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超凡先锋:超凡先锋之装备词缀效果解析对比(上)

作者:美美 来源:玩咖游戏 发布时间:2023-01-06 10:43:04
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1.装备类型头盔1-5级装备词缀一样(词缀数值是随机极少数固定)

(1)关键防护:头部承受伤害降低23%  55%+23%=78%减伤媲美一个4级头(75%)。
总结:挺实用的属性被爆头伤害降低
实用指数:

(2)一体化头盔:护甲耐久度耗尽后可用头盔代替继续消耗护甲值。
总结:护甲耐久度清零可以用头盔代替适用于战场中没有维修甲,又找不到新甲的时候代替。
实用指数:

(3)收音器:对脚步和枪声听觉范围增加百分之50
总结:听声辩位神器,攻楼必备,听觉范围多百分之50你在高危二楼都可以听见,高危一楼外围墙的脚步,野外中心桥可以听见研究中心枪声相当给力。
实用指数:

(4)廉价材质:维修费用降低百分之50
总结:省钱小能手
实用指数:

(5)智能标记:队友与自己击中敌人就会在全队小地图显示10秒
总结:一个伪透视,可以获得敌人10s的位置,在残血追杀中很实用,建筑物里面没办法仔细分辨楼层,建议野外使用。
实用指数:

(6)改装头盔:头部承受伤害降低百分之15,对脚步和枪声感知范围增加15%。
总结:全能型头盔,双属性叠加抗揍又能提前发现对面踪迹。
实用指数:

(7)加厚材质:头部减伤系数提升20%,对脚步声和枪声感知降低10%。
总结:加厚材质又称为自闭头盔,4级头75%+20%=95%可以和5级头媲美(5级90%)10%的枪脚步声降低了,有时候对面走你旁边你都无法发现。
实用指数:

(8)稀有金属:头部承伤降低10%,头盔耐久度上限增加50,但维修费用加倍。
总结:扛揍又耗钱
实用指数:

(9)双层合金:头盔减伤系数提升7%,头盔耐久度上限增加50
总结:食之无味,弃之可惜
实用指数:

(10)材质改良:头部受击时,每次受到的伤害减少2点,修理费用降低25%
总结:抗揍,维修又便宜,打架钢枪不错的选择。
实用指数:

(11)填充凝胶:头部受击时,每次受到伤害降低6点
总结:钢枪必备属性超级耐揍
实用指数:

(12)净化滤网:免疫耳聋,致盲,衰弱状态
总结:免疫震爆弹带来的减速耳聋,免疫闪光弹带来的致盲,免疫毒气弹带来的掉血减速状态。
实用指数:

(13)热量分析仪:自动染色标记视野内100米移动超过三秒的敌人。
总结:伪透视仪,防区隔着楼层无效,适合野外使用,防区舔包实用。
实用指数:

(14)防御链接:头盔减伤系数低于护甲时,上调头盔与护甲减伤系数一致。
总结:2/3级防御链接头搭配5级甲使用配合收音器更佳。
实用指数:

(15)坚韧材质:头盔耐久度上限增加200
总结:食之可惜,弃之无味

实用指数:
2.护甲1-5级装备词缀一样(词缀数值是随机极少数固定)

(1)重装护甲:护甲减伤系数提升20%但移动速度降低8%。
总结:4级甲75+20=95%,媲美5级甲(5级90%)以此类推,高额减伤,但是降低移动速度,需要用强心剂或者过载等可以加速的物品才能跑起来。攻楼没有移动速度等于白给。
实用指数:

(2)一体化护甲:头盔耐久度消耗完毕时,可以用护甲代替。
总结:食之无味,弃之可惜
实用指数:

(3)弱点加固:背部受到攻击时承伤减少12%
总结:敌人偷袭你背部的时候才有用
实用指数:

(3)偏转纹路:受到非暴击攻击时,每次承受伤害降低3点。
总结:实用型耐揍甲,但是挡不住白磷燃烧伤害
实用指数:

(4)廉价材质:修理费用降低50%
总结:省钱小能手
实用指数:

(5)四肢护甲:四肢受到伤害时,承伤降低25%
总结:四肢,指人的双上肢和双下肢的合称。其中上肢可分为肩、臂、肘、前臂、腕和手部,下肢包括臀部、股部、膝部、胫部和足部,耐揍型甲。
实用指数:

(6)稀有金属:躯干承受伤害降低10%,耐久度增加100修理费用加倍。
总结:耗钱神器
实用指数:

(7)防爆夹层:护甲完全吸收所有爆炸伤害,并且爆炸伤害带来的耐久度减半。
总结:适合堵门,堵一些死角,3级甲可以抗3颗雷不掉血,4级4/5颗左右,5级未知。
实用指数:

(8)反辐射夹层:免疫烧伤状态,热量侦查与电磁侦查
总结:对抗白磷神器,燃烧瓶,红外线,和雷达免疫
实用指数:

(9)一次性急救囊:进入倒地状态后,可以自行扶起,本效果在成功使用后消失。
总结:实用型功能甲,如果别人不补你(单排三排)都可以生效,推荐复活时找无人或者掩体位置,不然就是白给,用完之后会掉色(紫色变成蓝色普通甲)。
实用指数:

(10)坚韧材质:护甲耐久度增加200。
总结:中规中矩
实用指数:

(11)护甲改良:受到非暴击射击时,每次承受伤害降低2点,修理费用减少25%。
总结:耐揍,维修便宜,钢枪必备
实用指数:

(12)伤害转化:受到非暴击伤害时抵挡一次致死伤害,护甲耐久度清零。
总结:名刀甲,看脸,耗钱神器
实用指数:

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