涤罪七雷是一把雷伤输出向太刀武器,大幅改变了雷之律者的输出模式,使之更偏向爆发输出,并且增加了相当有逼格的飞龙协同攻击。同时,还解决了一些导致雷律弱势的问题,例如没有真时停,SP紧缺,对于雷律的提升相当可观,让雷律重新回到一线水平。与天殛相比,七雷的优势相当明显。在深渊和3S战场中,七雷都比天殛更适合雷律携带。
武器面板:攻击力 452 会心 11
1、主动技能
常态下的主动技能是朴实无华的倍率雷伤,相比天殛而言,麻痹积蓄的效果相当,并额外提供了能量回复。
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当雷之律者使用时,将在爆发状态(骑龙)时解锁全新的武器技能,能够造成高倍率雷伤,并触发雷律的闪避技能。使用武器技能后还可以立刻释放二段必杀,不需要像以前一样还要等待二段必杀解锁。但是释放二段必杀后,必杀技冷却会增加11秒。此外,两种武器主动都能够对敌人施加【鸣神】状态。
▲大招期间使用主动刷新二段必杀七雷为雷律带来的最大转变就是释放主动后将可以直接释放二段必杀,在雷律达SSS后还能进行一轮吐息后再释放必杀,不必等待其CD转好,缩减了雷律的站场时间,更有利于吃全辅助的加伤buff,缓解了雷律长时间被诟病的输出时间长,节奏拖沓的问题。当然,使用老流程将大招拆分成两段也同样可以,并且每段大招一样有着真时停效果,多种流程均可以视情况选用。大家关心的增加必杀CD的效果,主要是限制了雷律在一波BUFF中依赖真时停来连续开启两次大招的流程,属于深渊向平衡性的调整(在乐土中有额外调整)。
2、被动技能
1)被动一
对克制敌人的大幅全伤加成让角色能在应对克制属性时更加得心应手。此外,该被动还有很多效果:①释放必杀后刷新武器主动,有10S冷却。可以让雷律使用如“武器主动→必杀技→武器主动”的连招;②雷律使用时,两段必杀期间真时停。雷律最大的动画时间长的问题终于得到了解决,不再会因为冗长的动画浪费辅助的buff时间,可谓是史诗级加强;③雷律使用时,入场时增加200点律者能量,冷却10s。这主要是对武器主动不回复动能的补偿效果;④雷律使用时,爆发状态下释放了武器技,并在下场前释放二段必杀,则飞龙会留在场上对敌人释放空中轰击。
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▲二段必杀后飞龙会停留关于飞龙协同,有这么几个特性:①飞龙在场期间角色视为处于律者状态;②飞龙属于召唤物,吃不到角色的任何伤害加成;③协同时间由角色的释放必杀时的动能决定,即释放二段必杀时剩余动能越多,飞龙的协同时间越长;因为这些特性,飞龙的协同攻击并不能提供很高的输出,提供的更多是诸如使角色保持律者状态,雷锁控怪和积攒麻痹槽的功能性效果。
2)被动二
非爆发状态下,雷伤提升,提高了角色非爆发期的伤害。对于一些无爆发状态的角色则相当于此加成直接常驻。雷律使用时,飞龙在协同状态结束前,还将进行一次猛扑。而且雷律在飞龙协同期间释放的心斩次数还可以提高猛扑的倍率。但是正如上面所说,飞龙吃不到角色的任何伤害加成,猛扑的伤害也并非主要输出手段,所以更推荐喷吐一小会后再开启二段必杀(视雷律星级情况),在飞龙吐息的帮助下快速积攒动能释放心斩。
3、涤罪七雷·鸣
未超限版本没有第二被动的效果(飞龙猛扑,非爆发全伤),且技能数值与面板会相应降低一点。但由于真时停的效果,在同样适用伊甸、皇女的辅助情况下,未超限的七雷整体输出循环水平也和超限天殛相差无几,在深渊中效果不错,但在战场中超限天殛的小循环仍旧强势不少。而相比于未超限天殛,未超限七雷就基本是全方位的优胜了。
1、雷之律者
涤罪七雷既然是用雷律核心做的,那当然也最适合雷律使用了(我用我自己)。七雷最主要的意义是为雷律带来了机制的变化:两段必杀的真时停,武器技后可直接接二段必杀,飞龙协同攻击等。这些机制将雷律的输出压缩进更短的时间内,解决了雷律动画冗长,输出节奏慢,不适配辅助buff时间的问题。不过飞龙协同设计因为飞龙视为召唤物,故吐息的伤害上并没有主动吐息的伤害高。对于不同等阶的雷律,抽取七雷的提升也不同。大致上分为S0~S1,S2~SS3,SSS三个阶段。在S2之前,雷律喷雷的时间较短,灵活度和伤害较低,不能完全的发挥七雷的优势;S2及之后喷雷时间延长,喷吐过后释放必杀能基本做到不浪费辅助buff,流程自由度也有所提高。而达到SSS后,使得雷律可以通过留少量动能释放必杀后顺接心斩,发挥被动2的全部效果,获得全额提升。
▲SSS时解锁高天之原此外,武器主动提供的SP配合皇女携带【蔚蓝耀斑】或者雷律携带【亨德尔】套,可以做到让雷律每次出场都有大可放,一定程度上解决了雷律的循环问题,再次优化了战斗的体验。对克制加伤让雷律应对机械敌人时拥有极强的统治力,非爆发状态加伤也弥补了雷律常态下伤害相对较低的问题,可以说是全方位加强了雷律,让她重回一线。与天殛之钥相比,七雷的加成主要集中在释放大招的流程上,因此在不开启大招的情况下七雷会相对劣势。但是雷律不开启大招的原因,如动画及输出时间长,能量不够等问题都被七雷解决了,因此不需要开启大招的流程会更少。总而言之,只要是开启大招的情况下,七雷的表现就要比天殛更优秀,也就是在深渊及3S战场中都更占优。2、夜隐重霞
霞虽然没办法享受雷律专属的词条,但是对克制增伤以及常驻的全伤数值也非常恐怖。武器主动的回能效果也缓解了霞SP紧缺的问题,优化了循环。在应对虚树神骸时可以拿出来文艺复兴一下,但仍然只能与雷律或高阶迷迭五五开,没办法获得质变。
1、真的没水啦1)暂时搁置七雷作为神之键,拥有50发保底的机制,且会时不时通过天命武库复刻,因此如果水晶在抽完格蕾修后已经没有太多富余,或者对后续的水晶有其他规划,可以适当放弃这次的七雷等待复刻。2)放弃培养雷律如果已经有强力雷C蛇蛇或者阿波尼亚,且自身目标处于寂灭升降及以下,那么完全可以放弃培养雷律,雷律天来的时候即使是保级对杯子数量也不会有太大影响。2、能抽,但只能抽一点点但如果你有意培养雷队,或者想make 雷律 great again,且手里的水晶还算富裕,那么可以考虑抽取七雷提升雷律的强度,拿到七雷的雷律表现一定不会让你失望。关于雷律装备七雷后的提升分析以及装备选择,更详细的内容可以等待之后翻新的雷之律者角色攻略哦。
雷律在苦苦等待良久之后,终于等到了自己的DLC,期待她重回大家视野后的表现。
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