坦克世界闪击战;关于坦克世界闪击战,豹一,4005,米6,这三辆十级坦克介绍。(下
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说完豹一坦克,再来说说它的火力,以及各种方面的评价。
火力方面
整体来说,拥有特别高的db m,每分钟伤害达到了3600左右,而且用的是105炮,拥有非常恐怖的5.8秒换弹速度,可以在短时间造成高额伤害,之所以为什么豹一坦克要偷炮的原因,虽然说每分钟伤害很高,但是在这种环境下面很难达到有安心的环境输出。
作为一辆中型坦克,拥有比较不错的255的穿深度可以击穿大部分中型坦克,再加上自身的dp m,会成为一辆很多高手向往的中型坦克,反正玩的好是班长,玩的不好的话那就垫底。
冷知识:偷偷告诉你们一个天大的消息,大家不是经常说德国工艺品精良,确实没错,德国许多的车的炮控非常不错,而且豹1坦克也算得上一个,而且我要偷偷的告诉你们,其实人家主炮是英国人造,并非德国,Fv 4202这辆车的主炮按道理来说应该是也是跟豹一坦克一样的,但这门炮管子配备了大英的高爆弹,所以惨遭毛子减少它的dpm。
装甲方面
小知识科普:还是万年不变的那种裸奔装甲,德国有两条线的装甲基本上全是裸奔,而且当时豹一坦克受到了当时比较有名的一个论证,那就是著名的装甲无用论,当时英国研究出了一种破甲弹,可以轻而易举的击穿当时所有的坦克,然后就研发了豹一坦克,他们把装甲的点数点到最低,然后把火力全部点满,当时西德为了应对苏联的钢铁洪流,然后就研发了豹一坦克,然后在北约国家大部分都拥有德国的豹一坦克,反正就是拖,当苏联进攻的时候然后拖到美国爸爸上岸支援。
小知识科普完,再来看看游戏中的表现,虽然说装甲不是很好,而且正面没有一块地方装甲超过100毫米,还不是因为当时要求就是人防做20毫米机炮就行,虽然说装甲不如人意,但是全部把点数点在了火力方面。
虽然说没一个地方装甲超过100,但是因为拥有等效装甲,额外可以获得一点装甲,但是这辆车的炮盾有概率可以把一些炮弹给跳,就比如183的也有概率可以把它跳开,以及任何大口径,除了高爆以外,如果这辆车正面应对一些大口径尽量避开这些大口径的魔鬼,如果正面应对请左右摇摆,有概率使对面高爆弹没打穿。
到了后面差不多讲的该讲完了,后面再来说说他的打法和注意的事向,(这一些都是个人认为如果有不对的话回复我)
豹1a二型坦克
个人感觉豹一坦克,说它强吧也不强,装甲又不行而且这辆车操作难度很高,如果是萌新玩这辆车真的很难,而且这辆车比较吃意识,别的中型坦克基本都是卡点,卖个头,支援队友,就这一些事,而豹一不一样,中坦线不行,他主要就是抛弃队友,转向重坦线,然后进行打突击,要么就是跑到老远地方去偷炮,如果对面卡着你,我看你就赶紧跑吧操作难度上手很难。
不单单上手难度比较高,而且前面的豹一坦克原型车也比较难度,他的打法和豹一差不多,全都是偷炮,但它的装填很慢,玩了九级的原型车就知道豹1有多难用。
这辆车在这种环境下面,生存难度很高,虽然这辆车的综合效果非常不错,除了装甲以外,别的方面都还比较不错,为什么说它生存环境很不行,这辆车也比较吃队友,还有吃地图,如果你偷炮队友配合的好,每把三四千伤害没问题,如果队友卡点卡不掉了,又去送人头,玩都玩不了,为什么我比较受环境?主要原因如果地图比较大的话,那偷炮的和资源的地方就比较多,如果比如说像矿井那张地图真的很难受,你只能去那山头上面抢山,而且还会挨炮,根本转不了,如果你不抢山,被对面中型坦克抢到的话,那就为威胁我方重坦和坦克歼击车豹一坦克在大点的地图发挥比较大,小点的地图会受到很大的限制。
所以说为什么说端游的豹一坦克比手游的豹一难度非常大,你想想端游那么大,地图那么大转点偷跑那么简简单单,就比如网易隔壁的游戏坦克连,你去里面玩一下豹一坦克,就知道为什么了在打法上面。
然后再来说一说豹1坦克是生存法则:这辆车主体就是偷炮支援队友,看见能吃的就赶紧吃,把那些人残血的能吃的赶紧吃掉,尽量吃那种落单的,如果是成群结队尽量不要过去,那个时候猎人不是你,你将会变成猎物,被吃的而是你,你尽量利用在远处,运用你那把精准的狙击枪,把你的猎物打残,如果碰见凶猛饥饿的猎物,要么逃跑,去狙击另外一些猎物,要么就等待你的同伴的到来,到了后期利用你的剩下的许多装备(血量)运用这些装备,跟那种奄奄一息的猎物徒手硬刚,此时你手上的装备可以运用到极致,当然也要注意那种专门狩猎他人的猎手,小心他手上的枪(指152毫米以上的口径)这些话生动形象的表达了豹一坦克的法则。
豹1坦克总结整体来说这辆非常不错玩的好很强,玩的不好就是送人头,装甲方面不行火力方面和综合性特别强,注意转点,是大佬们向往的车。
冷知识:偷偷告诉你们,豹一是一个可爱的小女生而且她的姐姐豹二坦克,会穿女仆装~~……
剩下的来介绍大英的坦克歼击车,4005坦克,本来说想介绍他的配件,但因为没有点满,后期再来说一说。
FV4005(大马桶)
此时此刻∽Kv 2(德国人亲切的叫它俄罗斯的马桶)亲切的表示,4005(英国马桶)居然比我大……
现在开始介绍它的配件,补给方面,后面再介绍它的不同的两种打法。
配件方面如图所示
配件方面:可以参考本图,我的建议是不同的打法有不同的建议,面对两种不同,下面即将说两种不同的打法与不同的配件,纯黑枪,冲锋。两种不同的打法,以及两种结合的打法。
冲锋流
整体来说如图所示,推荐带两个双修,跟一个弹电子,来加强短时间的输出,输出完就赶紧跑,为什么要带双修,而不是要带超级瞄准,主要原因就是如果你在把三发炮弹给打出去,和对面把你的履带或者各种人员或者模组,打坏了,就比如说发动机履带坏了,如果你不带双修,打断了一次还有可能再来一次,而且你装甲又不行,很容易打完一梭子就没。
黑枪流,黑枪流和冲锋流的结合
如图所示,真正的大佬为与黑枪和冲锋结合,这一些配件主要适合黑枪,必须要带超级瞄准,如果不带这个瞄准,三发炮弹中能打动点发就已经非常不错了,主要是4005的炮控,缩镜速度,和散布率都是非常高的,如果不带超级瞄准非常难打中而且弹链子也必须带,可以在目标出现利用超级瞄准以及弹链子在远处打出高额伤害。
然后就是黑枪与冲锋结合,具体玩法和四号运载车差不多,利用4005的速度,进行转点,偷袭,利用短时间把所有炮弹打出,而且转到有利的位置,进行黑枪,也可以利用这些三发炮弹,进行突击然后收割残血。
然后再来整理整理4005我对他的一些评价,以及各种事情。
火力
在端游4005的口径是183毫米炮,跟手游的183差不多,可是手游里面却是3发的弹夹炮,123毫米炮却能造成每发炮弹平均460,但是为在下个版本调整,把伤害改成420,拥有四发炮弹,和前每发炮弹间隔时间为2.5秒。
整体来说,是凌顶的4005的火力相当凶猛,每分钟伤害达到了3400,而且他是一个爆发性的弹夹车装填时间在18秒到17秒左右,虽然说在穿深方面不行但是在激动火力,支援,等方面非常不错,而且如果组队玩两辆4005,可以在短时间内拆完一辆车相当的恐怖,温馨提示,离4005远一点,小心他在你旁边把你拆散。
为什么手游里面,不能把4005的口径换成183毫米炮呢?
个人感觉,如果真的换成了183毫米,那fv 215b183根本没人玩,而且为什么呢,主要就是f v4005它拥有更快的速度,以及转向而且它的炮塔是180度,速度也非常不错,如果真的是那种口径那183没人玩了。
当然了,4005这一辆车也是比较吃运气,想打出高额的伤害非常吃运气,为什么呢?下面我来具体的讲解一下。
炮弹平均伤害
整体来说,他的平均伤害在460左右,为什么说他非常吃运气,他的伤害也是三百七十五到五百七十五的伤害,如果运气好的话,三发炮弹每发伤害都可以达到500左右,那总共可以爆发出1500的伤害如果运气稍微差点,伤害每发都在390,那爆发的伤害非常低,所以说为什么要吃运气。
然后再来说一说如何在三发炮弹中尽可能的把伤害打满。
精准射击
每攻击三发炮弹,有25%的概率,能打出最高的伤害就比如上上那张图,能打出575的伤,如果前面两发炮弹伤害不足,如果运气好最后一发能打出最高伤害,来弥补前面的伤害,把这个点出来也有一定概率可以打出更高伤害,当然了25%的概率,也要看脸的。
精准射击,对于这个而言,非常适合弹夹车,个人感觉很适合,毕竟只有弹夹车才能高概率的把三发炮弹全部打,一个人,短时间爆发么,毕竟是一辆弹夹车,建议把这个多点一点。
后面打算探讨最后一些。
装甲
最后再来探讨一下装甲方面,而且这辆车的装甲非常的差劲,没有一个地方超过20,可以说作为游戏中最低的装甲存在,只有每个地方14左右,比十级中型坦克豹一还要低。
所以说这辆车必须带内衬,并且他的脑袋过大(马桶过大)很容易遭到各种各样的针对,以及高爆弹的伺候,并且尽量离大口径远一点,等他们打完炮弹然后再进行三发炮弹洗理。
冷知识:作为游戏中最低的装甲,而且碰见游戏中最低穿深的高爆弹,高爆弹照样可以击穿4005的装甲除非是4005在不同的地形运用等效,而且vk16在一辆车作为游戏中口径比较小的只有30毫米机炮人家的穿深高爆弹15,而它的装甲只有14,虽然说相隔只有一但还是可以穿(本人做过实验)
萝莉豹高爆弹的穿深
作为散装泡,也有个外号叫散装的183,但是在伤害方面,这两辆车的伤害非常的不稳定,但是4005的伤害必定会是在1200以上,一千六一下,183高爆打穿了才有1000伤害以上,没打穿的那伤害非常比较低。
另外一个冷知识:偷偷告诉你们,其实英国这个马桶实际上就是舰炮改下来的,然后再装上百夫长MK 3的车体,然后就才能让坦克歼击车,而且当时英国人实际上也是想装弹夹炮,以及183毫米舰炮,但是因为装不下然后就取消了这个计划。
Fv4005总结:是一辆非常不错的爆发型车辆,短时间输出高额伤害,也是拥有很高的机动性,转点偷袭的效果非常不错,但是装甲非常低,是一辆不错的打突袭的车辆。
后面再来打算介绍米六这辆车,主要是这辆车真的鸽了太久了。
米6这辆车,拥有两门不同的话,每一种都代表的不同的一种打法,以及不同的用途,以及他这辆车的介绍打法我将会在本期介绍出来。
整体来说这辆车不错,拥有比较高的db m,各种方面都还不错,短炮db m有3000左右,大口径只有2400,也算得上非常不错的车。
120毫米炮
整体来说120毫米炮,拥有单发伤害450,两发炮弹总共能造成900伤害,而且他们的间隔只有1.9秒左右非常的短,可以在短时间内爆发出非常高的伤害而。
用120毫米炮的时候,打完了就立马退到掩体后面进行长时间的装填,将近装填时间在20秒,虽然装填很长但伤害高和间隔短。
105毫米炮
虽然说他的单发伤害是十级坦克中伤害最低的一位但他拥有三发,可以在五秒内打出将近900左右的伤害在庄田树读将近在12秒左右,拥有3000左右非常高的dp m,总体来说在穿深和装填速度各种方面都有可能领先120毫米炮。
但是这辆车的攻击间隔比较长,只有2.5秒,而不是像120毫米炮那样子1.9秒能输出两炮,造成高额的伤害。
然后再来解说他的打法方面,运用不同的泡不同的打法等一些。
120毫米炮
整体来说120毫米更加偏向于跟队友组队,跟那种配合你那种队友组队,虽然说这一门炮伤害高但是装填很慢,而且如果在这20秒内没有队友掩护支援的话,很容易暴毙,所以说这么泡更偏向于和队友组队,以及在野队方面不太适合,假设队友勇不太配合你,那这门炮的价值发挥不是特别大。
虽然在短时间内造成伤害高,但是在各种综合方面都远远落后于105毫米炮,但是在联赛方面的话更加适合120毫米炮,毕竟当时基本上都是你们认识的队友之然后组在一起对战,根据不同的情况不同的配合打出更完美的车,更适合联赛7V7。
105毫米炮
虽然说表面上是105毫米吧,实际上伤害只有300这门炮更偏向于野队,如果队友没有如何配合你但是你能靠这比较高的Dp m,造成更高的伤害,还有更高的概率翻盘,如果运用的是120毫米炮,翻盘的概率并不会有105毫米炮的概率大。
这个炮个人感觉偏向于打野队。而且在联赛方面的话,个人感觉更加偏向于少数人之间对战,更加适合2v2。
然后再来这里声明一下,105毫米炮适合野队的匹配,120毫米比较适合组队,眼病不是105毫米炮必须只能野队,120毫米炮并非只能和队友组队打,也可以野队打。根据自己的喜好和各种方面来判断自己喜欢用哪一门炮。
最大的特色:这辆车最大的特色就是,游戏中特有的应急履带,应急履带主要是当履带断了,可以向后移动撤回掩体,等待履带修复,但是只是向后移动,不能向前方移动,个人感觉这个应急履带虽然是这辆车比较大特色,但是个人感觉用处不大,但是偶尔可能会救你一命,但是大部分人都是秒修。
冷知识:其实在端游中,米五和米六的等级互相调换了,米5才是十级车。
米6总结:不同的两门炮,有不同的玩法打法,根据个人喜好互相调换,整体来说比较不错,作为一辆10.5级车,会在下个版本削弱,但是我加一个配件弹链子。
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坦克世界闪击战
《坦克世界闪击战》是一款风靡全球的7V7实时匹配的坦克载具射击对战手游。由知名战争网游《坦克世界》开放商Wargaming出品,由网易游戏独家运营中国版手游。凭借媲美端游的视觉效果、卓越的游戏平衡性、深度策略性和高超的操作技巧,《坦克世界闪击战》深受亿万玩家喜爱。
游戏根据史实复刻还原了六大系列坦克,总数超过了200辆!绘制丘陵、城市、沼泽、海滩、仓库、遗迹等百变地形,还原真实战场!玩家在这里,可以展现高超的坦克驾驶技巧,创造超越历史的作战战术。体验令人惊叹的真实坦克大战。
研发什么坦克?如何利用地形设计作战战术?如何在被包夹的情况下突围? 《坦克世界闪击战》带你随时随地重返战争时刻,真铁血,硬战场!
【游戏特色】
【超200辆坦克——七系战车史诗集结】
游戏具有极高的还原度,目前已经开发7大车系,超过200辆坦克,全部坦克均是由二战中真实的坦克复刻。7大车系,4种战车,属性数值各不相同,再现真实且极具策略的坦克对决。
【7V7匹配战斗——团队配合公平竞技】
游戏以7v7实时匹配团队对决为核心玩法,以高度还原的视觉和数值平衡性为基础,实现玩法上最大限度的复杂和真实。多种地形、不同的敌我势力,玩家既可以在游戏中印证二战中的著名作战策略,也可以演绎出众多变化多样,史无前例的作战策略。团队配合,超越历史,人人都是坦克精英。
【BigWorld引擎——端游移植极致表现】
游戏具有堪比大荧幕的视觉效果。细致入微的场景刻画!真实还原的坦克战车!极具接近的数值还原!玩家操作坦克,从视觉、行进、躲避、开镜、开炮后坐力等诸多细节,感受到自己仿佛是一名真正的坦克手,将玩家带回战争时刻。这是不只是一部游戏,还是一部手机上的现实主义的坦克战争大电影。
【真实操作体验——战术重演夺冠三军】
游戏地图大多是根据历史中真实的战役地形为蓝本绘制,地形包括登陆海滩、城市守卫战,还有河床、山地、历史遗迹、仓库、丘陵、雪地、峡谷等类型,基本涵盖所有现实地形。同时在火力、行进速度、机动性、装甲强度等诸多性能上也做了极度接近的数值还原。游戏不是简单的移动、开火,而是操作了一辆真正可以作战的坦克,与真实的敌人对决!大局观、战场反应和极强的操作技巧是游戏对每个坦克手的要求!