鸣潮:新手操作功能教学,基础操作篇
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《鸣潮》游戏中的基础按键还真挺繁杂的,因为世界观新颖奇特,所以连带着很多功能也让人捉摸不透,再加上各种功能也比较新颖,因此很多人可能搞不明白各个功能的含义。今天我就整理了一下各种基础功能和按键的玩法及作用,作为一个基础版的新手教学。先上图,我们看图说话,我把主界面分为这三个部分,依次来进行详细的讲解。该篇攻略适合新手及没拿到资格,搞不懂或者找不到具体功能的玩家食用,拿到了资格的老玩家,又已经熟悉游戏流程的话,可以跳过哈~(新手攻略作者,轻喷)
目录
I.基础操作按键
关键词:基础按键、体力机制、六大功能
II.指引部分
关键词:中枢功能、主要图标、联觉等级
III.各项功能及队伍
关键词:功能汇总、协奏作用、声骸机制
IV.前期游戏思路
I.基础按键操作
关键词:基础按键、体力机制、六大功能
首先要说明,鸣潮中的状态目前主要有正常状态、攀爬状态、游泳状态、坠落状态。每个状态下的功能都不相同,也都有特殊的机制,还有一个特殊的体力功能和这些息息相关,这里我们结合基础按键一起来进行讲解。
①冲刺
往前走时让自己往前冲一段距离,静止时后撤一段距离,但是会消耗一格体力。在敌人攻击的瞬间利用冲刺键闪避的话,会让敌人陷入短暂的静止。在水中游泳时,可以快速消耗体力让自己游得更快。但是要注意的是,水中正常游动也会缓慢消耗体力,并且不会恢复,一旦体力耗尽还没上岸,那就直接寄了,会回到入水的地方重生。
②跳跃
也是顾名思义,消耗一格体力让自己跳起来。攀爬状态也是一样,消耗一格体力让自己往上跳一段距离。但也要注意的是,攀爬状态也会缓慢消耗体力并且不会恢复,如果体力用完还没让双脚着地的话,就会直接松手落地。在坠落状态时,点击跳跃键可以进入滑翔模式,平稳安全的落地,同时缓慢消耗体力。如果从太高的地方直接掉下来,就会损失一定的血量。不过不用担心,到了会掉血程度的高度,落地时间也足够反应过来切滑翔了。这里总结一下体力机制:总共六格,就是人物旁边那个小黄圈,消耗体力时会出现。冲刺跳跃都会直接消耗一格体力,游泳、攀爬和坠落时的滑翔都会缓慢消耗体力且不会恢复,一定要双脚站在地上才会恢复体力。体力耗尽的后果:游泳时直接淹死,会回到岸边重生;攀爬时直接从墙上掉下来,相当于白爬了;坠落时直接从高空坠下,无法滑翔,可能会扣血;奔跑时无法再奔跑,并且移动速度减慢。所以在复杂的地形中,体力的分配非常重要,不然很可能产生让自己不爽的后果。
③功能
这两个按键包含了六大特殊功能,左边的是使用键,右边的是切换选项。长按右边的切换选项,就会出现这六大功能,长按住屏幕朝对应功能的方向滑动,就能切换该功能了。这六大功能分别是:扫描:可以扫描附近的资源点、怪物分布,跑图刷资源的时候可以用一下,稍微有点用。还有做特殊任务时,会有队友留下特殊痕迹,需要扫描才能看得见。控物:抓起一个物体并使用。比如抓起石头,把特殊的洞口砸开。属于是在限定场景里才有用的特殊功能了,正常情况完全没用。钩索:召唤出钩索往上牵引一段距离。如果识别到附近有钩索点位的话,就能直接通过钩索瞬移过去,很多时候还挺方便的。在战斗中,利用好钩索功能也能给自己提供更多的位移选择,是一个对操作能力要求比较高但非常实用的功能。声骸展示:把自己拥有的声骸放出来给其他人看,说白了就是装逼用的。(声骸是后文会有提到)溯言:放一个留言,其他人都能看到。但是只能用游戏内设置的短语和词汇,有点小坑。拍照:游戏内置的拍照功能,会自动去掉页面里的各种按键,可以微调人物位置、姿势、镜头角度和信息显示,比较适合拍风景,比截图好用。但是目前内测阶段,保存下来的照片会自动存到游戏安装包的文件夹里,提取出来很不方便,不知道后续会不会改一下。六大功能使用效果展示
④普攻/下落
正常情况这是普攻键,攀爬状态下,会变成下落键,点击就会从墙上跳下来。
⑤人物技能
每个人物都有一个专属技能,点击这个按键释放。
⑥声骸技能
人物需要装备声骸才能拥有这个技能,技能效果主要取决于声骸的种类和等级,有点类似于魂环或者魂灵,点击这个按键释放。释放声骸技能除了需要等冷却之外,还需要消耗协奏值,协奏值通过战斗获得,具体消耗数值同样取决于声骸。所以如果大家实操的时候发现,按了技能也重置了冷却,但角色却没动静,不要慌,不是bug,肯定是你的协奏值用完了。
⑦大招
和⑤类似,每个人物都有专属大招,但大招也不是靠冷却时间里释放,而是靠战斗积累能量,进度条满了才能放一次大招。分享一个小技巧:准备打强力BOSS或者关卡时,可以先刷刷小怪,攒出大招憋着不放,留着直接丢给BOSS。协奏值就不必要攒了,因为声骸技能冷却期间也是要打出伤害的,就能顺便积累了。以炽霞为例,所有基础按键效果展示最下面的一行,下方稍大的进度条代表人物等级,和经验进度;上方稍小的一行,则代表⑤中提到了的协奏值。左下角是方向盘,滑动其他地方是调整视角,这个应该都懂。
II.指引部分
关键词:中枢功能、主要图标、联觉等级
分为两部分,上面那个大圆圈是地图,下面那行小字是任务列表。任务列表很容易理解,会指引你任务地点的距离、方向和高低。我们主要说说地图部分。点开大圆圈就能查看整个世界地图了,有颜色的部分是已经探索到的区域,黑色的部分是还没探索到的区域,红线之外的部分是还没开放的区域。刚开服那段时间,每天都会开放一部分新区域,也就是说主线任务的进度也会随之天数更新。休闲玩家可以随意,如果要追求第一档战力的玩家,就需要每天按时肝进度了。
◆重要图标
我认为最重要的一个图标,就是这个像图钉一样的图案,代表地图中的中枢。说他很重要,是因为他带来的功能真的很丰富。首先是传送功能。在任何地点,我们都可以通过左上角的地图,瞬间传送到任何已经激活了的中枢的位置,并且不需要花费任何代价。其次是治疗功能。我们在战斗中受伤掉血之后,来到任意一个中枢这里,就能迅速回满血。如果在战斗中死掉,如果不选择复活,也会在就近的中枢重生。最后是开图功能了。前面提到的黑色区域是没探索到的区域,而游戏判定你是否探索到这片区域的方法,不是你来没来过,而是有没有激活对应的中枢。就类似于灯塔一样,激活一个新的中枢,就会点亮周围的黑色区域,对前期的开图来说还是挺重要的。所以如果可能的话,最好先去附近把中枢点亮,对后续的游戏流程很有帮助。当这个图钉图案被点亮变黄了,就意味着这个中枢已经激活了(图片左下方),否则就是还没激活(图片右上方)。接着是其他几个比较重要的图标。①BOSS这种标暗红的很凶残的怪物头像就是BOSS,看起来好像不太好惹,事实上确实不好惹。属性特别高,技能也明显比普通怪物更强力,所以不太推荐轻易来招惹,建议到了中后期再来打。有一说一,难度确实高,但奖励也是真丰富。②无音区就是副本,需要打一波比较强但没BOSS强的小怪,然后拿一堆很丰富的奖励。当然,领取奖励是需要消耗一些晶片,也就是类似于体力的东西的。如果晶片不够了,也不算白打了,因为击杀这些怪物也有概率掉落更强力的声骸。首次领取奖励会有一些额外的限定奖励,所以如果实力够的话,可以先清理一下附近的无音区。之后晶片够的话,也可以根据自己的实力,找一个适合的无音区反复刷奖励。③任务坐标比如这个小箭头,就代表我们的委托任务地点。不同的任务类型,代表的图标不一样,但是很容易能识别出。在大地图上点击具体的图标,就能锁定这个地点,并在行动时出现小箭头指引我们方向。这个功能一定要善用,因为开放世界地形复杂,即使知道了大致位置也很难找到具体位置,有了具体的上下左右方向指引,对于找特点地点会方便很多。还有很多奇奇怪怪的图标,都代表着不同的功能,尤其是城市里的各种建筑,功能实在是太多也太细化了,这里就不展开细说了,后续可以考虑再出一篇内容。除了可以锁定任务地点之外,其他的特殊图标也可以被锁定,甚至随便在地图内找一个点,也可以被锁定。在地图上,还会提供一些特殊的图标,让我们自行标记位置。
◆联觉等级
这是一个很重要的等级,也相当于一个我们与整个游戏世界的联系。等级升到一定等级后,主线任务才会解锁,不然没法做。而联觉等级的提升,通俗点说,就是需要我们探索地图上的“唯一性”建筑,比如激活中枢、信标,打开物资箱等等。所以前期当开放了新地图后,在战力足够的情况下,一定要前往探索,把中枢这些重要的建筑都给激活了,物资箱则能打开就打,尽量把自己的联觉等级提上去,才能方便自己推主线,加快游戏进度。
III.各项功能及队伍
关键词:中枢功能、主要图标、联觉等级
◆队伍
看标题就知道这部分也是分为两个部分,一是各项功能,二是队伍。先说简单的,那俩人物头像就是我们队伍中的角色,点击头像就能切换出战人物。队伍人数上限会随着主线剧情的推进而增加,目前还不知道有没有封顶。人物头像下面的是血条,没了人就死了,可以回中枢回血或者复活,右边的圈圈是大招的进度条。可以在已拥有的角色中进行自由编队,这个功能会在后文提到。
◆各项功能
就是这四个图标,但其实有用的就最右边那一个,因为这相当于一个功能汇总,点开之后也能找到其他三个功能,所以我也不知道为什么要弄其他三个图标……所以我们直接点开最右边的功能栏进行讲解。好嘛,密密麻麻一大片,足足十六个,甚至一个屏幕都装不下。那就按顺序来讲解吧。
1.共鸣者
就是角色功能,也是主页面的右边第二个功能。点开之后就能看到我们的角色列表,可以从各方面给角色培养升级提升能力,也可以查看具体的属性数值。主要需要的升级材料(对应的效果)为:经验包(人物等级),特殊材料(人物等级上限),抽卡得到的角色碎片(属性),能源和装备(装备等级),异能点(技能等级)。还有一个比较有意思的功能,叫好感度,每个角色都有一套独立的数据。提升好感度可以解锁该角色更多的语音包和故事背景等内容,XP党可以多看看。根据我的游玩经验,好感度的提升似乎是通过完成对应人物的任务、以及多使用ta战斗来实现的。
2.背包
装东西的,自动分类为补给、武器、声骸、素材等重要类别,比较方便。值得一提的是,背包没有容量上限,所以可以放心捡物资。
3.鸣域终端
这玩意就相当于战斗数据库,记录了我们收集到的声骸。获得和升级声骸,可以让鸣域终端升级,可吸收的声骸品阶越高。声骸是游戏中很重要也比较复杂的一个机制,和鸣域终端息息相关,具体机制解析可查看这篇视频。《鸣潮》声骸机制详细解析
4.任务
从上到下五个分类,分别是全部、主线、支线、委托、训练。
5.编队
这个就是前面提到的自由编队,在角色界面无法安排队伍人员,在这里才是唯一能配队的地方。另外,根据每个角色的不同特效特性,组队会产生不同的协奏作用,切换角色时会自动触发协奏作用,就是放一段技能,会消耗协奏值。所以后期角色多起来之后,除了人物强度之外,还需要综合考虑协奏作用来配队了。每种属性都会触发不同的协奏效果,具体产生的效果查看对应页面即可
6.调谐
就是抽卡,但目前只有一个池子,角色和武器都会出。
7.联合交易所
商店,用于购买武器和素材等资源。如果缺资源了,直接去地图里满世界跑,还是挺麻烦的,所以如果手上货币充足的话,直接购买也是个不错的选择。
8.好友
字面意思。
9.探索工具
就是「基础操作按键」里的③,但是在这里可以调整六种功能的按键位置,根据自己的习惯来就好。
10.地图
和主页面左上角的大圆圈是一个东西。
11.拾音辑录
相当于新手奖励或者成就吧,对世界里各个地区的探索累积到一定进度,就能领取成就奖励。
12.反馈
测试反馈用的,没实际作用。
13.数据坞
角色列表,获得的和没获得的都能看。目前只开放了17个角色。
14.合成
制作药剂,或者用低级素材合成高级素材。
15.影像采集
就是拍照功能。
16.万物图鉴
各种图鉴,有过交互就能记录,但是除了好看没什么用,没奖励领。左边的页面,主要就是展示自己的各种等级,还有一些设置、测试阶段专属功能之类的,对游戏内容没什么帮助。一些比较重要的功能,比如抽卡、配队等,都只在这里有唯一的入口,所以这部分攻略还是挺重要的,不然找不到这些功能就很尴尬。除了功能汇总,另外三个标分别从左到右,依次是调谐(抽卡)、背包、共鸣者(角色)。可以就当一个快速入口,就不用点进功能汇总了。
IV.前期游戏思路
推主线很重要,不仅可以获得大量资源,还有很多角色是需要完成主线任务后,自动加入我们队伍的,所以能快速提升我们的实力。前面提到的很多功能,并不是一进游戏就有的,是需要推到对应的剧情才会解锁。很多功能如果不完善的话,玩起来会很难受。探索世界确实很有意思,但是不要贪杯哦,推主线才是正事。中枢一定要激活,在推主线任务的同时,可以顺便去把附近的中枢激活了。激活的中枢就相当于多了一个存档点,能节约很多距离,对后续的任务和跑图会方便很多,早激活早受益。然后就是打怪和采集物资了。在做任务的途中,有怪物距离不远的话,尤其是变异体,建议顺手清了。一是可以掉落重要资源,二是有概率掉落声骸,对战力是一个不错的提升。路上的简单资源就不需要刻意绕路去捡了,只要路过的时候看到采集选项,顺手点了就行。但也不能完全不管,虽然这些东西大前期没啥用,但是中后期一定会很需要,如果缺了的话,再刻意去找就很麻烦。再说反正背包容量没上限,不捡白不捡。宝箱的话看见了可以顺便拿一下,前期也不用刻意去找,因为前期确实没啥大用,而且似乎都是限定的,拿一次就没了。后期应该会有宝箱位置的攻略,等图都开的差不多了,中枢都激活了,再去找也不迟。前面提到的各种功能,要多用,尽可能的熟练掌握这些功能,前期不用担心什么使用成本,大把后悔的机会。前期就是拿来练习的,熟练之后对后期的跑图和战斗操作会很有帮助,现在多失误,以后才能少失误。人类城市里各种奇怪的功能很多,有很多功能型建筑和NPC。但是前期我们不要花过多精力在这里,因为对前期没用,还是把时间都花在推主线和开图上比较合适。建议推完第一章的主线,再回城市里探索,这时候这些功能差不多能起作用了。人物一定要及时喂经验,因为我们主动投喂的经验才是人物升级的主要途径,要是不管的话很容易打不过怪物。前期角色数量少,经验包还够用,直接拉满就好,打怪会很舒服。除了人物等级的其他提升途径,其他方面也可以尽可能的提升,资源暂时是够用的,直接无脑点点点就好了。装备这些方面,前期也是可看可不看,因为制作升级装备对于前期来说相对有些麻烦,靠其他的升级也够用应付任务了。如果贸然升级前期的垃圾装备的话,后期再换就会很吃力。药剂可做可不做,因为前期帮助不是很大。收拾小怪绰绰有余,受点小伤直接找个中枢也就能解决了。遇到大BOSS,再多药也打不过,还不如想办法提升点属性战力。最后一点,前期看到有红点,能点掉就尽量都点掉,好则可以领到很丰富的奖励,差则反正不亏。
好了本期《鸣潮》新手攻略先到此为止了
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