一、初期养卡攻略
1、三个属性平均养,一张卡养到40级完成进化就养下一张。
2、可以一下养到39级,再去打材料,有材料升级还不溢出经验。
3、5星R卡40级与SR40级战力接近,不要只提升高品质卡牌。战力加成暂时只有r卡二技能有作用,所以即使欧皇也请至少养3张R卡。
4、前期一个技能不升也可以过关所以不用烦恼材料。
(1) SSR优先选择瞬发说服力加强技,乏后是多回合说服力加强和敌方减防,抽到盾优先养SR。
(2) SR优先选择瞬发与本属性说服力加强,乏后为全属性说服力加强与敌方减防。
(3) R卡优先本属性说服力加强全属性说服力加强,之后为敌方减防与瞬发说服力加强。R卡2技能有些加强说服力。
注意:
主线第五章、异常第二章(即初级阶段)还未通关;
所有材料关卡尚未解锁;
试炼神殿不能走到头;
以快攻(不考虑自身防御与血量,只堆攻击)为目标。
二、初级战斗攻略
1、基本操作:初始简单关卡开自动,记得二倍速。
2、体力消耗:关卡退出/失败都不扣除体力。女神试炼失败不会返还体力,同时再次进入也不重复扣除体力。
3、出卡顺序:可以手动选择攻击的词条,先用强卡打成残血,后等弱卡打击残血词条;可以避免数值浪费、强卡残血的现象。
4、理想出牌顺序:3回合加强,2回合加强,1回合加强,瞬发加强为一组(均为卡牌技能)。最后一-张是主养高级牌。注意区分游戏加成有属性限定。
注意:
关注血量,回合数以及卡牌重组会轮空一组。
不要养少而精的卡牌。卡牌数量也能提高整体分数。
攻击无属性与攻击同属性判定相同。
boss属性仅仅指定最后大血条属性,平均养卡很重要。
三、战斗机制介绍
1、当卡组只有一张牌时。卡面说服力为伤害基数,然后算上卡牌技能(如先声夺势),算上与词条属性的克制,算上boss防御(所有boss防御相同),再算上研修室的加成最终才为打出的真正伤害。
2、当卡组里有多张卡牌时。.单张卡牌的输出在1的基础上,还要考虑战力加成,前置卡牌的增益,以及主战.有几张卡(前期最大的增幅)。
其他卡牌对说服力的增幅很难计算具体数字,但可以确定是稀有度越高、星级越高、等级越高增幅越大。
注意:
平均而大量的养卡十分重要。
要正义的群殴。
自身防御对战斗影响较小,建议暂不做考虑。
自身生命提升性价比不大,若因为差一点血量卡关,可以参考以下公式提升:
研修室
自身血量= (等级+9) x100+研修室等级x100
研修室≥lv.10
自身血量= (等级+9) x100+1000+ (研修室等级-10) x200