英雄的劣势之处,出装方面就应该随机应变,关于出装,这里推荐两种,适合有操作或刚入手的玩家

经典的高伤出装,适合场次多且手法熟练的玩家利用

,通过手法来弥补自身脆弱的问题,利用高伤害打出可观的输出

铭文方面可以自由搭配主要以穿透为主,让打肉的时候伤害更可观

第2套出装明显更肉一些,建议带上弱化,容错率很高,在团战可以持续打出伤害,适合刚入手光信的玩家,在团战中站的更久,伤害也自然不会低,同时依靠自身坦度,也防止集火秒掉

铭文方面也要做的肉一些,提升自己坦度,在团战中扛住第1波对面的爆发伤害之后,可以持续的提供高额伤害

打法思路:

因为光信的机动性比较差,所以对线期间尽量赖在线上,牵制住敌方对抗路,同时寻找时机,在线上创造优势,尽量让打野多来抓,配合打野推掉防御塔之后,就可以通过参团来获得收益,期间可以依赖大招反复压塔,给对方形成压力,然后集合队友依靠兵线持续推进

守家:

光信的大招范围大且伤害高,并且利用被动可以快速刷新,在我方处于劣势时,光信可以站在塔下,利用大招安全的清理兵线,为队友争取发育的时间,这也就是光信“高地保安”外号的来由





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