逆水寒:血河流派新手介绍
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与比较极端的输出或防御流派相比,《逆水寒手游》当中的血河门派可谓是攻守兼备。作为一个以长枪为武器的近战职业,半肉半输出的打法让它成为了一个比较全能的流派。不知道该如何选择流派的玩家,完全可以选择血河来作为初入江湖的第一个流派。今天我就给大家来详细介绍一下,这个流派究竟有何特殊之处。
流派简介
血河,擅长近身作战,以长枪为武器。刺、挑配合,出招变化无穷,所谓“骁勇堪冠九州之土,一枪可当百万雄师”。
难度:中等
输出:较高
射程:极近
辅助:较弱
机动:较强
防御:较强
技能介绍
扫六合:大范围多段连续攻击技能,最后一次攻击附带击倒效果,并且能够为自身增加伤害减免与控制抗性。
铁画银钩:爆发伤害技能,与刺挑连招搭配使用可以造成更多的伤害。
凌云跃:极为强大的一个技能,拥有多种技能效果。本身是一个强控制技能,也能够用来帮助玩家进行位移。作为一个单体技能,它所能够造成的伤害非常可观。
丹心饮意:带有一定减速效果的辅助型技能,在对周围敌人造成持续伤害的同时,可以治疗自身并偷取敌人的轻功值。
蛟龙震海:强大的控制技能,命中的敌人越多自身回复的气血就越多,技能持续期间附带的霸体效果可以有效抵挡的控制技能。
追:可以造成范围伤害的群攻技能,自带位移效果、也可以用来躲避敌方的技能。技能命中敌人之后,能够给对手施加封脉和重创效果。
不屈守护:偏向辅助型的一个技能,可以和目标队友一起获得护盾,周围的敌人数目越多护盾值越厚。
铁骑:兼具伤害与防护的强力技能,且具有一定的控制效果,能够给敌方造成范围伤害。
碧血旗:群体强化类型的辅助技能,可以提升周围队友的防御能力。
招式:刺:基础攻击技能,可以与招式:挑搭配形成连招,从而造成更多伤害。
招式:挑:基础攻击技能,可以与招式:刺搭配形成连招,从而造成更多伤害。
定魂:解控技能,可以获得伤害减免与霸体状态。
特质介绍
天伤:血量较低时的保命技能,可以提供护盾、霸体状态以及吸血效果。
烈焰枪:可以提升攻击力和攻速,并且使刺挑连招附带额外火元素伤害。
坚骨灵根:使角色的根骨额外提高攻击力。
万夫莫敌:获得额外的群体技能伤害减免。
浩气:获得额外的气血上限,同时提高自身的气血上限百分比。
总结
血河由于自身的霸体技能较多,具有一定的生存能力,是可以在团队当中承担副T角色的。由于其万金油的属性,不论是在PVE副本还是PVP对战当中,都能够拥有一席之地。而且由于技能操作不是特别难,也是比较适合新手玩家上手的一个流派。不管是进攻型血河还是防御型血河,都能够在游戏当中找到合适的定位。
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逆水寒
千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。这是一款由网易史上最大规模团队研发(在职412人),致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。因为行业常年积弊,国产MMORPG已经到了最危险的时候,我们的心愿是让MMO再次伟大。我们将为玩家提供:老板震怒的不计成本宏大开放世界:目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂;“违背祖宗”的资源获取方式:通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值;颠覆MMO套路的自由武学:偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗;科学家操刀的NPC智能:顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣;干翻传统MMO的身份体系:真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨;不敢相信是移动端的3A级画质:端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏;媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支:全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统;手游中前所未有的动作:行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合;业界首创的殊途同归收益体系:融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定;可当换装手游玩的武侠游戏:妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由; 量大管饱且新意无限的PVE副本:继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等;开放世界也要无拘无束的激情PVP:很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战……近年来,市面上打着“开放世界”名号的套娃换皮游戏纷纷暴死,让我们深知:不颠覆,毋宁死!而《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此,我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!