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我的水世界求生:各类武器工具详细介绍 重制版 含双DLC(下)

作者:美美 来源:715g游戏 发布时间:2023-08-22 04:00:06
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神力拳头 钝击类 任务解锁制造 满级5级 初始75破坏 满级100破坏

在方舟一层放置满所有所需材料后解锁方舟二层,在皇冠发射台入口清空所有怪物后进入入口,搜索获取方舟二层钥匙,使用钥匙开启方舟二层制造机房间,通过制造机制造神力拳套

隐藏神器之一,能破坏所有非地形类的钝器可破坏物品,带击退和群攻,攻击前摇过大,使手感没有看起来那么干脆,掌握节奏后很舒服。不如神器镰刀好用,主要用途是破坏钝击可破坏类道具,补充钝击类100破坏需要

DLC1武器工具

神力弩弓  穿刺类 人物解锁图纸 7级可以制造 满级4级 初始38破坏3发弩箭 满级66破坏7发弩箭

DLC冥界内遇到第一个神灌注敌人解锁任务,消灭六个神力灌注敌人后解锁图纸制造(普通武器攻击三下破防,然后可以一击秒杀,神力拳套可以无视防御秒杀)

用来破防冥界的神力灌注怪 神力之魂以及冥界boss 神力之魂以及冥界boss不用神力弩破防,怪物不受伤害。如果想做支线神力的召唤,需要升级一级凑四方弩箭,如果不做,不需要升满级,伤害和范围都不如猎枪。消灭怪物后,可在怪物尸体上搜索,有概率回收弩箭,满级神力弩配上满级游骑兵天赋可以百分百回收;弩箭耗光后可以在篝火休息补充,或用弹药箱补充

截短霰弹枪 穿刺类 冥界搜索获取图纸制造 15级可以制造 满级五级 初始10伤害1发弹药 满级40伤害6发弹药

在冥界 南方皇冠别墅左上方房子搜索图纸解锁制造

短管霰弹枪的伤害是显示一颗弹丸的伤害 一发子弹有12颗弹丸,满级短管霰弹枪贴脸全中的伤害是12*40=480。打远不如猎枪,但贴脸射击输出很高,适合打boss和精英怪用

对比霰弹枪,短管霰弹枪的射程近,散步大,备弹量少,弹丸伤害相同但弹丸数量更多

神力种子袋 冥界任务获取图纸 5级可以制造 满级五级 初始植物生长速度+50% 满级+175%

在冥界医生的家接任务获取图纸(医生的家钥匙冥界左上角隐藏的车间)

加强过的种子袋,使用方法与种子袋相同。相比之下更好用,可以种植神力珠,点按攻击键是种植一颗作物,长按攻击键则是在3*3的农田范围播种,而且用强化种子袋播种,植物生长速度+175%

DLC2武器

霰弹枪 穿刺类 任务获取图纸 15级可以制造 满级5级 初始20伤害2发弹药 满级40伤害12发弹药

DLC2废铁场任务获取

霰弹枪的伤害是显示一颗弹丸的伤害 一发子弹有7颗弹丸,满级霰弹枪贴脸全中的伤害是7*40=280。打远不如猎枪和光束枪,打近不如短管霰弹枪,适合中距离。

对比截短霰弹枪,霰弹枪的射程远,散步小,备弹量多,弹丸伤害相同但弹丸数量更少

光束枪 电气类 通过任务在制造机制造 满级3级 初始40破坏 满级85破坏

在DLC2的诺娜群岛实验室接任务后通过制造机制造 升级材料 光束枪电池 在DLC2的三个避难所获取 主要用途是给DLC2的机关供电

唯一一把伤害类型为电气的武器,可以吃到服装菜谱的电气伤害宽度范围加成。射程超出屏幕,并且无限弹药,可在超远距离外点炮台。精英怪,算半个神器。缺点就是发射光束的蓄力前摇很大,光束的前几次伤害都很低,需要光束持续发射后伤害才高起来,对比猎枪的子弹秒伤,伤害速度还是慢了很多,适合猎枪瞄不准打的慢的玩家**塔精英怪。

激光剑 开火类 DLC2任务获取图纸 8级可以制造 满级5级 初始75破坏 满级100破坏

DLC2魔剑传说系列支线获取图纸 升级消耗12根金条,升级难度大于神器镰刀

伤害类型为开火 开火享受电气类加成 实际可破坏物品和劈砍类一样(比劈砍类多了一个炮塔),不能破坏钝击类物品 攻击没有前摇,手感轻盈有些飘,不比镰刀的厚重和拳套的节奏感 但对比这两个神器,激光剑是单体攻击,没有群攻效果,非常致命,导致激光剑的实际体验非常差

附 武士刀和斧子锤子的对比分析

武士刀攻击距离长,可以在刺球攻击距离外白嫖,还有群攻,适合打怪,但造价高而且面板攻击力低。说武士刀伤害高是对怪物额外攻击倍率加成高。

打怪攻击力公式是面板攻击×攻击力加成。

武士刀打怪攻击力是40×(100+120)%=88,比锤子斧子高8点攻击力,但破坏物品只有面板的40攻击力

锤子斧子是面板攻击力高还有蓄力攻击加成,

斧子有概率减速,锤子有概率眩晕,而且都成本适中。

斧子锤子满级都是80伤害,但锤子蓄力伤害加成是230%,斧子是150%。

锤子斧子同样攻击距离但锤子是群攻,额外目标+3,斧子的攻击50%概率减速和锤子的攻击40%概率眩晕相比,眩晕也更好一点。

斧子锤子是面板攻击80,打怪是80,破坏物品也是80

相比之下,打怪方面,正面打群攻,适合武士刀,但背袭精英怪适合锤子,而斧子只适合拆40破坏以上80破坏以下的劈砍破可坏物品。

附2 伤害计算公式

正常伤害为 武器面板攻击力*(100+额外伤害加成)%

暴击伤害为 武器面板攻击力*(100+额外伤害加成)%*(100+额外暴击伤害加成)%*2(2为暴击倍数)

背袭伤害为 正常伤害或暴击伤害*2




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