【西游除妖】为什么你战力比别人高,还打不过别人?因为别人有BUFF而你没有!
作者:阿杰 来源:除妖攻略组 发布时间:2024-04-01 05:30:04
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哈喽大家好我是阿杰,今天给大家带来全解析攻略,希望对大家有所帮助,别忘了帮小编点点赞哦~
前言:在游戏里不能只看表面,比如你的令牌技能效果,怒气堆叠,闪避概率触发次数等情况,也会决定你在这一场战斗中的胜负,下面小编来给大家全面解析一下,直接看内容!
一:令牌
1.输出型增益技能
神力:这个是万能技能,是最稳定的一个增加伤害类型的技能,也是能最直观的感受到他的伤害
士气:简单来说,孙悟空,牛魔王非常适合,因为如果是配带在暴击不稳定的英雄上面,技能不容易被触发,而孙悟空和牛魔王在暴击这方面没话说,且士气也能提高主C的伤害
贪婪:贪婪的性质犹如赌博,因为带上贪婪的你速度必须要比对面主C快,不然无用,反之效果会爆炸
英勇:英勇有一个比较变态的点就是,在你击杀对方一个神将后就会增加伤害,而这个伤害是会通过击杀神将的数量而叠加,配合贪婪可以达到意想不到的效果,大家要知道,后期开局的一回合,就能知道你这场战斗能不能获胜
狂怒:击杀对方神将后可恢复怒气,对主C来说最好不过,但是后面有一个最多限制并且一回合内只能触发一次
连击:普攻时,有概率可以再次触发一次普攻,但是每回合只能触发一次
反击:受到攻击时有概率可以反手打出一次普攻,每回合也只能触发一次
像(牛魔王,猪八戒、小白龙、孟婆)都比较适合连击与反击,尤其是牛魔王,可以触发他的被动技能,反手可以打出一波控制
2.续航性技能
吸血:字面意思,攻击造成伤害后可回复血量
饮血:这个技能需要满足前置条件才可以回复的技能,如暴击伤害,普攻,大招
嗜血:需要击杀对方神将时才可以触发,不太推荐,如果对方都是脆皮则可以配带,反之不建议
包扎:每回合结束时都会提供一次稳定的回血量,适合坦度高且培养起来的武将
像以上技能在一场战斗中都可以发挥出意想不到的效果,具体的效果要看各位如何搭配,每个技能都有各自的优势,还有一些小编没有一一举例比如(坚韧,护佑,钢体)等,这些都比较适合辅助去配带
二:影响战斗的属性有哪些?
1.技能减伤/增伤
从字面就能看得出,一个是减少伤害一个增加伤害
2.伤害加成/减伤
同上个技能一样,两个技能都可以互相减免
3.命中
减少闪避的概率,计算方式为直接相减
4.闪避
有概率躲避主动伤害还有普功,但是,流血类型的技能不能躲避
5.暴击/暴击抵抗
也是字面意思,一个是加暴击,另一个则是减少暴击带来的伤害
6.破击
减少格挡的几率,计算方式也为直接相减
7.爆伤/爆伤抵抗
与其上面一样,一个是加爆伤,一个是减少爆伤带来的伤害
8.格挡
有几率减伤本次主动伤害的1/3,大招,普攻都可以减少,但是流血类型的不能减少
好了,以上就是本期内容的全部内容了,觉得有所帮助就帮小编点点赞吧~
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