王者荣耀:专精大乔再次改版?或将再次回归辅助路线!
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就在今日体验服专精装大乔再次进行重做,区别了正式服如今的专精中单大乔思路,似乎再次将往辅助方向发展,在团战作用大大提升!那么这次专精装的重做,是否能再次带领大乔玩家们回归曾经的辉煌呢?接下来就由我来带大家分析下新版专精装的强度。
一.专精装大改
在正式服中专精装的大乔,从原本的四个技能变为了三个技能,将鲤跃之潮和断绝之桥结合在了一起。不过在本次的更新中,再一次的将这两个技能分开来进行改动,使两者都保留了下来,可以看到如今的大乔在出了专精装之后,仍然可以使用四个技能。
并且在出完专精装后,就会默认有一个无冷却的二技能,效果和之前专精大乔一样可以支持单人的来回传送,开局两技能不再是梦!
同时专精装本身数值也进行了修改,移除了原本加成的500最大生命值效果额外,增加了40点法伤,10%移速和5%冷却,就单从数值的表现来看明显是一波提升,使得专精装本身更具有性价比。
二.鲤跃之潮(专精)
一技能主要的改动还是针对于法术攻击能够将技能释放的范围增大和持续伤害效果,最高能提升200的技能范围,但是削减了释放时候的移动速度。不过值得说明的是,专精装之后的大乔击飞仍然不会触发击退效果,保留了原本专精装的机制。
不过由于和三技能区分开来的关系,所以导致中单专精大乔如果开局学一技能,伤害整体会远低于原本的伤害,反倒不如不出专精装大乔的三技能伤害,这点是值得注意的。
三.断绝之桥(专精)
三技能的改动则是移除了原本释放时沉默的效果,改成了和一技能相同的伤害和击飞。如今的三技能更像是横着释放的一技能,不过释放的方式仍然按照原本没出专精装大乔的横版释放方式为主。这也就意味着大乔出了专精装之后,有了两段的击飞效果,在团战中能起到一个更好的控制作用。
同时值得说明的是,一技能和三技能即使同时释放堆叠在一起的情况下,同时站在两个技能中的敌方单位仍然会连续受到分别来自两个技能的持续伤害,该效果并不会被抵消。
四.漩涡之门(专精)
大招移除了原本的伤害和群控效果,变成了一个纯粹的辅助性质技能,大乔站在自身大招中可以类似等同于迦罗大招的效果,释放方式也不再从原本的轮盘转动,而是像初代王昭君那样在身圈范围内释放,会而外增加自身法伤300点。
并且相当于出的一件名刀司命还外带传送回城,更好的保证了法装大乔容易被秒的这种情况。唯一的缺点是,触发效果之后大招的冷却时长将会延长40秒,因此减少冷却的装备,在如今专精装大乔身上就显得尤为重要了。
当然,除了对于大乔本身的加成之外,本次大招改动最核心的关键点还是在于可以传送队友了。不再像以前的专精装大乔仅仅将大招作为一个输出的技能,而是保留了辅助大乔大招传送人的能力。并且这次的传送阵改动会像是二技能一样拥有往返的效果,即使是一些没有什么位移的原始人也仍然能够在打完一波团之后,立马回到原本的线上进行清线,大大加强了专精装大乔在5v5中的团队作战能力。
五.新版本玩法思路
接着针对于新版本专精大乔出装思路,我个人建议是可以出半肉半法,保证自身有一定血量续航的同时将法强叠到900点,配合大招增加的300点法强,能够保证一技能和三技能同时打出最大的范围伤害。
同时,大乔自身的站位可以尽量贴近敌方的射手,首先承受一波伤害,骗取敌方技能后开启大招保证自己不死的情况下传回泉水,在队友传送过来之后能够精准的切到敌方c位,自身在回完血后传送过来打一波控制留下敌方剩余的残血,并且给队友释放二技能传送阵,保证在推塔的时候能够恢复到满状态。
再者,开局在做完小辅助装之后即可立刻做出专精装跟打野位置支援,在四级之后能和打野配合入侵一波野区或者越塔,开启大招直接5个队友一起传送过来,对面没人支援的情况下肯定是挡不住的。唯一值得需要注意的就是,往返传送它仍然有时间条的限制,在前期打团战的时候不能打太久,过了返回的时间,就只能自行走路回去了。因此这种打法思路更加适合高输出的闪击战,或者是针对于收割敌方残血时候采用,效率高于哪吒,仅次于单体的刘邦传送速度,还是非常实用的。
六.实战表现
在目前实测下,如果想像正式服一样,出专精装走中路大桥整体伤害会偏低,虽然有一定的辅助功能,但是后期明显乏力,甚至收效远低于金蝉和王昭君这种功能性法师。但是如果是作为辅助跟打野进行带节奏的话,那么可以说是非常超标的,不仅本身带有两个大范围的控制,还能保证自身残血情况不死,能够多次的往返传送队友,在保证队友经济的情况下,甚至能够打赢一波小团战。
因此同样作为辅助来说,不出专精装的大乔就显得几乎完全没有优势,并没有像张飞专精那种二技能一个是降低伤害,一个是套盾打不同的功能体系,后期估计还会进行整改。但就现在来说,我个人是推荐玩辅助的大乔都出专精装,能够远比普通更快的增加团队效益。
七.总结
那么以上就是我为大家所带来的体验服全新专精大乔分析攻略,本次的改动或许会将专精大乔的玩法重新洗牌,进一步的提升在游戏内的对局速度。
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