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哈利波特:魔法觉醒 林中激斗及上分卡组

作者:阿丹 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-06-04 09:31:41
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林中激斗,这个活动可以说是非常的好玩啊!(✪▽✪),还能让我在哈利波特魔法觉醒中体会到肉鸽游戏的快乐,一波又一波的怪无穷,但同时又十分的好打,到了后期我都嫌怪少了

本来是想冲个榜的,不过可能是我打太快了吧,只杀了1060多只,差不到40只上榜,等会刷新了我再打个榜出来


本篇攻略攻略我们分三点来讲解


一、加成推荐

二、卡组推荐

三、机制讲解



一、加成推荐


1.场外加成:


场外加成即印章,印章是最近新推出的功能,对于此活动来说,如果卡组中有此卡牌,可以说是非常有用的,如三书变七书,霹雳爆炸从一道变三道!


可以说是加强十分的变态(*≧m≦*)

印章可以通过通关林中激斗获取,也可以从活动获取,目前林中激斗奖励次数有限,明天的新活动应该可以帮助我们获取更多更好的印章

印章等级:白→蓝→紫→金(I→ll→Ⅲ→IV)


2.场内加成

场内的加成是需要我们去捡白色光球的,双人模式2人进度相同

场内加成分为两种:

一种是主属性的主动攻击加成

第二种是副属性的被动加成



主动攻击加成:


目前的主动攻击加为这六种,每一个都不弱,不过有一定的优先级

骑行>冲撞、漩涡、咆哮>飞弹、闪电

骑行和冲撞是本人最喜欢的,谁不喜欢在地图里肆意飙车呢!

利用骑行把技能带到敌人身上,直接瞬发秒敌!


被动加成

被动加成比较弱,这里就不是一一展示了,

仅展示两个,个人认为比较有用的


这两个被动技能很有用,后期会刷出多次,如果前期没有打得很好的话,完全可以利用这两个技能无限续航


二、卡组推荐


卡组个人只推荐斯内普赫敏和贝拉回响

其它的回响在此关卡内没有太大用处

我用的是斯内普回响,卡组为这套


前期直接放凯文,把被动叠满(不计代价)


不叠满的话,前期你会很难受

然后开始无限的走位攻击敌人,是不会消耗移动卡的,类似于平移类移动

然后一直等到刷骑行,这样就可以在场地内自由飙车了

如果骑行等级高的话,还可以直接缓解压力,撞死敌人

尤其是配合撞击和咆哮的搭配,直接可以做到清场秒怪效果!

在通关的最后一秒我还是基本上满血,所以说只要好好打,通关并不难


三、机制讲解



为了能让大家都可以轻松的过四星甚至五星的林中激斗

我这里,就啰嗦一些,讲的详细一点


首先,我们要知道林中激斗的通关条件

它的通关条件是撑住12分钟,可以说是比较简单又比较难

还有就是像4星就是打到40级

毕竟也是无穷无尽的怪,也不是谁都可以扛得住的

除了上面的加成还有一种特殊加成:环境加成

在此关卡内会时不时的出现特殊环境:如烈火,雷雨

像烈火的效果就是与火灰蛇相同


给大家讲一些小细节

林中激斗,每隔一段时间都会出现一些boss,这些boss通常血量较厚,攻击较高

林中激斗的一些加成,却可以完全克制这些boss

boss被击杀后,会形成一个小绿球,吃掉小绿球,可以回复大量血量

如果boss没有清掉的,越积越多,到最后无论你攻击怎么高,也是过不去的

所以想要过关就必须把每一波的boss都清理掉,不过漏下一两只是不要紧的

如果能发展到后期,那么轻松过关是没有任何问题

要注意,后期就算攻击加成之类的再好也不可以浪,不要每一次都冲到boss跟前,要等boss打出攻击后再上前,毕竟每次boss的攻击基本上都有前摇


不要带那么多的单体性攻击咒语,比如阿瓦达钻心之类的,带一个就够了

多带一些群体性,范围性攻击的咒语,召唤物能不带就不带

尤其是冰冻咒和霹雳爆炸会在此关卡发生巨大的作用


当然,如果你的队友技术过硬的话,那么你躺就可以了

如果需要打配合的话,还是按照我的来吧!

r我建议的卡组是一套斯内普加贝拉或者赫敏
斯内普一定要有!



如果贝拉回响没被削的话,那么我就是boss了,就那点怪物够食死徒大军打的吗(小声哔哔)

体验服又调整,反复横跳是吧!


上分卡组



一、赫敏闪电流

上一次的闪电流还是会被卡等压制,影响较大,所以我重新做了一套,只要你与对手卡等在20级内,完全可以打

卡组


核心卡牌:

闪电,小鸟加特林,变形咒,赫敏,邓布利多,飞天咒

选择理由:


可多次弹射且伤害较高,解场用处极高,打人伤害同样不低


组合卡,解场输出能力高,每一次的组合可打出近400的伤害


使用的咒语卡越多,费用越低,用0费或1费召唤出三头犬性价比极高,血多,伤害高

抗压的同时给予对面压力



实战演示

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练习演示

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打法:


因为在实战中大概率会有意外情况发生,所以这里给出2种附魔方案(闪电必须附魔)


附魔方案:

1.附魔闪电,岩石,变形
2.闪电、神锋无影、变形

附魔卡先不要用,期间可以用小鸟加特林加飞天扫帚、未附魔卡给对面造成伤害

不要叠2层加特林去攻击对面,打不满的,一层才可以伤害打满,不要去浪费魔力值

等到赫敏出来直接三重闪电加变形加神锋或岩石,直接打残对面

对面放雾用飞天小鸟加特林或岩石探就行,他放雾基本没用

三头犬也是比较重要的,可以给对面造成很大的压力

麦格的放出时机比较重要,解场加控制


优点:
控制多,伤害极高,克制大部分卡组,搭配灵活,解场能力同样不弱

缺点:

主要伤害为闪电,双方全残血时比较吃运气,需要一定的技术,有点怕动物园(因为伤害会被分摊)


二、贝拉默然动物园

卡组


核心:

三书,爆炸盒子,默默然,万弹齐发,火焰

伙伴卡可以改,但不要用对贝拉回响用处不大的,比如马尔福,麦格等

贝拉回响特性


在攻击敌方单数次数达到28次后(要造成伤害),召唤一只食死徒,食死徒的数量会越召唤越多,基本上在第三次召唤之时便可以结束战斗


卡组重点


默默万弹——可以达到13次的恐怖伤害次数(打满)

极有利于食死徒的召唤,且伤害不低


火焰熊熊
——版本之子,伤害那是相当高,且伤害次数多,这属实是.....


爆炸盒子——极其有利于召唤物,既加移速,召唤物被击败炸弹还会爆炸,对于三书等数量多的召唤物用处极大,且爆炸范围较广

实战演示

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练习演示

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打法:

2种开局方式,由开局刷的卡决定
法术卡居多,法术起手,进行消耗
动物卡居多,三书加盒子加弗雷兄弟起手,建议先放弗雷,试探对手卡组

食死徒建议召唤方式:堕落值快满时,万弹加默默然攻击对面,让食死徒在敌方半场召唤

中间没什么好说的,法术卡加动物卡消耗对面,攒堕落值,给予对面伤害

后期:海格保命,法卡不断消耗,能躲开的技能尽量躲,能躲一个是一个

罗恩+霹雳爆炸可以达到瞬间清场的效果,极有力于缓解压力


优点:

可以给予对面极大的压力,叠堕落值速度极快,伤害高,

自身解场能力强



缺点:

稍吃操作与意识,有点被多比回响所克制,因为吃命中率吗,建议先打打练习赛熟悉一下再去上分

三、赫敏默默闪电

卡组


核心:

默默然,闪电,闪回,邓布利多,赫敏

麦格可以换海格,罗恩

卡组重点


默默然——无论是探雾,输出都非常优秀,搭配万弹齐发更是可以达到700点伤害(打满)


霹雳爆炸——解场卡,解场效果极其突出,弹射次数多,范围广,伤害也不俗

实战演示

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练习演示

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打法:

还是实战情况而定(闪电一定要附魔的)

附魔1:万弹齐发,闪电(越多越好)
附魔2:岩石冲击,闪电,爆炸

因为有时候邓布利多出来可能会被立刻解掉,这时只附魔闪电就可以了
开局附魔闪电方法(建议):用三张低费卡刷出一张3费闪电,这样可以更加灵活

愈合如初也是特别有用的,一个愈合加迷雾可以回500血左右哦(打满)

默默然建议与万弹齐发一起使用,让伤害达到最大化
对面放雾用岩石冲击与默默然,不但可以让他出来,而且可以打一套伤害
同时,默默然是可以解罗恩的,

罗恩冲过来时直接一个默默然,他直接没伤害

赫敏冷却好了是我们的强势期,建议攒到10费再放,打连招,三重闪电可以让对面直接升天

麦格,霹雳爆炸解场,让闪电有更大的输出值,
至于我为什么带麦格而不是罗恩,因为没一个不带钻心和击飞的,罗恩容易出场被秒掉.......,反而麦格好点,还有减速效果





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