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坦克世界闪击战:《坦克世界闪击战》T49,MK 1守卫者评价介绍,以及打法方面。(下)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-12-27 10:46:31
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补给方面:

个人建议就是一桶油,可乐加维修箱,你也可以把油换成小瓶的可乐,维修想建议带,这辆车被高爆等一些东西打中特别容易导致模组受损。

九宫格配置

个人建议是如图所示,一辆车的性能,光一个九宫格就能体现出他对一辆车作用行有多大,个人来介绍其中比较重要的一定要点的九宫格,以下的九宫格四位150毫米炮准备的九宫格。

伪装网

个人建议还是要点,个人感觉四九这辆车的隐蔽度很低,如果不点伪装网的话,40点的伪装,很容易被点灯,这导致很难受,建议点,拥有了伪装网可以使静止状态拥有50点隐蔽度。

火力校准

个人觉得这个也是一定要点,虽然说t49在换弹速度非常的慢,但是火力校准可以增强它的穿透性,毕竟t49这辆车的穿深能力非常的垃圾,面对同等级的中型坦克正面都未必能打穿正面装甲,建议一定要点这个,并且他自身的高爆弹的穿深也能提升。

弹药超荷

个人感觉这个可以点这个,个人感觉t49的大口径火炮的飞行速度很慢,弹药超荷,可以增加炮弹30%的飞行速度,面对这辆飞行速度超慢的炮弹,点这个再好不过了,并且点了这个打预判炮弹手感会提升很多,相比原先超慢的炮弹飞行速度,能提升30%已经非常不错了,毕竟如果不填打中距离的也很难打中。

然后再来说一说成员方面,也就是在游戏中会添加这些buff,也可以用经验来快速升级,要的经验是当这辆车所有的配件以及前面车点完就可以用这辆车剩下的经验来升级

个人感个人感仓促射击对于t49这个炮控特别差差的车来说,非常的好用,为什么要仓促射击呢?在一些关键的时候,这一个buff能给你关键的一发,曾经我在奔跑的时候圈特别大,一辆t44者从我面前擦过,我一开圈一发高爆弹就把他打爆了,那个时候圈特别大,这就说明仓促射击对T49这辆车的用途也非常的大。

在游戏当中,也要注意这辆车,尤其是在点灯方面,T49这辆车他的视野非常差,普通的轻型坦克视野通常都在280左右,它的视野却只有260

在增加了光学瞄准的情况下,才有别的轻型坦克的普通的视野,所以说在侦查方面要相当的注意,也许你没点亮对面,对面却把你给点亮了,我玩这游戏经常碰见这种情况

总结:T49是一辆拥有高速度,大口径火炮,并且抛炮非常烂的一辆车,通常是大脑所向往的快乐小车车,也是许多人的血压车,上手难度比较大,建议萌新不要玩,玩的不好容易被骂。

小知识:其实十级坦克谢里登,是意外产物,而不像游戏中的那条线当中,现实中是生产出了谢里登后面才生产出了t49坦克。


好的介绍完了T49这一量高血压的小车车,再来介绍一下高达坦克,传说中的守卫者系列当中的中型坦克,守卫者MK 1中型坦克,征征也是花了8500的金币购买的,为了给各位介绍守卫者系列的一辆车(其实我有点后悔没有买252工程)

前言:
守卫者MK 1的介绍
①守卫者MK 1的火炮介绍
②机动性方面
③装甲的检测
④补给配件九宫格
⑤守卫者MK1的打法
⑥总结


守卫者MK1

守卫者MK 1,作为一辆第三辆的守卫者系列的车,守卫者么,基本上都是毛子魔改的车,但守卫者再强度也是非常的可以,尤其是MK 1,所谓的系列都是拥有弹夹炮的,这就是守卫者大多数亮点。

火力方面:

瞄准速度:2.9,超级精准操,缩圈速度很快。
散步:0.31,很优秀
装填时间:16秒左右,能够接受,毕竟也是弹夹车,哪一辆的弹夹车换弹都不是很慢?
均伤方面:穿甲弹:190,高校穿甲弹:162,高爆弹:250。
穿身方面:穿甲弹:271,高校穿甲弹:271,高爆弹:46。

对这门炮的评价:
优点:
精准度很高
比较不错的dp m
快速的装填
缺点:
攻击间隔过长
单发伤害过低
高爆穿身过低

玩着一辆车个人感觉在炮控方面,以及各种性能方面也是非常不错,尤其是那一门四发的190伤害的那一门炮,唯独比较缺失的就是单发伤害比较低,并且爆发时间比较长,全部打出炮弹需要花费六秒,个人感觉这个地方有点难受。

机动性:

马力:1092.5,恐怖如斯这马的配上他45吨的小身板对于各种坦克来说,也是非常大的。
最高时速: 45,那么高的马力却只能跑到45,这辆车绝对有限速器。
推动比:24,非常的高,对于一些中型坦克来说,这推重比也是很高的,能很快的在短时间内跑到最高的45码。

整体来说速度还是可以的,面对一些特殊的地形照样可以在30到40左右,再加上他那个比较不错的推动,速度也并不慢,个人感觉这车绝对有限速器,那么高的马力最多跑45。

装甲检测:

装甲:脑袋拥有250左右装甲,侧面以及屁股后面装甲比较低只有90。

可以看出这辆车在卖头方面非常的不错,但是在平地线上,正面装甲很差,只有90,并且屁股后面贾更低,也要注意像那种大口径炸你的左右两侧,以及背部装甲,也可以用来卖头这脑袋装甲。

九宫格配置:

如图所示,可以照我上面来点。

补给方面:

还是老样子,可以带大英的两杯茶,外加一个增加速度的红油,也可以把那个小茶叶换成维修箱,个人感觉这辆车的模组受损可能比较多。

消耗品:

这辆车不像奇美拉拥有各式各样的消耗边,也是最普普通通的弹夹车的消耗品,就按带双休外加呀一个转速表,转速表到了转点或者打进攻的时候使用,或者是闹后等一些操作使用。

好了再来说一说MK 1守卫者的具体打法,也是很多小伙伴们希望知道的。

守卫者MK 1

守卫者MK 1,拥有铁头,以及那逆天的10度俯仰角,4发弹夹,以及那24点的推动,造就了这一辆中型坦克,也可以做为一辆毒瘤车,个人感觉这辆车主要就是卖头,毕竟脑袋拥有250左右的装甲,不拿去卖干嘛?主要的打法是卡地形,打收缩,在攻击的时候,打完四发炮弹立马退下,找个安全地方等待16秒的换弹,然后继续卖头卡地形,如果你再打的时候敌方躲进了掩体,还剩两发你可以换弹,很多玩家会很疑惑,该换弹还继续打,你也可以根据当时情况,是选择换弹还是继续打,如果别人离你比较远的话可以重新装填,如果离的比较近的话马上冲过来,你可以留着这炮弹。

这辆车个人认为比较吃地形的影响,像那种坡度,拥有比较不错的俯角,可以舒服的去卖头,也要小心,并且短时间爆发可能比较慢,但通常可以一梭子打800左右,可以把对方的收割线卡在700到800左右。

注意事项:
这辆车正面比较高大,虽然看着很帅,但一点也不实用,因为身体过于高大,卖头的时候有可能把身体给漏出去,然后被挨炮弹,这就是这辆车比较烦的地方,卖头的时候容易被露出正面装甲,然后被轻松的击穿。

总结:这辆车平地上是孙子,在特殊麦头定型下他就是爷爷,整体来说个人认为这辆车比较吃地图和地形,也是一辆非常不错的卖头的守卫者系列中中行坦克,推荐购买这辆车,毕竟收益也挺不错。

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