挨饿荒野:养家糊口战巨蜥,荒野一家游牧行(上)
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目录:
1.荒野一家地图特点和注意事项
2.游牧流前期开局要点和中后期转型
3.上分思路
1.荒野一家地图特点和注意事项
(1)地图特点
(图片来源已标注)
荒野一家属于四周环海的岛图。内陆地区有很多石墙将地图分割为很多部分,最明显的就是中间的那段石墙,将地图分为左右两部分。两边各有一个淡水池塘,都可以建家,也就是游牧流的两个营地位置。
荒野一家的地图很大,比蒙古偏小一点。
(走一圈大概花费一个白天,仅仅是行走,不收集物资的那种)
地图大所以物资非常的分散,有时候一个区域连个木材都找不到!很大一个地区都是空地是很正常的。
荒野一家的地形大致分为四种:草地,林地,沙滩和浅海。食物多集中在深色地皮的林地上,重要的资源大多分布在草地和沙滩上,林地也有一些,多为藤条。浅海里有会减健康值的珊瑚。
荒野一家的降雨中等,个人觉得大雨偏少。但是这个地图也有雨季。
荒野一家的食物种类很多,但因为是三人求生,物资分散,就显得食物很少。动物刷新比较少(比较对象是博茨瓦纳🐶),关键是巨蜥刷新点非常分散,导致全图没有一个地方能兼顾两个巨蜥点。
荒野一家前期非常难渡过,不猎杀很难保证食物充足,特别是肉类。当然到后期就好过了。
(2)地图资源
废话不多说,直接上图
(图片来源已标注)
如果图片不太清晰的话,可以查看原帖:
荒野一家资源拼图
如果把中间的石墙作为轴,我们可以明显的发现左边的部分比右边的部分大,不仅藤条,坚固的石头,树皮等资源都比右边丰富,而且左边的竹林(图中浅绿的部分)相对于右边分散的小竹林而言密且集中。
石板大多分布在沙滩和浅海里,树皮大部分分布在沙滩上,最上方的沙滩上有七个。
生火材料也比较稀缺,特别是树脂。
蔬果类食物大多分布在林地和草地上,特别是中间石墙包围的林地中有很多食物。沙滩上分布着木薯和椰子,浅海里则有海带。
动物方面,腹蛇的刷新点在林地和草地,麝雉的刷新点在草地,黄鼬的刷新点在草地和沙滩(大部分)上,巨蜥以草地居多。
(3)入图前注意事项
①大致了解劳拉和朗恩的功能,做好养活三人的心理准备。(这句话的后半部分最重要,因为前半部分实在是没什么用)
②熟练地猎杀危险动物,特别是对于巨蜥鳄鱼这类腿短的危险动物。(重点,此游牧流就是建立在猎杀的基础之上的)
③熟练地捕猎腹蛇,麝雉和黄鼬。(说真的,黄鼬的预判距离太难掌握了)
④必要时有刷档的心理准备。
⑤在进行此游牧流之前,最好将荒野家的隐藏任务完成并重置,或者干脆不要去完成隐藏任务。(并不是隐藏任务奖励有多好,而是不要为了隐藏任务而耽误游牧流行程)
相信大家都玩到荒野一家了,以上条件都可满足。
(4)入图前商店道具推荐
①投掷物加二
前面已经说过,这个流派是需要猎杀的,对于巨蜥这种血量中等偏上的,杀了几只没有加二就不行了。
②背包+5(沼泽隐藏任务奖励也可以)
荒野一家的物资虽然分散,但尽量保持每次出门回来后,背包都是满格状态。
③营地+200
荒野一家的营地需要用五根大木头,像我这种经常忘记搬大木头回家的人来说,大木头非常稀缺,所以增加营地容量是个不错的选择。
其他道具,比如鹰眼,天气预报等就不是必要的推荐了。鹰眼在此地图中可以用劳拉顶替(虽然说没有什么用),在前期有些用处,实际上到达后期也就没用了。由于有淡水资源的存在,种植可以靠淡水,天气预报也就没太大作用了。
2.游牧流前期开局要点和中后期转型
(1)游牧分界线和营地位置分析
图中红线分成的两部分,面积基本相同,资源也基本一样多,故可作为流牧分界。也就是说在营地1居住的时候,最好在地图右边地区收集资源,如果不是真的缺少某种资源,就不要到左边去。这样才能将资源尽可能全部利用。
左边部分的食物少于右边,右边部分的资源少于左边。
开局我们要在右边水潭建营地,为什么呢?
①上面说过,右边部分的食物多于左边,这样前期可以更简单度过。
②巨蜥刷新点比左边距营地近,猎杀容易。
③实际上,开局需要从左边绕到右边(收集坚硬石,藤条等资源),这样既弥补了右边资源略少的弊端,又可提前左边的物资二次刷新。
营地1分析:
优点:
①靠近水潭,水源充足。
②附近有巨蜥刷新点。
③附近有大量种植坑,大小坑均有。
④距海近,方便赶海。
缺点:距竹林较远,且右边竹林本来就很分散。
营地2分析:
优点:
①距竹林近,并且竹林资源非常丰富。
②营地周围藤条巨多。
其他的都同营地1一样。
缺点:种植坑和巨蜥刷新点离营地有一定的距离,但是种植坑的个数要比右边多得多,不过到后期自然就弥补掉了。(大量树皮碗竹筒浇水,在营地打兽袭)
(2)开局思路
(红圈中物资为必拿物资。箭头也许遮住了一些物资,见到时选择性拿)
开局丢掉大叶片,然后主要是以收集坚硬石和藤条为主,最多5个坚硬石,路过的藤条也有10个之多,而且绝大部分都分布在地图左边。附带收集营地所需的露兜草和大叶片,营地点附近有3个大叶片刷新点,水潭右边和下边也有4个露兜草,所以在路途中只收集1个露兜草即可。
路途中的食物比较少,遇到就采一些,没有遇到就算了,不要被劳拉带偏了。可以用开局自带的石板和一个坚硬石做成石刀,一路刮树皮,地图上方七个树皮最好不要刮,以后肯定要回来的,所以那附近的藤条也不需要拿走。石板也很重要,路过的最好都要捡。如果遇到木材,可以做一把石斧,以增大背包容量。
拿完左边丰富的资源后,就可以扛一个木头直接前往营地点了。这时候肯定已经夜晚了,得加紧建造营地,营地点附近有三个大木头刷新点,最后一个就看广告找吧,比较远。
在营地建出来之前,整理一下背包容量(以红圈中的物资为准),我们已经做了一个石刀和石斧,所以还有3个坚硬石,4个藤条,至少2个树皮和3个石板,12个大叶片,5个露兜草,1串香蕉,共计30个,无道具和沼泽隐藏狂喜!!当然可以也先丢弃2个大叶片来换取其他的物资,但记住在采集最后1个大叶片前保留4格背包容量。
如果有背包容量加成的活,那么思路会更活。这里以40格为例,剩下的10格可以这样用:石板>藤条>树皮>小木棍>食物>干草,木材等。如果主收集食物的话:生姜>露兜果,无花果>野菜。营地点旁边的物资,在建出营地前不要收集,到达营地点前背包容量为28即可。
建好营地后,如果还有时间才天亮的话,就可以收集营地旁边的物资和食物了。顺便让劳拉和朗恩喝口水(让他们跟着自己,然后自己喝水就行)。然后睡觉补充体力。
以上的思路,适用于在右边水潭建家的任何流派,不仅仅局限于游牧流。
(3)前期要点
第二天以制作工具和武器为主,顺便收集食物。最好带上劳拉和朗恩,没准就被劳拉瞅中了什么。当然有鹰眼也可以不带,毕竟刚开局被他们吃了什么都行(不过最好把香蕉带身上)。
首先到右上角去拿走2藤条,2树皮,1坚硬石,1石板。路上有两个木材可做成木锄。当然还可以分解一根大木头,留3木材生火。这时可以回家整理背包,赶时间的话可以不回去。
接下来去竹林砍竹子,斧头砍爆了都没事。受藤条数量影响,可选择先做出套索,可以套走棕榈芯,或者做出竹叉,在接下来的路上碰运气。(出门带一个藤条的可二者兼得)
然后南下收集石板和椰子,木薯等食物,扛个大木头,到另一个竹林去,不砍竹子,收集3个藤条就行。最后路过一块食物聚集的区域返回。
回家后可生生火,吃吃东西。做出2竹叉,弓和至少1只箭。
第三天以收集食物和石板为主,第四天只是完成猎杀陷阱的最后材料了。
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挨饿荒野
挨饿荒野是一款非常硬核的野外生存类游戏。体验贝尔格里尔斯的极限野外生存挑战,在孤身一身在野外,什么都没有,一切都要从零做起,伐木,搭建住处,寻找食物,创造火源...在野外处处都充满了危险,尤其是黑暗的夜晚,你不知道捕食者就在暗处紧盯着你,寻找猎食的机会。超大的开放地图,有许多可以探索的要素,你能在野外支持多少天呢?