「鬃毛邮报-展览的遐想」机制解析/思路/角色推荐|重返未来:1999
作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2024-05-17 10:39:50
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写在前面的提示...
·本期BOSS实际为1.6版本活动关底BOSS,但删除了一只鹿蜀和术阵,同时应用了新的机制
·积分奖励机制改动:打到一次SSS即可拿全奖励
▶▶机制解读◀◀
场地buff
>[敌方]处于【岛主之盾】状态时,受创减免+20%;被击破时,受创减免-60%,持续1回合
>[我方]自然灵感角色攻击提升20%,现实防御、精神防御与最大生命提升20%;精神创伤角色伤害提升15%;使用2/3阶咒语额外获得一层【激昂】
![](https://img.71acg.net/sykb~bbs/topic/20240302/2029106862)
BOSS天赋
·处于护盾状态时,穿透率提升30%
·攻击时,若携带至少2个【属性削弱】【状态异常】,造成伤害降低25%
·受到攻击时,自身获得一层【动如雷霆】,咒语为2/3阶时,额外获得2/4层
·回合结束时若【动如雷霆】达到8-13层,则进行追加攻击,大于13层则对自身造成20%最大生命的伤害,触发任一条后驱散【动如雷霆】
·小怪生命值为0时,恢复100%生命值并为boss提供3层【动如雷霆】
·「放牧人」若未被攻击,获得一回合【嘲讽】,可被2/3阶咒语驱散
▶▶打法思路◀◀
【动如雷霆】积累buff为本次挑战特性,8-13时会对我方造成两次伤害,叠层>13时对敌方造成20%生命值上限的伤害,对于练度较低的司辰相当可观,也可作为后期主要的输出方式
【动如雷霆】是致胜的关键!实战中,运用叠层的不同方式,两回合打满一次是最好的,即:第一轮打到6-7层,第二轮2张2阶+1张1阶打到14层
![](https://img.71acg.net/sykb~bbs/topic/20240302/2032288669)
追击可以更好的控制层数——伊索尔德在回合开始时判定追击,此时不在boss的层数判定时间,不会受到伤害(曲娘、红弩箭等同理),但要注意,所有的追击都只叠一层buff
废卡此时有更高的价值——高阶卡可以叠出更多层数,带着非输出角色的攻击卡(如气球派对)攒高阶,可以一次性叠好buff
控制小怪的血量——「放牧人」的【嘲讽】会很大程度影响输出节奏,对其造成伤害是不可避免的,最好控制在叠层第二轮时击杀
...也可以利用Bug?——实战发现,当第四阶段的boss因【动如雷霆】被击败时(即清空一轮血条),叠层不会被清空,所以...
▶▶角色推荐◀◀
1.曲娘or追击队:追击可以在boss开盾后快速打掉护盾,为下回合等效提供60%加成(场地buff),并提供【动如雷霆】层数,但要注意,曲娘的双追击第一下只计算为同阶咒语叠层;同时,追击无法指定单位,应根据敌方的血量把握输出节奏,以便于控制buff层数
2.星锑:之所以控制buff层数,不是因为其对boss造成的伤害(20000点),而是为了保护我方的输出,战斗后期boss释放的追击几乎一击必杀,而星锑很好的解决了这个问题,大招使我方全体免伤扛住boss的伤害,同时攒高阶卡叠buff层数,且几乎吃到所有加成,是本期鬃毛邮报的不二之选
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