幻塔:剑刃裁决 克劳迪娅-红莲刃浅析
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作为一把以飒为主的武器,红莲刃其实很好得符合了逼格这个说法,令人无法拒绝的太刀模型,配上看起来就很贵的特效,还有帅气的大姐姐,加之不俗的群伤能力,在4测就成为了一个相对热门的武器。
——属性分析——
属性方面红莲刃还是标准的近战武器属性。攻击、抗性、生命主要表达的还是一个均衡,相对雷双刀和环刃来说,更适合持续站场输出。
——属性对比——
属性加成方面
相比于4测,红莲刃整体变化不大,仅仅是提升了1点充能。看似意义不大,实际上加强得还算到点子上。
因为红莲刃作为一把有着不俗辅助能力的武器,加之重伤的20%通用增伤,加强一些充能对低星来说意义比较大。
尤其是红莲刃现在作为一把限定武器,获取和毕业的难度都偏高,能够0星登场还是很不错的。
总结
总体而言,红莲刃是一把0星可用的武器,属性分配适合站场输出。
——普攻类——
浮空目标的有效手段,一般用于空中连招的起手。
由于专属意志加成空中连招,作为空连的起手还是比较重要的。
优点:
①在普攻冲穿插的指令,连招较为顺滑
②浮空状态,近似于一个长时间控制
③空连可以和意志联动
缺点:
①连招时没有霸体,容易被其他敌人打断;在PVP中也容易被远程武器打断。
②面对群体敌人时,控制面较小
总结:
起手很实用的指令,不过需要自己跳起来接就有点不舒服了,不过空连有加成实际上用的还是挺多。
——滞空类——
常规的空中连招,既然比较基础就直接上总结。
总结:
其实是一个很基础的连招,但是需要注意必须在4段攻击才有击倒。
打出高额伤害的指令攻击,一般用于连招的终结。
和雷枪的俯冲类似,伤害和离地距离有关。
优点:
①伤害较高,适合用于终结连招
②使用比较灵活,触发的方式相对简单
③可以作为高处落地的技能,避免落地伤害
缺点:
①施放指令时没有霸体,容易被远程敌人打断,在PVP中尤其突出
②没有地形时,最终一击的伤害比较有限
③击退并不算一个有效的控制,在PVP中很容易被反制
总结:
整体来说和常规近战武器的俯冲相差不大,需要飞击配合才能打出比较好的效果。
——闪避/突进类——
相当实用的闪避反制技能,浮空控制目标的同时可以开启空中连招。
优点:
①动作较快,即使没有霸体也不容易被打断
②附带击退眩晕,可以打断敌人的攻击动作
③上限极高,在PVP中可以做到有效的防守反击。
缺点:
①伤害比较拉,不过作为一个功能性指令,谁在乎伤害呢?
②比较吃意识,能够精准预读对手的攻击才有比较好的效果
总结:
在PVP中上限非常高,不过比较吃意识,需要能够一定程度预读到对手的攻击按出闪避,能够稳吃没有霸体的突进。
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由几个核心指令不难看出雷枪在指令方面的基础连招
气旋(飞身)→飞击x4→落斩收尾
——武器技能——
明摆着的AOE技能,对单体伤害着实是比较差,既可以作为起手,也可以穿插。
优势:
①连招灵活,起手和穿插效果都比较好,也可以在空连中施放
②初始最短的武器技能CD,只有15秒
③带个免控,还是上限会高一些
劣势:
①单体伤害太拉,虽然升星消除递减,但限定升星成本还是太高了。
②依旧是比较吃意识,需要一定的预读能力
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虽然升星可以消除这个递减,但实际上这个技能倍率也并不算高;况且作为限定,升星的成本还是太高了。
因此可以简单地说,红莲刃的武器技能偏群攻,敌人多的时候会相对比较好。
同时,由于可以在空中施放,可以用作一种浮空的手段。
对于PVP而言,武器技能的上限就很高了,无论是拼霸体还是预读对方控制进行抵消,效果都是很好的。
但是,切忌和冰大剑拼霸体,人家高僵直+长时间霸体,红莲刃把握不住;主要还是用来抵消一些小霸体。
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到这里,我们就能得出红莲刃的一套基础循环
平Ax3→气旋→飞击x3→穿梭→飞击x4→平A→落斩
然后加入飞身,就形成了一套PVP的循环
闪避→飞身→基础循环
——连携技能——
连携技能可以说是专门为PVP打造的了。控制+爆发+清debuff+免疫,从PVP方面可以说是基本全覆盖了。
优点:
①能力全面,有PVP需求的各种能力
②难得的中距离突进技能,在PVP可以有效克制风筝体系
③有一定的追击能力,反制中距离体系效果不错
缺点:
①虽然释放比较快,但没有霸体,还是可能被打断
②有明显前摇,容易被预读反制
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说白了,这个技能在PVP就是拼谁的预读比较准确了,如果要用得好的话还是比较费脑子的。
按照上测来说,PVP一般还是盾斧为核心的突进体系居多,带冰大剑拼霸体的比较少一些。
无论是连招还是技能,红莲刃都是比较怕霸体的,尤其是冰大剑武器技能这样带有高硬直攻击的霸体。
所以,如果PVP看到对面的霸体比较酷炫的话,还是尝试用其他武器先扛掉对面的霸体,再用红莲刃反打。
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获取了一个新的起手技能,那么我们可以增加一个反制连招。
闪避/其他武器→剑气(此处可以预读对面解控接飞身)→基础循环(期间适当加入穿梭)
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简单来说,PVP就是拼谁的预读比较酷炫,如果预读比较强,红莲刃就是PVP的绝对T0。读不到的话……什么武器不都很蠢吗。
其实除了2和4的基础属性,都挺有得说的。
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关键词:永续(buff时常>冷却)
算是给武器技能附加了一些BUFF收益,增加了后续的输出。
由于持续25秒,武器技能CD只有15秒,可以简单看做一个一直存在的24%增伤,比武器特质还高4%。
最后,因为武器技能带有霸体,在PVP中更能够抓住机会打出反制,可以说是相当实用的星级了。
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关键词:技能增益、永续
又是一个永续的BUFF,时常刚好和武器技能的CD重合。
其实到这里就能看出,3星以上的红莲刃,武器技能的伤害就不那么重要了。反而是武器技能堆叠出的BUFF占到了主要作用。
同时,3星突破被动又是一个PVE和PVP都有增强的效果,再一次抬高了武器技能在PVP中的作用。
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简单说一下5星被动和6星被动吧,相对而言不算重要就放一起说了。
总之就是高爆发,主要还是PVE中配合二段充能打一个连携连发,顺带切出一把爆发比较强的武器(比如雷双刀,环刃这种)
从1星和3星被动来看,武器技能是否衰减已经不重要了,只要能够续上这两个BUFF,武器技能就完成了任务。
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氪金建议部分:
①1星被动是最香的,建议还是1星能够凑出来
②3星虽然重要,但是没有1星的提升这么大,如果主要用来PVP建议3星就可以了
③5星被动……主要还是追求极致的PVE吧,PVP中能够连携连发的机会还是比较少的
一句话:0星能玩,1星好用,3星完全,5星毕业,6星……已经不重要了
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PVE部分
总之先讲一下思路,由于红莲刃是一把偏站场的武器,持续输出能力比较强,但是爆发能力稍逊一些。
因此,搭配思路主要是加强爆发,带一些连携技能比较强的武器,以及一把C位都会带的破盾武器。
红莲刃和雷双枪的相性并不好,定位有些重复了。
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PVP部分(云)
由于红莲刃拼霸体的能力比较弱,不太适合风筝体系,因此还是以突进体系来算。
配盾和双刀,多霸体增加容错。
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SSR全套区
都全套了,还选什么,直接专属意志呗。
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SSR非专属区
其实不是专属也能用的,此时就推荐2+2了。
比较推荐的就是赛弥尔和西萝的2+2了。
西萝提供破盾和高血量伤害,赛弥尔提供持续的BUFF加成。
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SR区
SR方面适配的就比较多了。
首先是佩佩,3件套的充能获取,相对来说比较适合用来打辅助的0星红莲刃
白伶更适合用来当主武器的红莲刃,多一个重伤增益的BUFF对输出提升还是比较可观的。
最后就是鳄鱼了。由于红莲刃偏向群攻,探索大世界的时候带鳄鱼意志会好一些。
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以上,祝阅读愉快。
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