逆水寒:【游戏图鉴】内功石头图鉴,金色内功五种元素图鉴一览!
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金元素内功:
五韵谣金:
无
荡剑扬波金:
攻击时有15%概率使接下来3秒内的最多5次攻击必定会心,冷却30秒
获得【灵韵】效果后,必定会心次数翻倍提高为8次。
俯仰太虚金:
"受控时若所有解控技能均在冷却中,则减少2秒本流派解控技能冷却,冷却12秒"
获得【灵韵】效果后,受控时所有冷却的解控技能冷却降低3秒
灭阵:
群体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看群体技能。
摧锋:
攻击时概率进入摧锋状态,5秒内每次攻击附带一次20%攻击力额外伤害(素心姿态为额外治疗),冷却20秒
暗棘:
攻击击中敌人背后时,提高自身20%攻击力,5秒内衰减至0,冷却10秒
断金戈:
爆发技能伤害提高12%,可在技能标签中查看爆发技能
残阳引:
"气血低于60%时提高3%攻击,低于20%时回复5%最大气血且提高15%攻击,冷却40秒"
散金元:
重伤时,在击败自己的敌人位置(距离过远则自身位置)造成100%攻击+20%气血上限的范围伤害,附带I秒眩晕,冷却60秒(30秒内重复受到此效果仅造成少量伤害)
破釜:
攻击提高8%,受到伤害提高2%
太息令:
会心时概率对目标造成2秒定身并在5秒内提高自身15%攻击,冷却20秒
击衰:
攻击血量低于50%的目标造成6%-10%额外伤害,目标当前血量百分比越低,额外伤害越高(素心状态下为额外治疗)
冲虚:
单体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看单体技能
击节叹:
受击叠加层数,攻击消耗所有层数,每层恢复0.4%气血且3秒内伤害提高0.45%,最多叠加20层,冷却10秒
聚奔雷:
对受强控目标伤害提高12%
灵犀:
全队会心伤害提高4%,自身获得双倍效果
鸿影:
进入战斗后移速提高20%且攻击提高5%受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
玲珑骰:
攻击时概率造成2-5种混合元素伤害,每种元素造成80%攻击力的伤害,冷却20秒
自在心法:
血量较低时回复3%+1500气血,造成伤害时提高10%攻击,受到伤害时提升15%防御,持续5秒,冷却30秒
木元素内功:
五韵谣木:
无
不动明王木:
受到强控时气力进发,抵挡该次控制,冷却45秒。
获得【灵韵】效果后,触发后额外获得2秒霸体和30%减伤。
俯仰太虚木:
"受控时若所有解控技能均在冷却中,则减少2秒本流派解控技能冷却,冷却12秒"
获得【灵韵】效果后,受控时所有在冷却的解控技能冷却降低3秒。
点明炉:
持续技能伤害提高12%,可在技能标签中查看持续技能
太息令:
会心时概率对目标造成2秒定身并在5秒内提高自身15%攻击,冷却20秒
冲虚:
单体技能伤害提高12%,可在技能标签和描述中查看单体技能
裂坤舆:
对带有护盾的目标伤害增加8%
沐春风:
气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友2%气血,冷却30秒
蒸云泽:
自身仅受到浮空追击时,若自身无可发动的解控技,则会尝试自发解除浮空追击,冷却8秒
沧浪行:
释放技能后,3秒内释放的下个技能,会根据两次技能释放间移动的距离获得伤害提高(最多25%),冷却3秒
缚刃:
近战/远程职业攻击时分别对敌人造成50%减速和击退,冷却6秒(素心姿态下治疗时自身和目标获得5%减伤)
鸿影:
进入战斗后移速提高20%且攻击提高5%受到攻击后移除。若5秒内未受到伤害,重新获得增益效果
森罗阵:
攻击时发射木元素子弹并向周围敌人扩散命中后爆炸造成60%攻击的范围伤害和1.5秒封脉,冷却20秒
势腾云:
对移动目标、坐骑上目标伤害提高10%
踏虹:
燕回风造成攻击力40%的范围风伤害和20%减速,自身获得20%加速(素心姿态下为范围治疗)
铸羽:
轻功回复提高10%,当玩家穿过敌人时,可以恢复15点轻功值
玲珑骰:
攻击时概率造成2-5种混合元素伤害,每种元素造成80%攻击力的伤害,冷却20秒
自在心法:
血量较低时回复3%+1500气血,造成伤害时提高10%攻击,受到伤害时提升15%防御,持续5秒,冷却30秒
水元素内功:
五韵谣水:
无
万化冥合水:
濒死时35%概率获得真气护体,瞬间回复15%最大气血,冷却180秒。
获得【灵韵】效果后,触发概率提高为80%。
不动明王水:
受到强控时气力迸发,抵挡该次控制,冷却45秒.
获得【灵韵】效果后,触发后额外获得2秒霸体和30%减伤。
连星坠:
攻击目标有概率叠加坠星标记,叠到5层后造成200%攻击力的伤害,附带35%重创,冷却20秒
残阳引:
"气血低于60%时提高3%攻击,低于20%时回复5%最大气血且提高15%攻击,冷却40秒"
止水诀:
获得2%伤害减免,气血低于70%时,每降低20%气血获得一层减伤4%,最多叠加3层
归元:
使用解控技能后,瞬间回复自身7%最大气血冷却20秒
沐春风:
气血低于50%时受击概率获得治疗光环,5秒内每秒治疗周围队友2%气血,冷却30秒
纳山海:
受远距离攻击(与攻击者之间的距离大于7格)的伤害降低8%
却邪:
当自身有可被驱散的减益效果时触发,随机驱散3个自身减益效果,冷却8秒
蒸云泽:
自身仅受到浮空追击时,若自身无可发动的解控技,则会尝试自发解除浮空追击,冷却8秒
敌千钟:
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)
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逆水寒
千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。这是一款由网易史上最大规模团队研发(在职412人),致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。因为行业常年积弊,国产MMORPG已经到了最危险的时候,我们的心愿是让MMO再次伟大。我们将为玩家提供:老板震怒的不计成本宏大开放世界:目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂;“违背祖宗”的资源获取方式:通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值;颠覆MMO套路的自由武学:偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗;科学家操刀的NPC智能:顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣;干翻传统MMO的身份体系:真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨;不敢相信是移动端的3A级画质:端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏;媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支:全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统;手游中前所未有的动作:行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合;业界首创的殊途同归收益体系:融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定;可当换装手游玩的武侠游戏:妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由; 量大管饱且新意无限的PVE副本:继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等;开放世界也要无拘无束的激情PVP:很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战……近年来,市面上打着“开放世界”名号的套娃换皮游戏纷纷暴死,让我们深知:不颠覆,毋宁死!而《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此,我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!