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坦克世界闪击战:个人对即将新出的日系十级看法

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-01-01 10:49:10
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日系银币十级重坦71式
注:以下数据均为100%成员无装备槽无配件无消耗品无成员技能的情况下
日系重坦专属配件槽

可在日系7到10级的配件槽中使用
左:improved vertical stabilizer(改进垂直稳定器)→俯角+3°,仰角+3°

右:improved suspension(改进悬挂)→推重比+50%,车体转向+50%
注:只能二选一(相当于把没砍之前的71分成两个车来搞)

基础血量:2450(8/22)



基础视野:250.0m(2/22)



主炮:120mm Gun Type 71



银币弹:AP Type 70

弹种:AP(穿甲弹)

DPM:2276

平均穿深:255mm

平均单发伤害:400

平均模组/成员伤害:165

炮弹出膛速度:1100m/s

穿深随距离衰减百分比:7.84%
金币弹:Type 60

弹种:HEAT(破甲弹)

DPM:1934(16/22)

平均穿深:330mm(10/22)

平均单发伤害:340(14/22)

平均模组/成员伤害:165(9/22)

炮弹出膛速度:1020m/s(12/22)

无穿深衰减



高爆弹:Type 58 HE

DPM:2930

平均穿深:60mm

平均单发伤害:515

平均模组/成员伤害:165

炮弹出膛速度:1067m/s

无穿深衰减

爆炸半径:2.42

装填时间:10.55s

基础瞄准时间:2.59s

散布:0.364(12/22) 移动扩圈: 移动时:0.150(3/22) 车体转向时:0.150(3/22) 炮塔转向时:0.120(19/22) 开火后:4.000(6/22) 俯角: 6°(7/22)(不加俯仰角装备槽) 9°(加俯仰角装备槽) 仰角: 14°(13/22)(不加俯仰角装备槽) 17°(加俯仰角装备槽)
炮塔转动速度:15.65°/s(19/22)



重量:68.05吨(8/22)



前进极速:40km/h(11/22)



倒车极速:15km/h(6/22)





推重比:

(不加推重比,车体转向装备槽)

在硬地形上时:12.78(11/22)

在中等地形上时:11.76(7/22)

在软地形上时:9.07(4/22)



(加推重比,车体转向装备槽)


在硬地形上时:19.17

在中等地形上时:17.63

在软地形上时:13.61



车体转动速度:

(不加推重比,车体转向装备槽)

在硬地形上时:25.03°/s(13/22)

在中等地形上时:23.03°/s(12/22)

在软地形上时:17.77°/s(5/22)



(加推重比,车体转向装备槽)


在硬地形上时:37.55°/s

在中等地形上时:34.54°/s

在软地形上时:26.65°/s



隐蔽:

静止时:5.10%(20/22)

移动时:2.60%(20/22)

静止开火时:1.15%(17/22)

移动开火时:0.59%(17/22)



纸面装甲:

炮塔:203/127/105(前/侧/后)

车体:178/105/100(前/侧/后)

装甲解析图


我个人对这辆车的看法是这样
火力贫弱且装甲不一定可以胜任那种高强度卡点位而且这时候本身是高车体的6度俯角不会像113那样难受这6度俯角习惯就行那个加3度俯角的我只能说很拉因为这车本身火力弱不能胜任卡点位,这3度俯角只能让你在卡点的时候舒服一些反而是那个加履带适应性的,很奈斯联赛必定会选这个配件(就像联赛上9001一样已经算半个残疾人了)选这个配件跑的比酋长快可以选择冲烂MT线而且这车有一个诡异的地方前部装甲延伸到履带里面,这个很诡异的
这两个配件配选哪个决定了什么打法

(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)

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