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忍者必须死3:[实用度高的宝物]

作者:十二 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-08-13 02:52:10
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为了让忍忍更好理解
[帖中文字均采用全称]
[考虑到宝物的获取难度,宝物的解析数据均按零勾计算]

忍宗印法
[效果]忍术能量获取效率+6%.出场忍者忍术能量+40%

[解析]忍宗印法,能够提高忍者忍术能量获取的速度(包括摧毁障碍物,怪物,切水果,拾取忍币等)出场时忍者忍术能量+40%,可以为忍术的积攒减少很多时间.在悬赏令,竞技场,3V3战场作用极为重要.
[适用忍者]全通用


仁王笼手
[效果]攻击力+239,受到小怪和BOSS的伤害增加12%

[解析]仁王笼手,能够为忍者提供高额的攻击力,使忍者在各方面的伤害都会获得增加,但同时伴随着负面效果,受到小怪和BOSS的伤害增加12%,其负面效果在面对小怪与BOSS时会明显感到压力.在悬赏令,3V3,家族战中发挥着很高的作用和优势.
[适用忍者]全通用

鬼眼魔戒
[效果]忍术攻击力+528,生命值+24,生命回复减少2点/秒.

[解析]鬼眼魔戒,可为忍者提供高额的忍术攻击力,大幅度提升忍者的忍术伤害,在3V3,悬赏令,家族战等场合都能发挥出很高的作用,因其提供的高额的忍术攻击力加成,忍者释放忍术时可更轻松的击败BOSS,负面效果相对较小.
[适用忍者]全通用


雷龙之鞘
[效果]武器技能冷却时间缩减7%,武器技能攻击力+219.

[解析]雷龙之鞘,其有着武器冷却时间的缩减,又拥有着武器技能伤害的提升,在竞技场内,可以让武器技能冷却时间更快,在面对BOSS时武器技能可以更快的准备完毕并且对BOSS造成更高的伤害.

[适用忍者]全通用


审判之戒
[效果]忍术攻击力+428,受到小怪和BOSS的伤害增加10%,当BOSS生命值低于50%时,忍者对其忍术攻击力+249

[解析]审判之戒,虽然在忍术攻击力方面比鬼眼魔戒要高很多,但负面效果远远大于鬼眼魔戒,受到小怪和BOSS的伤害增加10%.但当面对生命值低于50%的BOSS时,忍者对其忍术攻击力+677,忍术攻击力加成非常的高,可对生命值低于50%的BOSS给予致命一击.

[适用忍者]全通用


赤晶魂印
[效果]忍者攻击力+177,当BOSS生命值低于50%时,忍者对其攻击力+180.

[解析]赤晶魂印,对忍者有着较高的攻击力加成,面对生命值低于50%的BOSS时忍者攻击力额外+180,相当于在面对生命值低于50%的BOSS时,忍者攻击力+357,因此很多人都会选择将此宝物与仁王笼手替换,因仁王笼手的负面效果过于沉重.在家族战,3V3/战场,武道大会等场合对生命值低于50%的BOSS给予致命一击

[适用忍者]全通用


墨髓魂印
[效果]忍者攻击力+177,当BOSS生命值高于50%时,忍者对其攻击力+180.

[解析]墨髓混印,与赤晶魂印类似,但效果则是对高于50%的BOSS,攻击+357,可在生命值高于50%时对BOSS造成更高额的伤害,在3V3,家族战,武道大会等都可在前期略超敌人,

[适用忍者]全通用


寒冰卷轴
[效果]出场时携带寒冰卷轴,触发时释放暴风雪
(单局内只能触发一次,故事场合不生效)

[解析]寒冰卷轴,在受到致命伤害时,忍者暂且无敌,会释放暴风雪,天上掉下冰锥帮助忍者清理全屏弹幕,保命效果很好.在竞技场,3V3,悬赏令中遇到紧急情况都有很大的帮助.

[适用忍者]全通用


炎魂战旗
[效果]得分加成+48%,生命值+42.

[解析]炎魂战旗能够在竞技场内,获取更高的分数,获取分数效率更高,同时还可解决一些故事关卡3星对分数的要求

[适用忍者]全通用


万花手里剑
[效果]飞镖有50%的概率变为万花镖,万花镖攻击力+890,受到BOSS的伤害减少2%

[解析]万花手里剑,主要用途在前期以及3V3战场内,3V3战场,匹配到忍术禁止,飞镖攻击力提升的效果时,万花手里剑则起到致胜的关键.

[适用忍者]全通用


百鬼夜行录
[效果]击杀小怪得分翻倍概率+15%,攻击力+86

[解析]百鬼夜行录,在击杀小怪得分翻倍概率上增加,同时附加着小额的攻击力加成,在遇到竞技场分数瓶颈期时,可与炎魂战旗搭配,获取的分数更高.

[适用忍者]全通用


不动明王甲
[效果]受到小怪和BOSS的伤害减少7%,生命值+42

[解析]在面对小怪多,BOSS困难的情况下,该宝物可装备在上,可以抵消掉仁王笼手或审判之戒的一些负面效果,同时在对地图不熟悉的玩家也是很有帮助,减少忍者所受到的伤害.

[适用忍者]全通用


不尸魂水
[效果]生命回复+7点/秒,攻击力+40

[解析]不尸魂水,能够抵消掉一些宝物带来的负面效果,同时带有小额的攻击力加成,在拯救树木的活动中作用非常大,同时增加自己生存的机会.

[适用忍者]全通用



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