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大周列国志;转载官方群大佬及自我理解基础攻略

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-01-10 11:02:38
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“记府”调整税收,隶工,预备役,一般调20%,多了会增加负面影响叛乱,稳定,厌战,懒人不会发展可直接调整全国规划,发展,水利可调制一百,城墙先不修,前期吃经济,城防维护费高。中期再点。后期叛乱,厌战,独立,较高时,可以在“记府”进行安抚恩赐。
2,“宫廷”,认命官职的地方重点说下这个,不是圣人就一定是最好的!!!!!主要看智略(智略高贤能产出高)和对应的官职属性加成,最重要的是看大臣自带的能力和政策,(很多小伙伴猜忌,厌战,等各种负面就是因为没看清楚能力介绍)这个就要注意当下国情去,任免官职,制定政策的各家思想也是如此。
3“驿馆”“门舍”就是招募人才的地方,“驿馆”看看广告,抽卡(金色传说)“门舍”可以优先扩充,门客才不容易跑(虽然一样会跑)注意门客别养太多优先留智略高的贤能产出也高,都是饭桶贼能吃,还有一些间谍,反间谍都在“门舍”里设置。
4,“庙宇”祭祀用的地方,祭祀的官员最好选,阴阳家或道家。祭天地加天命和各种减负面。祭祖加正统,升爵位在第三个选项。
5,“宗府”看宗室的人才,培养后代,成年后就无法培养。 6,“礼府”可以理解为***。
7,“闾府”相当重要,认命太守的地方,和查看各个城池信息。不同学说的官员,加成也不一样,前期优先选加粮,加人口。
8,“军府”组建军队,改编制,改兵种搭配的地方。这里有个小问题,预备役不编制到军队里,是不消耗粮的。
9,“禁府”这个不多介绍,买卖人口的好地方。
10,结婚,可以选择和其它国家联姻,或者同盟时的提条件。
11,战争,“礼府”宣战,或者点你附近的城池直接宣战,至于想要大义宣战,求求你做个人吧,条件太苛刻。宣战后就可以攻打了。战争就不细说,自己摸索。 大概就是这样。 
个人对游戏的理解
1,开局先裁军 把文武军留下 一直训练 这是重点 因为你的八千战力两百的兵打别人两万20战力的兵没啥问题还有就是这个游戏的兵种以及阵法真的对打不打的过对面有贼大的问题 当你的兵种速度跟不上整体速度时 就会被对面的弓兵放风筝 把自己的弓兵放在前面会提前攻击对面也要承受对面的火力 这就关乎阵法的问题了这个手动操作好了我试过可以用两万两百战力的兵对垒魏国的二十万大军 我基本上的配置是虎贲 先头部队 要让对面集火输出 建议配盾兵 两翼 游击部队 在我这里是保护中军不被近战 建议配矛或者戈 中军就搞输出 直接上弩军 阵法前期我我一直用的那个倒数第二个 鱼什么 
2,农业发展 游戏基本介绍里对地形说的不太详细 但我觉得地形对农田的增幅较大 开局点开大地图查看人口 以及人口增长率 那个地方高去看那个城 我优先选择原野占比较高的地方 然后就怼一个城发展农业 先修水利 给它搞一百 然后发展农业 这个建议选择近戢的城市 然后平均人口 把其他地方的人口慢慢往这座你的粮仓大城迁移 慢慢你就会发现 粮食用不完了
3,税率调整 任命大臣的时候 一定要优先选择能降各城叛乱增幅的大臣 自己的班底弄好后就开始搜刮民脂民膏 直接把税率调50 应为之前平均了人口 发展的那座农业大城人口最多 是主要粮食来源 其他城的人口不多 基本上能吃饱也能把税交了 实在交不出来就微调一下 大臣有降反叛增幅 不用怕造反 (哼 朕是为了我自己嘛 让你们吃饱  你们还造反)
4,外交 看看自己的周边国家 柿子先调软的捏 决定好要***那个国家先把他周边国家的外交搞好 最好结盟 然后就去威亚一些小国 把他们变成附属 让他们给我交税 开局一定要搞间谍去大国 发展情报(我的间谍去了一个齐国 官都做到司马了 有一天他说他要死了 让我换人 我觉得他劳苦功高 对国家有贡献 就准了 结果他被我换了自己做了齐国的司马 我去打齐国 他带着兵和我*** 他喵的)
5,bug问题 不结婚啊 大臣攻一座城人就不见了啊之类的 嗯 保存游戏 读取进度 你会惊讶的发现它又回来了 读档也可以用在打仗上没操作好 全军覆灭了 没关系 读档在换个阵法***它

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