重生细胞:「重返恶魔城」DLC 评测:美味的粉丝福利
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《死亡细胞》的开发商 Motion Twin 从不掩饰「恶魔城」系列对这部 Roguelite 的影响。不管是中世纪风格的 2D 横版关卡,还是鼓励玩家寻找新能力的「银河恶魔城」式探索,《死亡细胞》明显从《恶魔城 X:月下夜想曲》等作品中吸收了很多养分。如此想来,Motion Twin 能够说服科乐美交出「恶魔城」IP 授权,将其深度融入到自家作品中,到也不算出人意料。
对于 Motion Twins 来说,这是一次很大的进步,在此之前,他们只和其他独立游戏合作过,而且联动内容基本就是些服装和装备。把「恶魔城」这样的著名 IP 融入到自己的游戏中,这完全是到了一个新的级别。好在,这家工作室也不负众望,顺利地完成了这个任务。
「重返恶魔城」是《死亡细胞》的第四款付费 DLC,而且 10 美元的价格也让它成了这个游戏最贵的 DLC。但对「恶魔城」爱好者来说,这绝对是值得细细品味的宝藏。
和《死亡细胞》以往的 DLC 一样,游戏中出现了一条能直通「重返恶魔城」内容的新岔路,沿着走就能抵达德古拉城堡的边陲,继而跨过沧桑的吊桥,迈入深不见底的绝望之中。说得更实际一点,就是这个 DLC 有两张基于各代恶魔城打造的新地图,一张对应城外,一张对应城内。与《死亡细胞》其他地图相同,这两张也有一定程度的随机生成,所以每局游戏的体验都不尽相同。在这些区域中,你能碰到乱扔骨头的骷髅、挥舞斧头的亡灵盔甲,以及其他一大堆致敬,「恶魔城」味儿简直扑面而来。
本次的视觉设计用《死亡细胞》的画风完美重现了「恶魔城」系列的风味。它的像素画比「恶魔城」系列更加粗粝,但玩家们熟悉的地标全都可以一眼就认出来,比如《月下夜想曲》存档房里面那个飘在空中的多面体。新配乐也增强了这种仿若置身「恶魔城」的奇妙感觉,而且玩家可以在整个游戏中任何一个地方播放它们,并不局限于新地图范围。
除了新配乐,这次还加入了包括德古拉本人在内的数场全新 Boss 战,地图也因此而丰富起来,紧张的时候让人大气都不敢喘,欢乐的时候则让人笑个不停。比如和德古拉正式开打之前,他可能会在地图中随机乱入,甚至有可能会把整座城堡翻个底朝天(再次欢乐地致敬了《月下夜想曲》)。此类小巧思非常符合《死亡细胞》本身的调性,虽然我们的主角被砍了脑袋,但这个游戏总是出人意料地恶搞,从来不会摆出一副特别正经的样子。
阿鲁卡多:假如你遇到了贝尔蒙特家的人,告诉他,倒是把他该死的使命完成啊!
我打《死亡细胞》刚发售那会儿就入了坑,而这次的「重返恶魔城」DLC无疑是这个游戏最精致、最扎实的拓展内容,又给了我新的惊喜。「恶魔城」爱好者们有超多内容可以深挖,包括大量的致敬桥段和可解锁服装,让玩家得以扮演阿鲁卡多、里希特和死神等主要角色,在《死亡细胞》的世界中徜徉。希望 Motion Twin 能以此为契机获得更多的联动授权,和其他沉寂已久的经典系列碰撞出耀眼的火花。比如「泡泡龙」和《死亡细胞》简直就是天作之合啊。
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重生细胞
死亡并非永眠。
操作炼金实验失败的产物,在杀戮与重生的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡,解开这座阴暗孤岛上的秘密…!
当然,前提是你能战胜镇守其中的诸多守卫。
Dead Cells是一款RogueVania类型的平台动作游戏。你需要在一次一次战斗中锤炼战斗技巧,精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭,迎战强横凶残的守卫和Boss。
鏖战、死亡、重生、再战
继PC与主机平台之后,《重生细胞》准备在移动平台开启战斗!
【主要特色】
• RogueVania: 逐步攻略经过悉心设计的相连关卡,体验rogue-lite类型的重复可玩性,直面肾上腺素激增的凶险场面。
• 凌厉爽快的2D动作体验:洞悉敌人的出手套路灵活走位,否则你将止步于半途,无缘城堡中隐藏的更多秘密。
• 非线性进程:在反复的死亡中突破难关,根据自己的游玩风格或心情自由选择装备与技能搭配。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!
• 随心所欲的游玩:探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你。
【针对移动平台进行的悉心优化】
• 两种攻击模式:传统与移动版新加入的自动攻击系统。
• 定制键位与触屏操作:根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位…
• (苹果)MFi设备以及iOS13的主机控制器蓝牙连接特性支持。
• (安卓)主机控制器蓝牙连接特性支持。
【配置需求】
苹果设备:iOS11或更高版本
安卓设备:Android 6.0或更高版本;内存(RAM)2GB以上,推荐4GB