这次的主角
是来自邪恶阵营的蛇姨——丝西娜。
基础属性
250级白板属性 丝西娜
攻击 27166
生命 623545
护甲 1631
速度 1188
增加技能伤害率 0%
命中 0%
闪避 60%
暴击 0%
破甲 0%
免控率 0%
减伤率 0%
真实伤害 0%
首先还是看看基础属性,基础攻击力算是中等水平了,并不算高,而基础生命却是中等偏上的英雄,闪避值高达60%,但是没有其他特别属性,看来英雄核心都是围绕着闪避值进行的,而英雄基础速度1188并不算快
英雄技能
夺魂连刺:必对随机3名敌人造成700%攻击伤害,偷取目标10%闪避率,10%攻击力,10%命中率,10%暴击率,持续3回合,并额外偷取目标10点能量。
蛇牙突刺:普通攻击对随机3名敌人造成450%攻击伤害,并降低目标20%命中率,持续2回合。
王蛇身躯:攻击增加20%,生命增加30%,闪避增加60%,速度增加40,被主动攻击时的被暴击率降低30%。
斗折蛇行:丝西娜受到主动攻击伤害后增加自身20%闪避持续1回合,成功闪避后立即对随机3名敌人造成生命上限15%的负伤伤害,不超过丝西娜攻击力的2000%,并额外为随机3名敌人附加丝西娜攻击力500%的中毒伤害3回合;每当敌人受到负伤或中毒伤害时,使丝西娜回复该伤害量30%的血量。
首先主动技能,也就是俗称的大招,大招700%伤害攻击3个目标,满额是2100%伤害,额外偷取非常多的临时特效,这里大家注意是偷取,不是减少,所以这部分属性会加给丝西娜自身,所以大招之后的丝西娜战力提升会非常大。
被动效果中,蛇牙突刺的减命中率,以及王蛇身躯加自身的闪避率,说明了这个英雄的生存核心来源于闪避属性,所以大招的必命中对其有显著的影响,也就意味着丝西娜非常需要致盲效果的提升。
最后一个被动效果,斗折蛇行中,当丝西娜受到主动攻击伤害时加自身闪避,但是仅限于主动攻击伤害,如果闪避的话,会立即造成一个负伤伤害,并额外造成三个持续型的中毒伤害,而这两者均可以回复丝西娜的生命值,按照对等生命来计算,就相当于丝西娜会回复13.5%生命值,另外回合结束的中毒伤害还能回复一次生命值。这个技能的特效能使丝西娜的攻防成为一体,不再需求出手也可以造成伤害,同时还可以回复自身生命。
至于天赋情况,就如下了:
逆鳞:受到主动攻击时,成功闪避后增加丝西娜5%攻击力3回合,并降低随机3名敌人20%受到治疗效果持续2回合。
蛇眼:受到主动攻击时,未能成功闪避时有80%的几率使目标石化2回合。
邪恶凝视:对丝西娜主动攻击的目标附加邪恶凝视,持续2回合(邪恶凝视:在被附加邪恶凝视时与回合开始时,有50%几率使目标致盲,并降低目标30%命中持续1回合,若目标没有被致盲,有100%几率使其石化1回合,邪恶凝视不可叠加,不可被净化)
12星天赋要注意一个关键词缀:受到主动攻击时,所以被动效果对于丝西娜的打击还是非常大的,12星与14星天赋全部围绕着丝西娜的核心闪避进行设计的,也算是比较符合这个英雄的特质了。
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