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无悔华夏:名臣进阶教学及秦楚汉实战讲解

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-06-27 03:35:41
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一.名臣讲解及如何配队
名臣分为四种,民生 军师 国师 政治,然后我又把他们拆分为两种,一种是加战力主要是为自己的军队提供战斗力的,一种是其他粮食增加和用间效果等等,那就先讲一下民生的名臣吧!

民生
嫦娥 精卫 钟无艳 巧妇 比干 杂戏官 螺祖 李冰 扁鹊 西施 巴清 孟姜女 萧何 范蠡li 羲和 屈原
其他
嫦娥 比干 巧妇 杂戏官 螺祖 李冰 西施 扁鹊 巴青 孟姜女 (好多妹子啊!)
战力
 精卫 钟无艳 萧何 范蠡 羲和 屈原
 讲解:现总共有16位为民生的名臣民生主要是就是军心,民心这一片每个名臣都有加点有的会增加有的会减少,有利有弊,有的甚至可以多次增加,战力增加的确是很少

军事
蛮巫 妇好 雨师 狐使 虞姬 廉颇 礼牧 刑天 陆压 孙武 雷震子 靳柯 哪吒 韩信 英布 樊哙kuai 女魃 羿 章邯han 孙膑 吴起 云霄 风后 李牧 白起
讲解:军事大多数都是战力,这里就不进行排列了,毕竟是军事以军为事,所以民生,腐败,这些事不管的,名臣们提供的军心会很多,个别名臣都有自己的主动技能来输出

国师
吕不韦 韩非子 国师 祭酒 孟子 仓颉jie 张良 鬼谷子 郦li食yi其ji 姜尚 庄子 墨子 老子 孔子
其他
孟子 郦食其 墨子 老子
战力
国师 祭酒 吕不韦 韩非子 张良 仓颉 鬼谷子 姜尚 庄子 孔子 
讲解:
国师以国家为主大家都知道,主要以军心,威望提升为主,但是国师对于民心的增益很少,基本上都是靠威望用于结盟等与其他国家关系相对的,这个如果你要把他们全杀完,那当我没说可以不用

政治 
贵妃 太宰 女艾 寒浞zhuo 魏无忌 周公旦 豢huan龙 范增 吕雉 陈平 李斯 妹喜 齐姜 妲己 伊尹 张仪 管仲 商鞅
其他
贵妃 太宰 女艾 范增 吕雉 陈平 李斯 妹喜 齐姜 妲己 伊尹 张仪 管仲 
战力
寒浞 周公但 魏无忌 豢龙 商鞅
讲解
:多数用于粮钱收入和制度,有时候左上角会显示xxx国家xx名臣使用xx制度,还有对攻打其他国家时为自己增益或者对敌方施加负面影响

讲完了名臣然后再来讲一下如何配对钟无艳,刑天,韩非子,寒浞,我这套以【刑天】的技能围绕着打,【刑天】每次技能会减少自己三点军心,而寒浞可以为自己友方增加军心,同时增加腐败又为自己增加攻击力,这套主要就是把攻击力提满然后去速推,【钟无艳】也可以为自己提供军心,军心少的时候也不用怕,毕竟寒浞的技能还有有冷却的,韩非子也可以下降民心,后续帮助完成曾加民心的任务再去减少也是挺不错的,【刑天只需要20抽即可获得,阵容不需要太多,寒浞必备其他随意

然后你就会发现刑天一斧子对面人全没了,这就是攻击力带来的好处,提倡速推,不适合慢打后期缺资源,
注意事项:刑天的技能也会对友军造成伤害,我4.8w打6w兵种被压制的情况下都是靠刑天的斧子,尽量不要打到友军

由嫦娥(图错),哪吒,吕不韦,周公旦组成的,主要围绕着【哪吒】来打,提升资源让前期资源更多消耗更少,也不用怕民心会少,没有负面印象,如果没有【哪吒】也没有关系,夏商周可以直接体验的,完成哪吒闹海任务即可,【哪吒】和【周公旦】相对应来说都是靠民心加攻击力的,我们为了防止后续民心会降低带上【吕不韦】一字千金技能可以在短暂时间大幅度提升民心,军心,攻击力直接拉满如果有哪吒那么除了吕不韦其他都可以换,用这套来打

看完了这么多讲解,想必大家也因该懂了点配法了,想同的因素的得到会很多有时候可以达到1+1>2的效果,带错了就如图【寒浞】和【吕不韦】这样1+1<2所以名臣一定不要乱带,一定要看好技能再去,万一带错了中途发现要自己打就麻烦了,不一定需要高品质的卡,有时候中立的也是挺好的,最起码没有负面效果推荐:【女艾】,女艾可以获得所有国家40%信息,民心,腐败,军心等等遇到打不过的对手就是等于100%信息,可以直接使用内应,有史以来最好用的名臣,当然名臣也可以升级和升星的

升级:需要获得经验,一种是用河图代替经验升级,一种是带这位名臣去完结战役
升星:需要获得这个的名臣所需的道具升级,该道具可以从演化抽取到重复的名臣获得,或者用道具兑换道具在第一季.春日语获得

每个名臣都会有对应的衣服,这个一定要去获得,名臣达到5级可以减少粮食,金钱20%消耗,或者其他内容,如果是常驻把自己名臣一套找到即可,衣服获得的方法上面都会说

二.暂时没想好讲就对了

先回答大家一个问题!为什么我挂机回来0兵力0粮食?每次都是这样是不是bug?
不是bug,自己剩余的兵力越多消耗的资源越多,就跟日常生活一样每个人打工都会获得收益,没有人愿意白干的!

那有什么解决方法吗?
有!建议每次挂机的时候裁兵或者让自己的兵去攻打其他国家,然后再去挂机。或者升级自己的粮仓和矿场!
后续缺乏兵种会自动给你提示,将军会给你说是否招募兵种,花点粮食就行了,等到下次上号再点,或者选择户籍可以获得大量兵种,当然也可以选择拿金钱和粮食招募(消费高)

结盟玩法

结盟可以与好友一起讨伐别的国家或者借兵观兵(加战力),当然也可以用钱换粮食,粮食换钱,如果喜欢结盟的可以多结盟几个国家,威望需要提高,为什么要多数结盟国家?有的国家为叛变攻打你,而且每个国家卖的价格不同,可以把自己不需要的东西卖给价高的(可能会不同意)把价钱低的自己需要的买回来,两个国家结盟肯定比一个国家好,但是要牢记后续统一的时候可能会有国家叛变。当然你也可以臣服跟着他后面当小弟,但是结束很浪费时间,不影响自己发育,可以说少了一个敌人但是每年需要若干交出粮食和金钱,他统一也算你获得胜利(挂机一天直接获得胜利)或者用间技,春秋战国/秦楚汉可以使用的,或者靠名臣技能,西施***等等但是也要提防有人来偷你的资源或者摧毁城市,当然也会给你送东西但是可能会窥去你的城市信息,建议有礼还是别收好,非常的少和好感度少的会不好交流(他骂你直接干他,不能惯着)
实战里面讲的更清晰,大家看完不懂可以看实战,细节方面必须拿捏的死死的

三.实战教学[秦楚汉]
我发现好多人都是秦楚汉过不去,名臣带错的去看上面的内容,后期运营不会的就现在来学吧!秦楚汉和春秋战国差不多,唯一不同的就是他的节奏是要快很多的,前期敌方对我方的用间非常的快,等等还有更多的资源地,其实都差不多的只不过多了点中间的小城而已。首先还是要把国家分类的,因为兵种的不同关乎后期克制关系也不同

首先介绍的是【匈奴】【赵】【楚】这三个国家都分为骑兵,兵种多数为骑兵,骑兵适合冲锋克制与弓兵擅长草地作战害怕

【夜郎】【汉】为弓箭手,远程输出但是身板很脆,克制步兵和枪兵,前期如果有大量前排也是有不错的效果,只要不死就能一直远程输出,擅长山地地形

【南越】【秦】魏】【张楚】【齐】【燕】为枪兵和矛兵,枪兵没有冲锋能力行动缓慢但是有肉有输出,适合当做前排配合弓箭手是不错的选择擅长平地当然也怕弓箭手,矛兵克制骑兵可以让自己受到的伤害降低最大化然后让骑兵受到大量伤害,适合平原地形也是惧怕弓箭手
国家兵势内容讲解完毕,接下来就是选择自己的国家来和其他国家与之抗衡,开局只能选择【齐】【楚】【汉】三种都不同,因为涉及到是初始兵甲,秦楚汉里我们前期需要站取大量资源,所以要选一些中立的,如果或者先把一些克制的给先打掉,所以选择【楚】用骑兵先把附近汉国和夜郎给灭了,为什么不先灭秦?这个问题很简单,打不过!不选【】的原因也有,国家兵势太少没有突破口,打的话前期也就只能打几个小国家然后还要拖发育期,很难搞这些,而且只有弓箭手还是前期的特别刮痧,不如放矛士【汉】适合后期或者是会弓箭手运营厉害的人玩(新手勿碰)然后就是【】其实选择齐也是可以打的,但是前期的技能没有【赵】强自己看看暂停5秒回复生命值??挨打呢5秒自己控自己,虽然加防御力前期本来就被弓箭手克制,所以这个技能等于多余,还不如不用就好比一个自带的驻停
名臣选择:钟无艳,刑天,韩非子,寒浞

听听个个都是猛男猛女,这打起来不得贼猛啊!这套卡组不保证可以拿三星,但是可以速通拿两星,如果想要三星可以慢慢的搞主要还是看自己喜好负面会有很大的影响,例如:民心不振可能会导致被自己人打然后被骂影响威望(不足畏惧)然后就是腐化过高会影响粮钱收入(不差钱)主要就是提升前期的作战能力,前期强后期更强战斗力永远不会低于别人(秦除外,再搞点军队规模后期就随便打了!这套卡组我之前讲过的也就是前期把自己身边一圈国家打下来就行了,自己找节奏然后建立优势再去打,带好的名臣不是让你上头的,把名臣技能解锁了再去打效果会更好的!

钟无艳的第一个技能诤语可以无限次使用,配合巾帼一直降自己的威望,虽然快可能让很多国家瞧不起然后掉好感度,没事前期这些都小问题,然后就是军心配合后面的刑天去打更好,刑天就是技能会降低自己的军心,可以用钟无艳的再补回去,钟无艳加的军心一次可以顶刑天两次,不怕消耗的太快,而且前期基本上都是军队规模想同的,想同情况下要么看战力,要么看克制,既然克制不了那就实力说话

我把刑天围起来打,让刑天当大哥主力其他人均为辅助刑天的技能可以帮助自己打前期打不过的国家,或者不想消耗自己太多军队而用的,但是刑天的狂斧有缺点,就是会打到自己的队伍,只有一半的伤害打别人就是100%伤害了,后期可能威力就小了很多,全靠前中期打不过而发力,尤其是土匪占令我们的领土,然后打这些自己的规模还很少,可以用狂斧基本上一下就解决的差不多了,使用此技能建议找个好点的位置,或者用移动卡躲开斧头防止自己收到太多攻击,然后就是猛志需要减少民心的名臣来配合,只靠一个刑天没有辅助卡肯定没用的,未激活时会显示X的标志,激活是会显示正常的样子然后民心确保在40左右就行了,50民心也算无法激活技能,民心太低会导致民众反抗然后再来攻打自己从而失城,变成无主之城

韩非子这个寓言你就当他是一个加战力然后征战的时候需要多一点资源,挂机的时候把兵栽了就行!就把他当空气就行,刑名也是可以无限次使用的,但是就有点克制钟无艳了,钟无艳是降威望,韩非子是加威望,他俩互补四舍五入等于没有,当你把负面影响无视的时候那就没有负面印象,一点威望而已后期可以拿粮钱补回来的,给别人送礼也是可以加好感度的,或者借兵等等...

这个寒浞的技能一点要先激活,尤其是巡猎,然后再加点腐化,前期就等于可以获得更多🐴资源,有时候就是因为没有这些资源而导致无法升级科技点等等...获得资源的同时还可以增加战斗力,后期钱粮不多的情况下还可以拿🐴来换钱,拿钱来换粮食,总之换就完了,代征也是可以无限次使用的,增加军心增加腐败,也是非常契合刑天的降军心技能,只不过腐败太高可能会导致自己所需要的粮钱也过高
总结:这一套名臣前期可以随便打其他国家,拥有刑天的技能胜利是必然的,而且中期把所有人的技能加完可以比别的国家高出180点战斗力呢,战力高起来不救随便打其他国家了!你不信?看这张图

之前春秋打的1.8w打3.7w,当时给了我千万粮钱我都没要(嫌弃嫌弃)这就是用拳头说话的!
运营思路:
1.收编附近国家及无主之城
2.收编名臣韩信,虞姬
3.军队规模及加点
4.总结

1.收编附近国家及无主之城
也就是攻打最近的国家,测试战力如何是否继续再打下去,打不过先记下最起码有了国家信息度,知道了对面用的什么兵种之后在做打算,或者可以用刑天的斧头来打,前期周围一圈的人都不是咱们的对手,大多数上斧头用不上,但是也挺不错的减少了前期的粮钱和军心消耗度,这里前期也是帮大家测试完了都是0/20的占令度后续就是0/50或者0/80等等...反正就是越打其他的国家耐力越高

箭头打的目标顺序无所谓,再往后可能会难打,因为你变强的时候敌人也在变强,前面一下打10耐久两次就是一个城后面避开的就是秦国汉国可以考虑不打先和汉结盟,然后再去找秦结盟,秦汉物资都是非常丰富的,主要还是和秦结盟可以打远距离的一些国家,例如【夜郎】这个国家就比较偏僻,而且只有一个城池,后期可以废资源拿下前提是前面边上的一定要清理干净,为了防止被秦,汉抢走所以清完边上的,一定要和秦结盟这个人一直问我们借兵这个速度是非常之快的,给他就完了不仅加资源而且兵太多对我们前期挂机资源收益不利,所以说兵攻打完城就可以选择不要了,征战完城市后会有选择,直接选择经济收入就行了,毕竟我们是以刑天为主的,前期没有太多的资源来降低民心,只能依靠占领国家或者科技和等待发布阶段政令的方来降低,其实前期并不需要太多,只不过后期如果结盟不谈和却只能和结盟的打来保证能压制

打完大城市你肯定能发现一些小城市,这些就是中间城市的据点,可以为自己增加收益,有的城市没有人可以直接占领,有的有人需要直接打下来后可以为自己提供工事、武库、兵工坊等生产类的据点,占领后,能够生产对应的器械在据点影响范围内的城池作战时,可以使用对应的器械,粮仓,商邑等建设型据点,能够提高影响范围内的城池物资产量雄关、驰道等军事据点,会影响范围内城池的攻守双方的兵团数量也就是在城池中间的国家都可以占领,谁占领了谁的军队规模就会增加,如果有打不过的国家看见中间有这个可以选择占领之后再去打如果城池到据点的距离小于据点的影响范围,据点的效果就可以作用到对应的城池上点击城池时,附近能够对其产生效果的据点会发光显示出来(需要点两下)

进攻据点时,对战双方都需要选择攻取策略
奇袭:兵行险着,以最快速度奔袭敌方城市
埋伏:快人一步,派出先头部队在半途伏击
推进:大军按正常计划奔赴战场修建工事
警戒:保持警惕,沿途筑造工事,徐徐推进
对战双方的攻取策略决定了据点争夺战中谁会取得优势也有可能获得额外的攻城进度奖励
用间防范能力的提高,可以提前获得部分对方的攻取策略信息可依据这些信息选择自己的攻取策略
最好的就是奇袭我觉得,用最快的速度偷袭城市,如果城市没有还好如果有人被埋伏了就完蛋了,就跟在夏商周喝酒一样,把把输😭求稳就要警戒,如果我们占领了还有其他人再来占领我们,那么我们防守会有饭
防御塔,就是我们攻占别的国家,别人有弓箭塔这种持续消耗的,当然也可以当前排被摧毁

后期就是按箭头打,如果不想太费资源后面我会讲如何开路然后再去结盟,主要还是猥琐一下,毕竟秦的势力中期有的地方就有700战和我一样,主要还是避开,汉国结盟只为买卖东西后期只剩秦,楚,汉可以直接把他打掉收了,然后画圆圈为据点,一定要打关乎后期的输赢,别看只有一点加成,这个据点总共可以加三次,有的器械更可以在夺城时获得卡牌等等,还有用间等等,再讲讲为啥清理两边的国家,因为用间很烦,对面会一直给我们用间,偷东西到时无所谓,我们的城池耐久总是被搞,盟友对我们用的次数几乎没有,如果被发现会掉好感度的,所以可以先把盟友的戒心放下,我觉得用间最好把游离和破坏点一下,然后再去打俩破坏万一有一个成功了就是赚,本来军队走的就慢,不如用间多打两下城池耐久,再来说一下我的思路,为什么不先打秦?打秦真的是很费时间,虽然地形很好,但是我们附近也是有很多的,你和其他国家结盟万一就一两个然后他被打你还要废资源去救,不如多打几个国家,你打一个有自保能力有势力的国家不如单一个单体两个的国家,而且其他国家要兵的程度也是非常少的无法让我们一直削弱兵甲,要不然经济废太高了,然后你和一个渺小的国家刚结盟,不一会他没了,花钱干啥的?让他送命去了吗?肯定不行啊,以大局为重先建立自己的优势就好了,小国家1-2城池的该杀杀不用管啊,秦国也是会和你一起杀的,他杀远的你杀近的就好了!好好结盟别不小心打到秦就行

2.收编名臣获取韩信3.32秒开始,在【彭城】这个位置点击...即可,然后就是虞姬,韩信三星技能挺好的,可以不用路程直接攻打敌方国家不再等待时间,给的只是两星的,技能兵势就挺不错的,第二个是攻打军心不足40的国家给卡牌,我觉得不知道信息的话没什么用然后就是虞姬,第一次增加攻击力,如果战败了可以获得卡牌增加15秒攻速,如果前期就给了这张牌也可以低战打高战的以及以少胜多的情况!即使敌众我寡,末将也能在万军从中取敌将首级
虞姬和韩信是主要的名臣,项羽没出很可惜,因为秦楚汉项羽也是主角,还有刘邦...刘邦在春秋战国但是没有出角色,说明什么?3.军队规模及加点
名臣就先加刑天的斧子,然后就按自身经济,后面被动技能消耗都是非常的高的,排序就是寒浞>钟无艳>韩非子>刑天,所以可以先搞刑天的然后再去把军心,腐化什么的该提高提高该降的都降,要不然你把东西点了没法触发,画大饼呢?这也不能盲目主要还是以点科技为主,科技类的也有前期降低民心,或者增加腐败的配合刑天的技能猛志也挺不错的

加点顺序可能有点乱,但不一定完全按照这个走,有的没写是因为第二次打试试规模什么的,顺序是先民生然后军事再政治,政治前期用处不打说实话,最多的用处是军事,规模和战力但是转念一想前期打架基本上都是必赢的,因为有刑天的斧子开局100w一个刑天斧子才10w打下2个国家了,所以可以靠虑点民生加点粮钱保证前期可以征兵,打更多的资产地,然后再去点政治增加一下小规模等等点个徒兵不要觉得没用,如果你想开局打一些找国等等这个可以完美抵挡,徒兵是非常克制骑兵的,点完徒兵再点个训教就不用管了,因为点不起了再去搞政治政治大多数都是粮食,但是会降低民心和军心等等...前期点的话看自己的需要,民心可以掉但是腐化不能增加,不要把前期变成后期连个城池都升级不了

如果缺钱就搞一个全是钱的,如果缺战力就搞全是战力的但是会非常的废粮食,而且还可以加粮食和民居的农田等当然都是用山地改造就算没有也可以重新打造的,只不过等一会回到一级然后慢慢升级罢了,这个要前期做好抉择后期太拖节奏了,回到讲解科技点这又要获取点农耕了,就算你点了百分比但是基础的没增加也是没什么用的,前期搞好农田然后再回到科技点再去点农耕22点数是一个集体,50w 100w 200w等等升级所需要的条件

升级就完了先把自己的粮食搞好如果嫌少建议栽兵再挂机,因为兵多会影响到正常收益的,而且栽兵很快的30秒执行然后1分钟冷却再点然后再去政治点科技点,点完科技点去军事再升级马车不升级就跟不上节奏了,把自己的兵生成马车再说,有了马车打骑兵和矛士之类的也是好了很多,然后再存钱把行军点上增加自己的军队规模,后期就不要管金钱了,我都不知道怎么花钱了,继续搞粮食然后等粮食多了把奇袭点了你就会解锁江东精骑了也可以称之为三星骑兵,横扫万军到这里基本上就谁也不怕了当然也可以按着小秦了  然后再给大家说几个布阵

这两个阵容适用于任何地形,但是如果上面有草地可以把骑兵给拉下来,这都是没有问题的第一种就是无脑5骑兵流前期送五骑,但是怕被矛士戳击克制,无论在水路还是平地这一个都很不错的,配上我们自带的威武技能,前期跑起来移速也是很快的!第二种也是很长见的2矛3骑,矛为了抵挡别人的骑兵和矛兵,可以让矛兵来抵挡伤害抵消伤害后再让骑兵冲撞前中后期是个摆阵都很实用,基本上同战力不输任何阵容,就怕的是对面五个矛来克制咱们但是我们的名臣都是加战力的,战力碾压自然就不怕了

这一种是后期阵容,简称拼多多阵容又名自创军镇流,主要还是骑兵打输出,不过不一样的是让一个矛来献祭,主要是需要多个兵种所以前面一个矛就行了,后面可以挂马车也可以挂射手总之让三个骑兵c就行了,触发45%攻击力,可想而知伤害都是自行脑补了,尤其是后期刑天的斧子伤害可能会乏力,点了这个绝对打打的提升(见一来个献祭队友的兵种)
5.总结(故事)
到这里也就结束了,

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