幻塔:拟态特性
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在玩家到达后期后想要提好的伤害就要正常的选择好拟态带有的特性,那么在后期要如何正常的选择拟态呢,那就让我来给大家说说吧。
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以下会说到:
#SSR拟态特性
★赛弥尔
★西萝
★四枫院羽
★乌丸
★俢玛
★可可丽特
★零
★钻蓝
★梅丽尔
★KING
★克劳迪娅
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★SSR特性介绍
★赛弥尔
这里说明一下每一个特性都是在1200和4000好感度会解锁一个,可以在商店里购买礼物赠送。
首先介绍的是赛弥尔的特性,分别是「诡变」「幽影」,使用后可以在每4秒没有被攻击的情况获得一层「专注」,并且伤害提升3%,最多4层也就相当于可以加12%的伤害,如果被命中后就会开始失去1层「专注」每1秒只会失去1次,而「幽影」也就是在原本的上面又加了一次从3%到4%,层数变成了5也就是在伤害上面又提升8%的攻击,也就是说这款意志比较适合对单体目标来进行输出,要是群体的话就很容易会被群殴而导致触发不了特性。
★修玛
修玛的意志总体来看是比较适合玩盾系列的特性,在玩家每次受到伤害就会获得1次「坚毅」标记,若是获得了火伤还会额外在获得1枚,1秒只能获得1次最多12层,这也就明显的是盾适合的特性了,在释放武器技能时就会消耗玩家所有获得的「坚毅」效果,之后自身就会获得枚数0.4%的生命护盾并持续12秒,要是玩家是满层时消耗的就会获得0.6%的生命护盾,「铁幕」的提升把0.4%和0.6%变到了0.6%和0.9%也就是在原先上面提升的更好的生命护盾。
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★西萝
在从表面的属性上面可以看出这是一个对物攻武器是一个很好的选择,在释放武器技能或者连携技能就可以触发10%的全攻与物攻的额外7%,这也就说明这个特性用在物攻武器上面有很大的提升,而且在下一个「红色告警」加成又提升了不少,还是相当不错的。
★四枫院羽
主攻必备的特性,光从属性加成就能看出这个特性是相当不错的,只要玩家每次造成伤害就会获得1层「强去」,每1秒只能加一层每层加0.5%的攻击,最多15层,持续30秒,只要玩家一直在攻击状态就可以一直触发属性,15层也就相当于加了7.5的伤害,在「狂澜」上增加变成了0.6%最多30层,这也就大大的提升的自本的伤害,30层就相当于加了18%的伤害,在拟态特性里这个还是非常值得选择的。
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★乌丸
所谓什么是大世界的神那也就是乌丸了,「独行」只要玩家不是组队的状态下伤害提升4%,受到伤害降低4%,这不就是明摆的在大世界的特性吗,「寂夜」和同上的差不多只不过是改了一些数值把非组队状态下的伤害改成了10%,受到伤害降了6%,但是又加了一个在战斗开始后伤害会提升12%并持续12秒,这妥妥的是大世界的神器了。
★可可丽特
一听名字就能想到这不是一个能提升伤害的特性,不过这个特性可是辅助武器的必选之一,「援助」
在玩家使用辅助武器时治疗和被治疗的效果提升了20%,也就是在自身回复以及为队友回复血量上又加了20%的效果,「信赖」这个特性在我看来是一个非常不错的,除了那20%的加成效果之外又加了一个在周围友军附近时使用武器技能或者连携时会给队友提供15%的攻击力并会持续5秒,既有回复能力又能给队友加伤害的特性谁会拒绝呢。
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★零
在这方面看起来还是比较实用的,「精准计算」释放武器技能就能减少冷却中源器的冷却时间1.5秒,相同的武器5秒只能触发一次,而「全局统筹」是减少冷却时间3秒,同样也是相同武器只能触发一次,那么如果选择三种不能的武器那不就可以无限触发了吗
★钻蓝
可以加武器充能值的特性是好是坏呢,总体来说是当然好的了,「余温」在玩家释放武器的技携技能后就会给自身提供50-120的武器充能,而且「火花」是提供90-180的武器充能,那要是运气好来个180还可以继续使用连携。
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★KING
说好也好,说坏也坏,「无情横扫」这个特性还是非常适合盾系列用来使用的,毕竟在每击杀7个敌人就可以给自身恢复8%的最大生命,「收割恐惧」从杀7个敌人变成了5个,回复生命变成了10%,同样还是比较适合盾来适用的,每杀一定的数量就能回复一定的生命,既有了盾又有了续航还是非常不错的。
★梅丽尔
同样是一个非常适合盾的特性,「蔷薇冷艳」受到的冰伤降低20%,并免疫冻伤的效果冰冻时间也会降低50%,总体来说还是非常不错的,不过在「冰霜凛冽」里面让我比较喜欢的还是可以在周围会结冰这个特性,可以在水上结一层冰并能在冰上行走还是非常好的,毕竟这样敢路就会很方便。
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★克劳迪娅
一般来说这个特性是没有什么用的,「闪烁」闪避后隐身1秒,所以说这个有什么用处吗,简单来说就是可以在不惊动敌人来使用的,「潜影」闪避后隐身1.5秒,在原先上又增加了0.5秒,不过还是用处不大,但是在大世界还是可以使用的。
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也是到了尾声我们下次在再见吧,如果有什么疑问的地方或者不对的地方还是可以提出来的。
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幻塔
《幻塔》是由Hotta Studio研发的一款沉浸式开放世界手游。融合去标签化角色塑造,影视级动作捕捉,高自由度世界探索玩法与废土轻科幻美术风格,多样场景互动解谜元素与爽快战斗手感,讲述有关拯救与毁灭的末世故事。
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