逆水寒:成为一款伟大MMO游戏的前提是开发团队不急于赚快钱
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成为一款伟大MMO游戏的前提是开发团队不急于赚快钱
大家好,今天又是什么都敢说的小寒。
8.5开放世界高画质武侠
预约
昨天我们发布了最新的一篇制作人真心话:逆水寒手游将彻底不卖数值。
然后不少玩家朋友留言给小寒说“字太多了,我没时间看,小寒你帮我画一下重点”。
好的,重点就是:
逆水寒手游在“不氪金”上又更进了一步:
1、完全重制了首测的装备系统和整体养成系统,不卖数值。
2、游戏模式重制为赛季制,且还是不需要买点卡的赛季制。
我亲爱的朋友们,我们现在说的不是“修改了”那么简单,而是“完全重制了”啊。
我们直接删除了首测V0.76版本中“装备随机词条”和“装备重锻”两套机制,转而重新制作了“固定掉落装备”模式。
这也就意味着,玩家之间在装备属性上的氪金差异,已经消失了,付费的优势更多只是在:通过玩家间的交易售卖和竞拍,来加快养成进度。
通过【玩游戏的游戏产出】,大家基本都能在赛季里“毕业”。
装备面前,人人平等。想要什么装备,就去打对应BOSS,就去探索江湖,剩下的只有BOSS掉或不掉的运气干扰。
说到这里,警惕的玩家要质疑了:“吹牛吧?画饼吧?不卖数值,你们不想挣钱了?“
想,我们当然想挣钱,做梦都想。
已经超过500人的庞大开发团队里,大多都是普通人,大家都要吃饭要生活。
但我们同时也意识到,在目前这个时代,只有不卖数值靠长期的优质内容运营,才能赚到钱,才有可能让MMO再次伟大。
这里面的原因其实很简单:因为竞争对手实在太多了啊。
大家打开各种APP应用商店,里面最不缺的就是游戏。
而在这些茫茫多的游戏中,角色扮演类MMORPG游戏,甚至都已经不是主流的游戏类型了。
那么作为新秀的逆水寒手游,应该怎么让MMO再次伟大呢?
熟悉武侠功夫电影的玩家应该都很了解:初出茅庐的少年侠客,想要在江湖上拥有一席之地,通常只有一个办法,那就是“踢馆”。
踢馆,又叫砸场子。它的本质就是大声告诉同行们:没本事的往后捎一稍,我要上台啦。
用现在的网络流行词汇来说,那就是“内卷”。但我们这种内卷,是游戏开发商之间的卷,对广大玩家而言,这种内卷越激烈,大家越受益。
逆水寒手游已经具体在这几个方面“开卷”:
1、卷创新:更好玩+同时解决各种痛点问题
设计理念,决定了一款游戏是炒冷饭走老路,还是开创一个新时代。
逆水寒手游在立项之初,就决定了要“颠覆网易20年MMO生态”,做点创新的、不一样的东西出来,重建新时代的MMO生态。
我们创新地提出“殊途同归”系统,***了传统MMO游戏中捆绑式参与的玩法机制,所有玩法让玩家自由选择,不强迫不捆绑,生活玩家不用被迫去PVP,收益一视同仁。彻底解决了逼肝、玩起来像上班、强迫社交、强迫PVP、离开一段时间后完全无法回流跟上进度等等诸多痛点问题。
我们又开始谋划“还神功于江湖”,把极品装备、绝世内功心法放进了开放世界探索机制中。心思缜密的有心人,不用去挑战高难度PVE或者高强度PVP,也有机会入手毕业级神器或绝世神功。
游戏设计理念层面,我们首次让“东方武侠”深度融合“开放世界”,让“角色扮演养成”深度融合“休闲探索”,献上了一道从未有过的超高自由度的全新MMORPG。
2、卷玩法和游戏内容:所以更好玩也更耐玩
开创性地将开放世界和MMO结合,既是宏大的武侠开放世界,又是细腻会呼吸的江湖。
既可当成有大量好玩内容的单机游戏来玩,也可以结识天南地北的各种有趣玩家朋友,享受多人的乐趣。
既有高品质的剧情、战斗、养成等RPG游戏乐趣,也有大量机制乐趣各异的Boss挑战等PVE乐趣,还有开放世界探索与挑战乐趣,还有各类PVP的竞技乐趣,有身份扮演、庄园自由搭建、NPC攻略、外观自由搭配等大量PVX休闲玩法乐趣,
当然,这一切都不会有强迫,全由玩家自由选择。
3、卷画面:画面是现代游戏的立身之本
40年前,世界上画面最好的游戏叫《俄罗斯方块》,而现在我们已经可以在手机上享受到甚至能支持光线追踪技术的《逆水寒》手游。这种飞跃式进步背后的驱动力,正是来自玩家们对游戏画面的追求。
逆水寒手游将会提供超越时代的、细腻精湛的、极具东方古典美学的高品质游戏画面。
在卷画面上,我们非常有信心。
4、卷技术:前沿黑科技带来超越时代的无限可能
全息天气系统只是基础操作,光线追踪那是开胃小菜,甚至AI操纵智能NPC的“逆水寒GPT”,我们也能轻松玩转,玩家都不用费劲巴拉地翻墙去玩ChatGPT,直接在逆水寒手游里,就能随时插手智能NPC的私生活,玩家可以输入文字或者语音,直接实时转换为游戏内语音,并能立即得到智能NPC瞬间生成的语音+肢体动作+行为逻辑的立体式反馈,满满的科幻未来感。
相关阅读:还没玩上ChatGPT?等逆水寒手游就行了
雷火是一家重视前沿技术投入与实践的游戏公司,在各类计算机技术领域,我们有丰富的内卷经验。
只有其他游戏想不到的,没有我们不敢实装的。
5、卷收费和长期的良性运营
在收费上,我们的改革大刀阔斧,不断深入。最好的证明就是昨天官宣的这个“重置装备系统,彻底消除装备上付费的可能”。
我们不打算赚快钱,并且准备长期和其他游戏打价格战。
你游外观卖200?我只卖160,而且还比你好看哦。
你游极品装备要氪金?我这统一BOSS爆哦,而且玩家还可能在无意间探索废弃矿洞时获得尘封多年的毕业级武器!
在收费盈利的问题上,我们计划坚持“外观售卖、战令/通行证增值服务、植入广告”三条收入线。打造公平包容的游戏生态,不赚快钱,细水长流式运营。
6、卷文化内涵:游戏不仅是游戏,文化内涵也很重要。
我们围绕《清明上河图》与《千里江山图》两幅国宝级宋画构建了逆水寒手游的世界。
我们通过《宋史》《武林旧事》《东京梦华录》等古籍,丰富了游戏世界的细节。
我们在游戏剧情之外,又塑造了苏轼、李清照、黄庭坚、晏几道、张择端、李师师、***等等当时人文名流,玩家可以深度接触他们的生平或艺术创作,江山如画,一时多少豪杰,与之交游,恍如一堂堂生动的人文艺术课程。
在游戏内涵层面,我们立足于武侠,但远远不止是武侠,更是饱含国风宋韵的市井烟火气息。
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逆水寒
千亿豪门为何养出逆子?深思熟虑后为何做出违背祖宗的决定?行业前辈是用来敬仰还是用来打倒?敬请关注今晚的走进逆水寒手游。这是一款由网易史上最大规模团队研发(在职412人),致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路的新国风宏大开放世界超武侠游戏。因为行业常年积弊,国产MMORPG已经到了最危险的时候,我们的心愿是让MMO再次伟大。我们将为玩家提供:老板震怒的不计成本宏大开放世界:目光所及之处皆可达,全场景可攀爬与飞檐走壁,爬山可能摔死但也可能发现隐秘宝箱;自然规则将对游戏产生影响,运用元素相生相克破解巨量谜题,内容丰富到可当单机玩——以至于开发烧钱过多经常被老板怒骂;“违背祖宗”的资源获取方式:通过冒险获取绝大部分武学,把神功还给江湖;自我革命摒弃MMO无聊的数值坑,轻数值甚至不卖数值;颠覆MMO套路的自由武学:偷师、顿悟亦可获得武学,武学搭配无限制,坦克也可学治疗;科学家操刀的NPC智能:顶级科学家打造、通过图灵测试级别的NPC,真假难辨,深度机器学习养成专属性格,拒绝只做工具人,NPC亦可成为知心伴侣;干翻传统MMO的身份体系:真正的千人千面,身份自由,上百种江湖身份(传统MMO不超过20个),激活方式多种多样,还原大宋市井各类行当生态,会算命的钓鱼佬能成长为精通祈鱼舞的黑帮大厨;不敢相信是移动端的3A级画质:端游的黑科技全部安排上,包括全景天气系统、全局光照、光线追踪、头发海飞丝算法、动捕动作引擎与细腻表情、动态物理破坏;媲美《底特律变人》的蝴蝶效应和剧情分支:全程实时剧情演出,感人至深,并进一步电影化、3A化;蝴蝶效应PLUS,庞杂巨大的剧情分支系统;手游中前所未有的动作:行如风,轻功、攀爬、飞檐走壁,更有全新的承影剑运动机制;战如神,极具想象力的动作招式,变化无穷的技能组合;业界首创的殊途同归收益体系:融合天量休闲玩法,即使打牌下棋摸鱼,轻松娱乐也能拿全收益,江湖怎么闯由玩家自主决定;可当换装手游玩的武侠游戏:妆容百变,华服万千,发丝级外观精细度,实现玩家们真正的容貌自由; 量大管饱且新意无限的PVE副本:继承端游经典团本外,还有大量创新:如醇正的肉鸽副本、画面3D坍塌为2D的画卷副本、骑马作战、弹幕空战、狼人杀BOSS机制等等;开放世界也要无拘无束的激情PVP:很多开放世界游戏刻意回避PVP,我们正相反!除端游经典体系外,更多创新公平竞技,任何时间上线都有PVP大餐,甚至还有会爆装备的沙巴克式攻城战……近年来,市面上打着“开放世界”名号的套娃换皮游戏纷纷暴死,让我们深知:不颠覆,毋宁死!而《原神》这样真正开放世界游戏的成功,也让我们明白靠优质内容和持续更新获取更多玩家的喜爱,是成功的唯一路径。因此,我们将自我革命,摒弃一切无聊、守旧、刻板的思路,彻底颠覆MMO的内核,真正做到不肝不氪,摒弃无聊数值坑,删掉所有一条龙日常周常等套路,聚焦于打造细腻宏大的武侠开放世界,在移动端塑造一个真正会呼吸的江湖,重铸MMO荣光!