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Mindustry;新手攻略(中)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-02-01 10:39:31
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(2)分类器&反向分类器:

分类器;向前输出指定物品,非指定物品从两边输出。
反向分类器:向两边输出指定物品,非指定物品向前输出。
(各消耗2铜2铅,占地1×1)

(3)路由器&分配器

路由器:消耗3铜,占地1×1,向输出口平均输出物品。
分配器:消耗4铜4铅,占地2×2,向输出口平均输出物品。(就是大一点的路由器)

(4)溢流门&反向溢流门

溢流门:消耗4铜2铅,占地1×1,前方无法输出物体时,向两边输出物体。
反向溢流门:消耗4铜2铅,占地1×1,两边均无法输出物体时,向前方输出物体。

四、如何采集资源&合成资源
1.采集资源
(1)机械钻头

放在资源地上,消耗12铜,占地2×2,以基础每秒0.4个资源的速度无限采集,本身可储存10个物品。(极慢速)可采集铜、铅、沙、煤炭、废料。

(2)气动钻头

放在资源地上,消耗18铜10石墨,占地2×2,以基础每秒0.6个资源的速度无限采集,本身可储存10个物品。(中速)可采集铜、铅、沙、煤炭、废料、钛。

2.合成资源
上方说到的石墨、硅、钢化玻璃就是需要合成的。
(1)石墨压缩机:

消耗75铜30铅,不消耗电力,占地2×2,每消耗2煤炭可生成1石墨,生成时间为1.5秒。本身储存量为10。(前期石墨主要来源)

(2)硅冶炼厂:

消耗30铜25铅,每秒消耗30电力,占地2×2,每消耗1煤炭2沙可生成1硅,生成时间为0.66秒,本身储存量为10。(前期硅主要来源)
(3)窑炉:

消耗60铜30铅30石墨,每秒消耗36电力,占地2×2,每消耗1铅1沙可生成1钢化玻璃,生成时间为0.5秒,本身储存量为10。(钢化玻璃来源)

(4)硫混合机:

消耗50铜25铅,每秒消耗12电力,占地2×2,每消耗1煤炭2铅2沙可生成1硫化物,生成时间为1.33秒,本身储存量为10。(硫化物主要来源)
ps:因为硫化物在前期几乎没有任何用处,所以不过多介绍。

五、电力系统
1.发电
(1)火力发电机:

消耗25铜15铅,占地1×1,消耗煤炭、孢子荚(这东西在前期也没什么用,所以就没介绍),其余的不建议给它,每两秒发电120个单位。(发电量偏低,不过前期够用了)

(2)涡轮发电机:

消耗35铜40铅25石墨30硅,占地2×2,消耗与“火力发电机”相同的物品外加水,每秒发电330个单位。

(3)太阳能板:

消耗10铅15硅,占地1×1,不消耗任何东西发电,每秒发电6个单位,(会随着天色暗淡而发电降低)
(发电极少)

2.运输&储存
(1)运输

电力节点:消耗1铜3铅,占地1×1,连接范围最大不超过6格,最多连接10个东西。(不包括贴着的)
大型电力节点:消耗10铅5钛3硅,占地2×2,连接范围最大不超过9.5格,最多连接15个东西。(不包括贴着的)

(2)储存
在现实中,储存电力能用到电池,在游戏中也一样。
在生产电力数超过用电数时,会往电池里存电,相反,在用电数超过生产电力时,会往电池里扣电。

电池:消耗5铜20铅,占地1×1,最多储存四千电力。
大型电池:消耗40铅20钛20硅,占地3×3,最多储存五万电力。

六、水
1.抽取(获取)

(1)机械泵:放在水源上,消耗15铜10钢化玻璃,占地1×1,无消耗抽水,正常每秒输出7个单位。可容纳10个单位液体
(2)回转泵:放在水源上,消耗70铜50钢化玻璃35钛20硅,占地2×2,每秒消耗18电力,正常每秒输出48个单位水。可容纳30个单位水。

2.导管&运送液体的各种道具
(1)导管

导管:消耗1钢化玻璃,占地1×1,运送速度较慢,可储存10个单位液体。
脉冲导管:消耗1钢化玻璃2钛,占地1×1,运送速度快,可储存16个单位液体。

(2)运送液体的各种道具
液体交叉器:

液体导管之间的桥梁。

液体路由器:

与路由器作用相同,只是把物品改为液体。

七、物品&液体的储存
1.物体的储存:

(1)容器:

消耗100钛,占地2×2,可储存300物体。
ps:这里我说的所有储存物体指铜存300、铅存300等等,物体与物体之间是分开计算的,并不是所有物体一共储存300。

(2)装卸器:

消耗25钛30硅,占地1×1,每秒拆卸11个物体,用于从容器中取出资源。(也可以从核心中取出)

2.液体的储存
液体容器:

消耗15钢化玻璃10钛,占地2×2,可储存700液体。
可直接用导管取出其中液体。

八、合成物的制造
(1)石墨:

按照上图制造,可增加石墨压缩机的数量。

(2)硅冶炼厂:

按照上图制造,可增加硅冶炼厂数量。

九、炮台与墙
1.炮台
(1)双管炮:

消耗35铜,占地1×1,攻击范围13.75格,可对空对地,可用弹药铜、石墨、硅、硫化物,其中,铜是基本子弹伤害9,石墨基本伤害最高为18点,推荐使用此子弹攻击移速慢的单位,硅的基本伤害不低为12点且能追踪,推荐攻击移速快的单位,硫化物虽然基础伤害比石墨低,但是它为范围打击并且附带灼烧效果。(可用液体加强攻速)
ps:本人是不推荐新手把硫化物给双管炮使用的,因为消耗数量太庞大了。

(2)分裂炮:

消耗85铜45铅,占地2×2,攻击范围27.5格,只能对空,可用弹药铅、钢化玻璃、废料,所有子弹的基本伤害都为3,铅与废料各有优点,铅范围伤害高而废料范围伤害广,推荐中期把子弹全部换成钢化玻璃,钢化玻璃在范围伤害与范围上比较均衡,但胜在可以分裂出很多子弹。(量变引起质变)
可使用液体增强攻速。

(3)火焰炮:

消耗25铜22石墨,占地1×1,攻击范围7.5格,只能对地,可用弹药煤炭、硫化物,煤炭伤害17,硫化物伤害60,伤害算高的了。范围打击,无限穿透,近战清理血少的兵潮有奇效。可用液体增加攻速。

(4)冰雹炮:

消耗40铜17石墨,占地1×1,攻击范围29.37,只能对地,可用子弹,石墨、硅、硫化物,石墨与硅伤害为33,硫化物伤害为35,硅可跟踪,硫化物可燃烧,酌情使用三种子弹。可使用液体增加攻速。
用处:远程消耗。

(5)波浪:

消耗75铅45钢化玻璃,占地2×2,攻击范围13.75,对空对地,可用弹药水、矿渣液、石油、冷冻液,推荐使用水水作为弹药,用水当弹药可灭火,用其他的反而失去了这个作用,波浪又称灭火器。

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