忍者必须死3:伊鹤解析·武器宝物篇
该礼包微信扫一扫下方二维码领取
这一期伴随着新风刀的降临,我们讲讲伊鹤的武器宝物搭配:
一、武器
首先新风刀绝对是最适合伊鹤的T0级武器,条件允许的话可以主副手都做一把!
下面从三个方面开始详细讲一下新风武—“风刀”:
1.武器系数
本次测试人物面板为4000,且未携带各种加武器攻击的宝物
由三张图可以看到 风刀整体的伤害分为三段:
第一段:轻击:系数(17550-4000)/4000=3.3875
第二段:重击:系数(36050-17550)/4000=4.625
第三段:持续:系数(48050-36050)/4000=3
因此五级风刀(无咒印)系数为(48050-4000)/4000=11.0125
6级咒印系数是11.5,是目前为止伤害类T0级的武器!
2.武器伤害机制
该武器通过人物所在水平线线进行一次窄的轻击,再进行一次更宽的重击,再以一段持续伤害结尾(共持续近2s)
判定位置只以第一次释放的位置为准,后续均为自动;
根据这一特性,该武器要释放的好 要对boss板子有一定熟练度,对于boss在y轴上迅速移动的板子容易漏伤害
3.使用技巧及注意事项
该武器可以无视冰伞、困兽笼命中boss;
该武器释放的前两段时间是处于无敌状态的,在忍者释放武器时可以利用武器的无敌态达到规避boss伤害的效果,利用无敌态规避对方的毒镖(绯斩吸镖到身上前开武器);
该武器释放过程的第二段结束时会自动中止“绯斩、小椒”这俩的定身式忍术,如果中止了记得再点一下(8.12更新后不再打断忍术!)
该武器可以打在背后一个身位以内的boss(式神贴背)
二、宝物
核心宝物:玄羽剑穗
其地位与小椒的念珠,雪舞的逗猫棒一样都属于核心宝物;
出场即带有“丛云”层数,无论是探险中给第一发武器增益,还是为了更快触发六命血鹤,抑或是增加献祭时候的爆发伤害!
风伤增益宝物:七诀琴
增加风系伤害,如果你是双风刀(或双风武)伊鹤,推荐此宝物,因为当前版本的伤害分布飞镖球整体占比偏少(无双图占比略高一些);
增加全攻击伤害,比较中规中矩;
当然还是一个道理,先做剑穗,其余俩宝物哪个图卷多做哪个,伊鹤的套装是会直接增加面板的!
其余通用宝物推荐:伊鹤最依赖的就是武器伤害;
因此我推荐雷龙之鞘、风魔无骨油等宝物为伊鹤的武器伤害锦上添花!
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
忍者必须死3
战斗竞技与动作跑酷的完美结合,移动平台上绝无仅有的酷炫游戏体验,风靡全球的忍者必须死系列全新力作!
《忍者必须死3》传承了前作备受好评的美术风格与核心玩法,并对跑酷游戏和横版动作游戏进行了全方位的融合和革新, 真正定义了“动作战斗跑酷”这个全新游戏类型,致力于带给玩家全方位、多层次的游戏乐趣。
独创实时战斗跑酷模式,组队厮杀、合作制敌、家族对抗…诸多原创玩法,点燃战斗狂潮。多样化游戏体验,对战BOSS、空中决斗、限时逃脱、切水果…每一次挑战,都能给你带来新感觉。
在忍者的世界里,聆听唯美古风与现代摇滚巧妙结合的雅音潮乐,品味东方水墨和日式漫画完美结合的独特画风,电光石火之间,手指腾挪,自重重暗器和刀光剑影中杀开一条血路,开启一场爽快炫目的唯美大冒险!
【游戏背景】
三百年前,来自鬼域的鬼族打开罗生之门,入侵阳世。顷刻间,大地崩裂,苍生涂炭!在这场旷世灾难面前,有两位英雄站了出来,带领人们击退鬼族并封印了鬼王。
为了重建人们的家园,并带来长久的和平,英雄们一起建立了和之国。而他们的后人,化身代表光辉荣耀的武士和象征月之暗面的忍者,共同守卫着这个国度。
三百年后的今天,作为统治阶级的武士早已腐朽堕落,他们畏惧忍者那恐怖的力量。猜疑和仇恨,让承平日久的和之国走向了战争的边缘,而被封印百年的鬼族,也悄然露出了爪牙……
作为一个初出茅庐的萌新忍者,你将见证忍者与武士上百年的恩怨纠缠,直面在阴暗中窥伺人世的神秘鬼族,与扬起叛旗的天才少年展开无尽的宿命螺旋,亲手揭开一个个悬念与阴谋...
血与火铸造的新时代即将到来,你的忍之魂,准备好燃烧了吗?